[HO] Resident Evil Requiem (Resident Evil 9)

XOCZone escribió:Pero eso ya es otra cosa distinta a lo que estabas diciendo antes.

Primero hablábamos de que casi ningún juego merecía un 8, ahora dices que unos 10 al año sí lo merecen. Con una industria que publica miles de juegos al año, que unos pocos destaquen con un 8 no rompe ninguna escala, es justo lo que una escala debería reflejar.

Y sigues usando un criterio muy absoluto, que una obra no pueda tener ningún momento más flojo. En obras largas eso es prácticamente imposible.

Incluso juegos considerados obras maestras por consenso, tienen secciones que a unos jugadores les gustan más y a otros menos. Eso no significa que el conjunto deje de ser excelente.

La crítica cultural nunca ha funcionado como un examen donde cada parte baja la media. Se valora la experiencia global.

Un 8 no significa perfección ni obra maestra absoluta. Significa que el conjunto es muy bueno aunque tenga partes menos inspiradas.

Si una obra tuviera que ser perfecta minuto a minuto para ser un 8, prácticamente ningún juego largo podría pasar de 7.

No estoy cambiando nada llevo diciendo lo mismo desde el principio lo que pasa es que intentas darle la vuelta a cosas que no he dicho, solo me he equivocado no corrigiendo eso antes de que respondieses.
Desde el primer momento he dicho que el 90% de los juegos que salen estan entre el 4 y el 6, un pequeño porcentaje entre el 6 y el 8 y muy pocos por encima del 8.
Eso no es diferente de decir que menos de 10.
Y te repito por tercera vez que no he dicho que no pueda tener algún momento más flojo sino que he respondido a una persona que ha usado las palabras mediocre y aburrido.
Un juego puede estar moviéndose entre el 7 y el 8 y tener zonas en que baje a un 6 o un 5 y es entendible.
Pero ser aburrido y mediocre no es una pequeña bajada es un bajón enorme y eso debe de afectar a la nota general si o si.
"Significa que el conjunto es muy bueno"
NO.
Un 6 significa que el conjunto es muy bueno.
Insuficiente, suficiente, bien, notable, excelente.
En fin lo dejo porque no paramos de darle vueltas a lo mismo.
Si de verdad te crees que no tengo razón y el sistema no está completamente roto cuando vemos juegos calificados de 9 a 10 todos los días y gente llamar a algo mediocre y aburrido y aun así calzarle un 8 claramente no te voy a sacar de ahí.
adriano_99 escribió:
XOCZone escribió:Pero eso ya es otra cosa distinta a lo que estabas diciendo antes.

Primero hablábamos de que casi ningún juego merecía un 8, ahora dices que unos 10 al año sí lo merecen. Con una industria que publica miles de juegos al año, que unos pocos destaquen con un 8 no rompe ninguna escala, es justo lo que una escala debería reflejar.

Y sigues usando un criterio muy absoluto, que una obra no pueda tener ningún momento más flojo. En obras largas eso es prácticamente imposible.

Incluso juegos considerados obras maestras por consenso, tienen secciones que a unos jugadores les gustan más y a otros menos. Eso no significa que el conjunto deje de ser excelente.

La crítica cultural nunca ha funcionado como un examen donde cada parte baja la media. Se valora la experiencia global.

Un 8 no significa perfección ni obra maestra absoluta. Significa que el conjunto es muy bueno aunque tenga partes menos inspiradas.

Si una obra tuviera que ser perfecta minuto a minuto para ser un 8, prácticamente ningún juego largo podría pasar de 7.

No estoy cambiando nada llevo diciendo lo mismo desde el principio lo que pasa es que intentas darle la vuelta a cosas que no he dicho, solo me he equivocado no corrigiendo eso antes de que respondieses.
Desde el primer momento he dicho que el 90% de los juegos que salen estan entre el 4 y el 6, un pequeño porcentaje entre el 6 y el 8 y muy pocos por encima del 8.
Eso no es diferente de decir que menos de 10.
Y te repito por tercera vez que no he dicho que no pueda tener algún momento más flojo sino que he respondido a una persona que ha usado las palabras mediocre y aburrido.
Un juego puede estar moviéndose entre el 7 y el 8 y tener zonas en que baje a un 6 o un 5 y es entendible.
Pero ser aburrido y mediocre no es una pequeña bajada es un bajón enorme y eso debe de afectar a la nota general si o si.
"Significa que el conjunto es muy bueno"
NO.
Un 6 significa que el conjunto es muy bueno.
Insuficiente, suficiente, bien, notable, excelente.
En fin lo dejo porque no paramos de darle vueltas a lo mismo.
Si de verdad te crees que no tengo razón y el sistema no está completamente roto cuando vemos juegos calificados de 9 a 10 todos los días y gente llamar a algo mediocre y aburrido y aun así calzarle un 8 claramente no te voy a sacar de ahí.


