Actualización: Tras la publicación del artículo de Stephen Totilo, Avalanche ha
lanzado un comunicado donde confirma que junto a Xbox Games Studios han decidido detener el desarrollo de Contraband "mientras evaluamos el futuro del proyecto".
Noticia original: Los más jóvenes del lugar quizás no se acordarán, pero hace unos años Microsoft
anunció Contraband, un juego cooperativo desarrollado por Avalanche Studios (Just Cause). Eso fue en 2021. Cuatro años después Stephen Totilo de
Game File asegura que el proyecto está detenido. El siempre bien informado Jason Schreier de Bloomberg va más allá y afirma que
el juego ha sido cancelado.
Con esta información en la mano Totilo ha llamado a la puerta de Microsoft, que se negó a comentar el estado actual de Contraband, pero una fuente conocedora de la situación del título asegura que la producción está suspendida y a la espera después de cinco años de desarrollo. El periodista no ha tenido más suerte cuando ha contactado con Avalanche Studios, el equipo responsable del Contraband que hace un año
despidió a 50 empleados que representaban al 9 % de su plantilla y cerró los estudios que tenía en Nueva York y Montreal. Desde entonces su presencia se limita a Europa con oficinas en Estocolmo, Malmö y Liverpool.
Tráiler con el que se presentó Contraband en 2021. Contraband se presentó en el Xbox & Bethesda Games Showcase 2021 como un juego cooperativo de contrabandistas ambientado en Bayan, un universo ficticio de los años 70. Omar Shakir, el que para entonces era el director de Contraband, describió el proyecto como el más ambicioso de Avalanche Studios hasta el momento. "En él reunimos todo el aprendizaje adquirido a lo largo de 18 años a la vanguardia creando increíbles y diversos juegos de mundo abierto [...]", dijo el director. Hace dos años Omar Shakir dejó Avalanche Studios y pasó a trabajar en Rockstar Games, así que debe estar dando vida a GTA V.
Hace pocas semanas Microsoft anunció
una reestructuración que se llevó por delante a 9.000 empleos y varios juegos en desarrollo, pero precedentemente Contraband, un juego del que hace cuatro años que no sabemos nada, sobrevivió. Hoy parece que se ha puesto en marcha el contador que podría llevar a la cancelación definitiva del juego. Cuando pase, nadie se extrañará.
Xbox Game Studios cada vez tiene menos proyectos de publicación con equipos externos. Una de las alianzas que le quedan y que aún mantiene es con Kojima Productions para
desarrollar OD.