[Hilo Oficial] PS5 Pro

Encuesta
¿Que Tv usais ( normalmente) con la Ps5 pro ? Teneis 3 votos para tamaño, pantalla y Vrr
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Hay 1981 votos.
John Wayne escribió:Estoy viendo vídeos terroríficos del Metal Gear en una rtx 5090...Y no hablo de que esté capado a 60 FPS en PC.

Se habla mucho del PSSR cuando aquí la vergüenza se llama UE5. Menos mal que ya hablan del 6....xD


Es que no entiendo por qué se usa ese motor sabiendo los problemas que da. Entiendo que sea porque es más "fácil", pero es que muy pocos juegos dan buenos resultados con este motor.

Hubiera sido mejor optimizar el Fox engine y llevarlo a nueva generación, como ha hecho Capcom con el RE Engine.


Aparte de la mejora de resolución, se ve mejor por encima del resto de consolas (FSR3) gracias a PSSR.
Prodyhig está baneado por "Troll / flamer"
Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.

En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.
¿Alguien me puede confirmar que versión del Unreal Engine usa el GOW Reloaded? Gracias ;)
Takumocho escribió:¿Alguien me puede confirmar que versión del Unreal Engine usa el GOW Reloaded? Gracias ;)


El 3.
Prodyhig escribió:Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.

En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.

Pero a qué te refieres con lo de la atmósfera? Que antes era más oscuro? Ahora mismo nose a qué jugar y estoy entre este y el mafia. Que lo único que me llama ahora mismo son esos 2 y el Silent hill, pero aún queda un mes
Prodyhig escribió:Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.

En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.


Para gusto los colores, obviamente, y está claro que el 1 era un juego muy oscuro

Sin embargo, el silent hill 2 remake, con la nueva cámara al hombro, el juego acojona mucho más, al menos a mi

El original, donde prácticamente veías todo, ahora con el remake los sustos son mucho mayores, al encontrarte enemigos que ni si quiera has visto ni suenan en la radio. Además los enemigos son mucho más agresivos
pliskin_18 escribió:
Prodyhig escribió:Mira que me gusto el primero, fue mi primer juego con al 360 pero es que me niego jugar con ese diseño artistico tan malo que me quita toda la ambientacion del original, me sudan los 120 fps , los VRR y la superresolucion es que el juego me transmiete otra cosa totalmente distinta.

En el primero iba acojonadisimo y una sensación muy agobiante con esa atmosfera.

Pero a qué te refieres con lo de la atmósfera? Que antes era más oscuro? Ahora mismo nose a qué jugar y estoy entre este y el mafia. Que lo único que me llama ahora mismo son esos 2 y el Silent hill, pero aún queda un mes

Yo tengo el Gears y lo juego en la ps5 base y es un juegarral. Si no lo has jugado antes hazlo.
Ademas a 120fps es una gozada.
Takumocho escribió:¿Alguien me puede confirmar que versión del Unreal Engine usa el GOW Reloaded? Gracias ;)


La base es la del gears of war "Remake" que sacaron para Xbox one, y este usaba unreal engine 4.

Por tanto, esta remasterización usará el mismo motor, de ahí que vaya mejor que unreal engine 5
GUARRICOS escribió:
Takumocho escribió:¿Alguien me puede confirmar que versión del Unreal Engine usa el GOW Reloaded? Gracias ;)


La base es la del gears of war "Remake" que sacaron para Xbox one, y este usaba unreal engine 4.

Por tanto, esta remasterización usará el mismo motor, de ahí que vaya mejor que unreal engine 5


Uno dice el 4 y otro dice el 3. ¿Podemos confirmarlo de alguna forma? [+risas] ¿y es cierto que el Ultimate se remasterizó con UE4? Porque de ser así la cosa cambia bastante..

A ver si cuando remastericen el 2 y 3 lo hacen sobre el UE4 y no con el UE5, porque de ser con este último me espero lo peor.
El Gears of War Reloaded es el mismo caso que en el Ultimate ,pero es el 3 ,lo único que no es el 3 "tal cual" sino que también incluyeron tecnologías que lo acercan al 4 ,vamos es un Unreal Engine 3+ (dopado)
I must admit to being a little surprised that developers The Coalition retained the use of Unreal Engine 3 for Reloaded, albeit with large chunks of it heavily rewritten, replaced, and modified.


