"XBOX Prime" Próxima Generación de consolas

18, 9, 10, 11, 12
Bueno aquí ya se habla de patentes, con lo que se van confirmando datos o dando ideas de como seria la GPU, como funcionaria o funciones que incluirá.
https://elchapuzasinformatico.com/2025/08/amd-udna-ps6-xbox-next-gen-patentes/
computer2009 escribió:Bueno aquí ya se habla de patentes, con lo que se van confirmando datos o dando ideas de como seria la GPU, como funcionaria o funciones que incluirá.
https://elchapuzasinformatico.com/2025/08/amd-udna-ps6-xbox-next-gen-patentes/


Pues parece ser que Sarah Bond no mentía con aquello del mayor salto tecnológico.
A Chapuzas no hagáis mucho caso.

Por lo que se sabe parece que Xbox Prime sería un bicho muy serio, con más CUs que una 9070XT y al estar fabricada en 3nm pues es posible que se vaya a 60 TFLOPS. Es curioso que a priori no se esté hablando de que haya una "Xbox Next S" sino sólo esta "Xbox Next (X)" que a todas luces va a ser una consola cara, viniendo de una gen en la que es el modelo económico el que ha vendido bien.

Se está hablando también de escalabilidad como si fuera fácil o barato andar con esas. Tampoco es viable que anden licenciando "consolas" de otros fabricantes como las Steam Machines y se pillen los dedos con estándares mínimos de hardware que a priori garanticen una "experiencia Xbox" para que luego estas máquinas sin ser más que PCs Windows con una capa Xbox estén a merced de la optimización habitual para PC de los juegos y los modelos baratos den una experiencia irregular con los años. Imaginaos que sólo hubiera existido Series X y en alianza con Asus, MSI y tal hubiesen sacado PCs con las prestaciones de Series S y este branding. Los devs no iban a preocuparse de optimizar para máquinas así y a día de hoy correrían los juegos actuales a duras penas.

No sé, creo que la "hibridación" es buena de cara a que se puedan ejecutar juegos de Xbox nativamente en Windows y que los usuarios de consola tengan acceso al catálogo histórico de PC y sus precios, pero ideas felices intermedias las justas, creo cuando llegue la ejecución de juegos de Xbox en Windows se lanzarán PCs con sello Xbox como es la Rog Ally 2, se marcarán los requisitos mínimos para que chute y la transición vendrá sola.

Sí creo que a la marca le vendría bien tener de nuevo una X y una S. La X visto lo visto podría ser superior a la competencia incluso saliendo uno o dos años antes, y viendo lo bien que aguanta Series S el tipo, con FSR4, Frame Generation y tal, creo que un modelo económico de ~400€ que le pase la mano por la cara a las consolas actuales y pueda aguantar más de un lustro dignamente a 1080p estaría genial. Además que con el desajuste de períodos vitales de las consolas que esto va a generar, permite a futuro a Xbox volver a golpear con los siguientes saltos generacionales.
Y soportes de las Series S y Serie X, ¿hasta cuándo?

Me compré la Series X a finales del año pasado (financiada a dos años) y la Series S a principios de 2022.

Debería amortizarlas más.
Veis posible que la próxima generación hayan 3 versiones de Xbox.

1. Versión ultra premium capaz de ejecutar juegos de Xbox y PC

2. Series X2 consola clásica premium pero solo ejecutaria juegos nativos de Xbox.

3. Series S2 consola económica.

Como lo veis?
@ramulator si pensamos en UE5 + Path Tracing yo creo que a 1080p sería incluso la X, y por ahí es por donde van a ir los tiros en el renderizado para aumentar la calidad. Luego añadimos FSR4 para escalar bien a 4K + fgen por IA para subir hasta los “120” fps (seguramente variable) si se ponen como objetivo el 1080p@60 que en la versión X sí que debería ser viable incluso con el combo mencionado. Las consolas es más esperable que estén conectadas a pantallas 120Hz como cada vez son más televisores, no tanto a 144Hz ni otras cantidades más extrañas típicas de monitores, ahí ya dependería totalmente del Freesync Premium con fps variables y a lo que llegue.
Tampoco podemos esperar que el lanzamiento de nuevo hardware se ajuste a nuestras circunstancias personales. Si con una 1060 no puedo jugar bien a los títulos actuales, quizá lo lógico sea ir pensando en cambiar de gráfica en lugar de exigir que sigan dándole soporte o que los juegos se diseñen de forma más limitada para que funcionen en ella.

En cualquier caso, seguirán apareciendo juegos intergeneracionales durante varios años, y en Xbox siempre quedará la opción de XCloud. Hoy en día, incluso en una One, puedes seguir disfrutando de títulos actuales gracias al juego en la nube. Y en unos años esto mejorara.



En la próxima generación, cualquier consola de Xbox, sea mas o menos potente, ejecutara varias tiendas.
ramulator escribió:A Chapuzas no hagáis mucho caso.

Por lo que se sabe parece que Xbox Prime sería un bicho muy serio, con más CUs que una 9070XT y al estar fabricada en 3nm pues es posible que se vaya a 60 TFLOPS. Es curioso que a priori no se esté hablando de que haya una "Xbox Next S" sino sólo esta "Xbox Next (X)" que a todas luces va a ser una consola cara, viniendo de una gen en la que es el modelo económico el que ha vendido bien.

Se está hablando también de escalabilidad como si fuera fácil o barato andar con esas. Tampoco es viable que anden licenciando "consolas" de otros fabricantes como las Steam Machines y se pillen los dedos con estándares mínimos de hardware que a priori garanticen una "experiencia Xbox" para que luego estas máquinas sin ser más que PCs Windows con una capa Xbox estén a merced de la optimización habitual para PC de los juegos y los modelos baratos den una experiencia irregular con los años. Imaginaos que sólo hubiera existido Series X y en alianza con Asus, MSI y tal hubiesen sacado PCs con las prestaciones de Series S y este branding. Los devs no iban a preocuparse de optimizar para máquinas así y a día de hoy correrían los juegos actuales a duras penas.

No sé, creo que la "hibridación" es buena de cara a que se puedan ejecutar juegos de Xbox nativamente en Windows y que los usuarios de consola tengan acceso al catálogo histórico de PC y sus precios, pero ideas felices intermedias las justas, creo cuando llegue la ejecución de juegos de Xbox en Windows se lanzarán PCs con sello Xbox como es la Rog Ally 2, se marcarán los requisitos mínimos para que chute y la transición vendrá sola.

Sí creo que a la marca le vendría bien tener de nuevo una X y una S. La X visto lo visto podría ser superior a la competencia incluso saliendo uno o dos años antes, y viendo lo bien que aguanta Series S el tipo, con FSR4, Frame Generation y tal, creo que un modelo económico de ~400€ que le pase la mano por la cara a las consolas actuales y pueda aguantar más de un lustro dignamente a 1080p estaría genial. Además que con el desajuste de períodos vitales de las consolas que esto va a generar, permite a futuro a Xbox volver a golpear con los siguientes saltos generacionales.


