oscar_fv escribió:Bueno yo tenía claro que MGS3 Remake iba a ser multi si o si, tenía toda la pinta
@Ichiban Kasuga Y lo de la nube si, la de micro es en muchos mas dispositivos y la de sony solo es en consola. Pero si comparamos una y otra en esa plataforma donde coinciden...
No es excusa porque las calidades se pueden escoger, en la de sony se puede. No puede ser que tu lleves años con un servicio que (en consola al menos) no pasa de los 1080p y que venga tu competidor y en 2 dias te saque una con 4k, hdr, vrr etc etc. Pocos juegos y en un sola plataforma? Si, pero mejor.
Llevamos años en beta, hay que apretar micro
oscar_fv escribió:Bueno yo tenía claro que MGS3 Remake iba a ser multi si o si, tenía toda la pinta
@Ichiban Kasuga Y lo de la nube si, la de micro es en muchos mas dispositivos y la de sony solo es en consola. Pero si comparamos una y otra en esa plataforma donde coinciden...
No es excusa porque las calidades se pueden escoger, en la de sony se puede. No puede ser que tu lleves años con un servicio que (en consola al menos) no pasa de los 1080p y que venga tu competidor y en 2 dias te saque una con 4k, hdr, vrr etc etc. Pocos juegos y en un sola plataforma? Si, pero mejor.
Llevamos años en beta, hay que apretar micro
URTYK escribió:oscar_fv escribió:Bueno yo tenía claro que MGS3 Remake iba a ser multi si o si, tenía toda la pinta
@Ichiban Kasuga Y lo de la nube si, la de micro es en muchos mas dispositivos y la de sony solo es en consola. Pero si comparamos una y otra en esa plataforma donde coinciden...
No es excusa porque las calidades se pueden escoger, en la de sony se puede. No puede ser que tu lleves años con un servicio que (en consola al menos) no pasa de los 1080p y que venga tu competidor y en 2 dias te saque una con 4k, hdr, vrr etc etc. Pocos juegos y en un sola plataforma? Si, pero mejor.
Llevamos años en beta, hay que apretar micro
Para que quieres que vaya a 4K en consola????
Refer escribió:oscar_fv escribió:Bueno yo tenía claro que MGS3 Remake iba a ser multi si o si, tenía toda la pinta
@Ichiban Kasuga Y lo de la nube si, la de micro es en muchos mas dispositivos y la de sony solo es en consola. Pero si comparamos una y otra en esa plataforma donde coinciden...
No es excusa porque las calidades se pueden escoger, en la de sony se puede. No puede ser que tu lleves años con un servicio que (en consola al menos) no pasa de los 1080p y que venga tu competidor y en 2 dias te saque una con 4k, hdr, vrr etc etc. Pocos juegos y en un sola plataforma? Si, pero mejor.
Llevamos años en beta, hay que apretar micro
Yo creo que es un fallo de ADN de Microsoft en general, no solo Xbox, lanzan las cosas y después, ahí se quedan en el limbo, da igual como estén, es como, ya lo hemos lanzado,así se queda, para que mejorar o corregir errores, vamos a desarrollar la siguiente cosa, que lo que mola es anunciar cosas, da igual su estado.
Hay infinidad de fallos menores en Windows, Office que no los arreglan ni por saber morir, por no hablar de Rewards o Ambassadors, más de lo mismo, antes quitan una tarea, que lo arreglan, ejemplo, el fallo que dio con los logros, al final, quitaron la tarea antes de poder solucionarla, puzzle que aparece a unos a otros no, ahora lo de jugar en pc, etc.. y así, un suma y sigue. En ese aspecto, parece que Microsoft sea una tienda de barrio made in Españistan y es algo que han de pulir
Microsoft, está lleno de becarios
oscar_fv escribió:URTYK escribió:oscar_fv escribió:Bueno yo tenía claro que MGS3 Remake iba a ser multi si o si, tenía toda la pinta
@Ichiban Kasuga Y lo de la nube si, la de micro es en muchos mas dispositivos y la de sony solo es en consola. Pero si comparamos una y otra en esa plataforma donde coinciden...
No es excusa porque las calidades se pueden escoger, en la de sony se puede. No puede ser que tu lleves años con un servicio que (en consola al menos) no pasa de los 1080p y que venga tu competidor y en 2 dias te saque una con 4k, hdr, vrr etc etc. Pocos juegos y en un sola plataforma? Si, pero mejor.