Lleva el UE 3 retocado con cosas de los últimos confirmado.

https://www.pcgamer.com/hardware/gears- ... lds-grief/
He visto en la web de resetera varios links con diferencias entre PS5 Pro y el modelo base:

https://imgsli.com/NDEwNzI0

https://imgsli.com/NDEwNzIz

https://imgsli.com/NDEwNzI2

https://imgsli.com/NDEwNzI4

La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.
Make escribió:He visto en la web de resetera varios links con diferencias entre PS5 Pro y el modelo base:

https://imgsli.com/NDEwNzI0

https://imgsli.com/NDEwNzIz

https://imgsli.com/NDEwNzI2

https://imgsli.com/NDEwNzI4

La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.


La única diferencia que veo es que las fotos no están hechas desde el mismo punto, por lo demás, te quitan arriba las palabras "pro" y "base" y nadie sabría cual es cual.
Filver escribió:
Make escribió:He visto en la web de resetera varios links con diferencias entre PS5 Pro y el modelo base:

https://imgsli.com/NDEwNzI0

https://imgsli.com/NDEwNzIz

https://imgsli.com/NDEwNzI2

https://imgsli.com/NDEwNzI4

La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.


La única diferencia que veo es que las fotos no están hechas desde el mismo punto, por lo demás, te quitan arriba las palabras "pro" y "base" y nadie sabría cual es cual.


Es que es la misma foto, tienes la barrita de en medio para moverla. Yo si noto mas definición en la versión de Pro, pero vamos hay que esperar a analisis de DF para ver mejor las mejoras. Lo mismo aquí son pequeñas.

EDITO: Estoy viendo que no es la misma toma pero en varias es casi igual.
Yo me he fijado en el fondo de la pantalla y si corres la barrita todos los modelados se ven como más definidos. No es un cambio grande a nivel gráficos pero sí que diría a nivel de detalles.
Make escribió:He visto en la web de resetera varios links con diferencias entre PS5 Pro y el modelo base:

https://imgsli.com/NDEwNzI0

https://imgsli.com/NDEwNzIz

https://imgsli.com/NDEwNzI2

https://imgsli.com/NDEwNzI4

La verdad que este tipo de imágenes vienen bien para hacerte una idea de cómo se ve y las diferencias en resolución y modelados.

por que en la PRO nunca hay nada en el fondo ? XD

Se agradece el aporte, pero las comparaciones no son lo mismo.. Pero vamos, igualmente asi quiza un poco menos de borrosidad pero puf... Quiza hasta ni eso
Por lo que se lee, Metal Gear Solid Delta da bastante pena en la PRO, muchas caídas de frames y esas cosas
ElpequeSaurio está baneado por "troll"
pliskin_18 escribió:Por lo que se lee, Metal Gear Solid Delta da bastante pena en la PRO, muchas caídas de frames y esas cosas

Eso dicen.
El juego da bastante pena en general. He visto caídas de frames a un dígito con una 5090.

https://x.com/NikTekOfficial/status/196 ... getqA&s=19
John Wayne escribió:El juego da bastante pena en general. He visto caídas de frames a un dígito con una 5090.

https://x.com/NikTekOfficial/status/196 ... getqA&s=19

Eso venia a decir, el Metal gear ha salido totalmente roto, funciona de pena en todas las plataformas....ni con una 5090 va bien
Konami en su salsa, siendo unos ñapas de cuidado y además usando el UE5 que raro es el juego que no da problemas [agggtt]
Con la actualización 0.30 del poe2 vuelve a tener pssr la versión de ps5pro aunque se ve peor con el activado que con el filtrado NIS que trae por defecto

el rendimiento igual en nis que pssr, de momento mal implementado la verdad
Pues ya tengo porfin la PRO, duda, estas también daban problemas como la FAT de que el metal liquido se derrama al tenerla en vertical? O ya esta solucionado esto
Jur...

@Sherkon

Nunca existió tal problema.

Un saludo.
Comentar brevemente que Hell is Us se ve de lujo en la Pro.

Modo rendimiento con PSSR activado y 60 fps muy estables (uso GMP así que fluidísimo).

