[Hilo Oficial] PS5 Pro

Encuesta
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Hay 2041 votos.
John Wayne escribió:
ApoLo escribió:Que yo me aclare , para el Rebirth hace falta esperar a un parche o con activar lo del menú de la consola es suficiente?


Lo de negrita.


Y aquí Hamaguchi deja caer lo del parche.

256k escribió:
petrov3000 escribió:
harold walker escribió:a mí se me actualizó anoche la Pro, pero olvidé activar en el menú lo del PSSR [decaio]


Se activa por defecto para los juegos que Sony dio la lista, lo que hace esa opción es para “forzar” para los que no están en la lista.


No, si no lo activas tu no se va a hacer el override, pssr2 hay que activarlo a mano si no tiene parche el juego, los de esa lista son simplemente certificados 100% de que van sin problema ninguno

Hostia, vaya cacao tengo con esto. ¿Los del blog no eran los iban a tener parche específico?
TitoKeren escribió:
256k escribió:
petrov3000 escribió:
Se activa por defecto para los juegos que Sony dio la lista, lo que hace esa opción es para “forzar” para los que no están en la lista.


No, si no lo activas tu no se va a hacer el override, pssr2 hay que activarlo a mano si no tiene parche el juego, los de esa lista son simplemente certificados 100% de que van sin problema ninguno

Hostia, vaya cacao tengo con esto. ¿Los del blog no eran los iban a tener parche específico?


Yo creo que han liado mas a la gente que otra cosa.. se supone que con activar pssr en la consola ya sería suficiente, pero no es descartable que salgan parches individuales para algunos juegos.
Pregunt absurda, si borramos silent hill 2 y lo instalamos desde el disco sin actualizar... de salida el juego si traia pssr en modo rendimiento no?
Adel escribió:Pregunt absurda, si borramos silent hill 2 y lo instalamos desde el disco sin actualizar... de salida el juego si traia pssr en modo rendimiento no?

No, PSSR fue con un parche posterior.
A día de hoy es imposible usar PSSR2 en el modo rendimiento de SH2.


Aquí se estiraba por debajo de 900p...
@jon2491

Entonces a ver que me aclare yo, este modo solo se activa en el modo calidad de los juegos o tambien en el de rendimiento, una vez activado la opcion en la consola evidentemente.
Jur...

@miliko_one

- Al instalar la última actualización de firmware de PS5 el PSSR de la consola también se actualiza.

- Si NO activas la opción " "Mejorar la calidad de imagen de PSSR" en el menú de Ajustes del Sistema, los juegos que tengan modos PSSR que NO tengan parche "PSSR 2.0" seguirán usando la versión PSSR original. Solo usarán PSSR 2.0 lo que tengan parche.

- Si SÍ activas la opción " "Mejorar la calidad de imagen de PSSR" en el menú de Ajustes del Sistema, los juegos que tengan modos PSSR pero que NO tengan parche "PSSR 2.0" (Spider-Man 2, Ratchet & Clank, Avatar, etc) pasan a usar el nuevo PSSR 2.0

Un saludo.
miliko_one escribió:@jon2491

Entonces a ver que me aclare yo, este modo solo se activa en el modo calidad de los juegos o tambien en el de rendimiento, una vez activado la opcion en la consola evidentemente.

PSSR2 se puede forzar en todos los juegos que tengan PSSR1, no tiene que ver que los ejecutes en calidad o rendimiento, pero el caso de Silent Hill 2 es especial porque usa PSSR1 en su modo calidad y TSR (reescalado de Unreal Engine) en su modo rendimiento, con lo cual no se puede forzar PSSR2 en el modo rendimiento de este juego en concreto.

En la wiki he intentado especificar los juegos y modos que tienen PSSR:
wiki/Playstation_5_Pro
El FC 26 no tiene PSSR no?
Joselu95HD escribió:El FC 26 no tiene PSSR no?