Llevamos años en beta, hay que apretar micro
Para que quieres que vaya a 4K en consola????
Edito porque creo que ya se a lo que te refieres. Que en consola para que jugar en la nube si puedes instalar el juego no?
Pero la opción de la nube está ahí, y no les cuesta nada habilitar un selector de calidad, meter HDR y esas cosas
Yo por ejemplo para las tareas semanales y mensuales uso la nube en consola por no tirarme media hora instalando, y es bastante mejorable.
XCLOUD en otros dispositivos tiene opción 4k?
@Refer totalmente de acuerdo
cheewaca escribió:Más bien es todo lo contrario a lo que afirmas, cómo ejemplos... todos los desarrollos; Redfall, Ghostwire, Forzas, Flight simulators, Halo y el resto del catálogo. De lanzamiento, todo versiones alpha, salvo contadas excepciones en todas las plataformas, pero de ahí a afirmar que se lanzan las cosas y se quedan en el limbo... Del mismo modo que existen los programas insider y beta para los SO y resto de soft.
Abrams escribió:Tiene pintaza el Delta.
Lo de que se vea como se ve es porque es un calco 1:1, esto ya se sabía. Y personalmente mejor así, es una manera de conservar la identidad y esencia de los primeros MGS. Ese sonido de la selva, el CQC, la ambientación... Los que hemos jugado al original sabemos lo especial que este juego.
PD: Y el Alan Wake 2 pintaza también. Pensar que han evolucionado de la tosca y ortopédica primera entrega a un juego a la altura de un RE es sorprendente.el_adry escribió:Vaya mierda de Direct, lo único decente ver el MGS3.
Los xboxers estáis descubriendo el ciclo de los directs que llevamos viviendo los nintenderos desde hace más de 10 años
TCR escribió:Deberían hacerlos más a menudo, se agradece media horita de vídeo de lo que sea.
A mí todo lo que me echen, me lo trago bien agusto. Precisamente es lo que se le pedía a Xbox, actualizaciones de vez en cuando, y deberían seguir en esa línea a trimestre vista por ejemplo.
Evidentemente no cuando hay 3 o 4 eventos cercanos como Game Show, Gamescom, etc...
Es como los eventos indies o id@, a mí me encantan.
Todo suma, te da visibilidad y cercanía con la comunidad.
TCR escribió:Deberían hacerlos más a menudo, se agradece media horita de vídeo de lo que sea.
A mí todo lo que me echen, me lo trago bien agusto. Precisamente es lo que se le pedía a Xbox, actualizaciones de vez en cuando, y deberían seguir en esa línea a trimestre vista por ejemplo.
Evidentemente no cuando hay 3 o 4 eventos cercanos como Game Show, Gamescom, etc...
Es como los eventos indies o id@, a mí me encantan.
Todo suma, te da visibilidad y cercanía con la comunidad.
Refer escribió:cheewaca escribió:Más bien es todo lo contrario a lo que afirmas, cómo ejemplos... todos los desarrollos; Redfall, Ghostwire, Forzas, Flight simulators, Halo y el resto del catálogo. De lanzamiento, todo versiones alpha, salvo contadas excepciones en todas las plataformas, pero de ahí a afirmar que se lanzan las cosas y se quedan en el limbo... Del mismo modo que existen los programas insider y beta para los SO y resto de soft.
Si nos ponemos así, el Windows también lo actualizan, no seguimos en Windows 3.1, faltaría más, otra cosa es que ciertos fallos, ahí se quedan eternamente y el becario no hace su función, a eso es a lo que me refiero en que Microsoft es experta. Hay detalles muy chapuzeros de empresa de barrio que tendrían que pulir, aunque vamos, si tú estás contento y no te afectan ninguno de esos miles de fallos, pues suerte la tuya.
LaGarrota escribió:TCR escribió:Deberían hacerlos más a menudo, se agradece media horita de vídeo de lo que sea.
A mí todo lo que me echen, me lo trago bien agusto. Precisamente es lo que se le pedía a Xbox, actualizaciones de vez en cuando, y deberían seguir en esa línea a trimestre vista por ejemplo.
Evidentemente no cuando hay 3 o 4 eventos cercanos como Game Show, Gamescom, etc...
