Devil May Cry 5 se puso a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam) en marzo de 2019, y durante su primer año fiscal en las tiendas consiguió vender 2,1 millones de unidades. Un año después apareció la Special Edition para PlayStation 5 y Xbox Series. En los siguientes ejercicios el título no consiguió superar la cifra de ventas del primer año (pero sí igualarla en 2023), hasta que en el periodo fiscal 2026 logró despachar la cifra récord de 2,7 millones de unidades. Esta popularidad posiblemente se deba a una campaña de descuentos y al estreno de la segunda temporada de la serie de animación en Netflix.
Desde su lanzamiento Devil May Cry 5 ha conseguido colocar 11,29 millones de unidades y es el juego de Capcom más vendido de la historia sin contar las entregas de las franquicias Monster Hunter y Resident Evil. Devil May Cry 5 aún tiene campo por recorrer gracias al lanzamiento de Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition, que se pondrá a la venta el 23 de junio para Nintendo Switch 2. Las posibilidades de que volvamos a tener noticias de esta saga de acción son altas, especialmente si tenemos en cuenta que hace unas pocas semanas Capcom la señaló junto a Dead Rising como próximos motores de crecimiento.

Por otro lado, Street Fighter 6 logró despachar el pasado año fiscal 2 millones de unidades, 700.000 copias más que en el anterior; Resident Evil Village consiguió colocar 3,6 millones de unidades, más que cualquier otro año a excepción del primero (6,1 millones); y Resident Evil 7: Biohazard fue capaz de vender 2,6 millones de unidades, la cifra anual más alta desde el lanzamiento del título en 2017. Resident Evil y Devil May Cry no son juegos como servicio, sino títulos para un jugador con un largo recorrido en las tiendas.
Capcom espera cerrar el próximo año fiscal vendiendo 65 millones de juegos y la previsión es que el 81,5 % de estos títulos sean de catálogo. Entre los juegos que pondrá a la venta este año tenemos a Onimusha: Way of the Sword y Resident Evil: Veronica. En el anterior año fiscal la compañía logró despachar 59 millones de juegos y el 83,7 % fueron de catálogo.