Creo que en realidad estamos mezclando dos discusiones distintas.

Una es si algunos medios inflan las notas, que puede pasar y es debatible.

Y otra distinta es qué significa un 8 en una escala de crítica cultural. Históricamente un 8 siempre ha significado “muy bueno” o “notable”, no “obra perfecta sin partes flojas”.

Una obra puede tener momentos más débiles y aun así que el conjunto sea muy bueno. Eso pasa en juegos, películas y libros constantemente.

Si para ti cualquier tramo aburrido obliga a bajar la obra por debajo del notable, entonces simplemente estás usando un criterio mucho más estricto que el que usa la mayoría de críticos.

No es que uno tenga razón absoluta y el otro no, es que estamos usando dos interpretaciones distintas de la escala.
Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.
adriano_99 escribió:Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.


Veo mucho drama...

Las primeras zonas de Leon además de ser muy muy cortitas

1. En la calle ,GUAPISIMO el escenario, una auténtica pena que sea tan corto, viendo gente corriendo, accidentes, golpes... como un inicio de pandemia zombie, deberían haberlo estirado muchisimo, incluso al punto de llegar al hospital a pie.

2. Inicio del hospital , matar 8 zombies y avanzar por un pasillo lineal.

3. El escape, matas a un gordo, corres por el hospital de forma lineal también ( puedes pasear por algunas partes si te apetece ), y llegas a una sala con un ordenador.

4. Cubres en modo francotirador una huída, y una pelea en una iglesia.


Vamos, muy muy muy alejado de re 6, aparte de ser zonas super cortas. Para mi le da justo variación a que el modo pausado y tranquilo de Grace , pueda no hacersele tedioso a la gente que "requiere" más acción. Y además te da la completa sensación de "todo esto está ocurriendo al mismo tiempo".
Juego completado, me ha llevado 10:45h.
Me ha parecido una pasada en lo jugable, así como el hecho de que la narrativa sea como una serie. Dejándote con la miel en los labios para volver al personaje anterior.

Muy balanceado en cuanto al control de ambos personajes. Quizás algo más largas se me hayan hecho las de Grace, sobre todo la primera hora en el hospital, por eso de gestionar recursos y querer huir. Visto que había que defenderse un poquito más.

Me gustaría un modo mercenarios para manejar a León y algún que otro personaje en oleadas. Ya que es muy divertido hacerles frente.

Me tocará rejugarlo para sacar 2 documentos y 2 estatuas que me he dejado. Además de para sacar la munición infinita e ir a por el modo locura.
Borj0 escribió:
adriano_99 escribió:Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.


Veo mucho drama...

Las primeras zonas de Leon además de ser muy muy cortitas

1. En la calle ,GUAPISIMO el escenario, una auténtica pena que sea tan corto, viendo gente corriendo, accidentes, golpes... como un inicio de pandemia zombie, deberían haberlo estirado muchisimo, incluso al punto de llegar al hospital a pie.

2. Inicio del hospital , matar 8 zombies y avanzar por un pasillo lineal.

3. El escape, matas a un gordo, corres por el hospital de forma lineal también ( puedes pasear por algunas partes si te apetece ), y llegas a una sala con un ordenador.

4. Cubres en modo francotirador una huída, y una pelea en una iglesia.


Vamos, muy muy muy alejado de re 6, aparte de ser zonas super cortas. Para mi le da justo variación a que el modo pausado y tranquilo de Grace , pueda no hacersele tedioso a la gente que "requiere" más acción. Y además te da la completa sensación de "todo esto está ocurriendo al mismo tiempo".


