John Wayne escribió:Estoy viendo vídeos terroríficos del Metal Gear en una rtx 5090...Y no hablo de que esté capado a 60 FPS en PC.
Se habla mucho del PSSR cuando aquí la vergüenza se llama UE5. Menos mal que ya hablan del 6....xD
Es que no entiendo por qué se usa ese motor sabiendo los problemas que da. Entiendo que sea porque es más "fácil", pero es que muy pocos juegos dan buenos resultados con este motor.
Hubiera sido mejor optimizar el Fox engine y llevarlo a nueva generación, como ha hecho Capcom con el RE Engine.
John Wayne
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Editado 1 vez. Última: 27/08/2025 - 12:20:22 por John Wayne.
Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.
En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.
Prodyhig escribió:Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.
En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.
Pero a qué te refieres con lo de la atmósfera? Que antes era más oscuro? Ahora mismo nose a qué jugar y estoy entre este y el mafia. Que lo único que me llama ahora mismo son esos 2 y el Silent hill, pero aún queda un mes
Prodyhig escribió:Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.
En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.
Para gusto los colores, obviamente, y está claro que el 1 era un juego muy oscuro
Sin embargo, el silent hill 2 remake, con la nueva cámara al hombro, el juego acojona mucho más, al menos a mi
El original, donde prácticamente veías todo, ahora con el remake los sustos son mucho mayores, al encontrarte enemigos que ni si quiera has visto ni suenan en la radio. Además los enemigos son mucho más agresivos
Prodyhig escribió:Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.
En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.
Pero a qué te refieres con lo de la atmósfera? Que antes era más oscuro? Ahora mismo nose a qué jugar y estoy entre este y el mafia. Que lo único que me llama ahora mismo son esos 2 y el Silent hill, pero aún queda un mes
Yo tengo el Gears y lo juego en la ps5 base y es un juegarral. Si no lo has jugado antes hazlo. Ademas a 120fps es una gozada.
Takumocho escribió:¿Alguien me puede confirmar que versión del Unreal Engine usa el GOW Reloaded? Gracias
La base es la del gears of war "Remake" que sacaron para Xbox one, y este usaba unreal engine 4.
Por tanto, esta remasterización usará el mismo motor, de ahí que vaya mejor que unreal engine 5
Uno dice el 4 y otro dice el 3. ¿Podemos confirmarlo de alguna forma? ¿y es cierto que el Ultimate se remasterizó con UE4? Porque de ser así la cosa cambia bastante..
A ver si cuando remastericen el 2 y 3 lo hacen sobre el UE4 y no con el UE5, porque de ser con este último me espero lo peor.
Jezebeth
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Editado 1 vez. Última: 28/08/2025 - 19:01:15 por Jezebeth.
El Gears of War Reloaded es el mismo caso que en el Ultimate ,pero es el 3 ,lo único que no es el 3 "tal cual" sino que también incluyeron tecnologías que lo acercan al 4 ,vamos es un Unreal Engine 3+ (dopado)
I must admit to being a little surprised that developers The Coalition retained the use of Unreal Engine 3 for Reloaded, albeit with large chunks of it heavily rewritten, replaced, and modified.
Lleva el UE 3 retocado con cosas de los últimos confirmado.
La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.
La única diferencia que veo es que las fotos no están hechas desde el mismo punto, por lo demás, te quitan arriba las palabras "pro" y "base" y nadie sabría cual es cual.
John Wayne
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1.164 mensajes desde oct 2024
Editado 1 vez. Última: 29/08/2025 - 14:08:38 por John Wayne.
La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.
La única diferencia que veo es que las fotos no están hechas desde el mismo punto, por lo demás, te quitan arriba las palabras "pro" y "base" y nadie sabría cual es cual.
Es que es la misma foto, tienes la barrita de en medio para moverla. Yo si noto mas definición en la versión de Pro, pero vamos hay que esperar a analisis de DF para ver mejor las mejoras. Lo mismo aquí son pequeñas.
EDITO: Estoy viendo que no es la misma toma pero en varias es casi igual.
Yo me he fijado en el fondo de la pantalla y si corres la barrita todos los modelados se ven como más definidos. No es un cambio grande a nivel gráficos pero sí que diría a nivel de detalles.
yeong
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11.942 mensajes desde abr 2019
Editado 2 veces. Última: 29/08/2025 - 15:51:30 por yeong.
La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.
por que en la PRO nunca hay nada en el fondo ?
Se agradece el aporte, pero las comparaciones no son lo mismo.. Pero vamos, igualmente asi quiza un poco menos de borrosidad pero puf... Quiza hasta ni eso