[Hilo Oficial] Saga Silent Hill - Playable Teaser: Silent Hills - PS4

Me gustaría que se anunciara pero en plan bien con su trailer con cinematico y que se vea o se intuya algo de jugabilidad. Lo que no me molaria es un logo como que existe y a correr. Este es un juego que es mejor enseñarlo cuando lo tengas ya bastante avanzado, además hay que ver si es reboot o remake o a ver como lo enfocan.
Namco69 escribió:Ayer me dio el venazo y me puse el silent hill 2 en la ps2.... Joder, pero que bien ha envejecido este juego, no?

Recuerdo que en su época la mayoría no nos creíamos como se veía ese juego así... normal que haya envejecido muy bien.
Fundido negro con esto sonando de fondo:























Imagen
¿Por qué creéis que la saga Silent hill dejó de funcionar?
Yo creo que Silent hill es una saga muy buena pero no tengo claro que funcionara bien, diría que el punto álgido fue Silent Hill 2 de memoria, encontrado:

Silent Hill 2 2.5 millones
Silent Hill 3 1.5 millones
Silent Hill: Homecoming 1.2 millones
Silent Hill 4: The Room 1.1 millones
Silent Hill (original) 1 millón


Siempre ha sido una franquicia de entre 2.5 y 1 millón de copias, diría que está a un nivel inferior a otros coetáneos que fueron más populares. En mi opinión Silent Hill surgió con muchas ideas del Resident Evil original, cámara, tensión de los encuadres, terror psicológico etc, al margen de los cambios de género de la franquicia Resident Evil en sus diferentes entregas diría que esta última si la consideraría que ha funcionado siempre mucho mejor que Silent Hill.
katatsumuri escribió:¿Por qué creéis que la saga Silent hill dejó de funcionar?

saga de nicho + juegos reguleros a partir de la septima generación. Si ya tenia pocas ventas, que los juegos no fueran buenos no ayudó a que se mantuviera.

Tengo esperanzas, viendo lo bien que le ha ido al SH2 remake (juegarral) y viendo que vuelve a haber expectación.
@Don_Boqueronnn si, es cierto ¿Y por qué crees que re ha vendido más? ¿El furor zombie?

¿Hay datos sobre downpour?

@Namco69 yo lo de nicho no lo entiendo bien, es que en videojuegos creo que es difícil el concepto nicho porque para triunfar hay que vender muy bien, no puedes enfocarte a grupos pequeños y concretos de personas porque literalmente te arruinas, y el survival horror es un nicho que considero grande, no es enorme pero tiene público, cualquier amante del terror le gustara SH.

A mi downpour, que no lo terminé porque perdí el save en el emulador, me estaba pareciendo chulo en todos los aspectos, aunque yo mejoraría el tema de los monstruos.


Lo que si mejoraría en SH quizás son los monstruos, que no simplemente den golpes o con armas en mano, que sean más desagradables.

Hay muchos más survival horrors actuales a los que les ha costado, por ejemplo, The callisto protocol o Alan Wake 2 mismamente les ha costado vender bien.
katatsumuri escribió:@Namco69 yo lo de nicho no lo entiendo bien, es que en videojuegos creo que es difícil el concepto nicho porque para triunfar hay que vender muy bien, no puedes enfocarte a grupos pequeños y concretos de personas porque literalmente te arruinas, y el survival horror es un nicho que considero grande, no es enorme pero tiene público, cualquier amante del terror le gustara SH.

De nicho significa que no son juegos que lleguen al publico en general, si no como dices, estan mas enfocados a un publico en particular, proporcionalmente reducido en comparación con el resto del sector. Silent Hill, aunque tiene fama, es una saga que seguimos poca o relativamente poca gente.

Mira el RE 4 remake, un juego de hace 2 años que en el ultimo trimestre ha vendido 1,2 millones:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... us-juegos/
(segundo parrafo).

katatsumuri escribió:A mi downpour, que no lo terminé porque perdí el save en el emulador, me estaba pareciendo chulo en todos los aspectos, aunque yo mejoraría el tema de los monstruos.

Ese lo quise jugar, pero se me jodio la ps3 al poco de empezarlo y ahi se ha quedao XD A lo mejor me animo un dia.
@Namco69 pero eso es lo que no entiendo ¿Por qué RE vende tan bien y SH no? ¿Mejor marqueting y mejores juegos?
katatsumuri escribió:@Namco69 pero eso es lo que no entiendo ¿Por qué RE vende tan bien y SH no? ¿Mejor marqueting y mejores juegos?

