[HO] Resident Evil Requiem (Resident Evil 9)

XOCZone escribió:Pero eso ya es otra cosa distinta a lo que estabas diciendo antes.

Primero hablábamos de que casi ningún juego merecía un 8, ahora dices que unos 10 al año sí lo merecen. Con una industria que publica miles de juegos al año, que unos pocos destaquen con un 8 no rompe ninguna escala, es justo lo que una escala debería reflejar.

Y sigues usando un criterio muy absoluto, que una obra no pueda tener ningún momento más flojo. En obras largas eso es prácticamente imposible.

Incluso juegos considerados obras maestras por consenso, tienen secciones que a unos jugadores les gustan más y a otros menos. Eso no significa que el conjunto deje de ser excelente.

La crítica cultural nunca ha funcionado como un examen donde cada parte baja la media. Se valora la experiencia global.

Un 8 no significa perfección ni obra maestra absoluta. Significa que el conjunto es muy bueno aunque tenga partes menos inspiradas.

Si una obra tuviera que ser perfecta minuto a minuto para ser un 8, prácticamente ningún juego largo podría pasar de 7.

No estoy cambiando nada llevo diciendo lo mismo desde el principio lo que pasa es que intentas darle la vuelta a cosas que no he dicho, solo me he equivocado no corrigiendo eso antes de que respondieses.
Desde el primer momento he dicho que el 90% de los juegos que salen estan entre el 4 y el 6, un pequeño porcentaje entre el 6 y el 8 y muy pocos por encima del 8.
Eso no es diferente de decir que menos de 10.
Y te repito por tercera vez que no he dicho que no pueda tener algún momento más flojo sino que he respondido a una persona que ha usado las palabras mediocre y aburrido.
Un juego puede estar moviéndose entre el 7 y el 8 y tener zonas en que baje a un 6 o un 5 y es entendible.
Pero ser aburrido y mediocre no es una pequeña bajada es un bajón enorme y eso debe de afectar a la nota general si o si.
"Significa que el conjunto es muy bueno"
NO.
Un 6 significa que el conjunto es muy bueno.
Insuficiente, suficiente, bien, notable, excelente.
En fin lo dejo porque no paramos de darle vueltas a lo mismo.
Si de verdad te crees que no tengo razón y el sistema no está completamente roto cuando vemos juegos calificados de 9 a 10 todos los días y gente llamar a algo mediocre y aburrido y aun así calzarle un 8 claramente no te voy a sacar de ahí.
XOCZone está baneado por "Clon de usuario baneado"
adriano_99 escribió:
XOCZone escribió:Pero eso ya es otra cosa distinta a lo que estabas diciendo antes.

Primero hablábamos de que casi ningún juego merecía un 8, ahora dices que unos 10 al año sí lo merecen. Con una industria que publica miles de juegos al año, que unos pocos destaquen con un 8 no rompe ninguna escala, es justo lo que una escala debería reflejar.

Y sigues usando un criterio muy absoluto, que una obra no pueda tener ningún momento más flojo. En obras largas eso es prácticamente imposible.

Incluso juegos considerados obras maestras por consenso, tienen secciones que a unos jugadores les gustan más y a otros menos. Eso no significa que el conjunto deje de ser excelente.

La crítica cultural nunca ha funcionado como un examen donde cada parte baja la media. Se valora la experiencia global.

Un 8 no significa perfección ni obra maestra absoluta. Significa que el conjunto es muy bueno aunque tenga partes menos inspiradas.

Si una obra tuviera que ser perfecta minuto a minuto para ser un 8, prácticamente ningún juego largo podría pasar de 7.

