El problema que yo veo con el MGS3 es que en el único modo de la Pro han decidido ir a canon y poner todas las mejoras gráficas del modo fidelidad, en vez de poner solo algunas y priorizar en mantener la resolución.
Porque pasar de 1550p a 750p, por mucho PSSR que tengas, eso magia no puede hacer. Y más cuando ya se ha demostrado que con resoluciones tan bajas solo provoca artefactos visuales que empañan y emborronan la imagen.