No defenderé a el chapuzas diciendo que son excepcionales, pero a veces hacen un "buen trabajo" en recopilar, traducir y exponer algunas noticias, y no hace falta tampoco desacreditarla, si no mira las fuentes y veras que son datos oficiales de la oficina de patentes de Estados Unidos y Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI).
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US449760634&_cid=P21-MCSE32-10910-1
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US458063251&_cid=P21-MCPWUB-70374-6
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2025144455&_cid=P21-MCPWUB-70374-1

Es verdad que no se habla de Next S, pero a la vez, en la forma que se hará o esta haciendo este chip es posible crearla donde en vez de incrustar una GPU de 68CUs por ejemplo, ponerle una de 40CUs y abaratarla de ese modo, con obvio reducción de Ram, etc. Por lo que se puede dar igualmente en cualquier momento.

Pero en mi opinión, y como has dicho antes, aunque luego te contradices, podrían marcar esta sucesora de Versión Next X como la estándar para tenerla como referencia, y que aunque valga en torno a 499 a 599 sea la verdadera versión S de esa generación, si algo mas cara que la Seies S actual, pero por lo menos posiblemente empeñados en que cada x tiempo no te suban de precio e intentar ser mas estables en el precio y que a la vez tampoco tenga el fallo de ser algo justos en determinadas características para que los desarrolladores no se quejen tanto como a pasado con la Series S y su falta de Ram, que es el problema del 90% de los desarrolladores, ya menos o alguno solo se quejo de la potencia, pero el mayor clamor a sido siempre la falta de mas Ram de esta maquina.

Siguiendo hablando de diferentes modelos, las mas caras con mas CUs, serian las que hagan las terceras compañías, pondré un ejemplo como la Rog ally x de 899€ es mas potente con el ZE2 IA, pero la Rog ally blanca mas barata y menos potente esa es la que si podría fabricar Microsoft.

Sobre que anden licenciando "consolas" de otros fabricantes como las Steam Machines, espero por ellos y la idea que quieren hacer funcionar, que no te licencien consolas cada 3 meses con características muy dispares, con lo que entiendo que eso ya se encargaran la gente adecuada para ello, porque si lo que pretenden es expandir el ecosistema Xbox mediante dispositivos licenciados, van a necesitar un control mucho más férreo que el que tuvo Valve con las Steam Machines. No vale con lanzar hardware con logo Xbox, hay que asegurar que esas máquinas respeten unos requisitos mínimos bien definidos (CPU, GPU, memoria, ancho de banda, tecnologías soportadas, etc.),
Yo creo que por lo que se ha filtrado, sabemos ya que va a ser una máquina muy potente, como ya comentó Sarah Bond.

Me gustaría a partir de ahora conocer más el cómo va a funcionar a nivel de sistema operativo. Por ejemplo, si me compro un juego en Steam y lo juego ahí, está claro que ejecuto la versión de PC del juego. Pero si compro en la Store de Xbox un juego, que versión utilizará la máquina? La de PC o consola?

Esa duda y otras no las desvelarán Kepler ni ningún insider de AMD. Eso solo puede venir de Microsoft.
Pues no te quedan meses e incluso años para despejar esa duda... [carcajad]
Alizee escribió:Pues no te quedan meses e incluso años para despejar esa duda... [carcajad]


Total xD
John Wayne escribió:Yo creo que por lo que se ha filtrado, sabemos ya que va a ser una máquina muy potente, como ya comentó Sarah Bond.

Me gustaría a partir de ahora conocer más el cómo va a funcionar a nivel de sistema operativo. Por ejemplo, si me compro un juego en Steam y lo juego ahí, está claro que ejecuto la versión de PC del juego. Pero si compro en la Store de Xbox un juego, que versión utilizará la máquina? La de PC o consola?

Esa duda y otras no las desvelarán Kepler ni ningún insider de AMD. Eso solo puede venir de Microsoft.

Yo creo que seria la misma, quitando alguna ocasion desonrrosa, donde las version de la microsoft store venian sin dlss o alguna característica respecto al juego en Steam, luego se actualizaba y quedaba igual, asi que yo creo que por ahorrarse kits de desarrollo, y a la vez ser la próxima xbox algo parecido a un PC, lo único que haría es funcionar sin mas, solo que con las opciones graficas preestablecidas, y opino, que quitando algunos juegos de la propia Microsoft, en si, optimizado como tal no creo que haya a nivel de consola como lo conocemos ahora, imagino que igual que usa su políticas nuevas cuando lanza una consola y obligo a todos a que cada juego que saliera en Series X saliera en S, pienso que cada juego que salga para la siguiente Xbox en si, seria Play anywhere, o mas bien una version de PC trasladada a su tienda y consola, con lo que a futuro le dara mas beneficios que quebraderos de cabeza y me explico.

Si esas versiones si o si, son de PC, y actúan como tal, en cualquier momento que se lance una versión Pro, todo juego lanzado ahí, ya tendría las capacidades de aprovechar la nueva potencia, igual que un PC juegas con tu catalogo de Steam con una 4060 RTX pero actualizas a la 5080 RTX y pum, todo juego "mejora" gracias a tener mejor GPU.

Cosa imposible si haces versiones de consola, como paso en XBOX ONE X o actualmente en PS5 Pro, tienes que parchearlos 1 a 1 y exigir que una vez en tal fecha tener versión Pro de ese juego una vez lanzada la consola, pero si lo hacen como un PC, juegos que aunque corran a 4k y altas prestaciones en el lanzamiento, pueda ir después en Ultra, path tracig o lo que sea al maximo si años despues sacas versiones Pro.

Ahora por ejemplo me viene bien con el juego que estoy jugando ahora, Final fantasy XVI en Series X el modo rendimiento por mi opinión personal no se ven bien, y en el calidad si me parece correcto pero a 30 fps no me apetece jugarlo, gracias a que es Play anywhere puedo jugarlo en un PC mas potente que Series X con una RX 7800 XT pero si esa próxima Xbox actúa como un PC y es equivalente a una 5080, con que esa Xbox inicie esta misma versión de PC, sin falta de actualizar la de Series X o meter FPS boost, o incluso que vuelvan a sacar versiones remastered, ya que algunos juegos no los relanzaran, pues ya ese juego que es play anywhere y descargo desde la tienda de PC lo jugaria mucho mejor que hoy dia, sin falta de parche ni nada, solo tendria que correr con la potencia que tenga la Xbox Next.

Y vuelvo a lo mismo, si ya sacas esa versión PC en la nueva Xbox de sobremesa, ya las handle pcs se beneficiaria, por que aunque como se a dicho otras veces, aunque se llame Xbox Rog ally, de xbox o juegos de ellos tienen poco, solo los play anywhere, pero si en un futuro lo son todos, ya si puedes llamarlo Xbox y con razón por que correría todo el catalogo que se venda junto a la nueva Xbox al ser versiones de PC.
computer2009 escribió:
John Wayne escribió:Yo creo que por lo que se ha filtrado, sabemos ya que va a ser una máquina muy potente, como ya comentó Sarah Bond.