No estoy cambiando nada llevo diciendo lo mismo desde el principio lo que pasa es que intentas darle la vuelta a cosas que no he dicho, solo me he equivocado no corrigiendo eso antes de que respondieses.
Desde el primer momento he dicho que el 90% de los juegos que salen estan entre el 4 y el 6, un pequeño porcentaje entre el 6 y el 8 y muy pocos por encima del 8.
Eso no es diferente de decir que menos de 10.
Y te repito por tercera vez que no he dicho que no pueda tener algún momento más flojo sino que he respondido a una persona que ha usado las palabras mediocre y aburrido.
Un juego puede estar moviéndose entre el 7 y el 8 y tener zonas en que baje a un 6 o un 5 y es entendible.
Pero ser aburrido y mediocre no es una pequeña bajada es un bajón enorme y eso debe de afectar a la nota general si o si.
"Significa que el conjunto es muy bueno"
NO.
Un 6 significa que el conjunto es muy bueno.
Insuficiente, suficiente, bien, notable, excelente.
En fin lo dejo porque no paramos de darle vueltas a lo mismo.
Si de verdad te crees que no tengo razón y el sistema no está completamente roto cuando vemos juegos calificados de 9 a 10 todos los días y gente llamar a algo mediocre y aburrido y aun así calzarle un 8 claramente no te voy a sacar de ahí.


Creo que en realidad estamos mezclando dos discusiones distintas.

Una es si algunos medios inflan las notas, que puede pasar y es debatible.

Y otra distinta es qué significa un 8 en una escala de crítica cultural. Históricamente un 8 siempre ha significado “muy bueno” o “notable”, no “obra perfecta sin partes flojas”.

Una obra puede tener momentos más débiles y aun así que el conjunto sea muy bueno. Eso pasa en juegos, películas y libros constantemente.

Si para ti cualquier tramo aburrido obliga a bajar la obra por debajo del notable, entonces simplemente estás usando un criterio mucho más estricto que el que usa la mayoría de críticos.

No es que uno tenga razón absoluta y el otro no, es que estamos usando dos interpretaciones distintas de la escala.
Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.
adriano_99 escribió:Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.


Veo mucho drama...

Las primeras zonas de Leon además de ser muy muy cortitas

1. En la calle ,GUAPISIMO el escenario, una auténtica pena que sea tan corto, viendo gente corriendo, accidentes, golpes... como un inicio de pandemia zombie, deberían haberlo estirado muchisimo, incluso al punto de llegar al hospital a pie.

2. Inicio del hospital , matar 8 zombies y avanzar por un pasillo lineal.

3. El escape, matas a un gordo, corres por el hospital de forma lineal también ( puedes pasear por algunas partes si te apetece ), y llegas a una sala con un ordenador.

4. Cubres en modo francotirador una huída, y una pelea en una iglesia.


Vamos, muy muy muy alejado de re 6, aparte de ser zonas super cortas. Para mi le da justo variación a que el modo pausado y tranquilo de Grace , pueda no hacersele tedioso a la gente que "requiere" más acción. Y además te da la completa sensación de "todo esto está ocurriendo al mismo tiempo".
Juego completado, me ha llevado 10:45h.
Me ha parecido una pasada en lo jugable, así como el hecho de que la narrativa sea como una serie. Dejándote con la miel en los labios para volver al personaje anterior.

Muy balanceado en cuanto al control de ambos personajes. Quizás algo más largas se me hayan hecho las de Grace, sobre todo la primera hora en el hospital, por eso de gestionar recursos y querer huir. Visto que había que defenderse un poquito más.

Me gustaría un modo mercenarios para manejar a León y algún que otro personaje en oleadas. Ya que es muy divertido hacerles frente.

Me tocará rejugarlo para sacar 2 documentos y 2 estatuas que me he dejado. Además de para sacar la munición infinita e ir a por el modo locura.
Borj0 escribió:
adriano_99 escribió:Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.


Veo mucho drama...

Las primeras zonas de Leon además de ser muy muy cortitas

1. En la calle ,GUAPISIMO el escenario, una auténtica pena que sea tan corto, viendo gente corriendo, accidentes, golpes... como un inicio de pandemia zombie, deberían haberlo estirado muchisimo, incluso al punto de llegar al hospital a pie.

2. Inicio del hospital , matar 8 zombies y avanzar por un pasillo lineal.

3. El escape, matas a un gordo, corres por el hospital de forma lineal también ( puedes pasear por algunas partes si te apetece ), y llegas a una sala con un ordenador.

