La beta abierta de Mortal Shell II está yendo lo suficientemente bien como para que el equipo de desarrollo Cold Symmetry y el editor Playstack puedan poner una fecha de lanzamiento al RPG de acción. Como mínimo esto es lo que han hecho con un nuevo tráiler, que al ritmo de una canción de la banda británica de metal gótico Paradise Lost anuncia que Mortal Shell II estará disponible el 20 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
Los jugadores interesados en comprar Mortal Shell II se podrán hacer con la edición estándar a cambio de 49,99 euros. Otra opción es ir a por la Devout Edition, que tiene un precio de 59,99 euros e incluye 72 horas de acceso anticipado y el conjunto de aspectos de obsidiana para los ocho receptáculos jugables. En Mortal Shell los receptáculos son las clases de otros juegos de rol y cada una presenta un estilo de juego diferente. La reserva de cualquier edición del título se bonifica con los aspectos Heraldo de obsidiana y Esquelético.
La edición de Mortal Shell II en formato físico solo contará con versión para PlayStation 5. En esta consola será posible adquirir la edición estándar por 49,99 euros y la Revered Edition, que a cambio de 69,99 euros acompaña el juego base con un steelbook, tarjetas de arte, un libro de arte y el contenido de la reserva. Todo ello se almacena en una caja de coleccionista.
Mortal Shell II es una secuela independiente de Mortal Shell, que según explica el estudio Cold Symmetry apuesta por "un combate más rápido y despiadado, diseños de armas con una gran variedad de mejoras y un énfasis en la exploración libre en un mundo abierto y compacto". De los ocho receptáculos que tiene el juego hemos podido ver a tres: Tiel the Acolyte, Eredrim the Venerable y Proxima the Broodseeker, en un gameplay de 11 minutos mostrado el pasado abril. El metraje también muestra el mundo interconectado.
Desde principios de junio Mortal Shell II dispone de una beta abierta en Steam que permite echarle un ojo al título. La beta abierta ofrece acceso a las primeras horas de la aventura, empezando por el prólogo y adentrándose después en una zona inicial del mundo abierto. Cold Symmetry recuerda que se trata de una versión en desarrollo, así que es posible encontrar errores, problemas de rendimiento y otros detalles que se irán puliendo.