[Hilo oficial] Atari 2600/7800/+

18, 9, 10, 11, 12
En la Retrogamer España nº 54 de este mes hablan de la versión de Tiger-Heli para Atari 7800 a cuenta de un reportaje sobre el juego de Toaplan que cumple 40 años. Resulta que Plaion y Tatsujin (propietaria de los derechos de Toaplan) son del mismo grupo (Embracer) y eso ha permitido según su programador Bruno Steux que todos esos clásicos anunciados de Toaplan además de Tiger-Heli (Slap Fight, Flying Shark y Twin Cobra) vayan a salir en la 7800.

https://forums.atariage.com/topic/38534 ... nt-5736706

Dice que el juego es bastante ambicioso para lo que había en Atari 7800 usando una resolución de 224 pp y que está realmente optimizado. Además se ha usado un rastreador para el chip Pokey que se puede encontrar en Github y que le ha facilitado mucho las cosas.

kike643 escribió:Unocart+



Madre mía. Pues esto se carga ya el mercado de cartuchos nuevos que están saliendo, salvo que seas coleccionista. En el momento que se dumpeen los nuevos lanzamientos como Tiger-Heli o Bentley Bear's (que sí está circulando por ahí al igual que Rikki & Vikki) adiós muy buenas... (Edit: por ahora parece que solo soporta juegos de Atari 2600).
El unocart este funciona con las consolas originales? tengo una Atari 2600
elricame escribió:El unocart este funciona con las consolas originales? tengo una Atari 2600

Hola, esto esta copiado de la página oficial del producto:

Uso de UNOCART+ en una consola Atari 2600 original
​Esta funcionalidad es limitada y puede retirarse para dar paso a un futuro soporte para 2600+.

Yo tengo la 2600+ y he pedido uno, al parecer sólo puede cargar juegos de la atari 2600. Por mi parte yo voy a seguir comprando los cartuchos que me gusten. Actualmente tengo la Atari 2600+ Berzerk enhaced edition y de 7800+ Fatal run, Ninja golf. De camino como autorregalo para atari 7800+, Galaga y Food fight. Deseando que saquen cuantos mas mejor.

El Unocart+ no me he podido resistir ya que jugar a juegos como Beamrider, H.E.R.O, River raid etc.. que de pequeño jugué mucho en mi Philips Msx no tiene precio.

Comentar que yo nunca tuve una Atari en casa, yo tuve una Philips Videopac, pero esos gráficos y sonidos me retrotraen a esos tiempos.
__75 escribió:
Yo tengo la 2600+ y he pedido uno, al parecer sólo puede cargar juegos de la atari 2600.


Gracias por aclararlo y por escribir en el hilo. Como bien dices al parecer por ahora solo acepta roms de Atari 2600.

Lo dejo también por aquí traducido:

https://www.16-32bit.eu/unocartplus

Preguntas / Respuestas:

P: ¿Puedo usar este cartucho UNOCART+ 2600 en un Atari 2600 original?
R: El soporte para la consola original es limitado. Las ROMs 2K y 4K deberían funcionar correctamente. El desarrollo se centra principalmente en las consolas 2600+ y 7800+.

P: ¿Por qué no puedes usar un menú en la tele como en los otros multicartuchos para la 2600?
R: Los otros multicartuchos utilizan una ROM especial que funciona en el Atari 2600 para mostrar un menú y seleccionar juegos. Esta solución no es factible con los 2600+ y 7800+.

P: ¿Puedo emular juegos de 7800?
R: No, solo se pueden emular juegos de Atari 2600.

P: ¿Se puede comprar el UNOCART+ con una microSD lista para jugar llena de juegos?
R: No, debes conseguir tu propia tarjeta microSD y ROM. Cualquier tarjeta microSD debería ser suficiente; No hace falta uno de gran capacidad. 16GB es más que suficiente. Descargar ROMs de internet es tu responsabilidad.

P: Se emula una ROM, pero la consola 2600+ no la reproduce.
R: El Atari 2600+ y 7800+ no pueden ejecutar todos los juegos, y el UNOCART+ puede no soportar ciertos formatos de ROM. Primero, investiga y confirma que el juego en el cartucho original funciona en el 2600+. Además, asegúrate de que tu cartucho UNOCART+ use el firmware más reciente. Si el juego funciona, utiliza el formulario de contacto de abajo para enviar una solicitud, especificando el nombre del juego, la versión del firmware de tu consola y cualquier detalle que pueda ayudar a depurar el problema.

Versión actual: 2025-12
Esta es la primera versión lanzada en diciembre de 2025.
Antes de que preguntes, PitFall II solo funcionará en el Atari 2600 original. Se está trabajando en los 2600+ y 7800+. Sabemos que el Pitfall II no funciona actualmente en los 2600+ y 7800+.


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Muchas gracias.

Pues es muy interesante.