4. Cubres en modo francotirador una huída, y una pelea en una iglesia.


Vamos, muy muy muy alejado de re 6, aparte de ser zonas super cortas. Para mi le da justo variación a que el modo pausado y tranquilo de Grace , pueda no hacersele tedioso a la gente que "requiere" más acción. Y además te da la completa sensación de "todo esto está ocurriendo al mismo tiempo".


Yo juego a los resident evil para tener una experiencia de survival horror, no para jugar a una película de Michael Bay donde lo único que hago es caminar y disparar.
Que es justo lo que hacía el resident evil 6, solo que estas zonas lo hacen mejor.
Sinceramente, si hubiesen estirado esa zona mucho como tu pides habría hecho refund al juego.
Incluso resident evil 4 es un juego super calmado comparado con esa secuencia inicial con Leon.
A ti te parece que duran poco a mi me parece que duran infinitamente más de lo que deberían porque no deberían ni de existir.
Y si alguien necesita secuencias de acción loca para no aburrirse pujes que no se compre un puto survival horror coño.
Me recuerdas a los que justificaban el paso a la acción de los final fantasy porque claro mucha gente se aburre con el combate por turnos.
Pues que jueguen a otra cosa!
Es como si yo pido que le meta al próximo halo una sección de puzles porque me aburro si solo disparo.
O que le metan a un grand turismo persecuciones policiales porque me aburro si no veo coches chocarse.
No, simplemente entiendo que esas sagas no son para mi y juego a otra cosa.
Como ya he dicho Leon mola un huevo cuando llegas a "la ciudad", pero hasta entonces sus partes son horribles y no pegan en esta saga ni con cola.
adriano_99 escribió:
Borj0 escribió:
adriano_99 escribió:Vale, ya he llegado a a la primera zona grande con leon por así decirlo y joder como mejora la cosa.
Ahora si que parece que estoy jugando al re4 y no al 6.
Sinceramente en mi opinión no deberías de llevar a Leon hasta aquí, hasta aquí debería de ser sólo Grace porque virgensita de Guadalupe que suplicio las primeras zonas con Leon.


Veo mucho drama...

Las primeras zonas de Leon además de ser muy muy cortitas

1. En la calle ,GUAPISIMO el escenario, una auténtica pena que sea tan corto, viendo gente corriendo, accidentes, golpes... como un inicio de pandemia zombie, deberían haberlo estirado muchisimo, incluso al punto de llegar al hospital a pie.

2. Inicio del hospital , matar 8 zombies y avanzar por un pasillo lineal.

3. El escape, matas a un gordo, corres por el hospital de forma lineal también ( puedes pasear por algunas partes si te apetece ), y llegas a una sala con un ordenador.

4. Cubres en modo francotirador una huída, y una pelea en una iglesia.


Vamos, muy muy muy alejado de re 6, aparte de ser zonas super cortas. Para mi le da justo variación a que el modo pausado y tranquilo de Grace , pueda no hacersele tedioso a la gente que "requiere" más acción. Y además te da la completa sensación de "todo esto está ocurriendo al mismo tiempo".


Yo juego a los resident evil para tener una experiencia de survival horror, no para jugar a una película de Michael Bay donde lo único que hago es caminar y disparar.
Que es justo lo que hacía el resident evil 6, solo que estas zonas lo hacen mejor.
Sinceramente, si hubiesen estirado esa zona mucho como tu pides habría hecho refund al juego.
Incluso resident evil 4 es un juego super calmado comparado con esa secuencia inicial con Leon.
A ti te parece que duran poco a mi me parece que duran infinitamente más de lo que deberían porque no deberían ni de existir.
Y si alguien necesita secuencias de acción loca para no aburrirse pujes que no se compre un puto survival horror coño.
Me recuerdas a los que justificaban el paso a la acción de los final fantasy porque claro mucha gente se aburre con el combate por turnos.
Pues que jueguen a otra cosa!
Es como si yo pido que le meta al próximo halo una sección de puzles porque me aburro si solo disparo.
O que le metan a un grand turismo persecuciones policiales porque me aburro si no veo coches chocarse.
No, simplemente entiendo que esas sagas no son para mi y juego a otra cosa.
Como ya he dicho Leon mola un huevo cuando llegas a "la ciudad", pero hasta entonces sus partes son horribles y no pegan en esta saga ni con cola.