Me gustaría a partir de ahora conocer más el cómo va a funcionar a nivel de sistema operativo. Por ejemplo, si me compro un juego en Steam y lo juego ahí, está claro que ejecuto la versión de PC del juego. Pero si compro en la Store de Xbox un juego, que versión utilizará la máquina? La de PC o consola?

Esa duda y otras no las desvelarán Kepler ni ningún insider de AMD. Eso solo puede venir de Microsoft.

Yo creo que seria la misma, quitando alguna ocasion desonrrosa, donde las version de la microsoft store venian sin dlss o alguna característica respecto al juego en Steam, luego se actualizaba y quedaba igual, asi que yo creo que por ahorrarse kits de desarrollo, y a la vez ser la próxima xbox algo parecido a un PC, lo único que haría es funcionar sin mas, solo que con las opciones graficas preestablecidas, y opino, que quitando algunos juegos de la propia Microsoft, en si, optimizado como tal no creo que haya a nivel de consola como lo conocemos ahora, imagino que igual que usa su políticas nuevas cuando lanza una consola y obligo a todos a que cada juego que saliera en Series X saliera en S, pienso que cada juego que salga para la siguiente Xbox en si, seria Play anywhere, o mas bien una version de PC trasladada a su tienda y consola, con lo que a futuro le dara mas beneficios que quebraderos de cabeza y me explico.

Si esas versiones si o si, son de PC, y actúan como tal, en cualquier momento que se lance una versión Pro, todo juego lanzado ahí, ya tendría las capacidades de aprovechar la nueva potencia, igual que un PC juegas con tu catalogo de Steam con una 4060 RTX pero actualizas a la 5080 RTX y pum, todo juego "mejora" gracias a tener mejor GPU.

Cosa imposible si haces versiones de consola, como paso en XBOX ONE X o actualmente en PS5 Pro, tienes que parchearlos 1 a 1 y exigir que una vez en tal fecha tener versión Pro de ese juego una vez lanzada la consola, pero si lo hacen como un PC, juegos que aunque corran a 4k y altas prestaciones en el lanzamiento, pueda ir después en Ultra, path tracig o lo que sea al maximo si años despues sacas versiones Pro.

Ahora por ejemplo me viene bien con el juego que estoy jugando ahora, Final fantasy XVI en Series X el modo rendimiento por mi opinión personal no se ven bien, y en el calidad si me parece correcto pero a 30 fps no me apetece jugarlo, gracias a que es Play anywhere puedo jugarlo en un PC mas potente que Series X con una RX 7800 XT pero si esa próxima Xbox actúa como un PC y es equivalente a una 5080, con que esa Xbox inicie esta misma versión de PC, sin falta de actualizar la de Series X o meter FPS boost, o incluso que vuelvan a sacar versiones remastered, ya que algunos juegos no los relanzaran, pues ya ese juego que es play anywhere y descargo desde la tienda de PC lo jugaria mucho mejor que hoy dia, sin falta de parche ni nada, solo tendria que correr con la potencia que tenga la Xbox Next.

Y vuelvo a lo mismo, si ya sacas esa versión PC en la nueva Xbox de sobremesa, ya las handle pcs se beneficiaria, por que aunque como se a dicho otras veces, aunque se llame Xbox Rog ally, de xbox o juegos de ellos tienen poco, solo los play anywhere, pero si en un futuro lo son todos, ya si puedes llamarlo Xbox y con razón por que correría todo el catalogo que se venda junto a la nueva Xbox al ser versiones de PC.


Tienes razón en lo que dices pero eso ya te digo que ocasionará algún que otro problema. Un ejemplo es lo que comenté de determinados juegos como shooters. Y recuerda que Game Pass tiene al COD. Una inmensa mayoría de jugadores en Xbox juega a ese juego con el mando. Ahora tienen que buscarse un teclado y ratón? Y lo mismo muchos logísticamente o por comodidad no puedan ni hacerlo.

Chorradillas de esas van a ocurrir.
@John Wayne
Ya te lo comente yo también, aun siendo de PC, si inicias el juego con mando, pues seguirás jugando con mando, yo mismo he jugado al call of duty en PC con mando, el mismo modern warfare que han regalado esta semana pasada, no se por que crees que te van a obligar a usar teclado y raton si tienes mando conectado, el 99% de los juegos puedes jugar con mando, es mas, hay juegos en Steam, osea PC de toda la vida, que te piden incluso mandos para que juegues, asi que si te van hacer un menu de consola, lo raro es que inicies un juego y te pida teclado y raton, ojo quitando alguna excepción de un juego RTS y aun así, muchos están adaptados para jugar con mandos.

Imagen

PD: Aquí esta el enlace del juego, compre los 2 pero vi que en la segunda parte pone eso, no se si habra mas, pero como dices, en Steam, el mundo de PC pidiendo mando si o si.
https://store.steampowered.com/app/1271100/Deadly_Premonition_2_A_Blessing_in_Disguise/
computer2009 escribió:@John Wayne
Ya te lo comente yo también, aun siendo de PC, si inicias el juego con mando, pues seguirás jugando con mando, yo mismo he jugado al call of duty en PC con mando, el mismo modern warfare que han regalado esta semana pasada, no se por que crees que te van a obligar a usar teclado y raton si tienes mando conectado, el 99% de los juegos puedes jugar con mando, es mas, hay juegos en Steam, osea PC de toda la vida, que te piden incluso mandos para que juegues, asi que si te van hacer un menu de consola, lo raro es que inicies un juego y te pida teclado y raton, ojo quitando alguna excepción de un juego RTS y aun así, muchos están adaptados para jugar con mandos.

Imagen

PD: Aquí esta el enlace del juego, compre los 2 pero vi que en la segunda parte pone eso, no se si habra mas, pero como dices, en Steam, el mundo de PC pidiendo mando si o si.
https://store.steampowered.com/app/1271100/Deadly_Premonition_2_A_Blessing_in_Disguise/

Si sí, se que se puede jugar con mando, pero te adentras en un ecosistema en el que si así lo haces, partes con gran desventaja.

Tramposos aparte .
Sergio Élez Martín escribió:Y soportes de las Series S y Serie X, ¿hasta cuándo?

Me compré la Series X a finales del año pasado (financiada a dos años) y la Series S a principios de 2022.

Debería amortizarlas más.


