XBOX - Actualidad Multiplataforma

@DavetheDiver No se que hilo estás leyendo tú pero desde luego este no.
La cámara de eco está (3) foros más abajo > general
mocolostrocolos escribió:¿Silencio y aceptación con la muerte del formato físico?

Salid de vuestras cámaras de eco, en serio. No os hace ningún bien.

Cámara de eco? Yo creo que no sabe ni por donde le da el aire

EDITO: Según Jez Corden Microsoft pierde dinero pasadas esas 15 horas de juego
I was recently told by Microsoft figures that, given compute demands for AI, Xbox Cloud Gaming is effectively losing money when used beyond 15 hours per month. When you have Azure server rack space being used for anything other than AI, it seems Microsoft isn't particularly sentimental towards the idea anymore.

Habla de más cosas https://www.windowscentral.com/gaming/x ... oud-gaming
(mensaje borrado)
(mensaje borrado)
DavetheDiver escribió:
ffdj14 escribió:Me alegro que algunos hayan entendido mi mensaje.

Ganazas del nuevo proyecto de Tim [tadoramo]

Esperabas que en este hilo no te dieran al razon con un comentario asi? [carcajad]

Si cuando se anuncio el fin del formato físico hay silencio e incluso aceptación de que las cosas son así y de que los mejores juegos seguirán jugándose, aunque sea en formato digital. Pero ahora, con la funcionalidad de Disc to Digital, solo llegan criticas y desprecio. Creo que queda bastante claro dónde está el sesgo. Para sorpresa de nadie.

Parece que también se une a la moda de los precios dinámicos

Perkes_ escribió:Parece que también se une a la moda de los precios dinámicos


Los precios dinamicos en xbox llevan existiendo AÑOS, la cosa es que como dice la ley te tienen que decir que es una oferta solo para ti, cosa que hace xbox. La novedad es que estan aplicando esa politica para captar a gente en el GP
Esperaba más reticencias de algunas compañías y no quedan ya muchas de las grandes sin adoptarlo, supongo que siempre habrá la clausula de tirar del cable y revocar licencias si quieren llegado el momento.
De algun lado tenia que salir la pasta para financiar los juegos de Kojima [burla2] [hallow]
NateTheHate says Halo will be moving under Activision Blizzard. Similar reorganizations will be happening to other MS studios.


A nivel de pipeline y eficacia de desarrollo no dudo de que será algo positivo.

Veremos a nivel de calidad y gameplay.

La pregunta es si son esos despidos en diferido que ya se habían anunciado (creo que eran la mitad cuando anunciaron lo del cierre de estudios y despidos masivos en verano) y ahora se hacen efectivos o nuevos puestos de trabajo que se cargan. Si son los primeros no es que la noticia sea mejor para la gente que se va a la calle, por supuesto, pero desgraciadamente es algo con lo que ya contábamos.
Se rumorea que chapan Halo Estudios y que se pasan a Activision o ID software.

Al final va a ser verdad que Activision compró Xbox.
Viendo lo que han hecho en estos años ... no sería la gran pérdida para el consumidor.

Ya para los trabajadores es otro tema...
Nuhar escribió:Viendo lo que han hecho en estos años ... no sería la gran pérdida para el consumidor.

Ya para los trabajadores es otro tema...

Tampoco es que el último COD (el FPS de Activision, igual tiene más y son brillantes, no caigo) fuese unánimemente alabado.

Aunque vendió mucho mejor, eso seguro, sin mirarlo ni nada. Quiero decir, es un COD. Tiene unas ventas aseguradas astronómicas, como los FIFAs.

Otra cosa sería ID Software, que casi siempre son juegos de notable o excelente, pero no sé yo si están para eso por qué habían estado afectados de los últimos despidos, salvo que se transfiera personal.
Harrison Seat escribió:Se rumorea que chapan Halo Estudios y que se pasan a Activision o ID software.

Al final va a ser verdad que Activision compró Xbox.


Si lo chapan no lo pasan, ¿no?
¿Tan mal le ha ido al remake de Halo 1?