Me he comprado una de Aliexpress que parece que es lo mismo pero sin la caja de cartucho. Veremos que tal va.
elricame escribió:Muchas gracias.

Pues es muy interesante.

Me he comprado una de Aliexpress que parece que es lo mismo pero sin la caja de cartucho. Veremos que tal va.


¿Te refieres a un flashcart? ¿Para las + o las consolas originales? Haz un vídeo cuando lo tengas. XD
en mi caso es para mi querida Atari 2600 original de los 80.

Me he comprado esto: Cartucho de juego Retro DIY Flashcard V2 Superior de 4 bits para consola Atari 2600

No pongo el enlace porque no se si se puede.

Y si claro, haré un video explicando como funciona y lo pondré por aquí [chulito]

Entiendo que para mi futura Atari 2600 PacMan también funcionará
El UnoCart para la 2600 original existe desde hace eones, diría que unos 5 años como mínimo. E incluso mucho más anterior es el Harmony, de 2009 y desarrollado por míticos de AtariAge, que luego tiene una versión Harmony Enhanced para juegos con chips/memorias especiales. Yo tengo este último, pero tanto UnoCart como Harmony son los flashcarts por excelencia para Atari 2600 original. El primero mucho más barato y accesible, clonado por los chinos y pululando por doquier, mientras que el segundo sólo se puede pedir a USA a sus creadores originales. Todo ente físicoquímico poseedor de una Atari 2600 original o clónica ha de hacerse con alguno de estos flashcarts, si desea alcanzar la compleción nirvánica de su ser.

Ambos flashcarts no funcionaban en la 2600+, básicamente porque la consola reconoce el cartucho "en bloque" y lo transfiere a su memoria. Aunque en Harmony hay un modo de usarlo como si fuera una ROM única de un cartucho convencional y que sí lo pille la 2600+, pero no sé si funciona para todos los juegos.

La noticia aquí es que ahora te sacan el UnoCart+, específicamente para 2600+.
Yo lo tengo hace unos 3 años y funciona bien, es como cualquier flashcart, funciona en ataris originales y clónicas. La carcasa la reutilice de un juego que no funcionaba, pero le tuve que adaptar por dentro.
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Yo siempre he querido un flashcart de esos pero ya no tengo donde enchufar la consola porque me quedé sin tele crt. Elricame me comentó de un aparato para transformar la conexión de antena a Hdmi. A ver si algún día puedo probarlo...

También la última vez que probé la consola después de décadas guardada (me parece que en el 2018) se veía fatal todo con muchísima nieve (y eso que usé el GameMate para mejorar la imagen) sobre todo los cartuchos más nuevos fabricados por Atari Corp. de lomo rojo, a diferencia de los más antiguos de Atari Inc. Y además tenía cartuchos que prácticamente estaban corruptos como Defender II (que ya me daba problemas cuando lo compré en 1990 con las líneas verticales) y Solaris que no mostraban gráficos correctamente. La consola tenía fecha de fabricación de 11 de septiembre de 1981 (joer, qué puntería).

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Los cartuchos más antiguos de Atari Inc. de lomo negro o plateado eran los que mejor se veían:

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Otra cosa que me escama es la compatibilidad de los cartuchos. Yo en los 90 (creo que fue en 1991) me compré un cartucho multijuego en Hipercor con el manual en chino-inglés [carcajad] que no entraba en la cartuchera de la VCS de 6 palancas y sí en la de la Junior o en la 7800 que tenían en la sección de videojuegos y con todo el dolor de mi alma lo tuve que devolver. Hubiese tenido más juegos en ese único cartucho que con todos los cartuchos individuales que tenía. [decaio]
Lo de los slots de la atari y los mil tipos de cartucho es una cosa [carcajad] ...
Yo la Vader la conecto a través de un VHS y se ve mejor, pero tanta nieve creo que no es normal. Yo me pillaría una clonica por 10/15€ y pruebas los cartuchos, además traen juegos en memoria.

Ayer estuve probando el Mario de 7800 y sin haber jugado al de NES, me parece divertidísimo y muy bien hecho. De los mejores que he probado de la consola junto al joust y commando. Navidades atari 😅✌️
Turbosoni escribió:Lo de los slots de la atari y los mil tipos de cartucho es una cosa [carcajad] ...
Yo la Vader la conecto a través de un VHS y se ve mejor, pero tanta nieve creo que no es normal. Yo me pillaría una clonica por 10/15€ y pruebas los cartuchos, además traen juegos en memoria.

