El exploit SSSpwn abrirá camino al homebrew en Nintendo 3DS el próximo 22 de noviembre (Actualizado)

Ricardo Cambre
Actualización: Smealum ha confirmado que el título de 3DS necesario para aplicar el exploit es Cubic Ninja, disponible en versión física o desde la eShop japonesa. Los usuarios más previsores querrán hacerse con una copia del juego antes de que las existencias empiecen a escasear.

Noticia original:

Después de varios meses de trabajo, el desarrollador smealum podría estar a punto de lanzar su exploit SSSpwn que promete cargar homebrew en cualquier firmware y modelo de Nintendo 3DS. La noticia llega a través del propio smealum y de su compañero Ryukouki, que ha puesto fecha al lanzamiento del exploit para el próximo sábado 22 de noviembre.

En un mensaje publicado en GBAtemp, Ryukouki asegura que la activación del exploit será "muy fácil" y "muy versátil". Según los detalles revelados, la instalación requerirá visitar un enlace que se publicará este fin de semana y un "título de Nintendo 3DS" que todavía no se ha identificado.

"Una vez se instale el exploit, tendrás un Canal Homebrew en tu sistema, de forma no muy diferente a Nintendo Wii", escribe Ryukouki. "A partir de aquí, puedes apagar el sistema o quitar la tarjeta SD mientras estás en el Canal Homebrew para instalar homebrew en formato de archivo .3DSX".

Los responsables del exploit han aclarado una vez más que SSSpwn no servirá para cargar backups de 3DS, sino exclusivamente aplicaciones, emuladores o juegos homebrew. La publicación de la vulnerabilidad estará acompañada de la primera versión rematada de 3DSCraft, una primitiva recreación de Minecraft para la consola portátil que sirve como prueba de concepto.

El estreno de SSSpwn llegaría varios meses después de un retraso indefinido motivado por el anuncio de la Nueva 3DS. Esta vacilación en el lanzamiento ha provocado el recelo de algunos usuarios que señalan una posible relación entre las últimas novedades en la scene de 3DS y el exploit de smealum.
Fuente: GBAtemp
Sobre el autor » Ricardo Cambre

Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

Más publicaciones de Ricardo Cambre »

Avatar de Ricardo Cambre
Síguelo en