Yo creo que es porque SH es un juego mas pausado y más psicologico. RE siempre ha tenido mas acción, los zombies son enemigos mas vistosos para el publico en general, el juego esta enfocado a matar enemigos disparando mientras SH siempre ha sido de racionar munición. Y bueno para que engañarnos, el combate cuerpo a cuerpo de los SH nunca es que fuera su punto fuerte...

En este aspecto me gusta muchisimo como han hecho el silent hill 2. Nunca hubiera imaginado que la saga reviviria asi de bien, la verdad.
Claudio está hasta en la sopa, y no me pega mucho, pero lo jugaremos.
OscarKun escribió:Claudio está hasta en la sopa, y no me pega mucho, pero lo jugaremos.

Decidme que no soy el unico, que al escuchar su voz, se ha imaginado a Harry modo Batman por las calles de silent hill con el batmovil y apalizando enemigos al grito de "DONDE ESTA MI HIJA? DONDE ESTA MI HIJA?!!" [qmparto] [qmparto]


Me suena mucho la voz de Cybil, diría que es Joel Mulach.
Aporto por aquí el tráiler de Silent Hill: Townfall a la espera de la fecha de lanzamiento puesto que saldría este año:



Y a ver si hay alguna novedad pronto de Silent Hill 1 Remake.
Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.
Parece que la idea que tienen es de juego anual (Short Message, 2 Remake, F, Downhill, teóricamente 1 Remake), entre remakes y juegos nuevos de muy diferentes calado, y yo también le veo peligro.

Aunque en su descargo, son estudios diferentes que trabajan de manera independiente y paralela, no es como si hicieran juegos mal acabados para salir del paso, por ahora.
katatsumuri escribió:Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.


Si sacan juegos de la calidad de SH 2 Remake y SH F que la sobreexploten lo que quieran con la sequía de 12 años que ha habido.

Dudo de la calidad de SH Townfall a 50€ de precio de lanzamiento pero SH 1 Remake de Bloober Team será otra obra maestra seguro.
Hangla Manglaa escribió:Parece que la idea que tienen es de juego anual (Short Message, 2 Remake, F, Downhill, teóricamente 1 Remake), entre remakes y juegos nuevos de muy diferentes calado, y yo también le veo peligro.

Aunque en su descargo, son estudios diferentes que trabajan de manera independiente y paralela, no es como si hicieran juegos mal acabados para salir del paso, por ahora.

Por ejemplo, Downpour a mi no me pareció mal juego, y tenía un apartado técnico brutal, de hecho a día de hoy aún luce bien para ser un juego exclusivo de PS3 y 360, que no entiendo como no lo han reeditado, y sin embargo fue el motivo del parón de 12 años.

Si hacen lo mismo y ya no saben luego que más historia contar lo veo jodido, aunque podrían tirar de expandir el gameplay, que no sería una mala idea, añadir plataformeo y otras historias más elaboradas, también sería curioso un SH cooperativo donde el objetivo es escapar del pueblo ayudándote con los demás, dándole un rol diferente a cada personaje, tipo outbreak.

@DBSZZ si, pero yo por ejemplo prefiero buenos juegos bien planificados que un aluvión de golpe, Konami puede irse a otras IPs e ir refrescando, un MGS nuevo, un castlevania, crear IPs nuevas tampoco sería una mala idea.

Si abusan de hacer SH, aunque los hagan varios estudios, pueden caer las ventas progresivamente, y yo la verdad que prefiero un SH cada tres o cuatro años intercalado con otros juegos, que 6 de golpe, algunos forzados, y parón de nuevo de 12 años.

También pienso que no hay que abandonar la IP porque se puede perder la vibra, aunque a veces convertirlo en otra cosa con un enfoque diferente no tiene porque estar mal, por ejemplo, hacer algo estilo P.T como quería hacer Kojima.
@katatsumuri de momento han sacado MGS Collection Vol. 1 y van a sacar el Vol. 2. También MGS Delta que es el remake del 3. Y hay un nuevo Castlevania 2D anunciado. Parece que es el renacimiento de Konami.
DBSZ escribió:
katatsumuri escribió:Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.


Si sacan juegos de la calidad de SH 2 Remake y SH F que la sobreexploten lo que quieran con la sequía de 12 años que ha habido.

Dudo de la calidad de SH Townfall a 50€ de precio de lanzamiento pero SH 1 Remake de Bloober Team será otra obra maestra seguro.