Ayer estuve probando el Mario de 7800 y sin haber jugado al de NES, me parece divertidísimo y muy bien hecho. De los mejores que he probado de la consola junto al joust y commando. Navidades atari 😅✌️


¿Te refieres al original o a algún homebrew? No está mal pero la música era horrible. Leí hace tiempo que esos juegos de Nintendo en Atari fueron como consecuencia de un acuerdo con la anterior cúpula de Atari Inc. antes de que saliera la NES y de que supuestamente se la fueran a distribuir en EEUU. Lo extraño fue ver las versiones de Donkey Kong, DK Jr. y Mario Bros. en Atari 7800 publicadas en 1988 cuando la NES llevaba casi tres años arrasando en USA. De hecho yo vi los cartuchos a la venta tanto de 2600 como de 7800 y por un momento creí que era el Super Mario Bros. [360º]



Pues yo nunca lo había jugado y me ha gustado la versión original, es el típico juego que le pega mucho a la atari, de una pantalla pero adictivo. Los sonidos son muy estilo atari, malos pero tienen su gracia. Ese homebtrew está muy bien, lástima no tener un flashcart de 7800 para probarlo 😅. Me ha dado ganas de jugar a la versión de NES que lo tengo en un clónico 4 en 1..
Unos vídeos de 1980-82. En el canal vienen de todas las consolas y de todas las épocas







Rescue From Poseidon's Gate



Es impresionante este juego para una Atari 2600. Creo que salió en noviembre del año pasado.

https://adgm.us/portal/guide03B.html

Bobby is home



La continuación del clásico juego de plataformas de 1983 "Bobby is going home" es una pasada. Increíble lo que han logrado para Atari 2600. Música del show de Benny Hill. [carcajad]

Enero 2026 Atari Homebrew Show Case

Ocelot - Atari 7800 cartridge prototype

Os propongo un pequeño juego.
Para vosotros cual es el mejor juego de 2600, el juego mas sobrevalorado y el mas infravalorado?

Mejor: Space Invaders
Sobrevalorado: Pitfall / Adventure
Infravalorado: Dolphin
@kike643 No soy de hacer este tipo de listas de preferencias, más que nada porque puedo cambiarla de una semana a otra, pero a día de hoy y si me "obligasen" a hacer una lista de este tipo pues diría estos juegos.

Mejor: Pole Position (el Enduro está bien pero a mí este juego me engancha más).
Sobrevalorado: River Raid (tecnicamente impecable pero me aburre muy pronto).
Infravalorado: Kangaroo (me parece un juego muy divertido en recreativas y ha sido muy bien adaptado, en términos jugables, a las posibildades técnicas de atari 2600 y, sobre todo, es de esos pocos juegos de atari 2600 que una vez pasada la primera vuelta pues me dan ganas de intentar hacer una segunda vuelta).
@kike643 Muy buena propuesta para darle algo de vidilla al hilo. [beer] Yo creo que es mejor que no digamos homebrews recientes y nos limitemos a juegos que salieron en su época porque si no yo diría cosas como Mappy o DK VCS. Los últimos que ha lanzado Audacity son impresionantes técnicamente aunque algo enrevesados.

Mejor: Solaris

Sobrevalorado: No se me ocurre ninguno. Por decir algo diría Space Invaders pero para la época en que salió supongo que no podrían hacerlo mejor. Adventure es que prácticamente creó un género.

Infravalorado (s): Cualquiera de Activision que no sea Pitfall/ II, Enduro, River Raid, etc. (Frostbite por ejemplo). O Defender II/ Star Gate, que me parece un juegazo y está a años luz del primero. Kangaroo también como habéis dicho. Yo me lo pude haber comprado pero me tiraban para atrás los gráficos y me decidí por otros como Solaris, Battlezone, Defender II, etc.

Hay juegos desconocidos que casi nunca se recuerdan como Fantastic Voyage basado en la película del 66 "Viaje Alucinante" que me parece muy bien hechos para la época y el hardware. Un shooter en el interior del cuerpo humano. Fathom también es un juego muy olvidado.





Secret Quest también es un juego curioso tardío lanzado en 1989 que trataba de ser un "Zelda" espacial dentro de las limitadas capacidades de la consola. Me lo pude haber comprado también y me arrepiento de no haberlo pillado. Me atraía más la portada del Ikari Warriors.



Y ET si no fuera por los fallos que tenía con los pozos me parece un juego muy ambicioso para la época. Y encima con el tiempo que le dieron a Howard Scott Warsaw. Superman puede parecer arcaico pero para su época también era muy ambicioso teniendo que resolver problemas como reparar el puente, aunque seguro que la mayoría hubiese preferido un juego en el que Superman se liara a mamporrazos o lanzara rayos contra los enemigos.

Indiana Jones y el arca perdida de Warsaw también era muy ambicioso pero si no tenías el manual no tenías ni idea de qué hacer. Además tenías que usar los dos joysticks para usar el inventario. Los Sword Quest también, pero al ser juegos de "aventura" tan primigenios como el Indiana Jones con las limitadas capacidades gráficas también me parecen confusos.

Creo que había hasta un juego del Señor de los anillos que se quedó en prototipo. Como habría salido si lo hubieran lanzado en su época.