Basándonos en los datos de FC 25, no.
De nuevo os animo a pasaros por la wiki a buscar el juego que os interese y si falta alguno o hay algún dato incorrecto se revisa sin problemas XD
Cómo se ha dado la vuelta. Ahora todo el mundo quiere el PSSR xD
No sabemos entonces que juegos van a tener parche específico PSSR2 no? Dijeron que Alan y Control no iban a tener parche o lo entendí mal. Es verdad que hay un poco de lío con esto...
Ferdopa escribió:Jur...

@miliko_one

- Al instalar la última actualización de firmware de PS5 el PSSR de la consola también se actualiza.

- Si NO activas la opción " "Mejorar la calidad de imagen de PSSR" en el menú de Ajustes del Sistema, los juegos que tengan modos PSSR que NO tengan parche "PSSR 2.0" seguirán usando la versión PSSR original. Solo usarán PSSR 2.0 lo que tengan parche.

- Si SÍ activas la opción " "Mejorar la calidad de imagen de PSSR" en el menú de Ajustes del Sistema, los juegos que tengan modos PSSR pero que NO tengan parche "PSSR 2.0" (Spider-Man 2, Ratchet & Clank, Avatar, etc) pasan a usar el nuevo PSSR 2.0

Un saludo.


Una pregunta. Los juegos anunciados con parche especifico como silent f ya estan parcheados? Y si es asi como los parchean sin actualizar el juego? Con la actu de sistema? Del palo if game is silent hill f do that config?
Ferdopa escribió:Jur...



Un saludo.

El cambio es muy notable. Desaparece esa neblina borrosa en los fondos y la imagen es mucho más nítida. Parece hasta una mejora de resolución.
Ganas de ver un análisis de Silent Hill 2.
@shevita07 @Nandez1987
Ahora mismo es un poco confuso todo.
A dia de hoy no ha salido ningún parche específico para ningún juego, solo RE Requiem tiene PSSR2 "nativo" (y probablemente Crimson Desert).
Todo lo demás es forzando con la opción global de los ajustes.
@jon2491 Crimson Desert no es nativo porque DF pudo analizar la versión con PSSR 1 y les comentaron desde el estudio que el parche día uno añadía PSSR2. Que a saber si es el parche o el override xD

Luego, confirmados, AC: Shadows y Cyberpunk (obvio este último), y en DF comentaban lo de FFVII Rebirth, y Hamaguchi también hace referencia a algo al respecto de más mejora aparte del override en el tuit que puso.
@TitoKeren no hay dicho nada de que vayan a tener parche, pero repito, implementar el pssr forzado sobre el antiguo es basicamente lo mismo que un parche dedicado, con la diferencia que mediante el override si sale un pssr 2.1, usara ese y no el 2.0
Ya comenté que era un poco caos la información,o no,que seguro que hay compañeros que saben mejor de esto.

Quitando que nos iremos enterando en webs especializadas o en este mismo hilo,en mi cabeza,para no liarme como algunos de vosotros,lo que entiendo es que la mayoría de los juegos "antigüos" se benefician directamente de PSSR 2.0 al activarlo en la consola.
Otros tendrán parche,y será tan simple como,en el juego en cuestión,que te pida una actualización y se instale dicho parche.

Y los juegos nuevos saldrán ya directamente parcheados con PSSR 2.0.

Claro,la duda es : el Cyberpunk 2077 y Assasin's creed shadow tendrán parche.Pero,¿habrá "antigüos" que,aún beneficiándose de PSSR 2.0 sin hacer nada,tendrán parche?pues esa es la cuestión.Y yo entiendo que el parche puede ser para mejorar otras cosas,como mejorar texturas,rendimiento,etc....y que,sumado a PSSR 2.0,ganará más en calidad dicho juego.

Es lo que entiendo.
256k escribió:
petrov3000 escribió:
harold walker escribió:a mí se me actualizó anoche la Pro, pero olvidé activar en el menú lo del PSSR [decaio]


Se activa por defecto para los juegos que Sony dio la lista, lo que hace esa opción es para “forzar” para los que no están en la lista.


