garbagecrystal escribió:No soy programador de ninguna first de MS, tampoco pido que me crea nadie a ciegas.
Sí que se cómo funciona una GPU, cómo se programan, cómo se programa con RT y cómo funciona DXR 1.0 y 1.1.
Lo que está diciendo no es nuevo, las Nvidia RTX funcionan igual: mientras los RT cores están calculando intersecciones rayo-triángulo, los shaders siguen ejecutando otro código. Y no ves a Nvidia diciendo que la RTX 2080Ti tiene 114TFLOPS en RT (14 propios + los 10 TFLOPS de las 10 GTX 1080 que necesitarías para calcular el mismo número de rayos que los RT cores de una 2080).
Edito aquí: Un forero ha puesto una slide de Nvidia donde apuntan a algo parecido y si lees el whitepaper de turing también lo insinuan. Lo que quiero decir es que en las specs en ningún momento se les ocurre poner eso porque no tiene sentido
Pero es que además el RT no es sólo tirar rayos, es tirar rayos y en función de eso hacer otros cálculos. Esos cálculos los haces con los shaders. Y van a competir con los cálculos que estabas haciendo. Por eso no puedes sumar alegremente.
Me parece muy sano, y no lo digo sarcásticamente, que no te creas a un desconocido de un foro. Yo traigo unos argumentos que intento explicar lo mejor que sé sin pasarme con el tocho y con cuidado porque rozo el offtopic. Si quieres debatir sobre ellos, pues intentaré contestar a los tuyos y a ver qué nos llevamos todos, que para eso están los foros
Dicho esto, también me parecería bueno que desconfiases de la interpretación en prensa de unas declaraciones de gente interesada en vender la consola.