Es que entonces lo que dices, carece completamente de sentido.

Hablas de querer Survival Horror... y alabas resident evil 4, que es precisamente el que trajo la acción a la saga dejando de lado el exceso de terror, la falta de munición, la pausa y los puzzles.

Y vamos... si alabas esa segunda parte de Leon, o bien lo haces para contradecirte... o te vas a arrepentir de no haber devuelto el juego, no es para nada distinto de las partes iniciales, siendo incluso bastante arcade si cabe.
Borj0 escribió:
Es que entonces lo que dices, carece completamente de sentido.

Hablas de querer Survival Horror... y alabas resident evil 4, que es precisamente el que trajo la acción a la saga dejando de lado el exceso de terror, la falta de munición, la pausa y los puzzles.

Y vamos... si alabas esa segunda parte de Leon, o bien lo haces para contradecirte... o te vas a arrepentir de no haber devuelto el juego, no es para nada distinto de las partes iniciales, siendo incluso bastante arcade si cabe.

El re4 no es survival horror como los otros pero tiene backtracking, hay tresoros opcionales que recoger y algunos puzles muy ligeros, sobretodo si juegas al remake.
Y es precisamente lo que hay en la segunda mitad del juego cuando llegas a ya sabes donde.
Durante las primeras secuencias ocurre como en el re6, salen enemigos, los matas, caminas hasta la siguiente cinemática.
RE4 y esta segunda parte se encuentran en medio camino y puedo disfrutarlo aunque siga prefiriendo 100 veces mas la parte de Grace, el re7 o el re2 remake.
Lo que no quiero son explosiones y coches chocando y muchos disparos a lo película de michael bay.
Que es precisamente lo que tu has dicho que deberían de alargar.
O llegar a un pasillo en linea recta, matar a todo lo que se mueve y caminar durante el pasillo hasta llegar hasta el siguiente trigger de enemigo o de cinemática.
No es tan difícil de entender, me encantan los survival horror puros pero puedo disfrutar de algo intermedio.
Aunque si por mi fuese el juego sería entero con Grace de principio a fin.
Y no, la parte de Leon en Racoon city no se parece en NADA a sus pequeñas zonas iniciales.
Hay una zona central segura donde guardas y puedes comprar y vender cosas, hay mucho mas crafteo por lo que además de manejar el dinero tienes que manejar recursos.
Tienes varios caminos diferentes a los que ir con algunas zonas opcionales.
Si te crees que eso es lo mismo que Caminar-Disparar-Cinematica-Repetir debes de haber jugado la parte de raccoon con los ojos cerrados
Recién acabado: menuda puta maravilla!! Jugado a 4k DLSS calidad FGx2 y todo a tope con mi RTX4090 en una LG C2 42" a 120hz. Lo mejor que han visto mis ojos.
Se me acaba de actualizar 1.120 o algo así. Alguna novedad?
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]
GottaEvil escribió:
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]

Que putisima basura, nos quieren forzar a tragarnos la IA slop hasta que no lo veamos como la puta mierda que es.
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.120 o algo así. Alguna novedad?


Vuelta a poner el parche para volver a una versión anterior para que funcione el FOV ajustable y el mod de HDR de Reno [mamaaaaa] . El pobre del modder del REFramework debe de estar harto XD

pd/ lo del DLSS 5 parece lo que hace Topaz Gigapixel en un solo frame trabajando 5 minutos en modo redefine en una 4090 ...
GottaEvil escribió:
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]


Pero que cojo... Grace de Mairena, genial Oooh [facepalm]
Que bruto lo del dlss5, el howgarts es una pasada así, no lo digamos muy alto que lo ponen exclusivo para la serie 6 y así asegurarse ventas xDDD
ionesteraX escribió:Que bruto lo del dlss5, el howgarts es una pasada así, no lo digamos muy alto que lo ponen exclusivo para la serie 6 y así asegurarse ventas xDDD


Lo que han mostrado en juegos como Starfield, Hogwarts Legacy ó Skyrim es una cosa bestial... lo que no termina de convencerme es que hay casos en los que cambian radicalmente las caras... se pueden ver cosas muy raras en según qué juegos que la IA intérprete mal el tipo de "ser" que tiene que reconstruir... [+risas]
GottaEvil escribió:
Alfonsobomba escribió:Se me acaba de actualizar 1.18 o algo así. Alguna novedad?