Es como los eventos indies o id@, a mí me encantan.
Todo suma, te da visibilidad y cercanía con la comunidad.
pasa privado con tu numero, que tenemos que hablar
db_BatSu escribió:TCR escribió:Deberían hacerlos más a menudo, se agradece media horita de vídeo de lo que sea.
A mí todo lo que me echen, me lo trago bien agusto. Precisamente es lo que se le pedía a Xbox, actualizaciones de vez en cuando, y deberían seguir en esa línea a trimestre vista por ejemplo.
Evidentemente no cuando hay 3 o 4 eventos cercanos como Game Show, Gamescom, etc...
Es como los eventos indies o id@, a mí me encantan.
Todo suma, te da visibilidad y cercanía con la comunidad.
LaGarrota escribió:TCR escribió:Deberían hacerlos más a menudo, se agradece media horita de vídeo de lo que sea.
A mí todo lo que me echen, me lo trago bien agusto. Precisamente es lo que se le pedía a Xbox, actualizaciones de vez en cuando, y deberían seguir en esa línea a trimestre vista por ejemplo.
Evidentemente no cuando hay 3 o 4 eventos cercanos como Game Show, Gamescom, etc...
Es como los eventos indies o id@, a mí me encantan.
Todo suma, te da visibilidad y cercanía con la comunidad.
pasa privado con tu numero, que tenemos que hablar
Henchido escribió:LaGarrota escribió:TCR escribió:Deberían hacerlos más a menudo, se agradece media horita de vídeo de lo que sea.
A mí todo lo que me echen, me lo trago bien agusto. Precisamente es lo que se le pedía a Xbox, actualizaciones de vez en cuando, y deberían seguir en esa línea a trimestre vista por ejemplo.
Evidentemente no cuando hay 3 o 4 eventos cercanos como Game Show, Gamescom, etc...
Es como los eventos indies o id@, a mí me encantan.
Todo suma, te da visibilidad y cercanía con la comunidad.
pasa privado con tu numero, que tenemos que hablar
@TCR Ya nos contarás si el nombre le precede.
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
TCR escribió: @O Dae_soo hostias, tremendo el anuncio. Se nota que habla de lo máquina que soy. Y humilde también.
. El día que la Xbox sea popular en España me cambio de consola
Midian282 escribió:Que pasada el Manor Lords, apunta a juegarral. Ojala no tarde mucho en llegar a consolas, aunque si tarda para bien como el Darktide de 40K, que me esta encantando, por mi genial.
Midian282 escribió:@ozspeed
Si, esta bastante bien, a mi me esta gustando mucho (como fan del trasfondo y juego de mesa, que ayuda). Creo que es suficientemente dificil para que sea un reto, el arbol de habilidades ha mejorado mucho desde la salida.
A priori tengo que probar mas clases, pero o soy manco (alta probabilidad), o especialista es la mas floja.
Edito: juego en tv con vrr, bajones solo notas en la carga inicial, que mas que bajones la pantalla de carga premision da trabas. En juego fluido, sin ser especialmente espectacular en lo grafico (juego en rendimiento, claro).
On Xbox Series S, Alan Wake 2 has no access to the visually-intensive quality mode. The Xbox Series S version does maintain an incredible amount of visual prowess, with dense and animated foliage, impressive lighting, and intense weather effects. The compromises in visual sharpness are apparent, to account for the Xbox Series S' hardware, but the frame rate is also noticeably less consistent
Abrams escribió:https://www.windowscentral.com/gaming/alan-wake-2-reviewOn Xbox Series S, Alan Wake 2 has no access to the visually-intensive quality mode. The Xbox Series S version does maintain an incredible amount of visual prowess, with dense and animated foliage, impressive lighting, and intense weather effects. The compromises in visual sharpness are apparent, to account for the Xbox Series S' hardware, but the frame rate is also noticeably less consistent
Sinceramente creo que poco a poco iremos viendo más de esto, de juegos exigentes que en XSS irán muy apurados o con un buen recorte. Es cierto que los desarrolladores podrían optimizar más, pero cada juego es un mundo y no podemos exigirle a todos que nos hagan un RDR2.
Abrams escribió:@Midian282 ya, y como Remedy, habrán muchos más.
La cuestión es que cuando se desarrolla, por el downgrade que se aprecia siempre en muchos juegos se nota que los desarrolladores siempre buscan tocar techo, así que me da a mí que vamos a seguir viendo más juegos que saldrán perjudicados en XSS por esto mismo.