Soporte van a tener y de sobra. A día de hoy casi todos los juegos se han estado lanzando todavía en PS4/One (el CoD de este año también), y Series X|S son mucho más versátiles y capaces hoy de lo que fue One.

darksch escribió:@ramulator si pensamos en UE5 + Path Tracing yo creo que a 1080p sería incluso la X, y por ahí es por donde van a ir los tiros en el renderizado para aumentar la calidad. Luego añadimos FSR4 para escalar bien a 4K + fgen por IA para subir hasta los “120” fps (seguramente variable) si se ponen como objetivo el 1080p@60 que en la versión X sí que debería ser viable incluso con el combo mencionado. Las consolas es más esperable que estén conectadas a pantallas 120Hz como cada vez son más televisores, no tanto a 144Hz ni otras cantidades más extrañas típicas de monitores, ahí ya dependería totalmente del Freesync Premium con fps variables y a lo que llegue.


Creo que no tiene mucho sentido hablar de resoluciones cuando cada juego en ese sentido es de su padre y de su madre en función de lo que han trabajado y optimizado y el target que se marquen. Además, el path tracing a día de hoy sigue siendo un poco fumada, pero los estudios de Microsoft son muy top en implementaciones más adecuadas del raytracing. Mira Indiana Jones con esos gráficos e iluminación global por raytracing a 60fps en Series S.

computer2009 escribió:
ramulator escribió:A Chapuzas no hagáis mucho caso.

Por lo que se sabe parece que Xbox Prime sería un bicho muy serio, con más CUs que una 9070XT y al estar fabricada en 3nm pues es posible que se vaya a 60 TFLOPS. Es curioso que a priori no se esté hablando de que haya una "Xbox Next S" sino sólo esta "Xbox Next (X)" que a todas luces va a ser una consola cara, viniendo de una gen en la que es el modelo económico el que ha vendido bien.

Se está hablando también de escalabilidad como si fuera fácil o barato andar con esas. Tampoco es viable que anden licenciando "consolas" de otros fabricantes como las Steam Machines y se pillen los dedos con estándares mínimos de hardware que a priori garanticen una "experiencia Xbox" para que luego estas máquinas sin ser más que PCs Windows con una capa Xbox estén a merced de la optimización habitual para PC de los juegos y los modelos baratos den una experiencia irregular con los años. Imaginaos que sólo hubiera existido Series X y en alianza con Asus, MSI y tal hubiesen sacado PCs con las prestaciones de Series S y este branding. Los devs no iban a preocuparse de optimizar para máquinas así y a día de hoy correrían los juegos actuales a duras penas.

No sé, creo que la "hibridación" es buena de cara a que se puedan ejecutar juegos de Xbox nativamente en Windows y que los usuarios de consola tengan acceso al catálogo histórico de PC y sus precios, pero ideas felices intermedias las justas, creo cuando llegue la ejecución de juegos de Xbox en Windows se lanzarán PCs con sello Xbox como es la Rog Ally 2, se marcarán los requisitos mínimos para que chute y la transición vendrá sola.

Sí creo que a la marca le vendría bien tener de nuevo una X y una S. La X visto lo visto podría ser superior a la competencia incluso saliendo uno o dos años antes, y viendo lo bien que aguanta Series S el tipo, con FSR4, Frame Generation y tal, creo que un modelo económico de ~400€ que le pase la mano por la cara a las consolas actuales y pueda aguantar más de un lustro dignamente a 1080p estaría genial. Además que con el desajuste de períodos vitales de las consolas que esto va a generar, permite a futuro a Xbox volver a golpear con los siguientes saltos generacionales.


No defenderé a el chapuzas diciendo que son excepcionales, pero a veces hacen un "buen trabajo" en recopilar, traducir y exponer algunas noticias, y no hace falta tampoco desacreditarla, si no mira las fuentes y veras que son datos oficiales de la oficina de patentes de Estados Unidos y Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI).
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US449760634&_cid=P21-MCSE32-10910-1
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US458063251&_cid=P21-MCPWUB-70374-6
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2025144455&_cid=P21-MCPWUB-70374-1

Es verdad que no se habla de Next S, pero a la vez, en la forma que se hará o esta haciendo este chip es posible crearla donde en vez de incrustar una GPU de 68CUs por ejemplo, ponerle una de 40CUs y abaratarla de ese modo, con obvio reducción de Ram, etc. Por lo que se puede dar igualmente en cualquier momento.

Pero en mi opinión, y como has dicho antes, aunque luego te contradices, podrían marcar esta sucesora de Versión Next X como la estándar para tenerla como referencia, y que aunque valga en torno a 499 a 599 sea la verdadera versión S de esa generación, si algo mas cara que la Seies S actual, pero por lo menos posiblemente empeñados en que cada x tiempo no te suban de precio e intentar ser mas estables en el precio y que a la vez tampoco tenga el fallo de ser algo justos en determinadas características para que los desarrolladores no se quejen tanto como a pasado con la Series S y su falta de Ram, que es el problema del 90% de los desarrolladores, ya menos o alguno solo se quejo de la potencia, pero el mayor clamor a sido siempre la falta de mas Ram de esta maquina.

Siguiendo hablando de diferentes modelos, las mas caras con mas CUs, serian las que hagan las terceras compañías, pondré un ejemplo como la Rog ally x de 899€ es mas potente con el ZE2 IA, pero la Rog ally blanca mas barata y menos potente esa es la que si podría fabricar Microsoft.

Sobre que anden licenciando "consolas" de otros fabricantes como las Steam Machines, espero por ellos y la idea que quieren hacer funcionar, que no te licencien consolas cada 3 meses con características muy dispares, con lo que entiendo que eso ya se encargaran la gente adecuada para ello, porque si lo que pretenden es expandir el ecosistema Xbox mediante dispositivos licenciados, van a necesitar un control mucho más férreo que el que tuvo Valve con las Steam Machines. No vale con lanzar hardware con logo Xbox, hay que asegurar que esas máquinas respeten unos requisitos mínimos bien definidos (CPU, GPU, memoria, ancho de banda, tecnologías soportadas, etc.),


La verdad es que he leído tantas estupideces a los de Chapuzas que cuesta creer que hayan hecho un trabajo de investigación potable. No me extrañaría que esté robado de algún sitio.

Sobre el resto, todo dicho. En Microsoft no se van a complicar la cocina. Es posible que la nueva distribución en dos dies les abarate o les permita compartir hardware entre consola pura y esos posibles híbridos. Pero no me haría más pajas mentales.
@ramulator
exacto, por eso puse sobre el chapuzas que a veces hacen un "buen trabajo" en recopilar, traducir y exponer algunas noticias en alguna ocasion se lo dan mascado y solo traducen jajaj.
Y opino igual que tu, que aunque tengan dos dies, no veremos nosecuantos modelos, puede que abran a terceros para que hagan la de gama alta, o solo la edicion Pro años despues y no ver desfilando una y mil modelos de todos los terceros que hagan hardware.
computer2009 escribió:@ramulator
exacto, por eso puse sobre el chapuzas que a veces hacen un "buen trabajo" en recopilar, traducir y exponer algunas noticias en alguna ocasion se lo dan mascado y solo traducen jajaj.
Y opino igual que tu, que aunque tengan dos dies, no veremos nosecuantos modelos, puede que abran a terceros para que hagan la de gama alta, o solo la edicion Pro años despues y no ver desfilando una y mil modelos de todos los terceros que hagan hardware.

