adri079 escribió:Como sabéis las horas dentro del juego? No lo veo
adriano_999 escribió:Con lo importantísima que es la gestión de recursos y de inventario en la parte de Grace creo que deberían dejarte hacer cosas simples como usar directamente un objetivo para el que no tiene hueco.
Si hay una cura y no tengo hueco déjame curarme.
Si hay una bala y no tengo hueco déjame meterla directamente en el arma.
Si metes eso puedes hacer que las mejoras de inventario se consigan más tarde y le das profundidad a la gestión ya que te da posibilidades aun cuando estás lleno.
katatsumuri escribió:adriano_999 escribió:Con lo importantísima que es la gestión de recursos y de inventario en la parte de Grace creo que deberían dejarte hacer cosas simples como usar directamente un objetivo para el que no tiene hueco.
Si hay una cura y no tengo hueco déjame curarme.
Si hay una bala y no tengo hueco déjame meterla directamente en el arma.
Si metes eso puedes hacer que las mejoras de inventario se consigan más tarde y le das profundidad a la gestión ya que te da posibilidades aun cuando estás lleno.
Es más realista además, y la gestión se vuelve más inteligente y compleja por decirlo de alguna forma, sin tampoco ser una ida de cabeza, que no complica las cosas mucho al resto que juega en dificultades más holgadas, pero puedes currarte mejor un nivel de dificultad alto con eso.
No he jugado al juego, pero llevar un objeto de más también podría significar tener la mano ocupada y cosas de esas, no simplemente tener la capacidad de acercarte y usarlo allí en ese sitio en concreto si el inventario está lleno, pues poder llevarlo en la mano pero no poder sacar la linterna porque en una mano llevas lo de curarte y en la otra la pistola.
Pero bueno, quizás sí lo han hecho así tendrán sus motivos.
katatsumuri escribió:@adri0799 pues no sé si te has fijado pero NVIDIA ha jodido los rostros de los protagonistas ingame, donde solo se ven decentes con PATH TRACING, cuando en la mayoría de juegos AAA sin pathtracing se ven bien, y aquí aunque juegues en ultra pero sin PT parece que la cara esté en recursos bajos, y si, me refiero a la versión de PC, que esto ocurre tanto en PS5 PRO como en un PC en ultra pero con PT en off.
De hecho me parece raro que aún nadie haya subido el vídeo de digital foundry blanqueando a NVIDIA, ya lo pongo yo:
Por lo menos en el título han puesto que les patrocina el vídeo NVIDIA.
How Resident Evil Requiem PC Path Tracing Amplifies The Horror [Sponsored]
Content sponsored by Nvidia. Horror-based games are all about the atmosphere - and with Resident Evil, Capcom knows it. In this video, Alex goes back to the origins of the Resident Evil aesthetic, and how its pre-rendered, static backgrounds delivered a unique sense of atmospheric horror that full 3D couldn't quite match... until now. We break down how the realism is ramped up and how the horror is enhanced with the arrival of path-traced graphics.
wesker
el famoso volcán del 5
aitisi_gr escribió:adri079 escribió:Como sabéis las horas dentro del juego? No lo veo
pausas el juego, entras en desafíos, y hay un desafío que te marca cuánto tiempo llevas de juego. Yo no quise entrar porque no quería ver ningún logro ni ningún desafío antes de terminar el juego, sólo veía el tiempo que marcaba steam.
adri079 escribió:aitisi_gr escribió:adri079 escribió:Como sabéis las horas dentro del juego? No lo veo
pausas el juego, entras en desafíos, y hay un desafío que te marca cuánto tiempo llevas de juego. Yo no quise entrar porque no quería ver ningún logro ni ningún desafío antes de terminar el juego, sólo veía el tiempo que marcaba steam.
Vale. Creo que no lo veo porque aún no terminé la partida ...no ?
. Porque si enciendo el PC de juego Steam va empezar a actualizar en cuanto cargue windows.
Cuentaparacomentario escribió:Estoy por desenchufar el cable al router. Porque si enciendo el PC de juego Steam va empezar a actualizar en cuanto cargue windows.
pd/ creo que tengo configurado STEAM para que no baje automaticamente las actualizaciones, excepto de algun juego concreto. La actualización a salido al menos hace 7 horas.
https://steamcommunity.com/app/3764200/ ... 728598985/
Hildr escribió:Pero si este juego no es muy largo, los que no lo habéis terminado aún os lo tomáis con calma eh? Seguro que bicheais todo al 100%![]()
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![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
. Ademas la duracion del juego varia bastante en la parte de Greece , segun juegues en modo moderno o clasico. Por el guardado. O si juegas sin HUD, porque en las armas sin visor la mira de hierro no señala a donde disparas, sino bastante mas abajo y a una distancia que varia de armar a arma. Si juegas sin asistencia al apuntado es complicadoHildr escribió:Pero si este juego no es muy largo, los que no lo habéis terminado aún os lo tomáis con calma eh? Seguro que bicheais todo al 100%![]()
![]()