Si, acaban de remasterizar el juego con DLSS 5 [qmparto]



Esa no es mi Grace, que me la han cambiado [qmparto]

Guapisimo. La cara de Leon es una jodida locura.
Tengo el mod FOV para quitar bandas negras y formato 10:16, ...en el REframework.

Ademas tengo el mod para cambiar entre Tercera y Primera entrega en tiempo real......

Si actualizo a DLSS5... pierdo ambos mods?? Se mantienen???

O que pasaría si los quieto mantener ?
GRACIAS
Bardok84 escribió:Tengo el mod FOV para quitar bandas negras y formato 10:16, ...en el REframework.

Ademas tengo el mod para cambiar entre Tercera y Primera entrega en tiempo real......

Si actualizo a DLSS5... pierdo ambos mods?? Se mantienen???

O que pasaría si los quieto mantener ?
GRACIAS

Primero, aun no está disponible y tiene pinta de que va a tardar bastante en estarlo.
Y segundo, no te hagas eso....
Mira las fotos, Grace y Leon parecen recién salidos de grok o chatGPT, no te destruyas el juego con esa basura cuando esté disponible...
@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.
Bardok84 escribió:@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.

[facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm]
En fin que triste...
adriano_99 escribió:
Bardok84 escribió:@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.

[facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm]
En fin que triste...

Tu si que eres triste diciendo a la gente lo que tiene que hacer y menospreciando la opinion de otro

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anibaltw escribió:
adriano_99 escribió:
Bardok84 escribió:@adriano_99

Sale en otoño de 2026...
Queda mucho

Yo lo siento pero lo que veo es INCREÍBLE. La cara de Grace con DLSS5 es como debería ser.. al ver la original hay detalles en la nariz y textura de la piel que parece de una generación pasada (me recuerda algo a ciertas caras de PS2 ) es muy bestia lo que estan consiguiendo luego en otros juegos como Starfield... una pasada....


Lo ideal es que cada usuario lo elija y lo active o no a su antojo. Yo desde luego que, si los mods no se rompen, veo el DLSS5 un auténtico game changer.

Me encanta.

[facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm]
En fin que triste...

Tu si que eres triste diciendo a la gente lo que tiene que hacer y menospreciando la opinion de otro

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Son dos personas diferentes xD, y no solo eso, esa Grace con dlss5 es completamente diferente a la que se ve en la calle con dlss5. Y ya para rematar la apariencia del personaje no tiene nada que ver con como te la presentan en el juego y ni comentar lo de oblivion y starfield porque bueno me parece todavía peor.
motorer escribió:
anibaltw escribió:Tu si que eres triste diciendo a la gente lo que tiene que hacer y menospreciando la opinion de otro

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Son dos personas diferentes xD, y no solo eso, esa Grace con dlss5 es completamente diferente a la que se ve en la calle con dlss5. Y ya para rematar la apariencia del personaje no tiene nada que ver con como te la presentan en el juego y ni comentar lo de oblivion y starfield porque bueno me parece todavía peor.

Estas ciego o que. Esta tambien es diferente? la de sandeces que hay que oir

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@anibaltw No te enteras xD

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Como tu dices igualitas xDDD.
motorer escribió:Son dos personas diferentes xD, y no solo eso, esa Grace con dlss5 es completamente diferente a la que se ve en la calle con dlss5. Y ya para rematar la apariencia del personaje no tiene nada que ver con como te la presentan en el juego y ni comentar lo de oblivion y starfield porque bueno me parece todavía peor.

