Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

Pese a lo entusiasta que soy con nuevas tecnologías, de momento calificaría de invasivo el DLLS 5.

Para realismo vemos una película, creo que parte del encanto es el arte del juego, no me gusta pensar que en 10 años todos los juegos sean iguales.

Creo que el talón de Aquiles de la IA es que te acostumbras rápido, al principio nos impresionaba ver videos generados así, hoy ya no sorprenden a nadie y al menos a mí ya me está cansando YouTube por esto, contenido de baja calidad adornado con IA, hechos en masa, que ahora te aparece un vídeo artesanal de bajo presupuesto y se termina apreciando el esfuerzo y para allá van los videojuegos que vuelan.
xavijan escribió:Hola,

Nuevo tráiler gameplay de Mass Effect 4... digooooo... de Exodus! [bad] :



Saludos.

¡Que guapo! tienen toda mi atención [beer]
HacheDe escribió:Pero que lo del diseño y la visión de los devs es una mentira repetida mil veces. Capcom o bethesda han sido las responsables de los resultados de lo mostrado ayer, y no ha ido Juan con una pistola al estudio para obligarles a hacer X.



https://www.geeknetic.es/Noticia/38003/Ubisoft-y-Capcom-no-sabian-nada-de-DLSS-5-antes-de-su-lanzamiento.html

Pues parece que no sabían nada.
mucislam escribió:
HacheDe escribió:Pero que lo del diseño y la visión de los devs es una mentira repetida mil veces. Capcom o bethesda han sido las responsables de los resultados de lo mostrado ayer, y no ha ido Juan con una pistola al estudio para obligarles a hacer X.



https://www.geeknetic.es/Noticia/38003/Ubisoft-y-Capcom-no-sabian-nada-de-DLSS-5-antes-de-su-lanzamiento.html

Pues parece que no sabían nada.



Claro claro, ahora Nvidia es dueña de todas las IPS y puede hacer con ellas lo que quiera.

https://i.fixupx.com/i/status/2034322081479844160

Yo no lo creo, pero cada uno...
Evidentemente han tenido permiso de Capcom, Bethesda y WB.

Por otro lado, también es bastante evidente que no es lo mismo tener permiso de Capcom (empresa y dueña de la IP), que el que los creativos, artistas y diseñadores de Capcom que diseñaron ese juego estén conformes.
Hangla Mangla escribió:Evidentemente han tenido permiso de Capcom, Bethesda y WB.

Por otro lado, también es bastante evidente que no es lo mismo tener permiso de Capcom (empresa y dueña de la IP), que el que los creativos, artistas y diseñadores de Capcom que diseñaron ese juego estén conformes.



Entonces los dueños de Capcom firman un contrato, Nvidia le da a un botón y ya todo se hace solo?

Sigo yo que ahí tendrán que intervenir los devs.
HacheDe escribió:
Hangla Mangla escribió:Evidentemente han tenido permiso de Capcom, Bethesda y WB.

Por otro lado, también es bastante evidente que no es lo mismo tener permiso de Capcom (empresa y dueña de la IP), que el que los creativos, artistas y diseñadores de Capcom que diseñaron ese juego estén conformes.



Entonces los dueños de Capcom firman un contrato, Nvidia le da a un botón y ya todo se hace solo?

Sigo yo que ahí tendrán que intervenir los devs.


De acuerdo con el compañero. Suena a que después de ver la reacción de la comunidad, todo el mundo quiere escurrir el bulto, y nadie sabía nada.
Hangla Mangla escribió:Evidentemente han tenido permiso de Capcom, Bethesda y WB.

Por otro lado, también es bastante evidente que no es lo mismo tener permiso de Capcom (empresa y dueña de la IP), que el que los creativos, artistas y diseñadores de Capcom que diseñaron ese juego estén conformes.


Básicamente.
HacheDe escribió:
Hangla Mangla escribió:Evidentemente han tenido permiso de Capcom, Bethesda y WB.

Por otro lado, también es bastante evidente que no es lo mismo tener permiso de Capcom (empresa y dueña de la IP), que el que los creativos, artistas y diseñadores de Capcom que diseñaron ese juego estén conformes.



Entonces los dueños de Capcom firman un contrato, Nvidia le da a un botón y ya todo se hace solo?

Sigo yo que ahí tendrán que intervenir los devs.

Los dueños de Capcom le pueden ordenar hacer a sus empleados lo que le les de la gana (dentro de la ley XD), como en cualquier otra empresa, para empezar.

Eso no significa que estén de acuerdo necesariamente.
DLSS 5 me he encantado, pero solo para las caras tanto en el juego como en las cinematicas, y en Resident Evil Requiem. El resto de la iluminación me parece muy inconsistente por momentos, como pasarle un filtro como Reshade. No en todas las imágenes, pero en general sí.