En realidad, la peña de NoCore es la que hizo Stories Untold y me parece chulísimo (la primera de las 4 partes es brutalmente buena). El tema es que es un estudio indie que, aunque tenga financiación de Konami, va a hacer algo más pequeño, pero yo confío en que hagan algo de bastante calidad si se acepta que el nivel de producción será notablemente menor.
A mi me gusta bastante el título más pequeño, el personaje un poco hipster pero bueno, tengo ganas la verdad
katatsumuri escribió:Están como sobrexplotando la saga de nuevo ¿No?

Remake del 2, Mini juego, Silent Hill F, Este de anapurna, Remake del 1.

A mi no me parece mal, pero no sé si a nivel comercial es una buena idea sacar tanto juego de esta IP junto para que luego se pasen 12 años sin sacar nada.


Para nada. La estrategia está clara: ver qué productos quiere el público y como reacciona tras mas de una década abandonada.

La serie, un fracaso. El juego corto, pues un testeo. Remake, explotar los conocidos y F, probar nuevos caminos.

El remake fue un exitazo y no hay razones para repetir con, Almenos, los grandes (el 1 y 3 desde luego, y ya luego origins y el 4 si eso). Y con F han visto como de receptivo está el publico a nuevos conceptos, que sin números en la mano diría que ha funcionado bien.

El problema de explotar una saga es cuando no llegas a unos mínimos de calidad, que yo diría que se están ofreciendo de sobra
Oye, pues una excusita muy rica para rejugado por cuarta o quinta vez 🤣

(Eso sí, abstenerse quien no lo haya jugado nunca, intuyo que los de PS2 no tanto, pero este me da a mí que se hace muy durillo en 2026 si no tienes algo de factor nostalgia 😅)
Hangla Mangla escribió:Oye, pues una excusita muy rica para rejugado por cuarta o quinta vez 🤣

(Eso sí, abstenerse quien no lo haya jugado nunca, intuyo que los de PS2 no tanto, pero este me da a mí que se hace muy durillo en 2026 si no tienes algo de factor nostalgia 😅)


A mí me gustaría rejugarlo si alguna vez lo ponen en la PS Store. Bastante más que SH 2 original.

Si lo relanzan en digital junto a SH Origins los compraría ipso facto.

No los rejuego desde la época de PS2 y PSP.

Por cierto....

Me he instalado el parche, jugado un rato y bien, bueno, es lo que ya se había visto en los avances. Efectivamente acerté, a Cybil la dobla Joel Mulach, que es la voz habitual de Scarlett Johansson. Un lujo.
Claudio... es Claudio.

Cuando pueda le daré al vicio que ahora estoy muy ocupado, pero otro gran trabajo de esta gente.
Ya tenemos fecha para SH Townfall, el 24 de Septiembre.



Casi 100 mortadelos con IVA y envío [qmparto]
ryo hazuki escribió:


Casi 100 mortadelos con IVA y envío [qmparto]


Están cobrando eso por una demo gratuita.

Una cosa es apoyar al formato físico y otra es que te roben con el precio.
A mi me gusta mucho la verdad
Nuevo gameplay



Creo que a esta IP le perjudica no innovar con nuevos monstruos, en general parecen siempre lo mismo.
@katatsumuri al contrario; son identidad. Las enfermeras (junto al pirámides) son de lo más icónico de la franquicia. Es como cuando quitaron los zombies de RE 7 y 8, que yo no me sentía en un RE
ElSrStinsonn escribió:@katatsumuri al contrario; son identidad. Las enfermeras (junto al pirámides) son de lo más icónico de la franquicia. Es como cuando quitaron los zombies de RE 7 y 8, que yo no me sentía en un RE

A ver, pero los zombies forman parte de la cultura pop, son algo genérico, y generalmente funcionan los metas donde los metas por eso mismo, funcionan con un único sino para todos, un virus, una plaga, un parásito infesta a la población y los vuelve seres que solo buscan infectar a otros o comérselos, mientras que las enfermeras de Silent Hill solo forman parte de los traumas de James, no deben ser algo genérico por naturaleza, otro personaje tiene que tener otros traumas y ver otras aberraciones, uno por ejemplo vería los juguetes de sus hijos que lo quieren matar, otro vería plantas asesinas, etc... y eso beneficiaría mucho la IP porque le daría variedad y cambios de ambientación a cada diferente entrega, donde los jugadores se tendrían que plantear que le pasa a cada protagonista.

