Christian Troy escribió:Estoy hasta las pelotas de los grititos del público.
Ryudavis escribió:Muy largo y decepcionante pocas sorpresas lo de Sony vergonzoso.
Lo mejor Bloodborne, No Man's Sky, ADR1FT, Metal Gear Online y TLOZ Wii U.
justo merecedor Dragon Age Inquisition y me aventuro y también digo Shadow of Mordor como mejor juego de aventura/acción alvarions escribió:Ryudavis escribió:Muy largo y decepcionante pocas sorpresas lo de Sony vergonzoso.
Lo mejor Bloodborne, No Man's Sky, ADR1FT, Metal Gear Online y TLOZ Wii U.
Y que esperabas si a 12 horas tienen un evento propio. Aún como han mostrado algo de sus juegos en dicha gala.
La world premiere de EA se la podían haber ahorrado, para mostrar un tio dentro del tren.
alvarions escribió:Ryudavis escribió:Muy largo y decepcionante pocas sorpresas lo de Sony vergonzoso.
Lo mejor Bloodborne, No Man's Sky, ADR1FT, Metal Gear Online y TLOZ Wii U.
Y que esperabas si a 12 horas tienen un evento propio. Aún como han mostrado algo de sus juegos en dicha gala.
La world premiere de EA se la podían haber ahorrado, para mostrar un tio dentro del tren.
Nuhar escribió:alvarions escribió:Ryudavis escribió:Muy largo y decepcionante pocas sorpresas lo de Sony vergonzoso.
Lo mejor Bloodborne, No Man's Sky, ADR1FT, Metal Gear Online y TLOZ Wii U.
Y que esperabas si a 12 horas tienen un evento propio. Aún como han mostrado algo de sus juegos en dicha gala.
La world premiere de EA se la podían haber ahorrado, para mostrar un tio dentro del tren.
Pozi, con un evento propio después... y teniendo en cuenta que se supone que tienen todo revelado tras las conferencias de verano, pues no pueden mostrar apenas nada.
De todas formas lo que tiene Playstation para el 2015 es mucho mas llamativo que lo que ha tenido en el 2013-2014. El bloodborne, Uncharted y el Until Dawn van a caer fijo, el The Order tendrá que esperar a que lea muchas criticas o que este de oferta, tengo mis dudas sobre el juego por los comentarios de las ferias.
mocolostrocolos escribió:¿Alguien puede explicarme en qué consiste el No Man's Sky?
Es que no veo que el juego tenga ningún objetivo más allá de explorar una infinidad de planetas.
mocolostrocolos escribió:¿Alguien puede explicarme en qué consiste el No Man's Sky?
Es que no veo que el juego tenga ningún objetivo más allá de explorar una infinidad de planetas.
Ryudavis escribió:mocolostrocolos escribió:¿Alguien puede explicarme en qué consiste el No Man's Sky?
Es que no veo que el juego tenga ningún objetivo más allá de explorar una infinidad de planetas.
Supervivencia y exploración espacial el objetivo es llegar al centro del universo que nos puede llevar mas de 40 horas parece que hay componente multijugador y el universo se genera aleatoriamente.
No es por joder
.christian14 escribió:Los Game Awards solo son un día? Porque no veo esas 12 primicias que iban a anunciar... (que yo sepa, solo han dicho la PS4 con la skin de PSX, el video del gameplay de Zelda, los nuevos estilos de Mario Maker, el Metal Gear ¿Tactical? y el Resogun para PS3 y Vita)
JenXon escribió:¿Nadie dice nada del premio a mejor remasterización?
Para mi, debería de haber ganado Halo, no GTA![]()
rafazgz93 escribió:
En fin...
JenXon escribió:¿Nadie dice nada del premio a mejor remasterización?
Para mi, debería de haber ganado Halo, no GTA![]()
sanosukesagara escribió:Nuhar escribió:De todas formas lo que tiene Playstation para el 2015 es mucho mas llamativo que lo que ha tenido en el 2013-2014. El bloodborne, Uncharted y el Until Dawn van a caer fijo, el The Order tendrá que esperar a que lea muchas criticas o que este de oferta, tengo mis dudas sobre el juego por los comentarios de las ferias.
De los extractos de las ferias no te fíes mucho, pero tanto para ese como para otro producto. Suelen poner versiones poco equilibradas y generalmente más sencillas que lo que será el juego final. Y con The Order: 1886, y porque lo sufrí en mis carnes, el tiempo general de juego que han dejado ha sido absurdo. Mejor fiarse de previews o avances, porque se suelen comentar bajo versiones que has podido probar en casa tranquilamente. Y con builds avanzadas.
Nuhar escribió:De los críticos no me suelo fiar mucho, sobretodo despues de conocer a alguno que otro y ver que sus gustos son bastante diferente de los mios.
Pero no deja de crearme dudas cuando alguien te dice que es hacer un pasillo, un video, un pasillo, un video,... El juego tiene muy buena pinta pero como para cuando me compre la PS4 ya habrá salido el juego y aparte tengo otras preferencias... pues podré ver tranquilo un buen gameplay y podré leer las críticas de gente que se acerca mas a mi gusto.
Nearly 2 million people tuned in to the inaugural game awards show created by former VGAs host Geoff Keighley earlier this month, Keighley tells Polygon. The 1.93 million viewers of this year's show is a more than 75 percent increase over the number of people that watched the finale to Spike TV's long-running Video Game Awards last year.
"I am absolutely stunned by the results," Keighley said. "We didn't have any marketing budget or TV spots for the show. I'm used to having a lot of support resources — a promotional team, a digital media team, a PR team. All we had was the support of the game publishers and fans to spread the word and on social media.
"It's empowering that we as a community can get the word out virally about a show like this. I always knew the show would get a better critical response from the community, but in many ways I was making a more serious show that risked not having as much mainstream appeal. That's why Kiefer Sutherland, Conan O'Brien, Trey Parker and Imagine Dragons were such important bookings. All of them truly love games and came to celebrate our medium."
The Game Awards, which ran a bit more than three hours, had a 96 percent "favorable" sentiment on social media, according to media monitoring and analytics company Sysmos. Viewers watched an average of 28 minutes of the show with audience members posting more than 350,000 chat messages on Twitch, YouTube and MLGtv.
It was a show that included nearly a dozen game reveals of one sort or another, live performances and, of course, the awards.
"I was really happy with how things turned out.," Keighley said. "Certainly the audience numbers were well beyond my wildest dreams, and creatively I'm proud of what we put on the screen. Moments like the tribute to Ken and Roberta Williams and the Koji Kondo/Imagine Dragons performance were once in a lifetime experiences."
But the event wasn't without some issues and Keighley said there are things he would have changed if he had it to do over again.
There should have been more awards on stage, he said, and perhaps a few less premieres. The show ran an hour longer than he would have wanted and there were some audio glitches.
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