fernanwall escribió:No se si va aquí pero lo pregunto, alguna manera de jugar a xcloud con una switch?? tengo una oled muerta de risa y es por darle uso
Bilintx escribió:Pero es que además, en este caso, todo eso es irrelevante.
MS ha comprado una compañía hace dos semanas. Esta compañía tenía unos contratos anteriores que se han de cumplir. Y punto. Además, esto se sabía desde el principio.
Abrams escribió:Forzagamer escribió:
Debería ser lamentable que la otra tenga privilegios usando juegos de Xbox. Lo que ingrese MS es irrelevante si ese dinero no se emplea para mejorar los juegos de Xbox, hace años que no veo exclusividades en Xbox.
Si tu supieras. Sony también gana dinero por cada Xbox vendida (lectores BR) y Microsoft por PS Plus (Azure). Incluso me atrevería a decir que Nintendo hasta hace no mucho se llevaba un pellizco por los mandos de Xbox que usaban cruceta y Microsoft por el uso de algunas APIs o herramientas para el desarrollo de juegos.
No sé si es que algunos os pensáis que estas compañías tienen en una cruz a las demás, cuando en el fondo los tratos y colaboraciones son la cosa más normal del mundo.
yeong escribió:Bueno al final la magia tambien hace que el juego se te vea peor, que parece que te dan fps por la cara pero que el resto no se resiente en nada..
yeong escribió:Bueno al final la magia tambien hace que el juego se te vea peor, que parece que te dan fps por la cara pero que el resto no se resiente en nada..
REPYAL escribió:cafero escribió:Una duda que creo que por aqui va bien.
Mejor HDR o Dolby atmos??
Me surge la duda, no se cual es mejor, porque la tele dice que lo puedo activar en la Series X, pero mejora? Mejor HDR a pelo?
Te refieres a Dolby Vision ¿no?, si es así usa el Dolby Vision que es un "tipo" de HDR mejorado.
Mistar escribió:Mi viaje por Islandia para comprar el AWII me salió rana, al pagar con mi tarjeta me da error, parece que mi banco no soporta Islandia, es una visa normal leñes....![]()
Me digo, meto Paypal y así no hay problemas... me meto en el link de Islandia y me sigue apareciendo la tarjeta.
Idea loca, borro de Xbox la tarjeta, así sólo queda paypal... aja... Islandia no deja pagar con paypal en la store..![]()
Y para rizar el rizo, vuelvo a mi cuenta de Xbox para volver a meter la tarjeta, y al introducir la que ya tenía anteriormente, me da error, que el nombre de registro no coincide con el primero que puse, cuando es mi nombre![]()
¿Qué puedo hacer, llamar a soporte? ponerla tarjeta desde la consola??
SuPM
darksch escribió:ramulator escribió:darksch escribió:Pues puede que sea más cosa del TAA aplicado. Sin ir más lejos en Starfield se menciona:
Recordemos que TAA es una solución temporal, por lo que al aplicar información de varios frames en movimiento puede ser el culpable de esa borrosidad.
Si tienes algún ejemplo concreto a ser posible con capturas (no video por lo mencionado) de juegos sin TAA agresivo en los que se afecte. No sé si habrá más usuarios con esos problemas. Porque incluso buscando por "FSR 2 artifacts" lo más que se encuentra es respecto a FSR 2.0 que se mejoró en el 2.1, por lo que en experiencias pasadas puede ser por la versión.
Creo que tengo Deathloop instalado en el PC, a ver si le echo un rato y saco capturas comparativas en movimiento, sin blur ni AA ni nada.
Pero vamos, que me da lo mismo realmente. Si Starfield tiene un TAA un poco basto y la imagen final el FSR no es capaz de apañarla bien del todo pero DLSS sí, el resultado es el mismo.
