Todas las actividades que podemos ver en el vídeo son sistémicas, pueden ocurrir en cualquier momento y lugar. Quedará a elección del jugador si centrarse en ellas o no y de qué manera quiere hacerlo, pero teniendo en cuenta que las acciones serán recordadas y tendrán sus consecuencias en la campaña.
Según el director de animación Colin Graham, la IA es totalmente impredecible, de modo que una sola variable puede desencadenar un gran número de situaciones. El vídeo también permite ver las opciones multijugador de Watch_Dogs, como la posibilidad de invadir o ser invadido por otros jugadores.
Watch_Dogs estará disponible el 21 de noviembre en PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. Xbox One y PlayStation 4 recibirán el juego en su lanzamiento, el 22 y 29 de noviembre en Europa respectivamente.