Ah me olvidaba algo super importante del de Wii U, tenes las medallas que podes usar que te dan distintos poderes para hacer mas fácil el juego...
Por ejemplo hay una que te muestra todos los objetos ocultos...
Nose si seguirán estando en el de Switch 1, no lo jugué aún pero por ahí hay algo parecido.
Tambien se puede elegir un modo mas fácil.
Tambien tienen unas de las mejores músicas de niveles el de WiiU, fácil hay 3 o 4 bastante
buenas, eso ayuda un montón en un juego de plataformas y es lo que generalmente le prestan
menos atención en la mayoría de juegos.
Pero lo que decís de varias dificultades seria un buen arreglo para los juegos de Yoshi, pero nunca lo van a
hacer, "porque la gracia" de Yoshi es que sea super fácil si lo jugas normal y "muy tedioso pesado/dificil" si queres conseguir todo. Digamos que es lo que marca la diferencia con otros juegos del mismo estilo de la propia Nintendo.
"Asi se crea un buen balance entre un juego exageradamente facil, y uno que simplemente es tedioso, porque repetir las fases en si no es dificil, tan solo es cansino."
Esto que dijistes es el corazon de Yoshi = Darksoul o como sea otros juegos muy "dificiles".
No creo que lo cambien, a menos que se la peguen en ventas.
Algo que hice en algunos niveles de Yoshi, es ir a youtube y cuando paso un nivel que me costo un poco, es
ver los comentarios de otros jugadores... por ejemplo en un nivel dificil, generalmente estan bastante enojados
o directamente el nivel les parece tedioso porque te hacen empezar todo de nuevo si te perdes algo y dicen
que solo les gusta la musica etc. El "feedback" lo hace el doble de entretenido.