Electronic Arts anuncia un plan para recortar unos 670 empleos, el 5 % de su plantilla

Benzo
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Por enésima vez y por desgracia tenemos que hablar de despidos en la industria del videojuego. Electronic Arts ha anunciado un plan de reestructuración que incluye deshacerse de alrededor del 5 % de su plantilla, cerrar oficinas y centrarse en las partes del negocio que considera que le irán mejor en los próximos años. Este último punto incluye alejarse de ahora en adelante de las propiedades intelectuales licenciadas y según GamesIndustry uno de estos proyectos ha sido cancelado. Actualización: Según IGN y VGC, el juego cancelado es un shooter de Star Wars.

En su último informe anual Electronic Arts detalla que a marzo de 2023 contaba con una plantilla de 13.400 empleados, así que reducirla un 5 % significa que despedirá a unos 670 trabajadores. Si a esta cifra le sumamos los 900 despidos anunciados por PlayStation el pasado martes, en una semana la industria del videojuego ha perdido a más de 1.500 trabajadores. Estos se suman a los 1.900 de Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox, los 530 de Riot Games o los 1.800 de Unity. En lo que llevamos de 2024 las reestructuraciones han afectado a unos 7.800 empleados.

La presentación que Electronic Arts ha hecho ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos detalla que el plan de reestructuración tendrá un coste de entre 125 y 168 millones de dólares. Esta es la segunda vez en un año que el editor ejecuta un movimiento como este. En marzo de 2023 anunció un recorte del 6 % de la plantilla (774 empleados).

La otra parte de la reestructuración de Electronic Arts está relacionada con los proyectos de desarrollo. En este sentido, el objetivo del editor es abandonar la creación de juegos con una propiedad intelectual licenciada, una decisión que según ha dicho un portavoz de Electronic Arts a GamesIndustry no pone en peligro los ya anunciados juegos para un jugador de Iron Man y Black Panther. El catálogo deportivo de EA Sports ya no usa la licencia de la FIFA, mientras que Codemasters tiene la del WRC y la F1.

Por otro lado, Respawn Entertainment anunció en 2022 tres juegos de Star Wars, incluyendo la secuela de Jedi: Fallen Order, un shooter en primer persona que podría estar protagonizado por un cazarrecompensas mandaloriano y un título de estrategia. Se desconoce por ahora si alguno de estos títulos es el proyecto cancelado.
27 comentarios
  1. Sigue la fiesta
  2. otra mas [mad]
  3. Puff vaya sangría, y no tiene pinta de parar. Ya lo de Sony avisando de malas previsiones es un martillazo más a un clavo del ataúd.
  4. El juego cancelado es el FPS de Star Wars protagonizado por un cazarrecompensas mandaloriano Hablamos del título hace poco noticias/juegos/star-wars-mandalorian-respawn
  5. Viendo el volumen de trabajadores que tiene Microsoft en comparación con otros publishers me parecen hasta "pocos" esos 1900 empleados...

    Sólo aguantarán este bache las mas grandes y ni esas...
  6. Benzo escribió:El juego cancelado es el FPS de Star Wars protagonizado por un cazarrecompensas mandaloriano Hablamos del título hace poco noticias/juegos/star-wars-mandalorian-respawn

    Si que están gafados los juegos de Star Wars. El 1313, el de Amy Hening, el KOTOR remake....
  7. La burbuja sigue desinflandose, quien sera el siguiente, nVIDIA, AMD, Intel,...? hagan apuestas.
  8. En los foros de internet: Nintendo desfasada y que verguenza con graficos de 2005, Nintendo infantil, Nintendoomed por no sacar Switch 2 ya, blablabla.

    En el mundo real, la industria del videojuego AAA esta asi...

    (imagen)

    ...y Nintendo esta asi.

    (imagen)
  9. Meta Knight escribió:En los foros de internet: Nintendo desfasada y que verguenza con graficos de 2005, Nintendo infantil, Nintendoomed por no sacar Switch 2 ya, blablabla.

    En el mundo real, la industria del videojuego AAA esta asi...

    (imagen)

    ...y Nintendo esta asi.

