Wuchang: Fallen Feathers es un juego ambientado en la Antigua China cuya historia se desarrolla en la tierra de Shu "durante la oscura y tumultuosa" dinastía Ming, cuando varias facciones están en guerra y una misteriosa enfermedad engendra monstruos. En este complicado contexto aparece Wuchang, una guerrera con amnesia que debe lidiar con su misterioso pasado a la vez que trata de sobrevivir a la enfermedad. Para conseguirlo deberá explorar Shu, ampliar su arsenal y dominar las habilidades que aprende de los enemigos derrotados. Las armas son mejorables y se pueden encantar para adaptar el estilo de juego al gusto de cada uno.
Además de acción soulslike, el tráiler también nos muestra varios escenarios y mecánicas de combate.
Parece que la jugabilidad de Wuchang: Fallen Feathers sigue el camino marcado por Game Science con Black Myth: Wukong. Ambos títulos cuentan con una historia, pero su gran atractivo se encuentra en el combate contra jefes, que normalmente tienen forma de grandes criaturas. En Wuchang: Fallen Feathers tenemos a monstruos de generosas proporciones y aspecto que puede llegar a ser grotesco. A nivel narrativo parece que Leenzee Games quiere ir un poco más allá que Wukong, pues promete una campaña con varios finales que dependen de las decisiones del jugador.