por Alejo I
Tecnología

El visor autónomo Oculus Go cae a 159 euros mientras HTC rebaja el Vive Pro de cara al lanzamiento de Half-Life: Alyx

Los usuarios interesados en hacerse con un visor de realidad virtual tienen nuevas oportunidades. Facebook ha anunciado que el visor autónomo de gama baja Oculus Go ha recibido un descuento que deja el precio del modelo base en 159 euros. No se trata de una rebaja temporal; ese será su PVP permanente. Este descuento llega poco después de que HTC moviera ficha en la parte alta anunciando una importante rebaja para su visor Vive Pro. El Oculus Go es un visor autónomo de acceso. Lanzado en mayo de 2018, posee un procesador Snapdragon 821 para ejecutar los contenidos que el usuario puede…
por Alejo I
Tecnología

HTC lanza el adaptador inalámbrico para los visores Vive y Vive Pro, con un precio de 345 euros

A comienzos de año, allá por el CES 2018, HTC validó los rumores de los últimos meses con el debut del Vive Pro, un nuevo visor de realidad virtual caracterizado por el uso de pantallas de mucha mayor calidad y resolución, así como por la posibilidad de utilizar un adaptador inalámbrico que no estaría disponible de cara al lanzamiento de este nuevo producto. Ahora, tras una cierta espera, HTC ha puesto a la venta este práctico accesorio. Bautizado con el sencillo nombre de Vive Wireless Adapter, este periférico se podrá reservar a partir del 5 de septiembre y tendrá un precio de 345 euros,…
por Benzo
Juegos

Steam VR ajustará automáticamente la resolución en función de la GPU para una mejor experiencia

Valve ha lanzado una nueva herramienta para Steam VR que configura de forma automática la resolución de las aplicaciones de realidad virtual, creando así una experiencia óptima en función del rendimiento de la tarjeta gráfica y el visor usado. Actualmente esta característica llamada SteamVR Auto-Resolution se encuentra en fase beta y es compatible con Vive, Vive Pro, Oculus Rift y Windows MR. “El funcionamiento es simple. Steam VR mide la velocidad de la tarjeta gráfica y le dice a las aplicaciones que ajusten su resolución en función de la potencia de la GPU”, comenta un representante de…