Hilo sobre el futuro multiplataforma de Xbox

pers46 escribió:
fer5 escribió:A los antecedentes hay que remitirse, en 2013 dijeron que los juegos de xbox no los sacarían en PC, el propio Booty dijo que alguno podría ser que si, dos años más tarde lanzaban todos los juegos de xbox en pc.
Si es que ésto ya lo hemos vivido, podéis buscar en éste mismo foro, muchos usuarios defendiendo que eso no pasaría, que algún juego puede que sí pero no sería la norma, hasta pasó hace poco con los juegos de Sony en PC y al final seguro que van a acabar saliendo todos.

Además, en la entrevista del podcast le preguntaron si alguno de esos 4 juegos serían Starfield o Indy, Phil respondió que no, que de esos 4 juegos ninguno, ok, pero a lo largo del podcast ya empezó a hablar que si los juegos después de tener recorrido en xbox estudiarian sacarlos, que no descartan nada....

Cada uno que vea lo que quiera, sois libres de tener vuestras propias lecturas de éste asunto.


Si es que esta película la hemos visto varias veces, depende de cada uno gestionar las fases.
Querer creer los titulares que dan desde Microsoft (en este caso) sin mirar su historial es más algo relacionado con la fe que con otra cosa.

Xbox es la máquina menos vendida y su principal apuesta no termina de despegar, comienzan con 4 juegos en 2024, en 2025 será otros tantos y en un par o tres de años será todos los lanzamientos. Esta mentalidad con el PC les ha funcionado.

Lo mismo que sucederá con Sony y el PC, y en este caso no meto a XBOX por no tener una cuota de mercado suficiente, que si no seguro que harían lo mismo, y a Nintendo por no tener máquina suficiente. Supongo por ejemplo que Sea of Thieves no llegará a Switch por este mismo motivo, o lo hace vía cloud.

Yo lo que si tengo dudas es de como de ventajoso ha sido para XBOX lanzar sus juegos en Steam, en PC si estoy convencido de que le renta. Salvo casos puntuales como Starfield, y tal vez Halo, las cifras no son muy buenas. En los juegos que ha lanzado Sony, quitando el reciente éxito de Helldivers 2, las cifras son similares.

En cuanto a jugadores concurrentes...(y actuales)

Startfield - 300K (8-12K) [oki]
Halo multi - 275K (10K) [oki]
Sea of Thieves - 70K (15-20K) [oki]
Grounded - 32K (<4K) [oki]
Forza Motorsport - 5K (<1K) [facepalm]
Gears 5 - 10K (<1K)


Y si nos vamos a los que se están planteando para NSW, no veo un futuro posible en que no se mejoren estas cifras...
Hi-Fi RUSH - 6K (~300), se estima que ha vendido 1M en Steam
Pentiment - 1K (~100), sobre 500K en Steam


Insinúas que después de toda la mierda que se tiró a Microsoft por el cierre de Tango luego ni el tato compró Hi-Fi Rush en su plataforma de cabecera?
Sacoponcho1980 escribió:No puedo con esta gente. Curiosamente los que lo suelen decir son ex (frustrados) o gente que está a punto de ser despedida. Menuda pataleta!


Bueno, tratándose de Microsoft, yo no veo a alguien que esté trabajando y en contrato con ellos criticando un servicio de ellos, así que tiene lógica y sentido que los que digan estas cosas sea gente que ya no está no trabaja en Microsoft, a menos que, claro, quieran perder su empleo.
Lo gracioso es que la entrevista es bien larga, habla de mil cosas y se quedan con solo un párrafo que habla de Gamepass (y que comienza diciendo que como ya no trabaja allí, quizá no tenga ni idea de cómo está funcionando el tema).
Yo no entiendo porque siguen con el tema de la critica a Gamepass cada dos por tres cuando es un servicio que da la compañia que claramente esta fracasando con sus objetivos en esta industria y que es la tercera o cuarta base de usuarios de sistema( estan antes Nintendo, Sony y habria que pensar que pasa con el PC y Steam). Si fuese algo absolutamente relevante pues vale pero no es el caso, es un tema secundario y semana tras semana aparecen declaraciones parecidas, que jodida obsesion.
Prodyhig está baneado por "Troll / flamer"
triki1 escribió:Yo no entiendo porque siguen con el tema de la critica a Gamepass cada dos por tres cuando es un servicio que da la compañia que claramente esta fracasando con sus objetivos en esta industria y que es la tercera o cuarta base de usuarios de sistema( estan antes Nintendo, Sony y habria que pensar que pasa con el PC y Steam). Si fuese algo absolutamente relevante pues vale pero no es el caso, es un tema secundario y semana tras semana aparecen declaraciones parecidas, que jodida obsesion.


Creo que tienes que leer el artículo.
Pletesermer escribió:@Ernestorrija yo veo imposible que sea por un tema de recursos, epic tiene una máquina de imprimir dinero como es fortnite, tienen el motor gráfico más usado del sector y han destinado la friolera de 2.000 millones de dólares en los casi 500 juegos que han regalado, si hubieran invertido un 10% de esos recursos en mejorar su tienda tendrían una store de la putisima hostia y no la basura que es actualmente, para que voy a hablar de Microsoft que es una de más empresas más poderosas del planeta y que apenas ahora están tratando de mejorar su tienda y consolizar su OS pegando palos de ciegos por qué valve lo hizo 5 años antes

Lo que yo veo es que está peña vive en una burbuja y en una desconexión bestial con su audiencia y consumidores, no tiene más misterio, o son imbéciles, o vagos o no tienen una pisca de sentido común, pero por falta de recursos ya te digo yo que no es, incluso gog que tiene infinitamente menos dinero son capaces de tener una store en condiciones pero no las empresas multimillonarias 🦍

Simplemente están a otras cosas más rentables, por ello tanto microsoft como tencent son mucho más grande que valve.
Pues pareceria que Xbox hace bien pocos años tenia mas afinidad con Nintendo que con Sony, y pareceria tambien que con el cambio de paradigma iban a sacar absolutamente todo en todos lados, y aqui estamos. No han anunciado practicamente nada para Switch 2 a excepcion del Indiana, y parece que con la filtracion del Starfield.

Cualquiera diría que a estas alturas tendríamos los Forza, los Age of empires, y medio catálogo de Blizzard, porque en su mayoría venderían como pan caliente, y más si tenemos en cuenta la posibilidad de usar ratón...

Nunca entiendo muy bien cuál es el plan de Microsoft. Cuando parece que van a abrir, cierran, y cuando parece que van a cerrar, abren; por no decir que cuando hacen cualquiera de las dos cosas las hacen de formas distintas a como esperábamos y como parecía lógico que hicieran.
Mas que "el plan de MS", parece ser que los dev kits de Switch 2 se hacen de rogar. Y por lo visto es algo generalizado.
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