No, si no lo activas tu no se va a hacer el override, pssr2 hay que activarlo a mano si no tiene parche el juego, los de esa lista son simplemente certificados 100% de que van sin problema ninguno


Cuando salio el frimware, en el Silent Hill F quería ver la comparativa del antes y después. Al desactivar la opción no había manera de ver los horribles parpadeos.

A menos de que no me haya dado cuenta, creo que el SH:F no ha recibido parche.
Ni Control, ni Alan Wake 2 ni Silent Hill F ni el Avatar necesitan parche: con activar la opción del sistema, los problemas gráficos se resuelven.

Silent Hill 2 necesitará parche para el modo rendimiento.

AC: Shadows y Cyberpunk sacan parche para aprovechar mejor PSSR2: RT, pelo pantene, etc, etc.
Gynoug escribió:
Ferdopa escribió:Jur...



Un saludo.

El cambio es muy notable. Desaparece esa neblina borrosa en los fondos y la imagen es mucho más nítida. Parece hasta una mejora de resolución.
Ganas de ver un análisis de Silent Hill 2.



El cambio es tan notable que llega a decir que ahora se ve mejor en la Pro a 60 fps que en la base a 30 fps.

Los juegos que partan de resoluciones muy bajas en su modo rendimiento son los grandes beneficiados. Teniendo en cuenta que los próximos juegos serán cada vez más exigentes... La Pro va a ampliar su ventaja con la consola base en esos juegos, teniendo modos a 60 fps que pueden ser mejores que los 30 fps de la base.

Está claro que esta actualización es lo que todos queríamos. Ahora va a haber mas juegos con un salto como el que vimos en Rebirth.

Space Marine 2 se ve increíble en rendimiento, muy sólido.
Yo el que veo una mejora considerable es el Final Fantasy 7 Rebirth los pelos, parpadeos en el agua y nitidez bastante mejor lo veo que antes una gozada.
Wiz escribió:Ni Control, ni Alan Wake 2 ni Silent Hill F ni el Avatar necesitan parche: con activar la opción del sistema, los problemas gráficos se resuelven.

Silent Hill 2 necesitará parche para el modo rendimiento.

AC: Shadows y Cyberpunk sacan parche para aprovechar mejor PSSR2: RT, pelo pantene, etc, etc.


Que mejoras mete el CP? Alguien ha probado? Se nota?

Por otro lado veo analistas comentando que mejora el requiem....no llevaba ya de salida PSSR 2?
@DIE

El parche de Cyberpunk todavía no está disponible.
@DIE CP2077 van a meter un parche Pro con PSSR2 y varias cosas mas
Takumocho escribió:


1080p con compresión de Twitter?? En serio?? jajaja eso es como valorar el PSSR2 con una TV de Tubo XD
Vaya ruina el PSSR 2! (para mi cartera). Me he comprado la edición Ultimate de Control para PS5, aunque ya la tengo en Xbox, para disfrutarlo en la Pro con sus mejoras correspondientes. No ha sido el primer juego en el que hago eso y seguro que tampoco el último [+risas]
Pregunta tonta...¿El PSSR no influye en nada en los juegos retrocompatibles no?
TERCIO escribió:Pregunta tonta...¿El PSSR no influye en nada en los juegos retrocompatibles no?

No, para los de PS4 (si te refieres a esos) en PS5 Pro hay una opción de mejorar la imagen pero es un filtro de nitidez que según el juego funciona mejor o peor y solo funciona con juegos que se renderizan a un máximo de 1080p.
jon2491 escribió:
TERCIO escribió:Pregunta tonta...¿El PSSR no influye en nada en los juegos retrocompatibles no?

No, para los de PS4 (si te refieres a esos) en PS5 Pro hay una opción de mejorar la imagen pero es un filtro de nitidez que según el juego funciona mejor o peor y solo funciona con juegos que se renderizan a un máximo de 1080p.