Lo podemos pintar como nos dé la gana, con azul celeste o rosita pastel, pero hacer eso hay que considerarlo como para hacerlo sin pestañear darle al botoncito y que una IA haga todo por ti, porque la verdad la imagen no siempre gana, en especial la iluminación de la escena. Si me dices la cara de Grace o Leon, ahí sí pienso que mejora, y si le puedes quitar el maquillaje pero igualmente mejorar la cara mejor que mejor, el resto de la imagen no lo tengo tan claro.
Hangla Mangla escribió:
HacheDe escribió:
Hangla Mangla escribió:Evidentemente han tenido permiso de Capcom, Bethesda y WB.

Por otro lado, también es bastante evidente que no es lo mismo tener permiso de Capcom (empresa y dueña de la IP), que el que los creativos, artistas y diseñadores de Capcom que diseñaron ese juego estén conformes.



Entonces los dueños de Capcom firman un contrato, Nvidia le da a un botón y ya todo se hace solo?

Sigo yo que ahí tendrán que intervenir los devs.

Los dueños de Capcom le pueden ordenar hacer a sus empleados lo que le les de la gana (dentro de la ley XD), como en cualquier otra empresa, para empezar.

Eso no significa que estén de acuerdo necesariamente.



Pero entonces si que sabían lo que estaban haciendo, otra cosa es estar de acuerdo o no.
@HacheDe ALGUIEN en Capcom (y en Bethesda y en WB) con toda seguridad, claro.
Hangla Mangla escribió:@HacheDe ALGUIEN en Capcom (y en Bethesda y en WB) con toda seguridad, claro.



Ah vale, un proyecto secretísimo dentro de Capcom que solo sabían unos cuantos, seguro que el presi llevaba el kit de dlss en un maletín con unas esposas como si fuera plutonio.

Entonces los que no estaban implicados no lo sabían eso significa que nadie lo sabe. Los que han hecho posible las imágenes y vídeos son IA también.
HacheDe escribió:
Hangla Mangla escribió:@HacheDe ALGUIEN en Capcom (y en Bethesda y en WB) con toda seguridad, claro.



Ah vale, un proyecto secretísimo dentro de Capcom que solo sabían unos cuantos, seguro que el presi llevaba el kit de dlss en un maletín con unas esposas como si fuera plutonio.

Justo, si, eso es lo que he dicho palabra por palabra. Venga, hasta lueguito.
Tampoco me parece tan raro sinceramente. Con la cantidad de herramientas a nivel casero que hay hoy en día en PC para toquetear juegos inyectando cosas, modificar presets de DLSS, reshades, etc....

Que fijo que a nivel interno lo sabrían cuatro encorbatados y tiraran para adelante sin mucho ruido. Que son al final los que mueven el tema a veces de manera un poco opaca entre empresas, acuerdos cruzados, marketing encubierto (hola DF)… lo que comentaba el otro día un colega, un ouroboros donde todo se retroalimenta...


Si total, la tendencia actual que tiene jodido el mercado es de "La IA es el futuro" y esperaban otra reacción, pero les ha salido rana y Jensen haciendo gaslight tampoco ayuda. Otra cosa es cómo se comunica o quién está de acuerdo dentro del estudio, sea el que sea.
Pues yo vi ayer el video de nvidia después de todo el revuelo y memes que se han visto estos días por internet, y la verdad que en general me ha molado.

En algunos casos si que se nota como IA slop, especialmente en la cara de Grace de RE y en Hogwarts Legacy, pero los demás ejemplos me han parecido impresionantes, sobretodo Starfield.

En fin, veremos en qué queda la cosa, pero la liada ha sido pequeña.
HacheDe escribió:Entonces los dueños de Capcom firman un contrato, Nvidia le da a un botón y ya todo se hace solo?

Sigo yo que ahí tendrán que intervenir los devs.

Básicamente sí, es darle a un botón si ya tiene el DLSS implementado. Igual que si un juego tiene DLSS3+ o FSR3+ se puede hackear para que tenga el otro o una versión superior.

Hay veces que es tan sencillo como sustituir una .dll.
Hola,

No sé si ya se sabía, pero yo no lo sabía, al verlo en reddit me ha sorprendido, muy merecidas ventas:

Imagen

Le faltan 4 millones para pillar a Terraria [carcajad] :
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Saludos.
en esta web podéis convertir a DLSS 5 cualquier foto que subáis:

https://huggingface.co/spaces/victor/dlss-5-anything
Sinceramente, viendo el resultado se me hace difícil de creer que en el vídeo del DLSS5 de Nvidia haya trabajado ningún creativo de los juegos originales, así que me creo que no supieran nada. Obviamente está claro que habrá directivos que han autorizado el uso de sus juegos para esa demo y, supongo, validado el resultado, pero seguramente haya sido la propia Nvidia la que haya hecho todo el trabajo, a fin de cuentas es la única interesada en venderlo.


