Segun tu habilidad supongo, yo le metí 50h al juego para el 100% y un amigo tambien alrededor 45-50h.Jsk77 escribió:Bueno objetivo principal conseguido: todos los niveles con estrella tanto anverso como reverso.
Ahora la duda es: ¿cuánto podría llevarme de tiempo aproximado encontrar las manualidades (tengo 19/121) y los Cartúñez (me faltan 31)?
-OlYmPuS- escribió:glotelo escribió:-OlYmPuS- escribió:Ya he completado el juego al 100% (40h he tardado). Al final las sensaciones son muy buenas, pero sigo pensando que el juego está alargado artificialmente. No entiendo la decisión de poner tantísimas manualidades para hacerte repetir los niveles una y otra vez sin prácticamente aliciente. Las flores finales, sobre todo las de algunos jefes, algo complicadas, pero al final cayeron.
Pregunta sobre lo que te dan con el 100%:Le he dado a Cartuñez todas las flores sonrientes y me ha dado el atuendo del sol de los deseos, solo se desbloquea eso? Me ha sabido a poco.
como conseguiste pasarte el duelo definitivo con la planta piraña en 1:23?yo en menos de 1:25 nada
gracias
La clave es romperle las parras que usa para lanzarte bolas de pincho, así no te las lanza y recortas mucho tiempo.
https://youtu.be/iMSINrF7UaE
Minuto 3 del vídeo, ahí puedes verlo.
NeiTx escribió:Hola chic@s,
me he pasado el juego.
ahora vuelvo a jugar para completar por ejemplo mundo 1 al 100% y hay un símbolo que me pone “escondite” como forma de regalo...
eso que es?
llevo entrando y entrando y no veo ninguna silueta asî o significa otra cosa.
gracias!
Soul Assassin escribió:NeiTx escribió:Hola chic@s,
me he pasado el juego.
ahora vuelvo a jugar para completar por ejemplo mundo 1 al 100% y hay un símbolo que me pone “escondite” como forma de regalo...
eso que es?
llevo entrando y entrando y no veo ninguna silueta asî o significa otra cosa.
gracias!
Tienes que buscar a Nene Cartuñez por todos los mapas (43), son bastante faciles de ver y tiene forma de caja.
Yo tambien me lo pase durante estos dias, despues de retomarlo por la cuarentena. En mi opinion el juego esta bien y es recomendable, pero a mi esposa y a mi nos gusto mas el Yoshi's Woolly World. Este lo encontre mas facil y mas simplon en general.
leonpe escribió:Hola, veo que hay bastante disparidad de opiniones sobre el juego. A mi la verdad es que me ha encantado, sobre todo a nivel artístico. Hay niveles de una creatividad asombrosa.
A mi hijo de 4 años le encanta. Me ve jugarlo y se lo pasa bomba. Y el además puede hacer algunos niveles el solito, sobre todo le gusta Villa Locomotora. Ahora estoy buscando otros juegos que sean del mismo estilo, el Woolly World también le tenemos pero le cuesta bastante más. ¿Me podéis recomendar algún otro juego de este estilo que sea sencillito para jugarlo con el chaval?
Gracias!
Goldorado escribió:new_draks escribió:esta a 25€ en oferta, merece?
Donde?
new_draks escribió:esta a 25€ en oferta, merece?
Razz escribió:new_draks escribió:esta a 25€ en oferta, merece?
A ese precio si. Para mi más no los vale, me parece que la saga va en picado. Hasta el Woolly que sin ser una maravilla, me gustó bastante más (opinión personal subjetiva). Demasiada aparición de la temática Crafted/Papel está teniendo nintendo últimamente
Sceptre_JLRB escribió:Razz escribió:new_draks escribió:esta a 25€ en oferta, merece?
A ese precio si. Para mi más no los vale, me parece que la saga va en picado. Hasta el Woolly que sin ser una maravilla, me gustó bastante más (opinión personal subjetiva). Demasiada aparición de la temática Crafted/Papel está teniendo nintendo últimamente
Lo que son las cosas, a otros nos encanta la temática "manualidades" y consideramos que merece la pena por 25 y por 60, por encima de la mayoría de juegos que cuestan lo mismo.
