PS5 alcanza los 21,7 millones de unidades vendidas, pero la venta de software cae y los ingresos se resienten

Benzo
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Sony ha comunicado que durante el primer trimestre del nuevo año fiscal que terminó el 31 de junio vendió 2,4 millones de PlayStation 5, 100.000 unidades más que durante el mismo periodo del año anterior. En total, PS5 ha conseguido despachar 21,7 millones de consolas desde su lanzamiento. Las ventas de hardware se mantienen y están limitadas por el suministro, mientras que el software experimenta un notable descenso cuyo impacto se deja notar en los ingresos de Game & Network Services, es decir, la división de PlayStation.

Durante el primer trimestre entre PS4 y PS5 se despacharon 47,1 millones de juegos, 6,4 millones de los cuales fueron first-party. Estas cifras se comparan con las del mismo periodo del año anterior, cuando ambas consolas consiguieron colocar 63,6 millones de juegos, incluyendo los 10,5 millones first-party. Hablamos de un descenso interanual de las ventas de software del 25,5 % del que hay que culpar tanto a los juegos de PlayStation Studios como a los third-party. Por su parte, el ratio de ventas digitales pasó del 71 % al 79 %

En cuanto a PlayStation Plus, el servicio de suscripción subió hasta los 47,3 millones de clientes, un millón más que hace un año pero 100.000 menos que el trimestre pasado. Respecto a PlayStation Network, registró 102 millones de usuarios mensuales activos, la cifra más baja de los últimos dos años.


Estos números tienen consecuencias para la división Game & Network Services, que reportó unas ventas por valor de 604.100 millones de yenes (4.451 millones de euros), un 11,7 % menos que el año anterior. Sony no solo atribuye esta caída a la bajada del software propio y de terceros, sino que también habla de un descenso en la venta de DLC para juegos third-party. Además, la compañía no espera que esto sea puntual y ya ha revisado sus previsiones para indicar que avanza un descenso del beneficio anual del 16 % para PlayStation. Aquí también influyen los 3.600 millones que se pagarán por Bungie.

Lo que no ha cambiado son las previsiones de Sony respecto a las ventas de PS5. La compañía mantiene que cerrará el año fiscal, que va del 1 de abril de 2022 al 31 de marzo de 2023, despachando 18 millones de consolas de nueva generación, un 56 % más que en el año anterior. Aun así, no se espera que la demanda quede cubierta.
132 comentarios
  1. Pillo sitio y palomitas
  2. Si no lanzan novedades es lógico que vendan menos software.

    Y que siga habiendo escasez de consolas tampoco ayuda.
  3. Las ventas de hardware se mantienen y están limitadas por el suministro, mientras que el software experimenta un notable descenso cuyo impacto se deja notar en los ingresos de Game & Network Services, es decir, la división de PlayStation.


    Hoy en casa del calvo se come.
  4. A ver que dicen los defensores de Sony cuando el otro día atacaron a Microsoft por lo mismo.
  5. Sin novedades… que quieren vender ?
  6. Esa es la lectura que MS hizo hace tiempo... El hardware no da beneficios, el software sí. Por eso se centró en la adquisición de estudios y el ecosistema del GamePass.

    Bueno, supongo que Sony hará lo mismo en breve para recuperarse. Seguro que lo hace.
  7. mogurito escribió:A ver que dicen los defensores de Sony cuando el otro día atacaron a Microsoft por lo mismo.


    Será interesante.
  8. Los 80 euros en juegos que no los merecen empiezan a pesar.
  9. Si hubieran podido vender lo que ellos quisieran llevarían más del doble.

    Aunque quizás si se ha pasado un poco el boom de nueva consola y esa inercia de consumir tanto ocio en casa. Ya no hay restricciones y vuelve la vida normal.

    Aún así, siguen vendiendo todo lo que hacen. Y el nuevo psplus es un buen impulso. Y los nuevos juegos de Sony, siguen manteniendo el tipo. Todos son juegazos.
  10. a ver los expertos en finanzas del otro dia si aparecen hoy.
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