Disponible Mortal Shell II, una secuela independiente del RPG de acción

Benzo
Después de dejar un buen sabor de boca a los seguidores del género souls con la primera entrega de Mortal Shell, Cold Symmetry vuelve a la carga con una secuela independiente que promete más y mejor, y que desde hoy se encuentra disponible. Mortal Shell II se pone a la venta para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam por 49,99 euros. La crítica del sector ha dado la bienvenida al título con una nota media que ronda el 85 sobre 100.

Mortal Shell II es un RPG de acción tipo souls ambientado en un mundo de fantasía oscura, que según el equipo de desarrollo expande el juego original con un combate más rápido, diseños de armas con variedad de mejoras y énfasis en la exploración de un mundo abierto interconectado. La campaña de esta secuela independiente traslada de nuevo a los jugadores a Fallgrim para ponerlos en la piel del Harbinger, un personaje nacido de un huevo incorrupto del Undermether que tiene como objetivo salvar a sus hermanos, derrocar a los dioses falsos, redimir un mundo destrozado y recuperar los huevos robados del Undermether.


El sistema de combate de Mortal Shell II promete notables mejoras respecto al de la primera parte. Para empezar, no hay medidores de resistencia y se han mejorado las opciones de ejecución. Además, el Harbinger puede moverse de forma sigilosa y atacar a distancia con una amplia variedad de armas, lo que aporta una mayor profundidad al combate. Al no existir aguante, nuestro héroe puede encadenar ataques, esquivar y bloquear sin restricciones. En caso de bloquear o desviar con éxito el ataque de un enemigo, este quedará expuesto.

Lo que no ha cambiado en Mortal Shell II es la mecánica que permite al jugador poseer el cuerpo de guerreros excepcionales caídos para despertar su fuerza interior y sus especialidades. En la primera entrega había cuatro receptáculos, mientras que en la secuela hay ocho, cada uno de los cuales representa una clase diferente con sus propias habilidades y estilo de juego. Existen diferentes opciones, que incluyen a guerreros especializados en el combate cuerpo a cuerpo, a distancia, los que prefieren atacar desde las sombras o los que resisten el daño. Respecto a los enemigos, hay mucha variedad, mientras que los jefes tienen mecánicas únicas que requieren una estrategia y una buena gestión de los recursos.

La campaña de Mortal Shell II dura entre 30 y 40 horas, un tiempo que puede variar en función del estilo de juego y la habilidad de cada uno. La primera entrega se podía completar en unas 13 horas.