Es un JUEGAZO como la copa de un pino.
Cain91 escribió:Voy por la mitad desde hace una semana, que me puse a otras cosas y no me arranco. ¿Que es lo que plantea un reto exactamente?
Lo de los perros es un tramite. Las flores o las monedas aún puedo dejarme alguna para una segunda pasada y lo de no perder vida, incluso sin los disfraces, no es nada.
Lo que no estoy haciendo es buscar los coleccionables que te pide el robot. Me parece forzar cosa mala lo de repetir fases. Si me pusieran una lista entera de lo que quiere en la primera o al menos la segunda vuelta del nivel, aún lo haría.
Cain91 escribió:Voy por la mitad desde hace una semana, que me puse a otras cosas y no me arranco. ¿Que es lo que plantea un reto exactamente?
Lo de los perros es un tramite. Las flores o las monedas aún puedo dejarme alguna para una segunda pasada y lo de no perder vida, incluso sin los disfraces, no es nada.
Lo que no estoy haciendo es buscar los coleccionables que te pide el robot. Me parece forzar cosa mala lo de repetir fases. Si me pusieran una lista entera de lo que quiere en la primera o al menos la segunda vuelta del nivel, aún lo haría.
todas las fases extras y el jefe final secreto
OswaldCobblepot escribió:Cain91 escribió:Voy por la mitad desde hace una semana, que me puse a otras cosas y no me arranco. ¿Que es lo que plantea un reto exactamente?
Lo de los perros es un tramite. Las flores o las monedas aún puedo dejarme alguna para una segunda pasada y lo de no perder vida, incluso sin los disfraces, no es nada.
Lo que no estoy haciendo es buscar los coleccionables que te pide el robot. Me parece forzar cosa mala lo de repetir fases. Si me pusieran una lista entera de lo que quiere en la primera o al menos la segunda vuelta del nivel, aún lo haría.
Conseguir todo y (ojo spoiler):todas las fases extras y el jefe final secreto
Sceptre_JLRB escribió:OswaldCobblepot escribió:Cain91 escribió:Voy por la mitad desde hace una semana, que me puse a otras cosas y no me arranco. ¿Que es lo que plantea un reto exactamente?
Lo de los perros es un tramite. Las flores o las monedas aún puedo dejarme alguna para una segunda pasada y lo de no perder vida, incluso sin los disfraces, no es nada.
Lo que no estoy haciendo es buscar los coleccionables que te pide el robot. Me parece forzar cosa mala lo de repetir fases. Si me pusieran una lista entera de lo que quiere en la primera o al menos la segunda vuelta del nivel, aún lo haría.
Conseguir todo y (ojo spoiler):todas las fases extras y el jefe final secreto
Yo no he tenido cojones a conseguirlo todo al 100%, los 2 últimos retos me parecen imposibles. Y en pocos juegos me ha pasado eso.
El juego es para disfrutarlo tranquilamente al detalle, y además al final tienes unos cuantos desafíos para desquiciarte de lo lindo.
OswaldCobblepot escribió:Sceptre_JLRB escribió:OswaldCobblepot escribió:
Conseguir todo y (ojo spoiler):todas las fases extras y el jefe final secreto
Yo no he tenido cojones a conseguirlo todo al 100%, los 2 últimos retos me parecen imposibles. Y en pocos juegos me ha pasado eso.
El juego es para disfrutarlo tranquilamente al detalle, y además al final tienes unos cuantos desafíos para desquiciarte de lo lindo.
Eso mismo me ha pasado a mí. Al principio muy sencillo, pero conseguir todo es muy complicado.
A-Manuel escribió:Desarchivado a petición de @JTF
KEWS escribió:Yo me lo pasé sin problemas. Es cierto que se ve borroso en algunos fondos pero como no soy de hacerme el 100% me dio igual.
KEWS escribió:@JTF
La única pega, pues eso, localizar todos los coleccionables que están en el fondo de pantalla puede que cueste verlos.
Como los coleccionables no son obligatorios, si te gusta el juego es recomendable.
gordo_1up escribió:Buenas
Yo empecé el juego intentando hacer el 100% y la verdad es que termine harto, pero llegó un punto en el que solo me centré en pasarme las fases y para mí mejoró enórmemente.