A mí esto me parece lo más cuestionable de todo. La sensación que me da a nivel personal es que es incapaz de mantener la coherencia de una escena a la otra en el personaje, imagino que por que la reconstrucción es en tiempo real y lo hace de manera independiente (de hecho, en la segunda foto tiene un poquito más de alma y me parece más fácil de defender, pero en la presentación, la que han escogido como punta de lanza, parece que tiene un puntito a típico promt de Midjourney para miniatura bait de YouTube)

Habrá que ver cómo se comporta esto en un gameplay de 40 minutos en vez de en movimientos de 4 segundos.
motorer escribió:@anibaltw No te enteras xD

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Como tu dices igualitas xDDD.

Mismas facciones, diferente iluminacion. Aparte, del raytracing y dlss se decia lo mismo que era una mierda y que mucho brillo y cuando se ha perfeccionado hemos visto que todos se han tenido que callar. Queda medio año para que salga y esto se implementara al mismo tiempo que se desarrolla el videojuego. Os estais montando unas peliculas de cuidado

Que guay el filtro de actriz porno.

Jajajajajajajaja, nada, para mi no hay discusión. Es basura, este no es el camino...
No os molestéis en discutir con la gente que defiende esto porque os van a negar la pura realidad que todos los demás vemos a simple vista.
Es como pretender discutir con un terraplanista.
Porque negar que físicamente le cambia elementos como la forma y la altura de los ojos está al nivel de negar la forma del planeta.
No los vais a convencer porque no lo quieren ver, es una decisión que han tomado.
Por no hablar de como destruye lo que la apariencia del personaje pretende mostrar sobre su personalidad y su estado mental convirtiéndola en una super modelo recién salida de instagram.
A ignorados y a otra cosa.
adriano_99 escribió:No os molestéis en discutir con la gente que defiende esto porque os van a negar la pura realidad que todos los demás vemos a simple vista.
Es como pretender discutir con un terraplanista.
Porque negar que físicamente le cambia elementos como la forma y la altura de los ojos está al nivel de negar la forma del planeta.
No los vais a convencer porque no lo quieren ver, es una decisión que han tomado.
Por no hablar de como destruye lo que la apariencia del personaje pretende mostrar sobre su personalidad y su estado mental convirtiéndola en una super modelo recién salida de instagram.
A ignorados y a otra cosa.

Que no te guste es una cosa pero que mientas y digas que le cambia la altura de los ojos cuando se ve que esta todo exactamente en el mismo sitio...
El juego no me abre desde la nueva actualización, será por el reframework?
Que manera de discutir mas tonta teneis a veces la verdad, es tan sencillo que al que le guste lo aplique y al que no pues que no lo aplique, tan sencillo como eso.

A mi personalmente me ha gustado lo que he visto, no se si con mi pc lo llegare a ver pero vamos lo dicho que lo que molesta un poco ver en distintos hilos de diferentes juegos o tegnologias es que cuando hablais algunos es que lo que decis es lo que tiene que ser y punto, no hay alternativa, si a mi no me gusta lo que veo y es una mierda pues tiene que ser una mierda para todos y perdonar pero no es asi.

Referente al juego llevare ya unas 10 horas o asi y para mi me esta gustando mucho, tanto la parte de grace como la de leon, lo unico que no se si ya me estoy haciendo muy mayor pero me estresa ya tener que estar dando vueltas por todo el mapa y repetir varias localizaciones buscando cosas, nose como que me estan gustando ya mas los juegos de tirar palante y punto sin tanta historia, pero por lo demas muy muy guapo y visualmente cojonudo.
pipelink escribió:El juego no me abre desde la nueva actualización, será por el reframework?


Sí, quitala hasta que saquen un upgrade.

SObre la discusión del momento acordaos dl dlss al salir:

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Era bastante basura, ahora lo uso el 90% de la gente, simplemente darle tiempo a ver como evoluciona y despues usarlo si os gusta y no lo useis si no os gusta, la vida es bastante facil por mucho que os pempeñeis algunos en complicarla xD

Sobre el diseño artistico, comentan que son los devs de los juegos quienes deciden que hacer y como hacerlo, esa Grace con dlss5 la hizo Capcom.