En mi opinión si tienen ese modelo es precisamente para sacar varios modelos de Xbox con APU de forma más económica. Es su ventaja principal. Un modelo tocho(estilo series X) y otro más contenido (estilo series S) con la misma CPU y diferente GPU sería lo suyo.

Primero esa APU sería exclusiva para consolas Xbox y al de un año las empresas de terceros podrían usarla para armar PCs hibridos.
¿Se puede conectar la ROG Xbox Ally X a un televisor?

Es que no he visto ningun articulo que lo indique ni ningun video en el cual se vea que se puede conectar a un televisor, es que de no poder conectarse en mi caso descartaria la compra
VIKINGO escribió:¿Se puede conectar la ROG Xbox Ally X a un televisor?

Es que no he visto ningún articulo que lo indique ni ningún video en el cual se vea que se puede conectar a un televisor, es que de no poder conectarse en mi caso descartaría la compra

Como has dicho, como articulo, video o algo oficial no existe, sobre la Rog Xbox ally pero ya te digo que lo tengas por descontado que si se podrá, tiene Asus sus hub de conexión oficial de las anteriores Rog ally, ese sistema operativo sigue siendo un Windows, así que créeme que se podrá conectar.
Si quieres algo oficial que te lo confirme, como mucho bastara esperar estas semanas para la gamescom de Alemania y seguro se vera en algún stand puesta como en la foto.
Pero repito darlo por echo que se podrá conectar a la tv o monitor que quieras con el correspondiente cable tipo C a HDMI.
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computer2009 escribió:
VIKINGO escribió:¿Se puede conectar la ROG Xbox Ally X a un televisor?

Es que no he visto ningún articulo que lo indique ni ningún video en el cual se vea que se puede conectar a un televisor, es que de no poder conectarse en mi caso descartaría la compra

Como has dicho, como articulo, video o algo oficial no existe, sobre la Rog Xbox ally pero ya te digo que lo tengas por descontado que si se podrá, tiene Asus sus hub de conexión oficial de las anteriores Rog ally, ese sistema operativo sigue siendo un Windows, así que créeme que se podrá conectar.
Si quieres algo oficial que te lo confirme, como mucho bastara esperar estas semanas para la gamescom de Alemania y seguro se vera en algún stand puesta como en la foto.
Pero repito darlo por echo que se podrá conectar a la tv o monitor que quieras con el correspondiente cable tipo C a HDMI.
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Gracias por responder, estare atento [oki]
Está claro que el formato digital es el futuro y Microsoft va con delantera en esto. Pero, creeis que ya es seguro que su próxima consola llegará sin lector?
Ya no solo por los juegos de la próxima generación, siempre hablan de retrocompatibilidad y nos van a dejar tirados a los que tenemos todos los juegos en fÍsico para la Series X?
Quizás vendan un lector aparte?
computer2009 escribió:
VIKINGO escribió:¿Se puede conectar la ROG Xbox Ally X a un televisor?

Es que no he visto ningún articulo que lo indique ni ningún video en el cual se vea que se puede conectar a un televisor, es que de no poder conectarse en mi caso descartaría la compra

Como has dicho, como articulo, video o algo oficial no existe, sobre la Rog Xbox ally pero ya te digo que lo tengas por descontado que si se podrá, tiene Asus sus hub de conexión oficial de las anteriores Rog ally, ese sistema operativo sigue siendo un Windows, así que créeme que se podrá conectar.
Si quieres algo oficial que te lo confirme, como mucho bastara esperar estas semanas para la gamescom de Alemania y seguro se vera en algún stand puesta como en la foto.
Pero repito darlo por echo que se podrá conectar a la tv o monitor que quieras con el correspondiente cable tipo C a HDMI.
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He leido esto :

La ASUS ROG Xbox Ally 7 incorpora una pantalla de 7 pulgadas FHD a 120 Hz con FreeSync Premium, batería de 60 Whr para sesiones prolongadas y un rediseño ergonómico con agarres inspirados en el mando de Xbox. Además, incluye un botón dedicado para acceder de forma directa a la interfaz de Xbox a pantalla completa.

Eso de a pantalla completa no se si se refiere a modo televisor
@VIKINGO
No, yo creo que acceder de forma directa a la interfaz de Xbox a pantalla completa es esto, de la primera imagen, sale como el menu parecido al de la consola y luego imagino que te muestra la segunda imagen, pero de verdad no lo dudes, cualquier aparato de estos se puede conectar a una tv, monito o lo que quieras enchufar, y creo que a salido mas imagenes o ahi tienes la pagina oficial que aunque sea a traves trambien de un extra para venderte la grafica se ve enchufada a una tv.
https://rog.asus.com/content/rog-xbox-ally/
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Pongo el mismo comentario que puse en el hilo de Xeries x pero veo que aquí es mas acertado esta información y se puede seguir hablando de ello y no desviar el hilo de Series x.
Ya imagino que era implícito que tendría utilidad la IA como minino en reescalado, pero aquí quieren ir a mas para la próxima xbox, con ganas de ver como utilizan esa tecnología.

"Estamos profundamente enfocados en la innovación de hardware y silicio y en cómo podemos superar los límites más allá de la generación actual de dispositivos. Esto se basa en el trabajo que estamos haciendo para construir una plataforma unificada en todos los dispositivos de nuevas maneras. Se trata de garantizar que el juego no esté bloqueado en un dispositivo individual o en una tienda. Construimos nuestras bibliotecas a través de un conjunto completo de servicios diferentes, queremos poner esa experiencia al frente y al centro".

Esto me recuerda mucho a los primeros días de la Xbox original. Teníamos una visión de hacia dónde podría ir la consola Xbox.

Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación
"Junto con AMD, estamos desarrollando silicio dedicado para impulsar la próxima generación de experiencias de juego. Estamos desarrollando tecnologías de renderizado de próxima generación, incluido el renderizado neuronal. Se trata de profundizar la inmersión. Estamos invirtiendo en silicio dedicado para desarrollar la próxima generación de experiencias de IA, que serán transformadoras en la forma en que experimentas el juego".

"También proporciona una nueva superficie que los desarrolladores pueden aprovechar, brindando nuevos tipos de experiencias que antes no podían ofrecer. Todo esto comienza este año con Xbox Ally X, porque tiene una NPU dedicada que nos permite experimentar con algunas experiencias impulsadas por IA antes de llegar a nuestra consola de próxima generación".



Ronald enfatizó cómo, remontándose a la Xbox original, Microsoft innovó con una visión a largo plazo sobre hacia dónde iban los juegos. A pesar de que los módems de 56K son estándar, Microsoft aún apostaría por un futuro en el que las velocidades de Internet se adapten a una plataforma Xbox Live completa, por ejemplo.