Pero eso es más cosa de crear un elenco pensado para todo tipo de configuraciones, apuntando a resoluciones nativas, con un TAA más pensado para ello que luego igual no encaja de manera óptima, vamos que con FSR debería usarse otro o de otra forma. AW2 ha sido hecho pensado directamente así.
Respecto a Deathloop, parece que usa FSR 2.0 y sin actualizarse a 2.1?
https://steamcommunity.com/app/1252330/discussions/0/3388420307308803102/
Lo digo por esto:
https://www.archyde.com/amd-launches-fsr-2-1-updated-scaling-technology-reduces-artifacts/
Teniendo en cuenta que ya vamos por la 2.2.
Añado, Starfield activa por lo que parece el sharpening para FSR, lo cual puede producir alteraciones, puede verse aquí:
No es algo obligatorio de activar, así que no entiendo para que lo ponen tan alto. Claro al ponerse a inventarse px para el sharpening cosas como la rejilla con el ventilador detrás se van a tomar por saco.
Lo normal es que te pongan en los settings una barra de sharpening y la puedas dejar a 0. Aún no le he jugado a ver que tal lo han puesto en la Series X.
Como extra, a ver si lo añaden al BG3, porque tela lo que mejora (mod hecho por la gente):
https://wccftech.com/baldurs-gate-3-mod-replaces-dlss-2-with-fsr-2-greatly-reducing-aliasing-for-non-rtx-users-over-fsr-1/
FSR1
FSR2
yeong escribió:Bueno al final la magia tambien hace que el juego se te vea peor, que parece que te dan fps por la cara pero que el resto no se resiente en nada..
darksch escribió:Si usas la misma tarjeta que ya tenías te cambian la dirección de facturación para dicha tarjeta, cuando metieras la dirección para Islandia se asoció a esa tarjeta. Eso puede dar problemas, lo mejor es siempre, o suele ser, usar una tarjeta distinta, por ej. una prepago, para compras en otros bazares con tarjeta y que no se líe la cosa como una tarjeta para varias direcciones postales.
Se comenta que el juego tiene problemas de audio, que mezcla idiomas, pero que aun así el doblaje es de 10. Fork99 escribió:Por fin podemos ver análisis técnicos de Alan Wake2 y las dos Series rinden muy bien.
En calidad mantienen los 30fps y se ve bastante nítido. Series X en rendimiento va a 60fps rocosos aunque la resolución baja bastante, pero bueno, al menos parece perfectamente jugable, porque después los requisitos en PC pensé que sería una catástrofe en consolas y no ha sido así.
El único punto negativo es el doblaje, porque dicen que no es como el de Control. Vamos, que lo hace gente profesional pero así le quitan la gracia al juego...
angelvilu escribió:fernanwall escribió:No se si va aquí pero lo pregunto, alguna manera de jugar a xcloud con una switch?? tengo una oled muerta de risa y es por darle uso
Se puede con una Switch “liberada” instalándole Android y ya ahí el APK del xcloud. A día de hoy no sé que tal irá pero vamos, de forma oficial no hay nada.
NMansell92 escribió:Buenas, tengo un colega que se acaba de pillar una Series X todo ilusionado y su sorpresa le ha venido cuando la ha montado con su monitor (es un Newskill de 27"), y no es capaz de hacerla funcionar a 1440p@120Hz con un HDMI 2.0, cuando por especificaciones debería ser capaz.
Sólo le deja escoger entre 1440p@60Hz o 1080p@120Hz. He mirado por internet y parece ser un problema relativamente común pero no doy con ninguna solución, las que ha probado (desactivar Freesync, deshabilitar 4k...) ninguna le funciona.
¿Alguna idea?
Gracias por adelantado
angelvilu escribió:fernanwall escribió:No se si va aquí pero lo pregunto, alguna manera de jugar a xcloud con una switch?? tengo una oled muerta de risa y es por darle uso
Se puede con una Switch “liberada” instalándole Android y ya ahí el APK del xcloud. A día de hoy no sé que tal irá pero vamos, de forma oficial no hay nada.
varios escribió:Fork99 escribió:Por fin podemos ver análisis técnicos de Alan Wake2 y las dos Series rinden muy bien.