También lo he probado con la 5090 y en consola va muy bien, la verdad, sobre todo teniendo en cuenta que es UE5.
RTDetail escribió:Con la actualización 0.30 del poe2 vuelve a tener pssr la versión de ps5pro aunque se ve peor con el activado que con el filtrado NIS que trae por defecto

el rendimiento igual en nis que pssr, de momento mal implementado la verdad

Yo lo e probado ahora que estaba gratis, cual es la mejor configuración gráfica en la pro? Yo ponía PSSR y calidad porque no sabía cuál sería el más recomendado
pliskin_18 escribió:
RTDetail escribió:Con la actualización 0.30 del poe2 vuelve a tener pssr la versión de ps5pro aunque se ve peor con el activado que con el filtrado NIS que trae por defecto

el rendimiento igual en nis que pssr, de momento mal implementado la verdad

Yo lo e probado ahora que estaba gratis, cual es la mejor configuración gráfica en la pro? Yo ponía PSSR y calidad porque no sabía cuál sería el más recomendado


en el poe2 filtrado NIS, con nitidez 0 o 10, a mi parecer es como mejor se vé

el pssr emborronaba demasiado la imagen y no te deja ajustar nitidez

los rendimientos muy parejos en ambos casos

me resultó curioso que le pssr no mejorase la imagen porque suele ir decente y en este caso era claramente peor
(mensaje borrado)
flejep está baneado por "Troll"
Sabemos algo del Cronos en Pro? hay datos de PSSR y demás? ratataaaa
@Sulei no hay versión mejorada para la Pro.

El juego se aprovecha de la mayor fuerza bruta y mientras que en la base va a 50-60 fps en la Pro va a unos 60 fps más estables.

En principio no hay cambios en la resolución base, pero lo jugué ayer y se ve muy bien.

Mexored escribió:@Sulei no hay versión mejorada para la Pro.

El juego se aprovecha de la mayor fuerza bruta y mientras que en la base va a 50-60 fps en la Pro va a unos 60 fps más estables.

En principio no hay cambios en la resolución base, pero lo jugué ayer y se ve muy bien.



El juego no tiene parche Pro? esto es de traca... [facepalm]

Ya lo has jugado en Pro? como lo pillaste? ratataaaa
Como Yotei no tenga una mejora importante en PS5 Pro (que entiendo que la va a tener sí o sí) es para enfadarse ya con Sony.

Entiendo que no está teniendo las ventas que esperaban pero tienes que dar soporte a la comunidad que más te apoya.

Lo de que en 2026 viene una revisión importante de PSSR (FSR4 adaptado) es una buena noticia pero no deja de esconder que nos están diciendo que no esperemos grandes avances hasta entonces con una de las partes más importantes de la consola.

Sigo mosca con estas cosas.
Prodyhig está baneado por "Troll / flamer"
- Cuando un juego sale con mejoras en PS5 PRO casi no se avala la consola.
- Cuando un juego no sale con mejoras en PS5 PRO, la consola es para tirarla.

Las mejoras van a depender si o si siempre del estudio. Ya lo hemos visto.

Bloober Team es un estudio mediocre y lo siento para los que sobrevaloran Silent Hill Remake por cierto otra gran mierda que sacaron para PlayStation 5 PRO con un supuesto PARCHE que nunca llego para mejorarlo.

Medium, Observer, Witch ... juegos penosísimos.
@Sulei Compré la deluxe que te daba acceso anticipado 48 horas.

Lo que es el juego si ya va justo a 60 fps con este configuración dudo mucho que puedan hacer mucho más.

Para que implementen el PSSR y se vea peor que en la base como en Silent Hill 2 Remake (es el mismo estudio) me quedo como estoy.

Luce muy bien igualmente.
Prodyhig escribió:- Cuando un juego sale con mejoras en PS5 PRO casi no se avala la consola.
- Cuando un juego no sale con mejoras en PS5 PRO, la consola es para tirarla.

Las mejoras van a depender si o si siempre del estudio. Ya lo hemos visto.

Bloober Team es un estudio mediocre y lo siento para los que sobrevaloran Silent Hill Remake por cierto otra gran mierda que sacaron para PlayStation 5 PRO con un supuesto PARCHE que nunca llego para mejorarlo.

Medium, Observer, Witch ... juegos penosísimos.


Me suena que PlayStation dijo que todos los juegos (no se desde que fecha) ya tenían que tener parche Pro si o si [toctoc]
@Sulei No me suena esto que dices.

Pero al final yo lo veo como que estoy jugando a la versión optimizada porque en la PS5 fat es más inestable el juego.