Cuentaparacomentario escribió:Yo tarde 18 horas en el contador y como el doble de horas en Steam. Me parece que el contador del juego no cuenta el tiempo si te mueres , solo el que haces entre checkpoint y checkpoint
Cuentaparacomentario escribió:Yo tarde 18 horas en el contador y como el doble de horas en Steam. Me parece que el contador del juego no cuenta el tiempo si te mueres , solo el que haces entre checkpoint y checkpoint
Cuentaparacomentario escribió:@Hildr Igual estamos dando una segunda vuelta. Ademas la duracion del juego varia bastante en la parte de Greece , segun juegues en modo moderno o clasico. Por el guardado. O si juegas sin HUD, porque en las armas sin visor la mira de hierro no señala a donde disparas, sino bastante mas abajo y a una distancia que varia de armar a arma. Si juegas sin asistencia al apuntado es complicado
@adriano_99 , que raro, en otros juegos que tengo instalados se quedan en espera
adriano_999 escribió:Digital Foundry hace mucho que dejó de ser una fuente de confianza. Son unos auténticos vendidos.
Aunque discrepo un poco contigo, yo no veo mal las caras.


katatsumuri escribió:tampoco me voy a morir por ello, pero me gustaría que CAPCOM
D_a_r_z__ escribió:katatsumuri escribió:tampoco me voy a morir por ello, pero me gustaría que CAPCOM
Macho no te vas a morir por ello, pero es que en cada mensaje que publicas del juego vuelves a lo mismo con las puñeteras caras. Habrán aplicado una mala iluminación global cuando no actua el RT o el PT en ciertas partes y au, en otras partes del juego Grace luce genial y tienes capturas de peña por Reddit o Steam.
Pd. https://www.diyphotography.net/here-is- ... portraits/
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif)



oskilla84 escribió:una pregunta gente,tengo el juego comprado en steam.....si uso un trainer para la 2nda partida,para hacer el cabra etc....me pueden banear o algo parecido?
katatsumuri escribió:D_a_r_z__ escribió:katatsumuri escribió:tampoco me voy a morir por ello, pero me gustaría que CAPCOM
Macho no te vas a morir por ello, pero es que en cada mensaje que publicas del juego vuelves a lo mismo con las puñeteras caras. Habrán aplicado una mala iluminación global cuando no actua el RT o el PT en ciertas partes y au, en otras partes del juego Grace luce genial y tienes capturas de peña por Reddit o Steam.
Pd. https://www.diyphotography.net/here-is- ... portraits/
Pues creo que es normal quejarse porque es una guarrada que la cara del personaje se vea así como si tuvieras los ajustes en bajo cuando no debería, y si va a ser la tónica aún menos, no es un personaje secundario, es la protagonista, y con Leon ocurre lo mismo.
Es que es normal que digas eso tú que tienes una 5090 o una 5080, pero hay mucha gente que no puede usar esa tecnología elitista que solo disfrutáis 4, y me alegro por ello, pero no apoyo que veas esto como pasable, manda cojones la cosa
Y se ve a leguas la sacada de billetera de NVIDIA con esto, tanto con lo que ha hecho CAPCOM como en ese vídeo esponsorizado de NVIDIA que ha hecho Digital Foundry blanqueado el tema.
Es posible que quizás CAPCOM cuidase más algunas zonas que otras, o simplemente que las zonas oscuras disimulen un poco más ese descuido, no lo sé, pero es aberrante la verdad
Parece como si hubiera caído en el crack, tiene arrugas muy pronunciadas, parece hasta como si tuviera otra textura, uno parece como con la piel muy tersa y el otro como si hubiera estado dándole al basuco durante bastante tiempo.
https://www.reddit.com/r/residentevil/c ... acing_off/
https://www.reddit.com/r/residentevil/c ... ok_like_a/
Es que grace pasa de no tener maquillaje en los ojos a tener maquillaje
Que es como una especie de filtro belleza.