Rocket League Rumble fue presentado ayer durante el último día de las finales de su campeonato oficial de eSports en Hollywood, mostrando un tipo de partida muy alejada de la relativa sencillez que sirve a los encuentros en esos círculos tan competitivos. Tomando aspectos de los "modos batalla" de otros títulos basados en enfrentamientos con vehículos, Rumble añade un total de 11 potenciadores de alocados efectos que pueden cambiar por completo el desarrollo de una partida:
La bota: golpea a distancia un coche rival
El disruptor: obliga a un contrario a perder el control del coche
El congelador: congela literal y figurativamente la bola en su posición actual
El gancho: atrae al jugador hacia la bola
El Haymaker: golpea la bola con un guante gigante
El imantador: atrae el balón hacia el coche
El desatascador: unido a una cuerda, por supuesto, con el fin de capturar el balón
El Power Hitter: golpea lo que sea (balón, rivales) con más fuerza de la habitual
Los pinchos: ensartan la bola cuando la tocamos
El intercambiador: como indica su nombre, intercambia nuestra posición con la de un rival, y
El tornado: se lleva por delante balón y oponentes en una peligrosa espiral
Rumble llegará en septiembre junto con otros cambios y mejoras al juego y, al igual que los mutators y la modalidad Hoops, estará disponible solo para las playlists online y los partidos privados y de exhibición. El título está disponible para PlayStation 4, los ordenadores con Windows y Xbox One y pronto todos sus usuarios deberían poder jugar juntos.