Capturas y segundo diario de F1 2010

Benzo
Siempre hemos preferido hacer un simulador. Puedes hacer un simulador fácil de manejar, pero es muy difícil que los aficionados a los simuladores acepten y disfruten de un sistema de control arcade. Esa es una frase de Stephen Hood, jefe de diseñadores del equipo encargado de F1 2010 con la que Codemasters abre su nota de prensa.

La nueva entrega de diario de desarrollo de F1 2010 que podeis ver a continuación, trata sobre sobre el control del coche. F1 2010 saldrá a la venta en septiembre para Xbox 360, PlayStation3 y PC.



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Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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