PD: Me he topado con estos dos intentos de homebrews. Uno adapta el sprite del Batman de NES incluso con la música. El otro es de Castlevania. Veremos lo que sale de ahí aunque no sé por qué no lo portan mejor a la 7800 o a los ordenadores Atari.



Alguien sabe si el mando inalámbrico de la Atari 7800+ funcionaria con los ordenadores msx.Seria de gran ayuda saberlo compraría uno para mi Sony MSX HitBit-501.
LOLOCA2 escribió:Alguien sabe si el mando inalámbrico de la Atari 7800+ funcionaria con los ordenadores msx.Seria de gran ayuda saberlo compraría uno para mi Sony MSX HitBit-501.


Si el puerto es el mismo tipo norma Atari podría valer como supuestamente valen los mandos con cable pero ¿no sería más cómodo un mando de Mega Drive por ejemplo?

He preguntado a la IA (sí, ya sé que no es fiable) y dice que sí pero es probable que el segundo botón no funcione. Tú mismo...
gracias por la respuesta [sonrisa]
Hola chic@s!

Después de mucho meditar y de autoconvencerme de que no era tirar el dinero a la basura, me decidí por comprar la edición pacman de atari 2600. Yo nunca tuve una atari la verdad, pero recuerdo que el primer videojuego que disfruté con tan solo 8 o 9 años fue el pacman en casa de mi vecina. Creo que sus padres le regalaron una colecovisión pero recuerdo que pacman me volvía loco y me hizo introducirme en este universo de sueños.

El caso es que cuando ví esta consola me enamoré de ella, esos colores chillones que homenajean al bueno de pacman así como la iluminación frontal con los fantasmillas me parece una preciosidad.

Pues bien, ayer la puse en casa y disfruté como cuando era niño... esas cosas no se olvidan. No pasé del cuarto nivel y solo obtuve unos 13000 puntos pero joder que vicio...

Lo que menos me gustó fue el mando, cuidado, el diseño es precioso y lleno de detalles, pero mover a pacman por el laberinto es toda una odisea que no recordaba tan tosca con un joystick, de modo he decidido comprar un aparatillo de 8bitdo en aliexpress para poder conectar cualquier mando inalámbrico que me parezca más cómodo.

Como amante de los shoot em up, también me he animado a comprar el cartucho original de Tiger Heli ya que investigando me he llevado la gran sorpresa de que están publicando cartuchos originales para esta videoconsola, con su caja y manual correspondiente. Además, Tiger Heli es un título inédito programado a día de hoy... que locura...Toda una delicia para los coleccionistas. Y lo que es mejor, también me he informado de que en breve veremos versiones de los videojuegos Flying Shark, Twin Cobra y Slap Fight adaptados a esta videoconsola.

Vamos que ya he encontrado otro nuevo filón que explotar después de iniciar una serie de decepciones con Evercade y su política sacacuartos cada vez más pronunciada. Además, sus cartuchos son una especie de broma ya que se trata de micro sd soldadas en un cuerpo de plástico...mientras que los cartuchos de la Atari son verdaderas piezas clásicas como dios manda.

Ahora a ver que tal es el Tiger Heli en esta videoconsola.. Espero que sea algo más fácil que el original jejejeje.
Pues yo tuve la gran suerte de tener (y sigo teniendo) la Atari 2600, la primera con tres palanquiitas por lado, y la verdad es que disfruté mucho cuando era pequeño.

Y me atrae mucho esta versión edición Pac Man. Se que me la compraré al final... solo es cuestión de tiempo jajaja.
Lioncourt escribió:Hola chic@s!

Después de mucho meditar y de autoconvencerme de que no era tirar el dinero a la basura, me decidí por comprar la edición pacman de atari 2600. Yo nunca tuve una atari la verdad, pero recuerdo que el primer videojuego que disfruté con tan solo 8 o 9 años fue el pacman en casa de mi vecina. Creo que sus padres le regalaron una colecovisión pero recuerdo que pacman me volvía loco y me hizo introducirme en este universo de sueños.

El caso es que cuando ví esta consola me enamoré de ella, esos colores chillones que homenajean al bueno de pacman así como la iluminación frontal con los fantasmillas me parece una preciosidad.

Pues bien, ayer la puse en casa y disfruté como cuando era niño... esas cosas no se olvidan. No pasé del cuarto nivel y solo obtuve unos 13000 puntos pero joder que vicio...

Lo que menos me gustó fue el mando, cuidado, el diseño es precioso y lleno de detalles, pero mover a pacman por el laberinto es toda una odisea que no recordaba tan tosca con un joystick, de modo he decidido comprar un aparatillo de 8bitdo en aliexpress para poder conectar cualquier mando inalámbrico que me parezca más cómodo.

