Dune: Awakening detalla el contenido avanzado y endgame

Benzo
Funcom ha celebrado una última transmisión dedicada a Dune: Awakening que ha estado centrada en el contenido avanzado y endgame, un apartado de vital importancia para cualquier título que como este busque perdurar. Esta información se ofrece poco antes del lanzamiento del juego de supervivencia multijugador, que estará disponible el 10 de junio para PC a través de Steam, y después de que los jugadores hayan podido echar un vistazo al título mediante una beta con las primeras 20 o 25 horas de contenido.

En Dune: Awakening los jugadores deberán sobrevivir al mundo abierto de Arrakis a medida que participan en todo tipo de eventos JcE (Jugador contra Jugador) y JcJ (Jugador contra Jugador), construyen una fortaleza, se implican en la política, luchan, exploran el territorio, recolectan recursos y más. Todo ello tiene como principal objetivo ascender en los rangos de las casas Atreides o Harkonnen, que viven un conflicto por la especia y el control de Arrakis. Como trasfondo tenemos una historia propia en la que Jessica obedeció a las Bene Gesserit y dio a luz a una niña y el duque Leto Atreides sobrevivió al ataque de Arrakeen.


Un "elemento primordial" de la segunda mitad de Dune: Awakening es el sistema político del Landsraad, un consejo donde las Grandes Casas toman decisiones que afectan a todos los servidores del mundo al que pertenezca el jugador. "Vuestro objetivo y el de vuestro gremio es aseguraros sus votos para que vuestra facción, ya sean los Harkonnen o los Atreides, tome el control del Landsraad", explica Funcom. "Podéis conseguirlo solos, con amigos o hasta coordinaros entre varios gremios para completar requisitos específicos de las casas".

El equipo de desarrollo asegura que independientemente del tipo de actividad, JcE o JcJ, participar en ellas beneficia tanto a la facción como al personaje de forma individual.

Otra de las fuentes de poder en Dune: Awakening son las Escuelas del Imperio, que ofrecen la posibilidad de acceder a habilidades. Los Mentats entrenan a sus miembros para que sean estrategas y asesinos; las Bene Gesserit son maestras del control de masas y del cuerpo y además resisten bien el clima de Arrakis; los Maestros de armas son unos especialistas en el combate cuerpo a cuerpo; el soldado usa armamento a distancia y tecnología con explosivos; y el planetólogo se centra en los recursos, la exploración y la eficiencia.


A medida que los jugadores suban de nivel desbloquearán habilidades de distintas escuelas para descubrir sinergías y combinaciones.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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