Yo juego a los resident evil para tener una experiencia de survival horror, no para jugar a una película de Michael Bay donde lo único que hago es caminar y disparar.
Que es justo lo que hacía el resident evil 6, solo que estas zonas lo hacen mejor.
Sinceramente, si hubiesen estirado esa zona mucho como tu pides habría hecho refund al juego.
Incluso resident evil 4 es un juego super calmado comparado con esa secuencia inicial con Leon.
A ti te parece que duran poco a mi me parece que duran infinitamente más de lo que deberían porque no deberían ni de existir.
Y si alguien necesita secuencias de acción loca para no aburrirse pujes que no se compre un puto survival horror coño.
Me recuerdas a los que justificaban el paso a la acción de los final fantasy porque claro mucha gente se aburre con el combate por turnos.
Pues que jueguen a otra cosa!
Es como si yo pido que le meta al próximo halo una sección de puzles porque me aburro si solo disparo.
O que le metan a un grand turismo persecuciones policiales porque me aburro si no veo coches chocarse.
No, simplemente entiendo que esas sagas no son para mi y juego a otra cosa.
Como ya he dicho Leon mola un huevo cuando llegas a "la ciudad", pero hasta entonces sus partes son horribles y no pegan en esta saga ni con cola.
adriano_99 escribió:
Borj0 escribió:
adriano_99 escribió:Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.


Veo mucho drama...

Las primeras zonas de Leon además de ser muy muy cortitas

1. En la calle ,GUAPISIMO el escenario, una auténtica pena que sea tan corto, viendo gente corriendo, accidentes, golpes... como un inicio de pandemia zombie, deberían haberlo estirado muchisimo, incluso al punto de llegar al hospital a pie.

2. Inicio del hospital , matar 8 zombies y avanzar por un pasillo lineal.

3. El escape, matas a un gordo, corres por el hospital de forma lineal también ( puedes pasear por algunas partes si te apetece ), y llegas a una sala con un ordenador.

4. Cubres en modo francotirador una huída, y una pelea en una iglesia.


Vamos, muy muy muy alejado de re 6, aparte de ser zonas super cortas. Para mi le da justo variación a que el modo pausado y tranquilo de Grace , pueda no hacersele tedioso a la gente que "requiere" más acción. Y además te da la completa sensación de "todo esto está ocurriendo al mismo tiempo".


Yo juego a los resident evil para tener una experiencia de survival horror, no para jugar a una película de Michael Bay donde lo único que hago es caminar y disparar.
Que es justo lo que hacía el resident evil 6, solo que estas zonas lo hacen mejor.
Sinceramente, si hubiesen estirado esa zona mucho como tu pides habría hecho refund al juego.
Incluso resident evil 4 es un juego super calmado comparado con esa secuencia inicial con Leon.
A ti te parece que duran poco a mi me parece que duran infinitamente más de lo que deberían porque no deberían ni de existir.
Y si alguien necesita secuencias de acción loca para no aburrirse pujes que no se compre un puto survival horror coño.
Me recuerdas a los que justificaban el paso a la acción de los final fantasy porque claro mucha gente se aburre con el combate por turnos.
Pues que jueguen a otra cosa!
Es como si yo pido que le meta al próximo halo una sección de puzles porque me aburro si solo disparo.
O que le metan a un grand turismo persecuciones policiales porque me aburro si no veo coches chocarse.
No, simplemente entiendo que esas sagas no son para mi y juego a otra cosa.
Como ya he dicho Leon mola un huevo cuando llegas a "la ciudad", pero hasta entonces sus partes son horribles y no pegan en esta saga ni con cola.



Es que entonces lo que dices, carece completamente de sentido.

Hablas de querer Survival Horror... y alabas resident evil 4, que es precisamente el que trajo la acción a la saga dejando de lado el exceso de terror, la falta de munición, la pausa y los puzzles.

Y vamos... si alabas esa segunda parte de Leon, o bien lo haces para contradecirte... o te vas a arrepentir de no haber devuelto el juego, no es para nada distinto de las partes iniciales, siendo incluso bastante arcade si cabe.
Borj0 escribió:
Es que entonces lo que dices, carece completamente de sentido.

Hablas de querer Survival Horror... y alabas resident evil 4, que es precisamente el que trajo la acción a la saga dejando de lado el exceso de terror, la falta de munición, la pausa y los puzzles.

Y vamos... si alabas esa segunda parte de Leon, o bien lo haces para contradecirte... o te vas a arrepentir de no haber devuelto el juego, no es para nada distinto de las partes iniciales, siendo incluso bastante arcade si cabe.