Como amante de los shoot em up, también me he animado a comprar el cartucho original de Tiger Heli ya que investigando me he llevado la gran sorpresa de que están publicando cartuchos originales para esta videoconsola, con su caja y manual correspondiente. Además, Tiger Heli es un título inédito programado a día de hoy... que locura...Toda una delicia para los coleccionistas. Y lo que es mejor, también me he informado de que en breve veremos versiones de los videojuegos Flying Shark, Twin Cobra y Slap Fight adaptados a esta videoconsola.

Vamos que ya he encontrado otro nuevo filón que explotar después de iniciar una serie de decepciones con Evercade y su política sacacuartos cada vez más pronunciada. Además, sus cartuchos son una especie de broma ya que se trata de micro sd soldadas en un cuerpo de plástico...mientras que los cartuchos de la Atari son verdaderas piezas clásicas como dios manda.

Ahora a ver que tal es el Tiger Heli en esta videoconsola.. Espero que sea algo más fácil que el original jejejeje.

¡Bien hecho! ¡Enhorabuena por la adquisición! ;)

Aunque ten en cuenta que esos cartuchos nuevos son en realidad para Atari 7800, con la que es compatible la Atari 2600+. Pero no son juegos de Atari 2600 ni funcionan en la original. No obstante, siguen saliendo juegos físicos para Atari 2600 a cascoporro, y realmente impresionantes, ya que la comunidad homebrew es tremendamente activa y experimentada, como se puede ver en AtariAge.com.
Sceptre_JLRB escribió: ¡Bien hecho! ¡Enhorabuena por la adquisición! ;)

Aunque ten en cuenta que esos cartuchos nuevos son en realidad para Atari 7800, con la que es compatible la Atari 2600+. Pero no son juegos de Atari 2600 ni funcionan en la original. No obstante, siguen saliendo juegos físicos para Atari 2600 a cascoporro, y realmente impresionantes, ya que la comunidad homebrew es tremendamente activa y experimentada, como se puede ver en AtariAge.com.


Gracias compañero, es muy bonita la jodida jajajaja.

En cuanto a la compatibilidad de los cartuchos ya era consciente de ello. Se trata de cartuchos que SI son compatibles con la Atari 7800 original ya que he leído que Tiger Heli lleva incluso un chip de sonido dedicado que sustituye el mal sonido de la máquina original y permite que incluso jugando en una 7800 antigua, funcione perfectamente, rollo los chips super fx de snes.

No soy muy amante de las roms de 2600, los gráficos se me antojan excesivamente retro (es una opinión personal) pero algunos títulos de la 7800 ya me empiezan a entrar por los ojos y si encima ahora hay nuevos programadores tratando de exprimir su potencia al máximo con shoot em up de la talla de Flying Shark o Twin Cobra... pues ya me tienen enganchao.

Vamos que el diseño de la consola Atari 2600 con la compatibilidad de la 7800 me parece una jugada maestra por parte de los desarrolladores que hayan querido revivir estos antiguos soportes.

Un saludo.
Me encantaría saber si este cacharrillo, que imita un cartucho pero puedes meterle roms en microSD, funcionaria con la atari 2600+ y sobre todo con la edicion de Pacman que es la que me compraria

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Cartucho de juego Retro DIY Flashcard V2 Superior de 4 bits para consola Atari 2600

Alguien lo ha probado?
Lioncourt escribió:Hola chic@s!

Después de mucho meditar y de autoconvencerme de que no era tirar el dinero a la basura, me decidí por comprar la edición pacman de atari 2600. Yo nunca tuve una atari la verdad, pero recuerdo que el primer videojuego que disfruté con tan solo 8 o 9 años fue el pacman en casa de mi vecina. Creo que sus padres le regalaron una colecovisión pero recuerdo que pacman me volvía loco y me hizo introducirme en este universo de sueños.


Me alegro que te la hayas comprado. [oki] Yo tengo una VCS original de hace casi 45 años y también me gustaría comprarme una + más adelante aunque sea para poder seguir usando mis cartuchos. Ya es raro en este foro encontrar a gente que se decida a probar consolas Atari sin haberlas tenido.

Respecto a los gráficos decirte que de la 2600 están sacando cosas impensables en su época con mucho mejor sonido y gráficos. De hecho tienes cosas como Solaris y Battlezone que salieron en los 80 que tenían muy buenos gráficos para lo que es la consola. Champ Games, AtariAge y Audacity (la antigua Activision) sacan juegos continuamente y algunos de mejor calidad que los que se venden en las tiendas de la propia Atari.



Y respecto de la 7800 en su época recuerdo que la gente la criticaba por los gráficos tan cuadradotes en relación a NES o Master System ya que manejaba una resolución inferior pero tenía una paleta enorme de colores y podía manejar una burrada de sprites como demuestra Robotron 2084, que creo haber leído que es imposible en la NES.

La NES habría tenido dificultades técnicas extremas para replicar la versión de Atari 7800 debido a diferencias fundamentales en su arquitectura de hardware.

