No creo que nadie defienda la gestion de 343/halo studios.
Creo que la jerarquia en una empresa ya marca el orden de responsables en el exito/fracaso, al final alguien tiene que tomar la direccion que se le da a un juego.
Un problema gordo que tiene Microsoft es que los que deciden no saben lo que es jugar a un videojuego, miran datos, analisis, estadisticas, ... y eso solo es una parte del negocio.