Relax y vemos como evoluciona.
Lo del dlss 5 es como los videos de IA que hay por youtube. Me parece lamentable. No se como a alguien le puede gustar eso. Dlss para dar mejor calidad de imagen y sin dientes de sierra vale. Pero esto…

Se carga toda la direccion artistica del juego. De este y de todos, cambia la iluminacion radicalmente cambiando la vision artistica que tenia el estudio. Y en este caso las caras… madre mia, la de Grace es una desgracia. Parece la tipica cara generica de plastico de los videos hechos por IA.

Menuda ruina esta trayendo esto. El problema real vendrá cuando todos los juegos acaben viéndose como esta mierda, que pasara. Ahí si que no habrá “que lo use quien quiera” que valga.

De verdad pensáis que esto va a ser opcional? Este dlss lo van a implementar obligatoriamente con el tiempo y los desarrolladores serán tan vagos que veremos juegos asi por un tubo, con caras de plástico y sin alma como estas mierdas.

Esto de la IA se nos esta yendo de las manos totalmente… poca alma va a haber en la industria si vamos por este camino.

Prefiero mil veces mas sentir que estoy jugando a un videojuego, que sea ficcion a que me intenten forzar el hiperrealismo constantemente. Para esto ya tengo la calle y la vida real. Yo quiero sentir que estoy jugando un juego. Los graficos me encantan y cuanto mas realistas pues “mejor”, es algo que agradezco mucho, pero sentir que estoy jugando a un juego. Forzar el hiperrealismo con semejante mierda te saca totalmente de la experiencia.

Es que no me entra en la cabeza… es horrendo. Pero no solo con Resident Evil si no con todos y cada uno de los juegos que han mostrado, es horroroso, tanto la iluminacion (que se carga el alma del juego) como las caras. Si en assassins creed shadow se carga hasta la iluminacion del atardecer y lo deja todo blanquecino… horroroso.
@ionesteraX

Genial

Al ver esos diseños con DLSS5, pensé que estaban tan jodidamente bien hechos que debían estar las propias compañías desarrolladoras detras de ellos..y resulta que así es.

Capcom esta haciendo algo INCREIBLE con DLSS5. Y Starfield... es otro juego, es una putisima barbaridad lo que el juego mejora. Lo de Nvidia no tiene nombre. Es una pasada.


Para quitar el REFFRAMWORK mientras lo arreglan... que debemos hacer ? Sacar la carpeta con dicho nombre fuera ?? Y el archivo que te hable de la raiz ? También fuera?

Se sabe cuando habrá update del mod?


Gracias!!!
@Bardok84 Con quitar dinput8.dll de la carpeta del juego debería sobrar para que te inicie sin error.
Sabéis si DLSS5 será compatible con las RTX4000?
Hildr está baneado por "Clon de usuario baneado"
NOCIVOX escribió:Sabéis si DLSS5 será compatible con las RTX4000?

Solo con la serie 5000 de lo cual yo me alegro. No quiero ese engendro debajo de mi grafica.
@Hildr ¿seguro? Por lo que yo había leído no se sabe. Por ahora de hecho estaban ejecutandola en dos gráficas, una 5090 pal juegos y otra 5090 pal dlss 5.
@Hildr Espero que seas consecuente y nunca vuelvas a usar ni dlss ni raytracing. Es mas, deberias estar jugando con una voodoo como mucho. Y escribiendo en el foro desde una maquina de escribir
Hildr está baneado por "Clon de usuario baneado"
anibaltw escribió:@Hildr Espero que seas consecuente y nunca vuelvas a usar ni dlss ni raytracing. Es mas, deberias estar jugando con una voodoo como mucho. Y escribiendo en el foro desde una maquina de escribir

Y yo espero que aprendas a callar o contar hasta 10 antes de soltar tonterías.

NBRuJaDo escribió:@Hildr ¿seguro? Por lo que yo había leído no se sabe. Por ahora de hecho estaban ejecutandola en dos gráficas, una 5090 pal juegos y otra 5090 pal dlss 5.