En calidad mantienen los 30fps y se ve bastante nítido. Series X en rendimiento va a 60fps rocosos aunque la resolución baja bastante, pero bueno, al menos parece perfectamente jugable, porque después los requisitos en PC pensé que sería una catástrofe en consolas y no ha sido así.
El único punto negativo es el doblaje, porque dicen que no es como el de Control. Vamos, que lo hace gente profesional pero así le quitan la gracia al juego...
¿Estabas esperando un doblaje como el de Control? ¿Eres masoca?
conserje
Ichiban Kasuga escribió:Es enfermizo. Estamos en un momento en que Xbox acaba de oficializar la compra de ABK, reestructura los puestos de responsabilidad para adecuarlos a un organigrama que ha pasado de 5000 empleados a mas del triple, sinceramente ya no se ni la cantidad de estudios propietarios se tiene ahora después de tener solo 5 a principios de 2018. Y la turra es para decir lo mal que va Xbox.
. Que Felipe se encontró un puto cadaver
. Y un apunte, yo estoy tan contento y satisfecho con el producto y me llena tanto los huecos de ocio que tengo, que ni me molesto en ver otras cosas, ni en opinar de otras cosas. Es curioso lo que hace estar entretenido con un hobby verdad???
NosferatuX escribió:yeong escribió:Bueno al final la magia tambien hace que el juego se te vea peor, que parece que te dan fps por la cara pero que el resto no se resiente en nada..
Peor que un modo nativo? estan ahi ahi aunque FSR tiene ciertos artifacts, pero coño, que reescala desde 870p a 1440p, y viendo otros casos asi se ve muy bien y nitido para la resolucion "nativa de mierda" que usa.
Para el qu eno lo sepa, el modo 60fps de Alan wake 2 equivale a FSR 2 balanced y el modo 30fps es el mismo de Starfield, FSR 2 en modo calidad.
Creo que esta de puta madre considerando la locura de requisitos que pedia en PC. Decir que el juego se ve peor con estos reescalados es una verdad a medias, algo peor que el modo nativo al que reeescala, pero muy, muy superior al modo nativo del que parte.
Roujin escribió:Ichiban Kasuga escribió:Es enfermizo. Estamos en un momento en que Xbox acaba de oficializar la compra de ABK, reestructura los puestos de responsabilidad para adecuarlos a un organigrama que ha pasado de 5000 empleados a mas del triple, sinceramente ya no se ni la cantidad de estudios propietarios se tiene ahora después de tener solo 5 a principios de 2018. Y la turra es para decir lo mal que va Xbox.
No gastes más energías, es como darse contra una pared. La división de Xbox se encuentra en el mejor momento de su historia desde su creación en cualquier aspecto (económico, estudios de desarrollo, ecosistema, etc...) podeis comprobar los números que tanto gustan a algunos. Y bajo mi punto de vista muy bien posicionada para afrontar el futuro, como indica esta reestructuración última ( que tiene más miga de lo que la gente se cree) y con la intención de que le dupliquen presupuesto (dicho por el propio Nadella). ¿Se puede mejorar?, tócate los cojones claro, todo es mejorable.
En 2014 por ejemplo te cuentan el panorama actual y preguntas cuando estrenan esa peli de ciencia ficción![]()
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. Que Felipe se encontró un puto cadaver
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Pero da lo mismo. Piensa una cosa, si tú le quieres buscar los tres pies al gato a lo que sea (empresa, persona, máquina, vida inteligente, etc...) se lo encuentras. El problema esta en el rasero, que hoy en día con las herramientas de las que disponemos se amplifica más.