De todas formas, se que se perderían empleos de gente que no tiene la culpa de nada pero Halo Studios (antes 343) siempre me ha parecido lo peor para la saga y una parte de mi se alegraría del cierre.
@Hangla Mangla cualquiera con algo de experiencia en el sector lo va a gestionar mejor, peor es difícil, hasta ubisoft lo puede hacer bastante mejor.

Neo-Harkell escribió:¿Tan mal le ha ido al remake de Halo 1?

De todas formas, se que se perderían empleos de gente que no tiene la culpa de nada pero Halo Studios (antes 343) siempre me ha parecido lo peor para la saga y una parte de mi se alegraría del cierre.


No creo que el remake sea una gran influencia, de hecho es casi lo mejor que han hecho. yo creo que pesa más la catastrofe de halo infinite, ya tan solo no llegar a tiempo para el lanzamiento de la consola me parece una metedura de pata enorme. Pero es que el juego no hay por donde cogerlo... y ya venían de un halo 5 muy criticado.
Neo-Harkell escribió:¿Tan mal le ha ido al remake de Halo 1?

De todas formas, se que se perderían empleos de gente que no tiene la culpa de nada pero Halo Studios (antes 343) siempre me ha parecido lo peor para la saga y una parte de mi se alegraría del cierre.


El remake del 1 apenas ha caído en manos de Halo Studios. Lo hizo casi todo Abstraction.
Que continuaría el baño de sangre y seguirían con despidos ya se daba por supuesto. Pero en lo deshacerse de estudios pensé que el reset se había completado, por lo menos en el corto plazo.

Prácticamente la totalidad de los lanzamientos de los ultimos años de xbox han acabado en deshacerse del estudio madre, o dejando de dar continuidad a la saga, o directamente también prescindiendo de esas ips.

Hablamos del estudio de Halo, de la desastrosa forma que se ha gestionado nada menos que el santo y seña de xbox. Terrible.
No sé si con ABK se solucionaría algo, pero al menos estos últimamente están haciendo las cosas bien (a excepción de WoW retail), así que a mi me parece que podría salir bien.
mocolostrocolos escribió:
Neo-Harkell escribió:¿Tan mal le ha ido al remake de Halo 1?

De todas formas, se que se perderían empleos de gente que no tiene la culpa de nada pero Halo Studios (antes 343) siempre me ha parecido lo peor para la saga y una parte de mi se alegraría del cierre.


El remake del 1 apenas ha caído en manos de Halo Studios. Lo hizo casi todo Abstraction.


Ni idea. Pensaba que lo había hecho Halo Studios.

@Nuhar Precisamente mi odio a Halo Studios fue con el 5. El 4 y el Infinite al menos me parecieron entretenido (pero muy lejos de ser obras maestras como los de Bungie) El 5 me pareció directamente malo y aburrido.
Para mí la mejor campaña es la de Halo 4.

Bueno, se confirma la noticia:

Estaba claro, los que clamaban al cielo y llamaban cara dura a double fine, ninja theory y demás pues nada, otro más.

También habrán estado timando a la pobre Microsoft tocándose los huevos durante años.


Al final fue una muerte anunciada con meses de anticipación, una lástima por Ninja Theory, el primer Hellblade me encantó.
Joder, no sé por qué había entendido en su día que estaba cerrado, no en negociaciones o búsqueda.

Aparte de la lógica mala noticia por la gente que se queda en la calle (que seguro habría alguna igualmente, pero no todo el estudio), en lo personal y hablando solo de jueguitos una verdadera lastima para mí. Soy de los (por lo visto) pocos a los que le gustaba mucho el estudio en general y la saga de Senua en particular.
Todavía quedará alguien que crea que adelgazando a XGS y cebando a Activision y Bethesda no las están poniendo guapas para venderlas.
Rasanor escribió:


Las consecuencias de una mala gestión y de que el jefazo quiera recuperar el dinero invertido en la compra de estudios, sobre todo en Activision.

Sin ser un fan de la saga Halo, me da miedito que pase a estar en manos de Activision, y esa y unas cuantas sagas más.

Dicho esto, si fuese uno de los despedidos hoy, que ya he leído a gente defender esto porque, según ellos, eran muchos estudios inflados y bla, bla, bla, ¿cómo se sentirían después de ver que hace una semana Microsoft prácticamente le ha puesto un cheque en blanco a Kojima para uno de sus porros premium?