1. Gestión de Sprites (El gran obstáculo)
Atari 7800: Su chip gráfico MARIA fue diseñado específicamente para manejar una cantidad masiva de objetos en pantalla sin parpadeo (flicker). Esto es vital para Robotron, donde puedes tener decenas de enemigos, balas y humanos moviéndose simultáneamente.

NES: Tiene un límite estricto de 64 sprites en total y solo 8 sprites por línea horizontal. Un juego como Robotron, con su densidad de enemigos, habría provocado un parpadeo constante y severo en la NES, similar a lo que ocurre en Gauntlet o Super Dodge Ball cuando hay muchos personajes juntos.

2. Control de Doble Joystick (Twin-Stick)
Atari 7800: El puerto oficial permite usar dos joysticks simultáneamente (uno para moverte y otro para disparar), replicando fielmente la experiencia original de la recreativa.
NES: Aunque técnicamente posible con accesorios o usando el puerto del segundo mando, la NES no fue diseñada para este esquema de control de forma nativa en sus juegos estándar, lo que habría complicado la jugabilidad "tal cual" sin periféricos adicionales.

3. Resolución y Color
Atari 7800: Podía mostrar más colores simultáneos (hasta 25 de una paleta de 256) en modos específicos, lo que permitía una estética más cercana al arcade en términos de cantidad de elementos coloridos.

NES: Su paleta es más limitada (13 colores en pantalla de 52 totales). Aunque los juegos de NES suelen verse más "nítidos" y vibrantes, la flexibilidad de la 7800 para mover objetos grandes y numerosos era técnicamente superior para este título específico.


Ahora hay juegos con el modo de alta resolución como Vikki & Rikki que demuestran lo desaprovechada que estaba esta consola cuyo mayor aliciente era la retrocompatibilidad con la 2600, de ahí que los juegos sonaran mal porque estaba previsto que el chip de sonido mejorado fuera en los cartuchos en lugar de en la consola (como pasaba en la 5200 o en los ordenadores Atari) pero por ahorrar costes la inmensa mayoría no traía el chip Pokey (solo Commando y Ball Blazer).

@VEGASFII Que interesante compañero.... cuando te metes en un tema, a veces te sorprende la comunidad que desarrolla para sistemas retro con tanto cariño.

Un abrazo.

Por cierto @Sceptre_JLRB @VEGASFII ¿conocéis algún gamepad compatible con la atari 7800? El original vale una pasta (30€) y con cable….
Lioncourt escribió:Por cierto @Sceptre_JLRB @VEGASFII ¿conocéis algún gamepad compatible con la atari 7800? El original vale una pasta (30€) y con cable….

Sorry, yo ahí no puedo ayudar mucho, porque de 7800 no controlo. Pero creo que el mando usa conector DB9 estándar, por lo que posiblemente sean compatibles los mandos de Master System, Mega Drive, etc. Supongo que también habrá réplicas apañadas de los mandos originales de 7800 a menor precio.
Lioncourt escribió:
Por cierto @Sceptre_JLRB @VEGASFII ¿conocéis algún gamepad compatible con la atari 7800? El original vale una pasta (30€) y con cable….


Yo creo que si pillas uno de Mega Drive a buen precio va a ser la opción más cómoda. El de Master System también debería servir. Incluso el de Amstrad GX 4000 (un amigo tenía un Amstrad 6128 Plus y usaba el joystick de Atari 2600 con él sin problema).

Edit: Perdón. No funciona el segundo botón con ninguno de esos mandos.
Hola alguien sabe ¿si los 200 juegos que vienen en la atari gamestation pro son los mismos que vienen en la portátil atari gamestation go? quiero pillarme uno de estas dos :)
@Lioncourt buena compra, mando con cable si no quieres hacer bricos solo creo que te sirve el antiguo de 7800 (que no es muy bueno). Para juegos de un solo botón y 2600 si creo que te valdrían los de sega, hay un listado por ahí. La verdad es una pasada que reediten juegos nuevos como mr run and jump de 2600 o antiguos de 7800 como food fight del cual voy a pedir mi copia en Game, paso de comprar el cartucho antiguo a precio de completo y nuevo. Si hicieran esto con un Zelda o similar la gente se volvería loca.
Turbosoni escribió:@Lioncourt buena compra, mando con cable si no quieres hacer bricos solo creo que te sirve el antiguo de 7800 (que no es muy bueno). Para juegos de un solo botón y 2600 si creo que te valdrían los de sega, hay un listado por ahí. La verdad es una pasada que reediten juegos nuevos como mr run and jump de 2600 o antiguos de 7800 como food fight del cual voy a pedir mi copia en Game, paso de comprar el cartucho antiguo a precio de completo y nuevo. Si hicieran esto con un Zelda o similar la gente se volvería loca.