Yo hace ya unos años que me la suda el tema, yo sé lo que quiero, lo que me gusta, lo que no, etc... ¿Escucho opiniones? claro, pero las conclusiones las mías. Y un apunte, yo estoy tan contento y satisfecho con el producto y me llena tanto los huecos de ocio que tengo, que ni me molesto en ver otras cosas, ni en opinar de otras cosas. Es curioso lo que hace estar entretenido con un hobby verdad???
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Hala y por cierto para el maestro @Peter McNulty![]()
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Ch0pSu3y escribió:Ese bus va a 30FPS
ramulator escribió:darksch escribió:ramulator escribió:
Creo que tengo Deathloop instalado en el PC, a ver si le echo un rato y saco capturas comparativas en movimiento, sin blur ni AA ni nada.
Pero vamos, que me da lo mismo realmente. Si Starfield tiene un TAA un poco basto y la imagen final el FSR no es capaz de apañarla bien del todo pero DLSS sí, el resultado es el mismo.
Pero eso es más cosa de crear un elenco pensado para todo tipo de configuraciones, apuntando a resoluciones nativas, con un TAA más pensado para ello que luego igual no encaja de manera óptima, vamos que con FSR debería usarse otro o de otra forma. AW2 ha sido hecho pensado directamente así.
Respecto a Deathloop, parece que usa FSR 2.0 y sin actualizarse a 2.1?
https://steamcommunity.com/app/1252330/discussions/0/3388420307308803102/
Lo digo por esto:
https://www.archyde.com/amd-launches-fsr-2-1-updated-scaling-technology-reduces-artifacts/
Teniendo en cuenta que ya vamos por la 2.2.
Añado, Starfield activa por lo que parece el sharpening para FSR, lo cual puede producir alteraciones, puede verse aquí:
No es algo obligatorio de activar, así que no entiendo para que lo ponen tan alto. Claro al ponerse a inventarse px para el sharpening cosas como la rejilla con el ventilador detrás se van a tomar por saco.
Lo normal es que te pongan en los settings una barra de sharpening y la puedas dejar a 0. Aún no le he jugado a ver que tal lo han puesto en la Series X.
Como extra, a ver si lo añaden al BG3, porque tela lo que mejora (mod hecho por la gente):
https://wccftech.com/baldurs-gate-3-mod-replaces-dlss-2-with-fsr-2-greatly-reducing-aliasing-for-non-rtx-users-over-fsr-1/
FSR1
FSR2
En general FSR2 va muy bien (imagino que Dead Space debe ser uno de los mejores ejemplos), y aunque se supone que se le puede meter a todo luego las implementaciones o han dejado que desear, o no se han actualizado, o... Al final cuando vas empujando resolución cada vez ganas menos por mayor pérdida de rendimiento y para ejemplos como el del BG3 con gente que tenga un equipo que no pueda rularlo más que en resoluciones pochillas pues tener FSR2 metiendo calidad de imagen gratis está de puta madre, pero cuando se trata de una Series X o una PS5 tirar de una resolución nativa por debajo de 1080p y una reconstrucción con resultados irregulares pues no es lo ideal.
URTYK escribió:Yo me pierdo, me lo pasé en lanzamiento en su día y no hace muchos años otra vez que lo pusieron en Gamepass...
Está es otra versión?
maikel_xp escribió:angelvilu escribió:fernanwall escribió:No se si va aquí pero lo pregunto, alguna manera de jugar a xcloud con una switch?? tengo una oled muerta de risa y es por darle uso
Se puede con una Switch “liberada” instalándole Android y ya ahí el APK del xcloud. A día de hoy no sé que tal irá pero vamos, de forma oficial no hay nada.
Con la switch liberada y android funciona de lujo,tanto cloud como controlar la consola a distancia,en ps4/5 lo mismo,aparte todo lo que te pueda afrecer android que no es poco
darksch escribió:Pues QB me encantó y Control me lo acabé a duras penas.