No sé si has actualizado tú solo toda la wiki con las mejoras en los juegos pero vaya trabajazo. Bien hecho.
Qué tal se ve el Crimson desert con el pssr2? Se ve igual de bien que el Resident Evil requiem?
Mexored escribió:No sé si has actualizado tú solo toda la wiki con las mejoras en los juegos pero vaya trabajazo. Bien hecho.

¡¡Gracias!! Las contribuciones se ven en el historial y cualquiera puede aportar, por supuesto. Estoy esperando a ver si van publicando parches para darle una segunda vuelta.
fps_ioseba escribió:Qué tal se ve el Crimson desert con el pssr2? Se ve igual de bien que el Resident Evil requiem?

Pues cuando se pueda jugar al juego te diremos, hasta esta noche a las 23h no funciona :-|
BeSalmorejo escribió:
fps_ioseba escribió:Qué tal se ve el Crimson desert con el pssr2? Se ve igual de bien que el Resident Evil requiem?

Pues cuando se pueda jugar al juego te diremos, hasta esta noche a las 23h no funciona :-|

Aparte de que no sé cómo se pueden comparar los dos tipos de juegos. [carcajad]

Lo mejor que se puede hacer ahora mismo es ver el análisis que hizo Digital Foundry hace unos días. Aunque fuese PSSR 1 el resultado va a ser bastante parecido. Ganará nitidez y arreglará algún artefacto aquí y allá, pero el rendimiento general probablemente sea parecido. Pero mucha mejor sensación en nuestras propias TVs, como pasa con todos.

Lo digo porque hay ciertos artefactos (por ejemplo, en las esquinas de los edificios por abusar de mapas de desplazamientos) que no hay PSSR 9 que los evite.
jon2491 escribió:
Adel escribió:Pregunt absurda, si borramos silent hill 2 y lo instalamos desde el disco sin actualizar... de salida el juego si traia pssr en modo rendimiento no?

No, PSSR fue con un parche posterior.
A día de hoy es imposible usar PSSR2 en el modo rendimiento de SH2.


Se puede si lo tienes en disco, los borras y lo vuelves a instalar quitando internet [beer]

Solo por probarlo, no lo jugaría así ni de coña...
BlueTrance escribió:
BeSalmorejo escribió:
fps_ioseba escribió:Qué tal se ve el Crimson desert con el pssr2? Se ve igual de bien que el Resident Evil requiem?

Pues cuando se pueda jugar al juego te diremos, hasta esta noche a las 23h no funciona :-|

Aparte de que no sé cómo se pueden comparar los dos tipos de juegos. [carcajad]

Lo mejor que se puede hacer ahora mismo es ver el análisis que hizo Digital Foundry hace unos días. Aunque fuese PSSR 1 el resultado va a ser bastante parecido. Ganará nitidez y arreglará algún artefacto aquí y allá, pero el rendimiento general probablemente sea parecido. Pero mucha mejor sensación en nuestras propias TVs, como pasa con todos.

Lo digo porque hay ciertos artefactos (por ejemplo, en las esquinas de los edificios por abusar de mapas de desplazamientos) que no hay PSSR 9 que los evite.

Pues dijo el de DF que eso se corregiría supuestamente con un parche dia 1.
@BeSalmorejo genial. En 11 horas salimos de dudas. [beer]
Lo que dijeron es que el día 1 tendría PSSR2, pero ellos no lo han visto ni dicho eso, porque básicamente no lo han podido probar xD

We're seeing first-gen PSSR here, not the massively improved "upgraded" version.


We still need to see more, of course. For PS5 Pro, we want to see the improvements brought about by the upgraded PSSR.
tiku escribió:Lo que dijeron es que el día 1 tendría PSSR2, pero ellos no lo han visto ni dicho eso, porque básicamente no lo han podido probar xD

We're seeing first-gen PSSR here, not the massively improved "upgraded" version.


We still need to see more, of course. For PS5 Pro, we want to see the improvements brought about by the upgraded PSSR.