"Esto me recuerda mucho a los primeros días de la Xbox original. Teníamos una visión de hacia dónde podría ir la consola Xbox. Teníamos la idea de conectar a los jugadores de todo el mundo y, en última instancia, eso se convirtió en Xbox Live. Desde una perspectiva de hardware, sabíamos desde el principio que teníamos que invertir en cosas como un disco duro, un puerto ethernet".

"En ese momento, la gente jugaba en módems de 56K. Estaba fuera de lugar para nosotros invertir en este hardware. Creíamos en nuestra visión. Entonces, para nosotros, se trata de apostar por el futuro, en lugar de contra el futuro. Queremos ir a donde van los jugadores y construir la plataforma adecuada para permitir que los desarrolladores se basen en su visión creativa".
Fuente:https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hints-that-xbox-cloud-gaming-will-become-more-affordable-soon-across-more-regions-with-comments-on-xbox-next-gen-in-tow
Parece (rumor) que en un año o así, Valve va a sacar un pc consolizado de sobremesa. Por las especificaciones que trae y según he leído, puede que sea bastante económico para cuando salga.

La pregunta es si esto puede hacer daño a lo que vaya a sacar Xbox (competencia entre sistemas operativos y concepto en sí mismo).

Game Pass hasta ahora en Steam OS sólo se puede jugar por la nube...
John Wayne escribió:Parece (rumor) que en un año o así, Valve va a sacar un pc consolizado de sobremesa. Por las especificaciones que trae y según he leído, puede que sea bastante económico para cuando salga.

La pregunta es si esto puede hacer daño a lo que vaya a sacar Xbox (competencia entre sistemas operativos y concepto en sí mismo).

Game Pass hasta ahora en Steam OS sólo se puede jugar por la nube...

Pues viendo las especificaciones, o es una versión muy económica o es una beta interna para preparar el sistema operativo o conceptos mas barato para ahorrarse costes internamente y ya si meter algo mas potente para cuando salga de verdad tener por lo menos una 9060 no XT en vez de la 7600m de portátil.

Por que para sacar algo así, un rendimiento parecido a una series x o un poco inferior en 2026 ya si que debe ser equipo económico, pero hacer daño lo dudo, por que si siguen así las cosas, con steam OS no se puede jugar a fortnite, fifa, battlefield, call of duty y según que gacha famoso chino tampoco con lo que se entere el usuario medio que esos títulos y alguno que otro no tan famosos o si, pero que sigue teniendo hoy día su publico como Valorant, LOL, GTA V, así que imagino que el 6 tampoco por el sistema anti-cheats, Apex Legends, Destiny 2, PUBG: Battlegrounds.

Casi la gran mayoría de juegos online con tanto renombre o jugados no se puede jugar a día de hoy en steam os, ojo, a día de hoy que puede que en un año la cosa cambien pero hablando de los datos de hoy es lo que tenemos, así que dudo que le quite ventas o la supere, otra cosa es que hubiera sido un hardware mas top sin ser una locura pero un buen equilibrio precio/rendimiento algo así como los 6 núcleos o 8 de zen 4, una 9060 xt o no xt pero ya tienes un hardware compatible con FSR4 y también de buena potencia de base y se mantenga a 549$ o algo así.

Ya que encima Sony a vuelto a subir la PS5 por lo menos en estados unidos, pero un hardware con 8gb de grafica, con carteles de 4k en PS5, Ps5 Pro, series X y con los rumores de nueva generación de Xbox que saldria pronto o a saber si a la par de ese hardware de Valve, pero con Microsoft incorporando una NPU dedicada la cual ya se usa para reescalar y tener otras funciones en la Rog xbox ally x muy interesantes, sacar esto se la merienda en nada.
Valve con steam deck lo hizo bien, pcs de ese tamaño estaban las ayaneo con precios de 899 para arriba con intel, y ahí si que marco tendencia Valve, pero con ese hardware que se a filtrado no lo veo yo como algo que se tenga que tener miedo o preocupar.
John Wayne escribió:Parece (rumor) que en un año o así, Valve va a sacar un pc consolizado de sobremesa. Por las especificaciones que trae y según he leído, puede que sea bastante económico para cuando salga.

La pregunta es si esto puede hacer daño a lo que vaya a sacar Xbox (competencia entre sistemas operativos y concepto en sí mismo).

Game Pass hasta ahora en Steam OS sólo se puede jugar por la nube...


Disculpa.. Puedes poner la fuente de ese rumor?

Yo no he visto nada de eso.

Acabo de leerlo. Interesante.
computer2009 escribió:Pongo el mismo comentario que puse en el hilo de Xeries x pero veo que aquí es mas acertado esta información y se puede seguir hablando de ello y no desviar el hilo de Series x.
Ya imagino que era implícito que tendría utilidad la IA como minino en reescalado, pero aquí quieren ir a mas para la próxima xbox, con ganas de ver como utilizan esa tecnología.

"Estamos profundamente enfocados en la innovación de hardware y silicio y en cómo podemos superar los límites más allá de la generación actual de dispositivos. Esto se basa en el trabajo que estamos haciendo para construir una plataforma unificada en todos los dispositivos de nuevas maneras. Se trata de garantizar que el juego no esté bloqueado en un dispositivo individual o en una tienda. Construimos nuestras bibliotecas a través de un conjunto completo de servicios diferentes, queremos poner esa experiencia al frente y al centro".

Esto me recuerda mucho a los primeros días de la Xbox original. Teníamos una visión de hacia dónde podría ir la consola Xbox.

Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación
"Junto con AMD, estamos desarrollando silicio dedicado para impulsar la próxima generación de experiencias de juego. Estamos desarrollando tecnologías de renderizado de próxima generación, incluido el renderizado neuronal. Se trata de profundizar la inmersión. Estamos invirtiendo en silicio dedicado para desarrollar la próxima generación de experiencias de IA, que serán transformadoras en la forma en que experimentas el juego".

"También proporciona una nueva superficie que los desarrolladores pueden aprovechar, brindando nuevos tipos de experiencias que antes no podían ofrecer. Todo esto comienza este año con Xbox Ally X, porque tiene una NPU dedicada que nos permite experimentar con algunas experiencias impulsadas por IA antes de llegar a nuestra consola de próxima generación".



Ronald enfatizó cómo, remontándose a la Xbox original, Microsoft innovó con una visión a largo plazo sobre hacia dónde iban los juegos. A pesar de que los módems de 56K son estándar, Microsoft aún apostaría por un futuro en el que las velocidades de Internet se adapten a una plataforma Xbox Live completa, por ejemplo.

"Esto me recuerda mucho a los primeros días de la Xbox original. Teníamos una visión de hacia dónde podría ir la consola Xbox. Teníamos la idea de conectar a los jugadores de todo el mundo y, en última instancia, eso se convirtió en Xbox Live. Desde una perspectiva de hardware, sabíamos desde el principio que teníamos que invertir en cosas como un disco duro, un puerto ethernet".