Abrams escribió:https://www.windowscentral.com/gaming/alan-wake-2-reviewOn Xbox Series S, Alan Wake 2 has no access to the visually-intensive quality mode. The Xbox Series S version does maintain an incredible amount of visual prowess, with dense and animated foliage, impressive lighting, and intense weather effects. The compromises in visual sharpness are apparent, to account for the Xbox Series S' hardware, but the frame rate is also noticeably less consistent
Sinceramente creo que poco a poco iremos viendo más de esto, de juegos exigentes que en XSS irán muy apurados o con un buen recorte. Es cierto que los desarrolladores podrían optimizar más, pero cada juego es un mundo y no podemos exigirle a todos que nos hagan un RDR2.
Mistar escribió:La edición tocha de AWII lleva DLCs de historia??
o es todo morralla cosmética?
Tks
Lo de Islandia sigue en pie??
robersnake escribió:forajidox escribió:robersnake escribió:Una duda, si compro el forza horizon 3 de xbox one de segunda mano,podré instalarlo?
Podré pasarme el modo un jugador?
Sí,yo lo tengo y se mueve muy bien en SeriesX.
Gracias por responder,que han capado del juego
Solo comprar los dlcs?
El juego se puede jugar todo por igual?
El online va también?
Midian282 escribió:Abrams escribió:@Midian282 ya, y como Remedy, habrán muchos más.
La cuestión es que cuando se desarrolla, por el downgrade que se aprecia siempre en muchos juegos se nota que los desarrolladores siempre buscan tocar techo, así que me da a mí que vamos a seguir viendo más juegos que saldrán perjudicados en XSS por esto mismo.
No, eso es una asuncion tuya, y ademas lo estas haciendo de forma oportunista (mirad el AW2).
Sobran ejemplos de versiones de XSS excelentes.
Que Remedy siempre lo haga mal, no quiere decir nada. Ademas, que tendremos que ver como va en realidad, no? esperate al menos a un analisis tecnico serio
Abrams escribió:Midian282 escribió:Abrams escribió:@Midian282 ya, y como Remedy, habrán muchos más.
La cuestión es que cuando se desarrolla, por el downgrade que se aprecia siempre en muchos juegos se nota que los desarrolladores siempre buscan tocar techo, así que me da a mí que vamos a seguir viendo más juegos que saldrán perjudicados en XSS por esto mismo.
No, eso es una asuncion tuya, y ademas lo estas haciendo de forma oportunista (mirad el AW2).
Sobran ejemplos de versiones de XSS excelentes.
Que Remedy siempre lo haga mal, no quiere decir nada. Ademas, que tendremos que ver como va en realidad, no? esperate al menos a un analisis tecnico serio
Pero ya llevamos varios juegos que levantan polémica con su desarrollo específico en XSS, ¿no? Yo solo me atiendo a los hechos, que cada vez se están viendo más juegos así, y que se verán más.
Para aclarar por si alguien ha entendido mal, cuando dije downgrade me refiero en general en todas las plataformas, que la mayoría siempre llegan con downgrade y eso para mi denota que se intenta tocar techo técnico con cada juego, pero luego toca adaptar a cada plataforma y es cuando llegan los recortes.
cheewaca escribió:Obviamente, respecto al PC, dónde se renderiza todo lo que muestran, siempre va a haber downgrade y recortes.
Abrams escribió:cheewaca escribió:Obviamente, respecto al PC, dónde se renderiza todo lo que muestran, siempre va a haber downgrade y recortes.
Pues eso, ese era mi punto, que ya sea por A o B, va a ser inevitable que veamos más juegos como el Alan Wake 2 que se llevarán unos recortes notables respecto al resto de versiones. En otras palabras dudo mucho que sean casos puntuales porque depende de los desarrolladores, y Xbox no puede controlar en qué condiciones salen estos juegos.
brujaxzgz escribió:Esperemos que los cambios en la dirección evite juegos de 5.8
euromillón escribió:brujaxzgz escribió:Esperemos que los cambios en la dirección evite juegos de 5.8
Los jugadores de xbox hemos elegido esta consola porque sus juegos son mediocres, salirse de los chúters o los juegos de conducción de baja calidad es faltarle el respeto al adn de la marca.