    (imagen)


    Suena un poco cutre todo eso que dices, y más teniendo en cuenta que, puestos a mencionar a Nintendo, lejos de hacer ese paripé tan raro en el que lo único que queda claro es que te molesta lo que dicen de Nintendo en los foros, podías sacar a colación un dato bastante más importante e interesante que deja a N en muy buen lugar (y además de verdad).

    Satoru Iwata, en su momento, cuando Nintendo se iba un poco al carajo por el ridículo de WiiU, antes que ponerse a despedir a gente para ver si mantenían el barco a flote, decidió bajarse a él y a toda la junta directiva el sueldo a la mitad.

    Que seguiría siendo una pasta, pero considerando lo asquerosamente miserables que pueden llegar a ser esas personas, seguro que les dolió más que a cualquiera de nosotros una puñalada en el bazo con un destornillador oxidado.

    Aquello les honra. No sé si la actual junta directiva haría lo que hizo entonces Satoru, pero no deberíamos olvidarlo, y menos precisamente en estos momentos.

    ¿Alguien sabe si en Sony, en EA, en Microsoft, en Tencent, o en cualquiera de las otras doscientas empresas que andan igual, antes de ponerse a despedir gente y cerrar estudios, se han planteado si, quizás, bajando un poco el sueldo a la junta directiva, salvaban los platos? (y lo pregunto de verdad, porque lo mismo sí que lo han hecho y estoy yo aquí diciendo tonterías...).
  10. Ludvik escribió:
    Meta Knight escribió:En los foros de internet: Nintendo desfasada y que verguenza con graficos de 2005, Nintendo infantil, Nintendoomed por no sacar Switch 2 ya, blablabla.

    En el mundo real, la industria del videojuego AAA esta asi...

    (imagen)

    ...y Nintendo esta asi.

    (imagen)


    Suena un poco cutre todo eso que dices, y más teniendo en cuenta que, puestos a mencionar a Nintendo, lejos de hacer ese paripé tan raro en el que lo único que queda claro es que te molesta lo que dicen de Nintendo en los foros, podías sacar a colación un dato bastante más importante e interesante que deja a N en muy buen lugar (y además de verdad).

    Satoru Iwata, en su momento, cuando Nintendo se iba un poco al carajo por el ridículo de WiiU, antes que ponerse a despedir a gente para ver si mantenían el barco a flote, decidió bajarse a él y a toda la junta directiva el sueldo a la mitad.

    Que seguiría siendo una pasta, pero considerando lo asquerosamente miserables que pueden llegar a ser esas personas, seguro que les dolió más que a cualquiera de nosotros una puñalada en el bazo con un destornillador oxidado.

    Aquello les honra. No sé si la actual junta directiva haría lo que hizo entonces Satoru, pero no deberíamos olvidarlo, y menos precisamente en estos momentos.

    ¿Alguien sabe si en Sony, en EA, en Microsoft, en Tencent, o en cualquiera de las otras doscientas empresas que andan igual, antes de ponerse a despedir gente y cerrar estudios, se han planteado si, quizás, bajando un poco el sueldo a la junta directiva, salvaban los platos? (y lo pregunto de verdad, porque lo mismo sí que lo han hecho y estoy yo aquí diciendo tonterías...).



    En cualquier caso, ha resultado que Nintendo tomó la decisión correcta y que además con el tiempo la ha beneficiado hasta un nivel que nadie se esperaba, tal vez ni la propia Nintendo.

    Y tal vez sea una gran decisión retrasar la salida al mercado de Switch-2, viendo como está el panorama. Al fin y al cabo, las ventas de Switch de consolas y de juegos están todavía muy altas.

    Mientras Nintendo exprime su consola sacando juegos que en algunos casos nadie se esperaba que pudieran ser movidos por una Switch, en las consolas de las otras compañías sacan juegos muy caros que no llegan a aprovechar bien el hardware más potente, y además con unos gráficos que ya no impresionan a nadie. Al fin y al cabo, los gráficos más realistas no son los más bonitos ni los más divertidos.
    Y el último gran salto gráfico se produjo desde PS1 a la primera consola de 128 bits, y ya no se ha vuelto a producir otro salto gráfico igual.
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