[Hilo Oficial] Saga Silent Hill - Playable Teaser: Silent Hills - PS4

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Me gustaría que se anunciara pero en plan bien con su trailer con cinematico y que se vea o se intuya algo de jugabilidad. Lo que no me molaria es un logo como que existe y a correr. Este es un juego que es mejor enseñarlo cuando lo tengas ya bastante avanzado, además hay que ver si es reboot o remake o a ver como lo enfocan.
Namco69 escribió:Ayer me dio el venazo y me puse el silent hill 2 en la ps2.... Joder, pero que bien ha envejecido este juego, no?

Recuerdo que en su época la mayoría no nos creíamos como se veía ese juego así... normal que haya envejecido muy bien.
Fundido negro con esto sonando de fondo:























Imagen
¿Por qué creéis que la saga Silent hill dejó de funcionar?
Yo creo que Silent hill es una saga muy buena pero no tengo claro que funcionara bien, diría que el punto álgido fue Silent Hill 2 de memoria, encontrado:

Silent Hill 2 2.5 millones
Silent Hill 3 1.5 millones
Silent Hill: Homecoming 1.2 millones
Silent Hill 4: The Room 1.1 millones
Silent Hill (original) 1 millón


Siempre ha sido una franquicia de entre 2.5 y 1 millón de copias, diría que está a un nivel inferior a otros coetáneos que fueron más populares. En mi opinión Silent Hill surgió con muchas ideas del Resident Evil original, cámara, tensión de los encuadres, terror psicológico etc, al margen de los cambios de género de la franquicia Resident Evil en sus diferentes entregas diría que esta última si la consideraría que ha funcionado siempre mucho mejor que Silent Hill.
katatsumuri escribió:¿Por qué creéis que la saga Silent hill dejó de funcionar?

saga de nicho + juegos reguleros a partir de la septima generación. Si ya tenia pocas ventas, que los juegos no fueran buenos no ayudó a que se mantuviera.

Tengo esperanzas, viendo lo bien que le ha ido al SH2 remake (juegarral) y viendo que vuelve a haber expectación.
@Don_Boqueronnn si, es cierto ¿Y por qué crees que re ha vendido más? ¿El furor zombie?

¿Hay datos sobre downpour?

@Namco69 yo lo de nicho no lo entiendo bien, es que en videojuegos creo que es difícil el concepto nicho porque para triunfar hay que vender muy bien, no puedes enfocarte a grupos pequeños y concretos de personas porque literalmente te arruinas, y el survival horror es un nicho que considero grande, no es enorme pero tiene público, cualquier amante del terror le gustara SH.

A mi downpour, que no lo terminé porque perdí el save en el emulador, me estaba pareciendo chulo en todos los aspectos, aunque yo mejoraría el tema de los monstruos.


Lo que si mejoraría en SH quizás son los monstruos, que no simplemente den golpes o con armas en mano, que sean más desagradables.

Hay muchos más survival horrors actuales a los que les ha costado, por ejemplo, The callisto protocol o Alan Wake 2 mismamente les ha costado vender bien.
katatsumuri escribió:@Namco69 yo lo de nicho no lo entiendo bien, es que en videojuegos creo que es difícil el concepto nicho porque para triunfar hay que vender muy bien, no puedes enfocarte a grupos pequeños y concretos de personas porque literalmente te arruinas, y el survival horror es un nicho que considero grande, no es enorme pero tiene público, cualquier amante del terror le gustara SH.

De nicho significa que no son juegos que lleguen al publico en general, si no como dices, estan mas enfocados a un publico en particular, proporcionalmente reducido en comparación con el resto del sector. Silent Hill, aunque tiene fama, es una saga que seguimos poca o relativamente poca gente.

Mira el RE 4 remake, un juego de hace 2 años que en el ultimo trimestre ha vendido 1,2 millones:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... us-juegos/
(segundo parrafo).

katatsumuri escribió:A mi downpour, que no lo terminé porque perdí el save en el emulador, me estaba pareciendo chulo en todos los aspectos, aunque yo mejoraría el tema de los monstruos.

Ese lo quise jugar, pero se me jodio la ps3 al poco de empezarlo y ahi se ha quedao XD A lo mejor me animo un dia.
@Namco69 pero eso es lo que no entiendo ¿Por qué RE vende tan bien y SH no? ¿Mejor marqueting y mejores juegos?
katatsumuri escribió:@Namco69 pero eso es lo que no entiendo ¿Por qué RE vende tan bien y SH no? ¿Mejor marqueting y mejores juegos?

Yo creo que es porque SH es un juego mas pausado y más psicologico. RE siempre ha tenido mas acción, los zombies son enemigos mas vistosos para el publico en general, el juego esta enfocado a matar enemigos disparando mientras SH siempre ha sido de racionar munición. Y bueno para que engañarnos, el combate cuerpo a cuerpo de los SH nunca es que fuera su punto fuerte...

En este aspecto me gusta muchisimo como han hecho el silent hill 2. Nunca hubiera imaginado que la saga reviviria asi de bien, la verdad.
Claudio está hasta en la sopa, y no me pega mucho, pero lo jugaremos.
OscarKun escribió:Claudio está hasta en la sopa, y no me pega mucho, pero lo jugaremos.

