Hideo Kojima muestra el tráiler final de Death Stranding Director’s Cut

Benzo
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Después de varias semanas de trabajo finalmente Hideo Kojima ha mostrado el tráiler final de Death Stranding Director’s Cut, que ha sido grabado y editado por él mismo mientras que la música corre a cargo de Woodkid. El metraje de poco más de cuatro minutos y medio hace un repaso a la historia del juego y para evitar spoilers no debería ser visto por aquellos que aún no han completado la campaña de Death Stranding.

Death Stranding nos sitúa en el futuro después de que un misterioso evento que da nombre al juego haya abierto una puerta entre los vivos y los muertos y permitido que criaturas del otro mundo deambulen por un planeta en ruinas habitado por una sociedad desolada. Para devolver la esperanza a la humanidad y conectar a los últimos supervivientes de unos Estados Unidos arrasados, los jugadores se pondrán en la piel de Sam Bridges (Norman Reedus), que tiene la responsabilidad de unir un mundo fragmentado.


Death Stranding Director's Cut se presenta como la “experiencia definitiva” que amplía el contenido e historia original con nuevas armas, equipo y vehículos, así como enemigos nunca vistos y ubicaciones inéditas como un campo de tiro y un circuito que dan pie a nuevas misiones, modos y minijuegos. Además, esta versión para PlayStation 5 incorpora mejoras en la interfaz y una experiencia social conectada llamada Social Strand System que permite apoyar a otros jugadores en su misión de reconectar el mundo.

A pesar de su nombre, Hideo Kojima y el equipo de Kojima Productions defienden que todo el contenido adicional de Death Stranding Director's Cut se empezó a desarrollar desde cero tras el lanzamiento de Death Stranding para PS4. Además del nuevo contenido esta edición saca partido de la respuesta háptica y los gatillos adaptativos del DualSense, el audio en 3D y el hardware de PS5. Como resultado tenemos dos modos visuales: modo Performance con 4K escalado y 60 FPS o modo Fidelity con 4K nativos, ambos con HDR.

Death Stranding Director’s Cut para PS5 estará disponible el 24 de septiembre por 49,99 euros. Los propietarios de Death Stranding para PS4 podrán actualizar a la Director’s Cut Digital Deluxe Edition para PS5 pagando 10 euros.
49 comentarios
  1. Kojimadas
  2. Lo siento pero esto es mearse en la cara de la gente, esto debería de ser un parche gratuito para los que ya tienen el juego, por lo menos las mecánicas del juego base que han añadido, si quieren vender los minijuegos como DLC de pago es entendible, tampoco es mucho diez euros.

    Por otra parte ¿Por qué motivo no puede salir en PS4? La actualización de mecánicas.
    ¿Y los de PC?

    Entiendo que quieran vender PS5's pero dejar un juego a medias al resto de plataformas... Digamos que no tiene sentido, es como si sacan The last of us 2 en PS4 pero simplemente puedes usar cuchillo, una pistola y ladrillos, luego te sacan una versión de pago para PS5 donde te añaden rifle, metralleta, otro modelo de pistola, ballesta, silenciadores, etc... Y te hacen comprar una consola y pagar diez euros adicionales, cuando ya de por si se han reído de ti vendiéndote un juego capado.

    Al nivel del final fantasy 7 intergrade con el tema de las texturas y el popping.

    Y aún así es una guarrada vender DLC's simplemente en PS5 de juegos que son de PS4
  3. Me faltan créditos para enterarme de que es un juego de Kojima
  4. 3 trailers ya, no esta mal
  5. Buenas.


    Jodidamente brutal el nuevo tráiler. Cae de salida.
  6. Chiquita decepción con la guarrada de ponerlo como de pago para ps5 pasando de PS4 y pc
    De alguna forma creo que kojima podría haber cambiado la opinión de Sony y no lo ha hecho :(
  7. Será uno de mis primeros juegos .. cuando consiga la ps5
  8. Habrá que ponderar el contenido y el precio, pero aquí DLC+PS5 son 10€, frente a los 30€ de Ghost of Tsushima. Veremos si el contenido es 3 veces menos.
  9. Te cuentan basicamente el juego entero...
  10. Dwyane escribió:Te cuentan basicamente el juego entero...


    Si ya lo has jugado, sino no sabes ni por donde te da el aire, ni de que forma, ni en que sentido.

    Pero vamos, el tráiler de Metal Gear Solid 3 o el del 4 es igual y no sabías a qué momento pertenecían ciertas imágenes hasta que lo juegas. Es más, ni lo intuyes como pasa aquí.
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