"En ese momento, la gente jugaba en módems de 56K. Estaba fuera de lugar para nosotros invertir en este hardware. Creíamos en nuestra visión. Entonces, para nosotros, se trata de apostar por el futuro, en lugar de contra el futuro. Queremos ir a donde van los jugadores y construir la plataforma adecuada para permitir que los desarrolladores se basen en su visión creativa".
Fuente:https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hints-that-xbox-cloud-gaming-will-become-more-affordable-soon-across-more-regions-with-comments-on-xbox-next-gen-in-tow


Si juntamos toda esta información sobre la IA que puede llevarcon todos los rumores que han ido saliendo sobre el hardware (cpu 11 nucleos 3 zen6 y 8 zen6c + gpu udna con 68 cu con un rendimiento equivalente a una 5080) le sumamos el online gratis.... A mi me sale maquinon
John Wayne escribió:Parece (rumor) que en un año o así, Valve va a sacar un pc consolizado de sobremesa. Por las especificaciones que trae y según he leído, puede que sea bastante económico para cuando salga.

La pregunta es si esto puede hacer daño a lo que vaya a sacar Xbox (competencia entre sistemas operativos y concepto en sí mismo).

Game Pass hasta ahora en Steam OS sólo se puede jugar por la nube...

Con una buena capa de software que haga que realmente se vea como una consola o un OS de smartphone consolidado… me parece el futuro.

Realmente la competencia de MS ahora mismo me parece más Steam que PS (ya que esta vendiendo a cholon ahí)
Si la venden como una consola, vamos a seguir pagando por el online. Que la arquitectura sea de PC no va a hacer a MS generosa y altruista con sus consumidores. Es sólo mi opinión.
Rob4thesong escribió:Si la venden como una consola, vamos a seguir pagando por el online. Que la arquitectura sea de PC no va a hacer a MS generosa y altruista con sus consumidores. Es sólo mi opinión.

Y tienes toda la razón, si sigue cerrada para los usuarios por mucho que se parezca a Windows por debajo podrán cobrar todavía el online, pero juegos de Steam que no se paga por jugar online como le dices a los usuarios que ahora si debas?? Pagar por el online de juegos de Epic o GOG? Pondrían el grito en el cielo, y si se abre que las fabriquen estás pc consolas terceras compañías ellas también cobrarán el online o será como el sistema operativo de Asus y si estará el online gratis??
Ojalá sea así, si no, ya me veo usando la iso de la Asus cuando la liberen y adiós Xbox, por qué en si el online pago me da igual por qué tengo últimate hasta 2027 pero y a qué precios andarán en esos tiempos? Tendré tanto tiempo como ahora? Si me ofrece casi lo mismo que un pc por qué tengo que pagar ahí online y en pc no?
Así que a ver si el tiempo pone cada cosa a su sitio y salimos todos beneficiados.
Rob4thesong escribió:Si la venden como una consola, vamos a seguir pagando por el online. Que la arquitectura sea de PC no va a hacer a MS generosa y altruista con sus consumidores. Es sólo mi opinión.


A no ser que sus análisis les indiquen que van a ganar más.

El Gamepass también parecía imposible porque era semiregalar juegos nuevos y ahí está,aumentando ingresos. [beer]
Desde luego, si es verdad que Stream saca una sobremesa, ya pueden espabilar a base de bien la competencia y ofrecer todo lo que puedan. Aún así creo que Xbox va a fracasar al meterse en un modelo que no es el suyo. Estaban muy bien sacando su aparato /juguete y sacando exclusivos. Si esperan duplicar ingresos la llevan clara. El mercado de consolas existe para diferenciarse del PC y los que quieren una plataforma genérica ya están en PC hace años con unas bibliotecas de Steam que dan miedo.
Quizas el online lo asocien a tener Xbox Game Pass contratado. La inmensa mayoria que se compre la máquina va a tener Game Pass.
Rob4thesong escribió:Desde luego, si es verdad que Stream saca una sobremesa, ya pueden espabilar a base de bien la competencia y ofrecer todo lo que puedan. Aún así creo que Xbox va a fracasar al meterse en un modelo que no es el suyo. Estaban muy bien sacando su aparato /juguete y sacando exclusivos. Si esperan duplicar ingresos la llevan clara. El mercado de consolas existe para diferenciarse del PC y los que quieren una plataforma genérica ya están en PC hace años con unas bibliotecas de Steam que dan miedo.


No son excluyentes,yo tengo biblioteca digital en X-Box,Steam y G.O.G.,total es pinchar en un icono. [beer]
Pues a mi me ilusiona poder jugar en una xbox a sagas como Nioh.
Rob4thesong escribió:Desde luego, si es verdad que Stream saca una sobremesa, ya pueden espabilar a base de bien la competencia y ofrecer todo lo que puedan. Aún así creo que Xbox va a fracasar al meterse en un modelo que no es el suyo. Estaban muy bien sacando su aparato /juguete y sacando exclusivos. Si esperan duplicar ingresos la llevan clara. El mercado de consolas existe para diferenciarse del PC y los que quieren una plataforma genérica ya están en PC hace años con unas bibliotecas de Steam que dan miedo.

Bueno ya sacaron las Steam Machine y no las quiso ni el tato. Ya que si es un PC PC, pues no deja de ser un PC más y o ya hay marcas más consolidadas o se montan a piezas.
Hay un hilo interesante en Neogaf que recoge comentarios de KeplerL2 y HeisenbergFX4 sobre la next-gen, a raiz de las specs que se han filtrado recientemente sobre los chips de PS6 y Magnus.

KeplerL2 said:
Magnus will be used for both Xbox Console and "Xbox" PC but only the Console has BC.

"Xbox PC" is just branding for a gaming focused PC (i.e because Magnus CPU is actually quite weak vs average desktop/laptop CPUs).

The other way around (e.g supporting PC Steam/GOG/etc games on Xbox) shouldn't really have any legal issues and even on a technical level shouldn't be too hard since it can be run inside a VM.

HeisenbergFX4 said:
They wont just port Xbox games to PC, licensing nightmare

Parece que van a lanzar tanto un gaming PC, como una consola tradicional con soporte para stores externas predefinidas. Menudo CACAO!
Quieren que juegues a sus juegos en cualquier dispositivo y van a ofrecer esos dispositivos con su sello.en algunos casos.
TV, smartphone, Consola Portátil, PC y consolas de sobremesa (S y X).
Ningun cacao.
davefu escribió:Hay un hilo interesante en Neogaf que recoge comentarios de KeplerL2 y HeisenbergFX4 sobre la next-gen, a raiz de las specs que se han filtrado recientemente sobre los chips de PS6 y Magnus.

KeplerL2 said:
Magnus will be used for both Xbox Console and "Xbox" PC but only the Console has BC.

