Aspecto gráfico mejorado (renderizado DX 11, nuevos objetos en alta definición, nuevos efectos de post procesado, soporte para soluciones de monitores múltiples, soporte para TriDef estereoscópico).
Mejorado para DirectX 11: teselado (para modelos 3D), iluminación realista basada en shaders programables (para Iluminación Global), niebla volumétrica.
Widget en línea: Se puede acceder a las funciones Party, Friends y Ghost Feed en cualquier momento y desde cualquier pantalla.
Función Party aumentada: sistema de invitación simplificado y más flexible.
Chat de texto para Party.
Sistema de amigos por Uplay.
Controles totalmente personalizables para teclados internacionales.
Requisitos mínimos:
SO: Windows XP (con Service Pack 3) / Windows Vista (con Service Pack 2) / Windows 7 (con Service pack 1), para versiones de 32 y 64 bits
CPU: Intel Pentium D 3.0 Ghz o AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
Memoria: 1GB para Windows XP / 2GB para Windows Vista o Windows 7
GPU: tarjeta de 256 MB compatible con DirectX y Shader 4.0
Direct X: DirectX 9.0c
Unidad DVD-ROM: DVD-ROM 4x de doble capa
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
HD: 25 GB
Requisitos recomendados:
CPU: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940, o superior
RAM: 2 GB para Windows XP / 3 GB para Windows Vista y 7
GPU: tarjeta de 1024 MB compatible con DirectX y Shader 4.0, con GPU nVidia GeForce GTX 460, AMD/ATi HD 5850, o superior.
Las versiones de Ghost Recon Future Soldier para PlayStation 3 y Xbox 360 se esperan para el 25 de mayo.