Kazunori Yamauchi habla sobre la cultura del automóvil en Gran Turismo 7

Benzo
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PlayStation Studios ha puesto en marcha la campaña de información sobre Gran Turismo 7 con una serie de siete diarios de desarrollo que hablarán sobre diversos aspectos del juego. En el primero Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital, máximo responsable de Gran Turismo y piloto profesional, habla sobre la cultura del automóvil. Si todo va según lo previsto, Gran Turismo 7 estará disponible el 4 de marzo de 2022 para PS4 y PS5.

“¿Qué es exactamente la cultura del automóvil?”, se pregunta Kazunori Yamauchi. “Bueno, el concepto de cultura del automóvil es muy amplio. Creo que el coche es uno de los productos industriales más atractivos. Apreciar la belleza de sus formas, es cultura del automóvil. Pero el coche también ha sido concebido para conducirse. Controlar estas máquinas de alto rendimiento que superan de lejos los límites humanos es otro aspecto de la cultura del automóvil. También hay coches únicos que se hacen en todo el mundo”.


“Apreciar estos coches, por ejemplo, coleccionándolos, es otro aspecto crucial de la cultura del automóvil”, continúa Yamauchi. “Además, la gente puede aumentar el rendimiento de su coche, instalando piezas para tunearlo, por ejemplo, o cambiar la forma en la que se mueve modificando algunos ajustes. Es otra forma de disfrutar de los coches. Así que creo que la cultura del automóvil es un concepto polifacético. Gran Turismo 7 es un título muy amplio y hay muchas formas diferentes de jugar”.

“Tanto si conduces rápido como si coleccionas coches, creas diseños en el editor o haces fotos, todos ellos son elementos de tu vida con los coches”, concluye el diario de desarrollo protagonizado por Yamauchi.

Entre las formas de jugar a Gran Turismo 7 encontramos el modo GT, que regresa en forma de modo campaña y que permitirá empezar desde el mapa de GT World para rememorar la experiencia de Gran Turismo original. A medida que avancen los jugadores podrán coleccionar coches, modificarlos, personalizarlos con GT Auto y configurar las pegatinas con un editor de diseños. Aquellos que quieran lucir su automóvil podrán hacerlo con Scapes, que permite fotografiar los vehículos en 43 países y más de 2.500 ubicaciones.
27 comentarios
  1. Qué no se retrase, tengo mucho hype de catar un Gran Turismo old school.
    Espero que haya stock de consolas, porque este juego venderá muchas consolas.
  2. La cultura del automóvil... Los japos en su línea.

    Que espabilen y saquen un producto de calidad y se dejen de chorradas.
  3. Yo espero que no se retrase.... Aunque veremos! Que ganas se GT, de verdad.
  4. Una pena que no se haya hablando más de la conexión online obligatoria para jugar incluso al modo "historia". Le tenía ganas porque hace mucho que no disfruto un GT en condiciones, pero no pienso apoyar este tipo de prácticas.
  5. El hombre que mejor vive de la industria del videojuego, viviendo de rentas pasadas ad infintum
  6. Andres 12 escribió:Una pena que no se haya hablando más de la conexión online obligatoria para jugar incluso al modo "historia". Le tenía ganas porque hace mucho que no disfruto un GT en condiciones, pero no pienso apoyar este tipo de prácticas.

    Lo quieren enfocar al competitivo eSports, y han visto que la forma de anticheat más fácil y rápida es el always online. Pues es lo que hay.
  7. Andres 12 escribió:Una pena que no se haya hablando más de la conexión online obligatoria para jugar incluso al modo "historia". Le tenía ganas porque hace mucho que no disfruto un GT en condiciones, pero no pienso apoyar este tipo de prácticas.


    Cuando el juego esté a punto de morir sacaran un parche para offline y listo.
  8. Que ganas de este pedazo de juego!
  9. Esto día 1 en PC estaria guapo.
    Volveria a pillarme un volante
  10. frasracing escribió:
    Andres 12 escribió:Una pena que no se haya hablando más de la conexión online obligatoria para jugar incluso al modo "historia". Le tenía ganas porque hace mucho que no disfruto un GT en condiciones, pero no pienso apoyar este tipo de prácticas.


    Cuando el juego esté a punto de morir sacaran un parche para offline y listo.

    O no sacan el parche y lo dejan morir. Ya sacarán otro y la gente lo comprará igualmente.
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