Un saludo.
JTF escribió:@KEWS Gracias!!gordo_1up escribió:Buenas
Yo empecé el juego intentando hacer el 100% y la verdad es que termine harto, pero llegó un punto en el que solo me centré en pasarme las fases y para mí mejoró enórmemente.
Un saludo.
Sí, yo con el primer Yoshi's Island también empecé intentando terminar todos los niveles hasta con las 20 estrellas, pero llega un momento en el que es verdad que lo acabas dejando
Goldorado escribió:A mí me encanta este juego.
Lo que siempre hago cuando el contenido es tan tocho y te hace repetir fases para completar el 100% es darle una primera vuelta cogiendo todo lo que pueda pero sin agobios y, una vez pasado el tiempo, vuelvo a él para el resto.
Así no me fatiga, os lo recomiendo para los que obsesionais y acabáis agotados e incluso odiando este tipo de juegos.
Fran_Pelayo escribió:Este es un juego al que le vendría genial un parche de mejora con la Switch 2. Mejoraría muchísimo
JTF escribió:Fran_Pelayo escribió:Este es un juego al que le vendría genial un parche de mejora con la Switch 2. Mejoraría muchísimo
Creo que en Reddit comentaban que el código del remaster de La Puerta Milenaria tenía soporte para 4K; estaría muy bien algo similar para juegos como Crafted World. Lo que no sé es si la sucesora de la Switch, que sí que parece que será compatible con los juegos de la consola actual, también lo será con los títulos que hayas descargado digitalmente y no solo con los cartuchos.
Kikokage escribió:
Si hay algo en lo que va ser 100% retro y asegurado casi por la misma Nintendo es con el catálogo digital, porque ellos mismos comentaron que la cuenta/tienda/compras van ser compatibles con su próximo hardware.
GoodbyeLullaby escribió:@[erick] Muchas gracias!
Revivo este tema solo para comentar que he estado jugando este juego en las ultimas dos semanas. Llevaba muchisimo tiempo queriendo jugarlo y por fin me hice de tiempo.
Me esta gustando mucho mas de lo que esperaba. Un juego muy relajado, con un apartado visual hermoso y un diseño de niveles muy bueno. Debo ir por la mitad ya, pero de momento me esta fascinando.
El unico apartado flojo que veo de momento es el de la banda sonora. Tiene muy poca variedad de temas y todos suenan igual.
Estaria genial una actualizacion para Switch 2 con mejor resolucion. Ojala se animen a lanzarla.
A ver si cuando lancen el título de Yoshi de la 2, aprovechan y lanzan un parche para este también. A mí lo de los fondos borrosos sí que me resultaba un poco incómodo Malo, lo que es malo no es como tal, pero no se que tiene el juego que se me hace muy pesado.
Tengo la sensacion de que han diseñado los niveles con el modo ayuda en mente o con algo intermedio y que cambiaron de idea demasiado tarde, porque a mi todo esto de tener que conseguir 20 monedas rojas a ciegas en todos los niveles me chirria mucho, porque no es que esten a la vista, no, son monedas normales y si de casualidad las tocas, sabes que son rojas y eso que te llevas, pero el problema es que hay monedas escondidas en todas partes, incluida las nubes que muchas solo aparecen si pasas por una zona escondida en concreto.
Es un juego que te exige buscar y rebuscar en exceso y los niveles no son cortos para que eso funcione con fluidez, Yoshi tampoco tiene un boton para correr, hay muchos obstaculos para que sea llevadero y demas.
Por no hablar de las idas de olla de los muñecos que te piden que busques algo en concreto en el nivel (que al menos tras encontrarlo te dejan salir) y que si buscar luego a otro muñeco, que si tambien hay que llegar al final con toda la vida, que si hay que repetir los niveles a la inversa buscando los "poochitos" como se llamen y ademas a contrarreloj, que como te pares un poco ya te toca repetir el nivel.