Lo que no puede ser es que un juego tenga peor rendimiento en la Pro que en la Fat como pasa en Silent Hill o Metal Gear.
@Prodyhig mostrar descontento creo que es lo mínimo. Nadie ha dicho que haya que tirarla o que no tenga juegos con buenas mejoras.

Creo que el ser critico con un producto es respetable. Decir a todo muy bien es de un conformismo que no comparto.

Lo curioso es que si sale algo bien (espero que Yotei) y lo digo, alguno pensará que me subo a algún barco y no. Desde que la compré me subí al barco, si soy crítico con ella creo que es razonable siempre y cuando lo haga con educación.
Kantaber2 escribió:Como Yotei no tenga una mejora importante en PS5 Pro (que entiendo que la va a tener sí o sí) es para enfadarse ya con Sony.

Entiendo que no está teniendo las ventas que esperaban pero tienes que dar soporte a la comunidad que más te apoya.

Lo de que en 2026 viene una revisión importante de PSSR (FSR4 adaptado) es una buena noticia pero no deja de esconder que nos están diciendo que no esperemos grandes avances hasta entonces con una de las partes más importantes de la consola.

Sigo mosca con estas cosas.

Que un juego tenga versión para la PS5 Pro no depende de Sony excepto en sus juegos, y el Cronos no lo es.

Puedes ir a la tienda de PlayStation y ver que el Yōtei tiene la etiqueta de "Mejorado para PS5 Pro": https://store.playstation.com/es-es/pro ... SHIP000000

Cronos no la tiene: https://store.playstation.com/es-es/pro ... 0000000000
Prodyhig está baneado por "Troll / flamer"
Kantaber2 escribió:@Prodyhig mostrar descontento creo que es lo mínimo. Nadie ha dicho que haya que tirarla o que no tenga juegos con buenas mejoras.

Creo que el ser critico con un producto es respetable. Decir a todo muy bien es de un conformismo que no comparto.

Lo curioso es que si sale algo bien (espero que Yotei) y lo digo, alguno pensará que me subo a algún barco y no. Desde que la compré me subí al barco, si soy crítico con ella creo que es razonable siempre y cuando lo haga con educación.


Pero es curioso como funciona la critica.

Cuando el Metal Gear Solid Delta va como el orto en una 5080. Nadie en su sano juicio habla mal de Nvidia y su 5080 si no habla mal de Konami y de su dejadez absoluta en optimizar el juego.

Resulta que los titulares todos se llenan hablando de que el juego en PlayStation 5 PRO es un desastre y donde van las miradas es en Sony.

Te vuelvo a repetir que los videojuegos y su optimización dependen de los devs . Como es posible que el Metal Gear pasillero vaya sufriendo con un aspecto grafico nada del otro mundo y luego te metes en DS2 y digas.. ¿magia?

Luego se nos caeran los cojones al suelo con GTAVI y a ver quien es el bueno que defiende a los devs que hemos tenido todos estos años lanzando mierda en UE5.
Mexored escribió:@Sulei No me suena esto que dices.

Pero al final yo lo veo como que estoy jugando a la versión optimizada porque en la PS5 fat es más inestable el juego.

Lo que no puede ser es que un juego tenga peor rendimiento en la Pro que en la Fat como pasa en Silent Hill o Metal Gear.


Creo que se dijo poco antes del lanzamiento, pero igual era para los estudios de PlayStation.

En fin, yo lo tengo comprado y me debe llegar mañana de miravia, espero que no defraude...


El Hell is Us si que tenia parche Pro, al menos la demo, que podías activar PSSR.
Yo ya paso de comentar nada de la situación de la Pro. Eso sí, a fuego tengo este mal recuerdo de despropósito para cuando venga el eterno púber haciendo la primera comunión de Mark Cerny sentado en una banqueta vendiéndonos la PS6 Pro con palabros absurdos mientras mantiene la risa por la colada que nos está metiendo por enésima vez.

Ya ni me molesto en saber si los juegos vienen con parches, más optimizados o lo que sea. Con tal de que no se me vean peor en la Pro que en la versión de 300€ más barata ya me doy con un canto en los dientes. Esto último aunque parezca una broma de mal gusto es real.