Ya he investigado por ahí y la IA también me ha orientado bien, las conexiones de la 7800 son muy meticulosas, aunque aceptan mandos de megadrive o los inalambricos de 8bitdo, solo detectan un botón y el otro queda inutilizado. Finalmente he decidido comprar uno inalámbrico de la 7800 para pegarme unos buenos vicios con sabor clásico al reeditado xevious, al fantástico port Tiger Heli y a todos los shoot em up que se reediten de Toaplan. Sin dejar de entrenar a pacman que es un vicio imperecedero.

Y en efecto, si nintendo se animase a reeditar muchos de sus cartuchos clásicos de snes pufff sacaría una pasta que incluso ellos se sorprenderían. Pero es una compañía que no suele darnos ese tipo de alegrías. Ni por el 40 aniversario de Zelda se han dignado a publicar nada especial…..espero que estén preparando algo porque sino….menuda decepción….

Un abrazo!!
@owen87

De la 2600 hay algún que otro juego más en la Pro. Concretamente estos: Boxing, Drag Race, Fast Eddie, Fatal Run, Outlaw, Road Runner, Space Raid, Street Racer, Tempest y Wizard. Todos estos no están en la Go. En cambio, la Go trae Berzerk, que falta en la Pro.

De la 5200 la Pro trae uno que no está en la GO, que es Frisky Tom. Por contra, a la Pro le faltan dos que sí están en la GO: RealSports Soccer y RealSports Tennis.

De la 7800 la Pro trae uno que no está en la GO, y es Alien Brigade. Pero la GO trae dos que faltan en la Pro: Fatal Run y Ninja Golf.

En cuanto a Arcades, la Pro trae 39 y la Go 37. Comento las diferencias.
Lo que viene en la Pro y falta en la GO: Alpha One, Avalanche, Fire Truck, Lunar Battle, Tournament Table y Ultratank.
Lo que viene en la GO y falta en la Pro: Agent X, Berzerk, Black Widow, Frenzy,

En la GO vienen 6 juegos de M-Network que no están en la Pro: Air Raiders, International Soccer, Sea Battle, Space Attack, Super Challenge Baseball, Super Challenge Football.

Otras cosillas que vienen en la Go y no están en la Pro:
- cinco Atari Recharged: Centipede, Missile Command, Asteroids, Berzerk y Breakout.
- 7 mesas de pinball de Balls of Steel.
- Pac-Man en versión 2600 y la clásica, que supongo será Arcade, aunque no se especifica.

En cuanto a los juegos Bonus, en la GO vienen un buen puñado de juegos de Jaleco, y además algunos de Piko. En la Pro vienen muchos juegos también como bonus. Algunos reconozco que son de Piko porque los he visto en la GO o en cartuchos de Evercade, pero otros muchos no los conozco.
@Lioncourt Es verdad. No había tenido en cuenta el segundo botón. Claro que yo recordaba a un amigo que tenía Mega Drive y Atari 7800 que le enchufaba el mando de Mega Drive a la Atari. Y otro que tenía el Amstrad y le enchufaba el pad a la Atari 2600 Jr. Pues nada, lo mejor es tirar del mando de la 7800 que con eso no tienes duda.

Respecto a Nintendo o Sega u otra histórica que no reedita cartuchos yo creo que no les sale a cuenta porque esos cartuchos iban dopados de chips (sobretodo los de NES y SNES) y fabricar eso hoy día debe ser muy caro. Luego está el tema de las licencias.

En comparación los cartuchos de Atari 2600/ 7800 eran mucho más simples. Les sale mucho más a cuenta a Nintendo vender roms en sus tiendas de Pokémon a 20 ñapos porque encima la gente las compra sin pestañear. Pero que cada uno, tanto vendedores como compradores, hagan con su dinero y sus ip's lo que quieran.
En la 7800 es curioso pero no funcionan los dos botones ni en los mandos pad de la 2600jr, que aparentemente son iguales a los de 7800.
Turbosoni escribió:En la 7800 es curioso pero no funcionan los dos botones ni en los mandos pad de la 2600jr, que aparentemente son iguales a los de 7800.


¿Ein? Pero si yo vi a la venta unidades de Atari 2600 Jr. que llevaban los pads europeos de la 7800 (evidentemente no había ningún juego de Atari 2600 que reconociese el segundo botón, de hecho en Defender II tenías que usar el mando del segundo jugador para lanzar las bombas, para usar el inventario en el Indiana Jones, etc.) ¿No eran iguales que los que traía la 7800 europea?

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De hecho recuerdo ver hasta packs con los mandos americanos de la 7800 tipo stick, además del cx-40 de toda la vida.