Decidme que no soy el unico, que al escuchar su voz, se ha imaginado a Harry modo Batman por las calles de silent hill con el batmovil y apalizando enemigos al grito de "DONDE ESTA MI HIJA? DONDE ESTA MI HIJA?!!" [qmparto] [qmparto]


Me suena mucho la voz de Cybil, diría que es Joel Mulach.
Aporto por aquí el tráiler de Silent Hill: Townfall a la espera de la fecha de lanzamiento puesto que saldría este año:



Y a ver si hay alguna novedad pronto de Silent Hill 1 Remake.
Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.
Parece que la idea que tienen es de juego anual (Short Message, 2 Remake, F, Downhill, teóricamente 1 Remake), entre remakes y juegos nuevos de muy diferentes calado, y yo también le veo peligro.

Aunque en su descargo, son estudios diferentes que trabajan de manera independiente y paralela, no es como si hicieran juegos mal acabados para salir del paso, por ahora.
katatsumuri escribió:Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.


Si sacan juegos de la calidad de SH 2 Remake y SH F que la sobreexploten lo que quieran con la sequía de 12 años que ha habido.

Dudo de la calidad de SH Townfall a 50€ de precio de lanzamiento pero SH 1 Remake de Bloober Team será otra obra maestra seguro.
Hangla Manglaa escribió:Parece que la idea que tienen es de juego anual (Short Message, 2 Remake, F, Downhill, teóricamente 1 Remake), entre remakes y juegos nuevos de muy diferentes calado, y yo también le veo peligro.

Aunque en su descargo, son estudios diferentes que trabajan de manera independiente y paralela, no es como si hicieran juegos mal acabados para salir del paso, por ahora.

Por ejemplo, Downpour a mi no me pareció mal juego, y tenía un apartado técnico brutal, de hecho a día de hoy aún luce bien para ser un juego exclusivo de PS3 y 360, que no entiendo como no lo han reeditado, y sin embargo fue el motivo del parón de 12 años.

Si hacen lo mismo y ya no saben luego que más historia contar lo veo jodido, aunque podrían tirar de expandir el gameplay, que no sería una mala idea, añadir plataformeo y otras historias más elaboradas, también sería curioso un SH cooperativo donde el objetivo es escapar del pueblo ayudándote con los demás, dándole un rol diferente a cada personaje, tipo outbreak.

@DBSZZ si, pero yo por ejemplo prefiero buenos juegos bien planificados que un aluvión de golpe, Konami puede irse a otras IPs e ir refrescando, un MGS nuevo, un castlevania, crear IPs nuevas tampoco sería una mala idea.

Si abusan de hacer SH, aunque los hagan varios estudios, pueden caer las ventas progresivamente, y yo la verdad que prefiero un SH cada tres o cuatro años intercalado con otros juegos, que 6 de golpe, algunos forzados, y parón de nuevo de 12 años.

También pienso que no hay que abandonar la IP porque se puede perder la vibra, aunque a veces convertirlo en otra cosa con un enfoque diferente no tiene porque estar mal, por ejemplo, hacer algo estilo P.T como quería hacer Kojima.
@katatsumuri de momento han sacado MGS Collection Vol. 1 y van a sacar el Vol. 2. También MGS Delta que es el remake del 3. Y hay un nuevo Castlevania 2D anunciado. Parece que es el renacimiento de Konami.
DBSZ escribió:
katatsumuri escribió:Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.


Si sacan juegos de la calidad de SH 2 Remake y SH F que la sobreexploten lo que quieran con la sequía de 12 años que ha habido.

Dudo de la calidad de SH Townfall a 50€ de precio de lanzamiento pero SH 1 Remake de Bloober Team será otra obra maestra seguro.

En realidad, la peña de NoCore es la que hizo Stories Untold y me parece chulísimo (la primera de las 4 partes es brutalmente buena). El tema es que es un estudio indie que, aunque tenga financiación de Konami, va a hacer algo más pequeño, pero yo confío en que hagan algo de bastante calidad si se acepta que el nivel de producción será notablemente menor.
A mi me gusta bastante el título más pequeño, el personaje un poco hipster pero bueno, tengo ganas la verdad
katatsumuri escribió:Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.


Para nada. La estrategia está clara: ver qué productos quiere el público y como reacciona tras mas de una década abandonada.

La serie, un fracaso. El juego corto, pues un testeo. Remake, explotar los conocidos y F, probar nuevos caminos.

El remake fue un exitazo y no hay razones para repetir con, Almenos, los grandes (el 1 y 3 desde luego, y ya luego origins y el 4 si eso). Y con F han visto como de receptivo está el publico a nuevos conceptos, que sin números en la mano diría que ha funcionado bien.

El problema de explotar una saga es cuando no llegas a unos mínimos de calidad, que yo diría que se están ofreciendo de sobra
Oye, pues una excusita muy rica para rejugado por cuarta o quinta vez 🤣

(Eso sí, abstenerse quien no lo haya jugado nunca, intuyo que los de PS2 no tanto, pero este me da a mí que se hace muy durillo en 2026 si no tienes algo de factor nostalgia 😅)
Hangla Mangla escribió:Oye, pues una excusita muy rica para rejugado por cuarta o quinta vez 🤣

(Eso sí, abstenerse quien no lo haya jugado nunca, intuyo que los de PS2 no tanto, pero este me da a mí que se hace muy durillo en 2026 si no tienes algo de factor nostalgia 😅)


A mí me gustaría rejugarlo si alguna vez lo ponen en la PS Store. Bastante más que SH 2 original.

Si lo relanzan en digital junto a SH Origins los compraría ipso facto.

No los rejuego desde la época de PS2 y PSP.

Por cierto....

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