Para empezar sabemos que Project Cars 2 tiene un lanzamiento previsto para finales de 2017 en PlayStation 4, Xbox One y PC. Slightly Mad Studios afirma que el juego incluirá más de 170 vehículos con licencia de las “marcas más icónicas” y “la mayor lista de pistas jamás vista en consolas”. Todo ello con soporte para realidad virtual y 12K en PC.
En cuanto a competiciones, la principal novedad es el modo de juego de campeonato por Internet, que permite crear y unirse a torneos de carreras, con opciones de e-Sports (incluyendo una acreditación de licencia de carreras) e integración de director/locutor y streaming. También presenta un “amplio abanico” de deportes del motor antiguos y modernos, que incluyen Rallycross e IndyCar.
Otra importante novedad es la introducción de LiveTrack 3.0, un sistema de clima dinámico que modifica el estado del asfalto, barro y grava en función de los cambios estacionales, el horario y las condiciones atmosféricas, cuyos efectos se dejarán notar en el comportamiento del coche y su conducción. Ahora la lucha contra la madre naturaleza también incluye la nieve, elemento que está garantizado en el circuito sueco de entrenamiento de invierno de Mercedes-Benz.
“Estamos entusiasmados con los importantes avances que hemos hecho en los fundamentos físicos y mecánicos de cada uno de nuestros más de 170 coches. Eso, junto con un sistema climático y meteorológico increíblemente elaborado en las más de sesenta pistas, y nuevas superficies simuladas de tierra, hielo, nieve y barro, hacen que Project CARS 2 sea, con mucho, el simulador de carreras más auténtico y envolvente que hayamos creado jamás”, ha declarado Stephen Viljoen, director del juego Project Cars 2.