El re4 no es survival horror como los otros pero tiene backtracking, hay tresoros opcionales que recoger y algunos puzles muy ligeros, sobretodo si juegas al remake.
Y es precisamente lo que hay en la segunda mitad del juego cuando llegas a ya sabes donde.
Durante las primeras secuencias ocurre como en el re6, salen enemigos, los matas, caminas hasta la siguiente cinemática.
RE4 y esta segunda parte se encuentran en medio camino y puedo disfrutarlo aunque siga prefiriendo 100 veces mas la parte de Grace, el re7 o el re2 remake.
Lo que no quiero son explosiones y coches chocando y muchos disparos a lo película de michael bay.
Que es precisamente lo que tu has dicho que deberían de alargar.
O llegar a un pasillo en linea recta, matar a todo lo que se mueve y caminar durante el pasillo hasta llegar hasta el siguiente trigger de enemigo o de cinemática.
No es tan difícil de entender, me encantan los survival horror puros pero puedo disfrutar de algo intermedio.
Aunque si por mi fuese el juego sería entero con Grace de principio a fin.
Y no, la parte de Leon en Racoon city no se parece en NADA a sus pequeñas zonas iniciales.
Hay una zona central segura donde guardas y puedes comprar y vender cosas, hay mucho mas crafteo por lo que además de manejar el dinero tienes que manejar recursos.
Tienes varios caminos diferentes a los que ir con algunas zonas opcionales.
Si te crees que eso es lo mismo que Caminar-Disparar-Cinematica-Repetir debes de haber jugado la parte de raccoon con los ojos cerrados
Recién acabado: menuda puta maravilla!! Jugado a 4k DLSS calidad FGx2 y todo a tope con mi RTX4090 en una LG C2 42" a 120hz. Lo mejor que han visto mis ojos.
Se me acaba de actualizar 1.120 o algo así. Alguna novedad?
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]
GottaEvil escribió:
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]

Que putisima basura, nos quieren forzar a tragarnos la IA slop hasta que no lo veamos como la puta mierda que es.
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.120 o algo así. Alguna novedad?


Vuelta a poner el parche para volver a una versión anterior para que funcione el FOV ajustable y el mod de HDR de Reno [mamaaaaa] . El pobre del modder del REFramework debe de estar harto XD

pd/ lo del DLSS 5 parece lo que hace Topaz Gigapixel en un solo frame trabajando 5 minutos en modo redefine en una 4090 ...
GottaEvil escribió:
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]


Pero que cojo... Grace de Mairena, genial Oooh [facepalm]
Que bruto lo del dlss5, el howgarts es una pasada así, no lo digamos muy alto que lo ponen exclusivo para la serie 6 y así asegurarse ventas xDDD
ionesteraX escribió:Que bruto lo del dlss5, el howgarts es una pasada así, no lo digamos muy alto que lo ponen exclusivo para la serie 6 y así asegurarse ventas xDDD


Lo que han mostrado en juegos como Starfield, Hogwarts Legacy ó Skyrim es una cosa bestial... lo que no termina de convencerme es que hay casos en los que cambian radicalmente las caras... se pueden ver cosas muy raras en según qué juegos que la IA intérprete mal el tipo de "ser" que tiene que reconstruir... [+risas]
GottaEvil escribió:
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]

Guapisimo. La cara de Leon es una jodida locura.
Tengo el mod FOV para quitar bandas negras y formato 10:16, ...en el REframework.

Ademas tengo el mod para cambiar entre Tercera y Primera entrega en tiempo real......

Si actualizo a DLSS5... pierdo ambos mods?? Se mantienen???

O que pasaría si los quieto mantener ?
GRACIAS
Bardok84 escribió:Tengo el mod FOV para quitar bandas negras y formato 10:16, ...en el REframework.

Ademas tengo el mod para cambiar entre Tercera y Primera entrega en tiempo real......

Si actualizo a DLSS5... pierdo ambos mods?? Se mantienen???

O que pasaría si los quieto mantener ?
GRACIAS

Primero, aun no está disponible y tiene pinta de que va a tardar bastante en estarlo.
Y segundo, no te hagas eso....
Mira las fotos, Grace y Leon parecen recién salidos de grok o chatGPT, no te destruyas el juego con esa basura cuando esté disponible...
@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.
Bardok84 escribió:@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.

[facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm]
En fin que triste...
adriano_99 escribió:
Bardok84 escribió:@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.

[facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm]
En fin que triste...

Tu si que eres triste diciendo a la gente lo que tiene que hacer y menospreciando la opinion de otro

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