Y Silent Hill no debería ser un único pueblo, Silent Hill debería de poderse ambientar en cualquier sitio como un limbo entre el infierno y lo terrenal, como dijo su creador, Silent Hill es un fenómeno, no una localización concreta, y este tiene que tener lugares con elementos urbanos reconocibles por sus atormentados, porque forman parte de sus recuerdos, lo que para cada uno debería de ser diferente.


A partir de ahí puedes explorar el tema de las enfermedades mentales y los traumas, incluso puedes tomar casos reales de la vida real y usarlos de inspiración para hacer juegos.
Yo jugados y terminados han sido el 1,2 y 3. Y solo jugados un poco el origins que se me bugueo en psp, el homecoming el cual se me escuchaba por un auricular y me era muy molesto y lo deje en el inicio y el 4 el cual no me terminaba de llamar la atencion.

De los 3 primeros que me he pasado, me quedo con el primer juego. La historia de ese juego me llamó bastante la atencion ademas del factor nostalgia. Curiosamente nunca llegue a terminarlo en la epoca de psx... si no que fue 20 años mas tarde cuando me lo pasé por primera vez. La del 2 es tambien una autentica locura y entiendo que sea el favorito de la mayoria de fans, pero el 1 tiene algo especial. El 3 me decepciono un poco porque me lo esperaba mejor. Aun asi esta bastante bien. Los demas ya ni idea de si son buenos o que.

Pero me alegro que konami se haya puesto las pilas otra vez para ir sacando juegos. Imagino que quiere seguir el ritmo a capcom con su RE casi anual pero eso es un poco peligroso. Puedes caer en la rutina de la saturacion al jugador como le paso a ubi con AC.
Tras pasarme el original aprovechando el parche con el doblaje en español, el remake del 2, y a la espera del Silent Hill: Townfall, me voy a poner con el 3 que lo tengo pendiente.
@OscarKun El 3 es una secuela del primero. Y tengo entendido que el origins engancha con el primer juego. Ya me diras que te parece el 3.
A mí una de las cosas que nunca me ha gustado es la poca variedad de enemigos comunes que tienen la mayoría de los juegos de la saga, se repiten demasiado y solo con que pusieran a tres más por juego, bien hechos eso sí, les daría más variedad. A parte de eso, algunos juegos tienen una historia, bso y atmósfera que no se olvidan fácilmente. A mí el 2 original, en su dia en PC me flipó, vaya historia.
Chun-Li escribió:A mí una de las cosas que nunca me ha gustado es la poca variedad de enemigos comunes que tienen la mayoría de los juegos de la saga, se repiten demasiado y solo con que pusieran a tres más por juego, bien hechos eso sí, les daría más variedad. A parte de eso, algunos juegos tienen una historia, bso y atmósfera que no se olvidan fácilmente. A mí el 2 original, en su dia en PC me flipó, vaya historia.


Hace poco leí este articulo de uno del creador de pyramide head bastante curiosa de su vida con el juego.

Masahiro Ito, creador de Pyramid Head en Silent Hill: “Renuncié a tener novia, dormía en el suelo sobre cartones”
“En los ocho años que pasé desarrollando Silent Hill, Silent Hill 2 y Silent Hill 3, renuncié a tener novia. Ni siquiera tuve una sola cita con una chica. Sacrifiqué mis días libres y dormí en el suelo sobre cartones, aunque nunca imaginé que terminaría así, en X (Twitter). Para ser honesto, creo que si no hubiese sacrificado mi vida personal, me hubiese casado y habría sido más feliz”.

https://as.com/meristation/noticias/masahiro-ito-creador-de-pyramid-head-en-silent-hill-renuncie-a-tener-novia-dormia-en-el-suelo-sobre-cartones-f202609-n/
Sí, algunos de los juegos de la saga han creado a algunas de las aberraciones, monstruos y personajes más carismáticos de la historia de los videojuegos de terror, sin duda. Yo tengo muy buenos recuerdos del 2,3, el 4 tenía cosas que me gustaron como la atmósfera, los personajes y algo de la historia y otras que no, el F hubo cosas que me gustaron pero se me hizo un poco pesado a partir de la mitad del juego pero reconozco que tiene una primera mitad bastante buena sobre todo la del pueblo inicial, el Homecoming me pareció regulero y no se si jugaré finalmente al Townfall, tengo demasiados juegos pendientes y que están por salir, me falta tiempo como a casi todos.
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