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Gracias por la información Tantalus [beer] mejor pilarme una de estas para jugar atari porque tengo tambien la evercade pero piden una locura de precio por los cartuchos atari, lo suyo hubiera sido piilarlos cuando salieron a 25 euros jeje.
@VEGASFII si si pero yo los probé en 7800 original y no funciona el segundo botón. Curioso de verdad. 😂
Turbosoni escribió:@VEGASFII si si pero yo los probé en 7800 original y no funciona el segundo botón. Curioso de verdad. 😂


¿No sería que estaba el botón roto? Los pads cx-78 tipo NES que venían en las Atari 2600 Jr. europeas de última hornada deberían ser exáctamente iguales que los venían en la Atari 7800 europea.

PD. Lo que decís del precio de los cartuchos y de los accesorios que es una locura...

Entiendo que volver a fabricar esto después de tres décadas no debe ser barato. He visto que por el mando de la Atari básico de toda la vida Cx-40 con cable piden casi 30 euros (entorno a 25 en oferta). Recuerdo que en 1991 lo vendían en una caja muy básica de cartón y costaba 800 ptas (que tampoco era mucho dinero).

https://videodis.es/retro-arcade/37735- ... cx40-.html

Y lo de los cartuchos a 30 pavos nos puede parecer muy caro (a mí sí y mira que si pudiera arrasaba con todo lo de Atari) pero pensad en lo que costaría hoy día fabricar un cartucho de NES o SNES tal cual eran en los 90. No me quiero imaginar lo que costaría Super Mario Bros. 3 o Donkey Kong Country hechos hoy día.
Tantalus escribió:
Turbosoni escribió:
Tantalus escribió:@Turbosoni

En Game está disponible Food Fight, si aún tienes interés en él. En Amazon sigo sin verlo.


Gracias, lo vi pero no me acabo de fiar, en todoconsolas también estaba y cuando fui a comprarlo hace tiempo era preventa


Sí hay stock. Yo ya lo tengo.


Ya lo tengo, pillado en Game por fin, después de tiempo esperándolo y estuve apunto de pillar cartucho suelto, pero me esperé y por poco más lo tengo nuevo.

@VEGASFII
Pues aquí hablan del tema de esos pads, al parecer no soy el único que le pasa, o no cablearon igual o algo pasó

https://forums.atariage.com/topic/17687 ... -versions/
Turbosoni escribió:
@VEGASFII
Pues aquí hablan del tema de esos pads, al parecer no soy el único que le pasa, o no cablearon igual o algo pasó

https://forums.atariage.com/topic/17687 ... -versions/


Pues tienes razón, no tenía ni idea. Increíble... O sea, que en los packs que traían el pad de dos botones en las 2600 Jr. venía el botón 2 desactivado para que no te funcionara en la 7800. Qué gente más rácana fueron los Tramiels.

Del mismo enlace que pones de Atariage traducido:

Tengo buenas fuentes de un alemán que Atari lanzó dos versiones del CX-78: una para el 7800 (los botones uno y dos tienen funciones diferentes para juegos del 7800 y ambos actúan como el mismo botón "Disparar" para los juegos del 2600 jugados en el 7800) y otra para el 2600 Junior. En el modelo Junior, Atari optó por desactivar el Botón 2 por completo, por eso la gente ha tenido problemas para usar estos mandos averiados en una 7800 (sin saber que es un CX-78 de la versión 2600). La buena noticia es que esto es reversible, ya que Atari desactivó el Botón 2 en producción al tirar de una resistencia. ¡Espero que te ayude!

Definitivamente hubo CX 78 con el botón desactivado de fábrica, Atari cortó una pata de las resistencias, o al menos así llegaron los que compré

PD: Aquí dicen que una posible causa de por qué cortaron la resistencia del segundo botón es porque la gente que se sintiera tentada de usar estos pads en su Atari ST no tuviera problemas. Recordad que lo normal en los ordenadores como el Amiga, ST, Pc, Spectrum, etc. a finales de los 80/ principios de los 90 es que solo funcionase un botón aunque se vendieran joysticks con dos botones.

Me pregunto por qué Atari Corp. se molestó en hacer eso. El sistema estándar de 2 botones funciona perfectamente en la 2600 y la XE. ¿El segundo botón habría interferido de alguna manera con la compatibilidad con ST o algo así?

Definitivamente tenía que ver con el ST. Recuerda, el ST era mucho más popular en Europa que en Norteamérica. Y lo digo como propietario de un ST en Norteamérica. Definitivamente no fue buena idea conectar mandos 7800 a un ST.

Otra cosa triste en las divisiones europeas de Atari que promocionaban estos CX78 limitados para usuarios de ST es que probablemente tuvieron un efecto negativo al conseguir que los propietarios usaran los ST Pads/JagPads cuando debutó el STe.
¿Alguien a actualizado la version .16? no se muy bien que novedad trae
Podian incluir un menu al encender la consola sin cartucho que te diera la opcion de añadir ghosting o scanlines.
Me extraña que despues de 2 años no hayn reparado en algo tan simple y que le añaderia mas autenticidad a la imagen.
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