"Xbox PC" is just branding for a gaming focused PC (i.e because Magnus CPU is actually quite weak vs average desktop/laptop CPUs).

The other way around (e.g supporting PC Steam/GOG/etc games on Xbox) shouldn't really have any legal issues and even on a technical level shouldn't be too hard since it can be run inside a VM.

HeisenbergFX4 said:
They wont just port Xbox games to PC, licensing nightmare

Parece que van a lanzar tanto un gaming PC, como una consola tradicional con soporte para stores externas predefinidas. Menudo CACAO!


No creo que sea un cacao, si no que a futuro para ellos y hasta para nosotros nos beneficia, a ver si me explico bien en lo que entiendo que quieren hacer y explicarlo adecuadamente.

Por temas de licencias de los juegos de Xbox 360, Xbox ONE y los actuales de Series X y S quitando los play anywhere son licencias para consolas, lo que las compañías no quieren que sean tan fácilmente o a coste cero que lo jueguen en supuestamente en cualquier PC por emulacion o por lo que sea.

Solución de Microsoft? Cumplir con los acuerdos y hacer una "consola" por ellos y de ahí lo que dicen que si ofrecerá compatibilidad, pero ya su sistema operativo y hardware será lo más parecido aún PC que nunca por qué entiendo, que ya cada juego que se desarrolle para esa Xbox llamémosla Prime, correría en verdad juegos de PC al uso como lo hace un Pc que corre un Forza Horizon 5 desde la Microsoft store.

Igual que cuando lanzaron Series X/S por contrato está puesto que juego lanzado en series x debe salir en s y con las mismas funcionalidades, de ahí el caso excepcional de badul gate 3 y no tener pantalla dividida en series S de lanzamiento.

Con los que al lanzar esta Xbox prime puede que al renovar contratos y lanzar los juego ahí ya digan que es una versión de PC, una Microsoft store adaptada a esta nueva "consola", que de cara a ellos y a nosotros en verdad será ya un PC, de ahí que funcione terceras tiendas y sus juegos. Por lo que con esta nueva generación lo que hace Microsoft es allanarse el camino para cualquier situación e inconveniente, ya que aquí se estaría cubriendo las espaldas y tendría toda está nueva biblioteca de juegos compatibles a pc con lo que aunque de inicio un usuario la compre y también sus juegos, puede en x momento comprar a futuro un PC con Intel y Nvidia lo digo por qué sería lo contrario a esa Xbox pero ya si, tú biblioteca iría contigo.

Ventajas de ese método? Ya para Microsoft no la atan a una consola/hardware para poder hacer y deshacer lo que quiera, poder incluso hacer una consola/PC con full Intel(CPU y GPU) o Intel( CPU ) o Nvidia(GPU) sin inconvenientes de la compatibilidad.

Otro beneficio, pues no pelearse digamos con las compañías a que hagan play anywhere y como todo sería lanzado en esta "PC Xbox" sirve para lo que a hecho ahora con Asus, les beneficia por qué todo juego lanzado es compatible con esas handheld pc y no estaría el debate de que pone Xbox pero no juego a los juegos Xbox, son versiónes de PC, pues ahí ya cada juego lanzado en Xbox prime, correrá en cualquier portátil.

Y por último, siendo agorero, cumpliendo los sueños húmedos de algunos, imagina que no hacen más hardware y te dicen en 2032 o así, no habrá consola Xbox por nuestra parte, pero si de Asus, MSI etc, si sacarán una nueva generación de Xbox llamada Asus Rog Prime 2 , Lenovo Legión Prime 2, o MSI Claw Prime 2, y todo el catálogo será compatible de las versiones Prime 1(por qué al final al ser un PC ya la compatibilidad estará garantizada como en Steam, que el que compró un juego hace 20 años y haya cambiado de PC 20 veces a podido jugarlo sin problema, obviando compatibilidad de Windows o si tiene servicios online)
Creeis que se podria anunciar en los Game Awards de Diciembre? Al igual que en su dia con Series X
O quizás es pronto aun?
@computer2009 Muy de acuerdo con todo lo que has expuesto, yo creo también que esa es la estrategia. El "cacao" viene porque me llama la atención que con las malas experiencias que están teniendo en la venta de hardware, se animen a hacer estos 2 caminos.

Está claro que no les queda otra para no perder la retrocompatibilidad, y seguir con la linea de consola más tradicional. Cosa que me parece fenomenal y que no dejen a merced del Cloud a los jugadores de toda la vida. [beer]
Reivax2 escribió:Creeis que se podria anunciar en los Game Awards de Diciembre? Al igual que en su dia con Series X
O quizás es pronto aun?


Es muy pronto. Las consolas de nueva generación se van a 2027 (finales) me da a mi.

Respecto del tema de las tiendas y demás: A mi con que me den la consola para ejecutar Game Pass en mi TV estoy contento. No me gusta el cloud y lo de las tiendas de terceros está bien pero vamos, en el fondo, seguiré pululando por la Xbox Store.
Reivax2 escribió:Creeis que se podria anunciar en los Game Awards de Diciembre? Al igual que en su dia con Series X
O quizás es pronto aun?

yo espero que si, es 50% deseo, y tambien opinion por todo lo que a salido y que en cierto modo cuadra un poco con lo que paso con Series x, que a un año antes de su lanzamiento ya habia este tipo de informacion de su hardware.

Es verdad que últimamente se esta hablando mas de la fecha de 2027, pero creo que es por tener AMD en si, toda la gama de graficas terminadas, mas que solo la APU de la siguente xbox, ya con el lanzamientos de esta consolas actuales, al mes y algo salieron las rnda 2 pero para marzo o poco mas salieron las demas graficas, con lo que priorizo AMD algo las consolas que sus tarjetas grafica en si.
Que esta vez pueda pasar como esta generacion y tener terminada la APU de Xbox, pues podria ser, quedan unos cuantos meses este año, mas todo el que viene y poner en producion entre agosto y septiembre a producir, con que tenga la consola para diciembre de 2026 valdria, y si quiere Xbox un 25 aniversario epico, deberia ser la mejor opcion, consola nueva para final de año, con mejores versiones de GTA VI, el nuevo Call of duty, y forza horizon 6 seria mas que una buena premisa para promocionar y querer esa consola.

Así, aunque pueda tener pocas unidades disponibles, ya metes el pie en la nueva generacion, el boca a boca, su buen desempeño que tenga, puede hacerla muy llamativa para mucha gente y ese año extra a la venta como la epoca de la Xbox 360 haria mas bien que mal con ese año en solitario como next gent, ia, mejor reescalado que la Pro, tienda de terceros, y decir que tienes online gratis, menudo final de año 2026 que podria tener, o todo 27 hasta que sony mueva ficha y te lance PS6 en noviembre del 2027, que viendo los rumores de ella, parece que no se quedaria para nada desfasada si microsoft saca la suya en 2026 y la otra en el 27, asi que yo cruzo dedos para que salga el año que viene.
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