World of Warcraft: Forever desvela su plan de contenido con nuevas bandas, mazmorras, misiones y más

Benzo
World of Warcraft no es el único que tiene una hoja de ruta. Blizzard Entertainment también ha revelado el plan de contenido para World of Warcraft: Forever, una versión del MMO que permite recorrer un nuevo camino en una Azeroth rediseñada y ampliada, pero con aroma a clásico. World of Warcraft llegará el 4 de noviembre, momento en el que se pondrá en marcha un cronograma de contenido que por ahora llega hasta verano de 2027.

Cuando WoW: Forever esté disponible, los jugadores iniciarán su aventura en los Reinos del Este o Kalimdor, y se encontrarán con una experiencia de juego cuyos cuatro pilares son: accesible y familiaridad, el mundo como protagonista, el viaje antes que el destino y proteger y fomentar las experiencias sociales que dan vida a Azeroth. Blizzard asegura que cada novedad y añadido, ya sean las disponibles desde el primer día o más adelante, se evalúan en función del espíritu del juego original. Esto viene a decir que subir de nivel seguirá siendo tan relevante como el contenido endgame y que el esfuerzo importa.

En World of Warcraft: Forever no hay monturas voladores ni contenido que escale con el nivel. Los jugadores sí que encontrarán un enfoque en el desafío, la preparación, la comunicación y la cooperación. World of Warcraft ha evolucionado, y con el paso de las expansiones ha perdido la sensación de exploración de un mundo gigantesco en el que vale la pena perderse, y la necesidad de hacer amigos para afrontar desafíos juntos. El equipo de desarrollo asegura que están siendo muy cuidadosos a la hora de añadir comodidades.

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World of Warcraft: Forever presentará un Azeroth ampliado con nuevas zonas, mazmorras, bandas y misiones, y con el tiempo subirá la apuesta. Su hoja de ruta es la siguiente:

  • Del 17 de septiembre al 22 de octubre: beta hasta el nivel 30
  • 27 de octubre: reserva del nombre y creación del personaje
  • 4 de noviembre: lanzamiento de World of Warcraft: Forever
  • 9 de diciembre: Apertura de las bandas
    • Barrow Deeps (10 jugadores)
    • Hyjal Summit (20 jugadores)
    • Onyxia's Lair (40 jugadores)
  • Invierno: modo Hardcore donde la muerte del personaje significa su final definitivo
  • Primavera: actualización
      Dos nuevas bandas, una de 10 jugadores y otra de 20 jugadores
    • Dos nuevas mazmorras
    • Nuevas misiones y una zona
    • Línea de misiones legendaria.
  • Verano: actualización
    • Renovación de una icónica banda
    • Nueva banda
    • Ampliación del contenido del mundo
    • Actualización de las profesiones.