Respecto a lo de que la culpa es de los desarrolladores y tal, me da igual, de quien sea, yo el dinero se lo di a Sony.
@Prodyhig estoy de acuerdo pero en PC tienen posibilidad de hacer cambios y que el juego corra bastante bien como así está ocurriendo. No quita que sea una vergüenza igualmente.

Los titulares han dicho eso porque probablemente se juega mejor en una PS5 y eso es algo intolerable. La
misma Sony debería leerse la cartilla porque eso es inadmisible. Lo mínimo es dejar los modos de la PS5 base.


Cuando juegos como DS2 aprovechan la consola se aplaude y es lo que esperamos.

Si a mi me dicen que solo van a optimizar los first no la habría comprado.

Estoy casi seguro que Yotei saldrá muy bien en la
Pro y espero que GTA VI también. Creo que es lo que esperamos de ella la mayoría de los que la hemos comprado.
@Sulei Entonces no te preocupes que el juego va bien y se ve bien en la Pro que es lo importante.

Lo vas a disfrutar seguro [oki]
Si no van a meter parche, por lo menos que trabaje la potencia bruta de la consola. Me parece bien lo que han hecho.
Que aprendan otros.

Respecto de Silent Hill F, parece que esta vez sí vamos a tener un Silent Hill sin demasiados problemas en consola. Lo han probado los de Digital Foundry y va bastante fino en PS5.
Yo creo que son ganas de trolear xD

Acabo de leer que con que "no vayan peor" ya es para darse con el canto en los dientes.

Obviamente, eso es mentir y desinformar, porque esa expresión generaliza algo que no es la situación real. Y esos comentarios vienen siempre del mismo, o de los mismos, que suelen postear de una manera que busca el "a ver quien la suelta más grande" xD

Pero bueno, ya sabemos que muchos no saben postear o interactuar de forma que no sea tóxica. A ver si me animo a sacar el botón de ignorar de una vez, porque una cosa es criticar, y otra es ser tendencioso y ajustar la realidad al relato que se quiere contar apoyándose de falsedades.

@Sulei Lo que se dijo es que, desde cierto punto, todos los juegos debían funcionar en ambas consolas, no que tuvieran que tener parche. Eso lo hacen igual que con PS4 Pro con el simple propósito de que un juego tiene que pasar la certificación de Sony en ambas consolas y ser funcional de principio a fin. Obviamente eso no era retroactivo a juegos que se lanzaron antes de incluso existir los devkits de la consola, pero una vez es real, los juegos deben garantizar que funcionan en ambas.

@John Wayne Es básicamente lo que dices. De una manera u otra se tiene la mejor versión en PS5 Pro. Será mayor la diferencia con la consola base si tiene parche y, si no, la potencia extra suele generar mejor resolución interna -si es dinámica- y mejores tasas de frames -o estabilizarlas en 60 frames. Sea como sea son mejoras sustanciales. Mejor o peor, pero mejora siempre hay.
A veces es discreta, a veces es apreciable aunque sea por fuerza bruta, y a veces trae nuevas funcionalidades y ventajas únicas si se ha invertido recursos en desarrollar un parche. Cuando el resultado es malo - no llega ni al 0.2% de casos, según recuerdo- la culpa es del desarrollador. Pero la crítica debe existir siempre en estos casos o donde no haya buen trabajo.

Otra cosa es que se quiera criticar como tarea diaria y hacer ver cosas que no son. La toxicidad de que algunos quieran hacer ver de que suerte si no se ve peor, es para reportar por ser directamente una mentira gorda para seguir con el relato iniciado hace ya demasiado tiempo. Pero parece que es personal y dudo que cambie
Ya lo dije en su día Tiku, hay que montar la plataforma "Afectados por la Pro". Y hacer una acampada o algo a ver si viene el programa de Ana Rosa a hablar con nosotros.

Porque esto es un sin vivir. No hay derecho.
Está claro que tenemos lo que nos merecemos. Te gastas lo que te vale esta consola, te gastas 70€ en un juego como Silent Hill 2 para jugarlo en las mejores condiciones y todavía se gastan los cojonazos de llamarte tóxico.
Y sigues intentando colar la falacia, los tienes morenos, jajajaja.

¡Ahora no recules! Has dicho que suerte si los juegos en la Pro no se ven peor. Modificas la realidad para ajustarla a tu relato, y eso no hace que deje de ser una mentira.

Claro que eres tóxico, porque mentir y desinformar lo es. Y lo haces constantemente.
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