Y cosas como los desafios cronometrados en los niveles que te dan una flor, que tienes que golpearlas primero con un huevo y luego se gira la pantalla para que tengas que hacer algo rapidamente que si te quedas sin huevos o fallas, te toca comerte el nivel entero de nuevo, no puedes recuperarte y luego activarlo de nuevo o tirarte al vacio como en un Mario y volverlo a intentar desde el ultimo punto de guardado, no, todo el rato, con todos los coleccionables, te exigen o mucha precision para que lo hagas a la primera o que repitas fases (bueno, de esto ultimo no te libras si buscas el 100%).
Y es que no se, he jugado cada fase intentando hacer todo lo posible, creo que en todas tengo lo de las 100 monedas, en casi todas lo de la vida al maximo y en unas pocas las monedas rojas. Lo de buscar objetos y demas solo lo hice en el mundo 1 y de forma incompleta no se si en el 2 y 3. Los "Poochitos" los he completado bastantes mas mundos porque para el postgame me hacian falta flores para las dos ultimas fases (30 en una y 50 en la otra, yo tenia como 12-18 o algo asi, tampoco he tardado en conseguirlas, de esta parte no me quejo).
Pero vaya, que es un juego muy enfocado a conseguir coleccionables, pero el diseño de niveles lo hace muy pesado, junto a los controles y diseño de Yoshi, cosas que con Mario o Kirby no me pasa, ahi los coleccionables son mas llevaderos (vease 3D World con sus 3 estrellas, el sello y la bandera) o en Kirby (3 coleccionables y quizas algunos desafios, pero con una jugabilidad bastante mas dinamica como Mario).
Me da rabia, porque se que en Wooly World tambien habia muchos coleccionables, pero no se si es el diseño de niveles, si es que no llegaban a estos extremos o que, pero recuerdo hacer el 100% encantado y porque el juego me tenia bien enganchado, en cambio con este se me ha hecho muy cuesta arriba ir jugandolo, no porque fuera dificil, si no porque se hacia pesado.
No lo puedo recomendar, ademas es el juego fisico de Switch al que menos horas he jugado, me marca que he jugado 10 horas (que seguramente sean eso, 10 horas y pocos minutos), creo que para cuando llegue a los creditos tendria al menos 7 u 8, el mundo secreto esta bien, pero es corto y si vas mal de flores pues se alarga.
Obviamente si me pusiera a completar todo la duracion cubriria holgadamente y para un plataformas, sin el 100% ya me espero esas 7-8 horas de normal, es solo que no es un juego que invite a completar mas, y como hablamos de Ubisoft y no de Nintendo, el juego no baja de precio por muy rentabilizado que este, vaya, que en mi caso no sale a cuenta.
Lo que si que destacaria para bien son los jefes, la variedad de fases alternativas y la creatividad que tiene el juego, Good-Feel ha mantenido eso tanto de Wooly World como de Kirby en el Reino de los Hilos (juego que tambien hice el 100% en su version de 3DS como con Wooly World).
De nota le pongo un 4,9, mas que nada porque no me parece un juego que recomendaria, no me parece un mal juego objetivamente hablando, pero subjetivamente es eso, se me ha vuelto muy cuesta arriba y veo poco probable que me de por volver a completarlo mas a fondo, aunque la posibilidad siempre estara ahi por si me apeteciera.
Esto de las 20 monedas rojas ocultas por nivel ya funcionaba así en el primer Yoshi's Island de SNES. Es una seña de identidad de la saga, y a mí que me gusta explorar me resulta divertido. No creo que sea un problema, el juego premia la exploración pero no te obliga a completar el 100% si no quieres.Feroz El Mejor escribió:Tengo la sensacion de que han diseñado los niveles con el modo ayuda en mente o con algo intermedio y que cambiaron de idea demasiado tarde, porque a mi todo esto de tener que conseguir 20 monedas rojas a ciegas en todos los niveles me chirria mucho, porque no es que esten a la vista, no, son monedas normales y si de casualidad las tocas, sabes que son rojas y eso que te llevas, pero el problema es que hay monedas escondidas en todas partes, incluida las nubes que muchas solo aparecen si pasas por una zona escondida en concreto.
Feroz El Mejor escribió:@sergio_sant no sabia que era algo tradicional en la saga de Yoshi, aun asi, por como llegan a ocultar las monedas, creo que se ha quedado un poco desfasado a dia de hoy.
Podria ser un modo extra pasado el ayuda y el normal, un modo clasico mismamente.