Ho!
Reseñas "variadas" para Crimson Desert en Steam: Imagen
A veces cuesta de entender la estrategia comercial que sigue Square Enix.

Acaba de hacer un macrovideo con dos actores unicamente para promocionar unas rebajas de sus juegos en la Eshop. Eso si, parece que estan apostando muy duro por Nintendo.

Peter McNulty escribió:Reseñas "variadas" para Crimson Desert en Steam: Imagen

Mucha gente tiene muchos problemas de rendimiento o directamente no funciona, como es mi caso en el pc que tengo una Intel arc, que todavía no es compatible con esas gpu.
Eso en Steam, luego hay usuarios que lo compraron en la ms store y ni les abre el juego.

Yo lo he estado jugando ayer unas horitas y de momento me parece una maravilla de juego.
Yo creo que también hay un tema de expectativas. Era muy difícil que cumpliera todas las que había generado.

Eso va genial para las ventas (que al final supongo que es lo que cuenta) pero para la recepción supongo que no tanto.
Hangla Mangla escribió:Yo creo que también hay un tema de expectativas. Era muy difícil que cumpliera todas las que había generado.

Eso va genial para las ventas (que al final supongo que es lo que cuenta) pero para la recepción supongo que no tanto.

Creo que tema espectativas no es tanto, la mayoría de reseñas negativas son por problemas técnicos y los controles, que claro, es un juego con muchas opciones y hay que combinar botones, algo así como jugar al WoW con mando pero no tan exagerado XD .
Se huele a kilómetros el parche día 2.
Pues sí, no funciona con Intel Arc:Imagen

Menos mal que (al menos de momento) no tenía intención de adquirir el título, ya que juego con una handheld pc con chip de Intel [360º]
Miyamoto escribió:A veces cuesta de entender la estrategia comercial que sigue Square Enix.

Acaba de hacer un macrovideo con dos actores unicamente para promocionar unas rebajas de sus juegos en la Eshop. Eso si, parece que estan apostando muy duro por Nintendo.



No es solo para la eShop.

Son las rebajas generales de Square.

Miyamoto escribió:A veces cuesta de entender la estrategia comercial que sigue Square Enix.

Acaba de hacer un macrovideo con dos actores unicamente para promocionar unas rebajas de sus juegos en la Eshop. Eso si, parece que estan apostando muy duro por Nintendo.



Llevan haciendo esos vídeos como Ben Starr y compañía para el Publishers Sale varios días para todas las plataformas, ya que son descuentos en todas las tiendas digitales y en comercios concretos.

Pues sí, es BDOffline XD

0 sorpresas, salvo la ausencia de selector de clases, esperaba tantas como en el online, porque eran una pasada.

Pero imagino que el combate evolucionará. Eso sí, me parece bastante raro de jugar con mando, diría que es más para teclado. Quizás debieron mirar cómo gestiona XIV tanta tecla
@mocolostrocolos @tiku

Pues por si no estaba sorprendido ya ahora lo estoy el doble. No me habia llegado hasta ahora y mira que estoy pendiente de las redes de esta gente y que he jugado mas juegos de ellos fuera de Nintendo que dentro.

Hace mucho que hacen este tipo de campañas con actores para anunciar rebajas?
Miyamoto escribió:@mocolostrocolos @tiku

Pues por si no estaba sorprendido ya ahora lo estoy el doble. No me habia llegado hasta ahora y mira que estoy pendiente de las redes de esta gente y que he jugado mas juegos de ellos fuera de Nintendo que dentro.

Hace mucho que hacen este tipo de campañas con actores para anunciar rebajas?


Ben Starr lo lleva haciendo un par de años.
Denis Dyack, desarrollador de Eternal Darkness, afirma que la presentación de DLSS 5 fue un error porque cambia fundamentalmente la dirección artística del juego y podría acelerar la caída de la industria de los videojuegos AAA, que ya atraviesa dificultades.

https://wccftech.com/denis-dyack-nvidia ... ing-board/

La reciente presentación de NVIDIA DLSS 5 fue un error y debe replantearse. La versión actual parece ir más allá de mejorar el aspecto visual de un videojuego, cambiando radicalmente su dirección artística. Sin mencionar los artefactos y otros problemas de IA en el arte.

La industria AAA ya está en apuros, pues se ha vuelto muy difícil justificar los costes de producción. Lograr un aspecto espectacular es la mayor ventaja de los juegos AAA sobre los de menor presupuesto. Si DLSS 5 se adopta ampliamente, acelerará la extinción del sector AAA, ya que elimina la fascinación que el arte de alta producción puede ofrecer.
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