Lo leí en la noticia que salió ayer en portada. No recuerdo si en la misma noticia o en algun comentario. De todas formas lo mismo eso es temporal y luego lo sacan para todos, no lo se.
Uno por aquí con una 5070 y no piensa poner ese dlss 5.
No tiene sentido ninguno lo que hace con el juego, lo cambia muchísimo, si es cierto que parecen los personajes hechos con un prompt de IA.

Cuando mejore, en unos meses quizás, pues puede que lo use. Pero de momento será tan fácil como no activarlo.
Yo también leí que será exclusivo de la serie 50.

Yo personalmente, LO QUE VI AYER no tengo ninguna intención de usarlo, me parece horroroso. ¿A futuro? Pues ya veremos cómo se va ajustando, y que uso real le van dando (que por cierto, ayer lo más largo que vimos son 15 segundos seguidos).

Obviamente no descarto usar un, yo que sé, DLSS 6 basado en esta misma tecnología pero más pulido y mejor utilizados, vete a saber. Igual que no es lo mismo usar DLSS 1 que DLSS 4.5
Mientras sean las desarrolladoras quien use esta tecnología bajo su criterio artístico... que es como se esta haciendo..., por mi perfecto.

Capcom es quien ha usado DLSS5 para mejorar ...muchísimo, vamos, gustos los colores, pero ahora la cara anterior de Grace me da una sensación de diseño gráfico antiguo, pero a veces me ha recordado a ciertas texturas de hace 2 generaciones a raíz de ver la comparativa.


Srarfield, es ... una pasada lo que hace, nada que ver . Y la recreación realista de Grace y demás, con DLSS5 es imposible para mi volver a tras.

La tecnología avanza y, cuando son los autores quien la usan, por que no?

Encima es una OPCIÓN, que cada cual la aplique o no. Que es entrar en ajustes y elegir DLSS 4 o DLSS 5.

Lo importante ahora es que el REFRAMWORK se actualice para que funcionen los mods...

Yo uso el de poder usar primera/tercera persona en tiempo real y , el mod para quitar franjas negras y usar aspect ratio 16:10.

Saludos !!
Cuando se habla de DLSS 5 se piensa en un pack de características, no sólo el reescalado por ia. Entonces, creo que esta nueva tech sí que llegará a las 4000, no así la generación de fotogramas múltiple que se quedará en las 5000, de otro modo no habría razón para comprar una 5000. Pensemos que DLSS 4 también ha llegado a las 3000 y a las 2000, por qué no iba a pasar otra vez? He leído que llegará en Otoño para las 5000; más adelante seguro que llega para las 4000 como pasó con el fake FG ese que no recuerdo su nombre
@NOCIVOX o lo mismo no. Ya se ha visto que el MFG no ha llegado al resto de rtx porque a nvidia no le ha salido del papo. De hecho yo me he pasado el RE9 con el MFG x3 en una 4090 gracias a un mod. Y tan ricamente oiga.
NBRuJaDo escribió:@NOCIVOX o lo mismo no. Ya se ha visto que el MFG no ha llegado al resto de rtx porque a nvidia no le ha salido del papo. De hecho yo me he pasado el RE9 con el MFG x3 en una 4090 gracias a un mod. Y tan ricamente oiga.

en serio? Podrías mandarme por MP sobre ese mod? Yo también tengo la 4090 y me he lo he pasado felizmente con FGx2 pero si el mod va fino pues se prueba :)
puesto que el hilo estar archivado y este esta activo a tope(y que tampoco es una duda que me quite el sueño...)

me he puesto a rejugar Re7 y todo perfecto,pero el dlc Not a Hero cada poco se pone la pntalla en negro con un logotipo de Umbrella a un lado y una barra como cargando y es injugable.

¿Hay algun problema con el dlc en general? (el juego base y las grabacones ineditas han ido perfectos(tengo pc de sobra para un juego tan viejo [+risas] )

No me quita el sueño no pasarme estwe dlc en concreto,ya lo hice en su momento en ps4 y mas tarde en xbox si no recuerdo mal,pero estaba dando una pasada "completa" y me ha cortado el rollo .
Vosotros que francotirador preferís? No se cual quedarme.
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