¿Qué los de DF no han podido probar el juego en la pro?
Yo no hablo nada del PSSR, he dicho, que el fallo ese de los parpadeos en esquinas de muros y casas debido al bumpmapping, que se corregiría seguramente en un parche dia 1.
No tengo tiempo ahora para buscar en el video donde lo dice, y el minuto exacto, pero yo oi eso si o si.
No he dicho que sea debido al PSSR ni nada de eso, solo que ese defecto seguramente fuese corregido fácilmente en un parche dia 1.
Nandez1987 escribió:
Takumocho escribió:


1080p con compresión de Twitter?? En serio?? jajaja eso es como valorar el PSSR2 con una TV de Tubo XD


¿mejor así? :-|

Me acaob de comprar la ps5 pro e estoy intentando seguir el hilo pero no lo tengo claro... en general para el pssr 2.0 que es mejor ponerlo en modo calidad o modo rendimiento... o depende del juego? En mi caso ayer probando el Silent Hill 2 Remake, el modo rendimiento aunque va bastante mas fluido, el modo calidad es que se ve muchisimo mejor...

gracias
Vaya pedazo de cambio el Silent Hill F ahora da gusto verlo.
charle escribió:Me acaob de comprar la ps5 pro e estoy intentando seguir el hilo pero no lo tengo claro... en general para el pssr 2.0 que es mejor ponerlo en modo calidad o modo rendimiento... o depende del juego? En mi caso ayer probando el Silent Hill 2 Remake, el modo rendimiento aunque va bastante mas fluido, el modo calidad es que se ve muchisimo mejor...

gracias


Es que justo Silent Hill 2 no tiene PSSR en su modo rendimiento, por eso no se actualiza al PSSR2. Si vuelven a poner el parche que tiene PSSR si se actualizaría pero toca esperar. En ese juego ahora mismo merece más la pena el modo calidad.

Generalmente la Pro saca más partido de los modos rendimiento. Suele dar una calidad de imagen como el modo calidad pero a 60 fps.

De todos modos cada juego tiene sus particularidades. En algunos hay una mejora muy importante y en otros no tanto. Pero ahora con PSSR2 la calidad de imagen ha mejorado bastante.
Después de pasar mi cumpleaños y ver que las indirectas que solté por casa no surtieron efecto, hice lo que debería haber hecho, regalarme yo mismo la PS5 PRO.

Viene a sustituir una original de diciembre de 2020 que sigue funcionando a la perfección.

Aún solo la probé en un par de juegos y no es efecto placebo, los veo mejor, lo suficiente para que desaparezca el ligero temor que tenía de si estaría haciendo bien con el cambio, ¡muy contento con ella!

Ahora tengo que vender la fat; ¿qué aconsejáis, buscar un comprador particular, o dejarme de complicaciones e ir directamente a un Game, o establecimiento similar?
BeSalmorejo escribió:
fps_ioseba escribió:Qué tal se ve el Crimson desert con el pssr2? Se ve igual de bien que el Resident Evil requiem?

Pues cuando se pueda jugar al juego te diremos, hasta esta noche a las 23h no funciona :-|

Bueno, ya le ha llegado a mucha gente la copia física
Takumocho escribió:
Nandez1987 escribió:
Takumocho escribió:


1080p con compresión de Twitter?? En serio?? jajaja eso es como valorar el PSSR2 con una TV de Tubo XD


¿mejor así? :-|



jajaja Gracias, no hacía falta, solo que me hizo gracia la calidad del video! Yo le di anoche 1 horita o así y pude valorarlo, la verdad es que el modo RT Pro a 60 ahora ya iguala en calidad al Modo RT Equilibrado a 40 que era el modo con mayor calidad gráfica hasta antes de la salida de PSSR2.
Kantaber2 escribió:Generalmente la Pro saca más partido de los modos rendimiento. Suele dar una calidad de imagen como el modo calidad pero a 60 fps.


O sea que la calidad de imagen y grafica es igual independientemente de que modo uses en Ps5 Pro? o hay alguna otra diferencia además de los fps?
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