PD: estan sony y microsoft peleandose por ver quien mata mas su marca antes de la proxima generacion-
Se confirman los rumores... Otra vez.

Se confirma también que Activision ha comprado Xbox y no al revés. Halo Studios chapado. Forza Motorsport desaparece (después del truñazo que se han marcado, normal).

De paso, algunos despidos de los que sobran. No me gusta nada Activision y su deriva, así que no veo buenas noticias aquí. Un Halo de Activision va a estar chulo...


Third, an update on our studio divestitures: In August, Compulsion and Double Fine returned to management with their IP, back catalogs, and runway funding. Undead Labs has now successfully transitioned on similar terms and, with a new publisher, will release State of Decay 3 day one on Game Pass. Unfortunately, two separate agreements for Ninja Theory fell through. We will now begin consultation with employees on a proposed closure while continuing to explore other paths forward. Consultation with Arkane remains underway and is expected to continue through the end of the year.

Novedades de los demás estudios salientes.

Obsidian no creo que fuera mal para ser absorbida, pero bueno...
268 despidos por este tipo de cambios no me parece un gran número, al estar al amparo de un equipo ya formado habrá mucho puesto repetido en la jerarquia, recursos humanos, marketing (el que?) ,....

Parece que abk y bethesda se van a terminar haciendo con la parte de xbox studios que sobreviva a los cierres, lo cual podría ser bastante identificativo de como se gestionaba.
Bueno, no está confirmado que Forza Motorsport desaparezca, lo que desaparece de facto es Turn 10.
Lo que dicen es que Playground y Turn 10 se fusionan en un único estudio dedicado exclusivamente a explotar las franquicias Forza y Fable, si no entendí mal.
Entiendo que dentro de "la franquicia Forza" están tanto Horizon (que obviamente tendrá prioridad por qué es la gallina de los huevos de oro) como Motorsport.

De todos los movimientos, unir estos dos estudios tal vez sea el más razonable para mí, pues ambos se daban soporte mutuamente en el desarrollo de "su" subfranquicia de Forza si no entendí mal en su día.
Entiendo que el nuevo hellblade se irá también a la basura, una lastima, pintaba bastante bien
Es qué menudo meme de compañía de verdad.
A mí me parece que están tomando las mejores de las peores decisiones posibles. Podrían haber tomado las peores de las peores.

El manejo de la IP Halo de 343/Halo Studios post Halo 5 ha sido turbulenta cuanto menos.

Creo que la IP le vendría mejor a Bethesda, pero con Activision al menos tienen una mejor estructura de estudio para poder publicar más juegos en menor tiempo, como ya he dicho antes.

Lo que me pregunto es el próximo Halo seguirá usando UE5 o usarán el motor propio de Activision.
Lo de Halo Studios en parte era esperable. Halo 4 es mi favorito de ellos y la campaña estuvo bastante bien. Mi favorito está entre Halo Reach y el 4.

Luego de ahí en adelante se empezaron a hacer cosas raras con la historia, Halo 5, y no supieron mantener viva la llama por la saga. Ya la historia de Halo en sí suele ser bastante lío. Cortana es un drama, luego llega otra IA en Halo Infinite y no sabes como tomarlo.

Quizás es cosa mía que no entiendo bien la historia o es que la explican muy mal, o lo que yo pienso, que es demasiado liosa y no está bien hecha. Que si forerunners, que si las IA y super soldados, que si profetas, traiciones, la librería, los guardianes de no sé que..., interfaces extrañas... le veo muy poca personalidad y mucho lío..

También está todo lo mal que se gestionó el desarrollo de Halo Infinite, que es un juego decentillo, el cual terminé, sin ser el mayor fan de Halo.

Sobre otro tema:

Microsoft y Sony deberían estar compitiendo por ver quién lidera el mercado y no por ver quién da más pena. Para lo que han quedado estas dos.
Perséfone escribió:Microsoft y Sony deberían estar compitiendo por ver quién lidera el mercado y no por ver quién da más pena. Para lo que han quedado estas dos.


Es brutal. Y parece que no hay suelo, porque cuando piensas que ya han llegado, la otra sigue excavando [+risas]
Imagen

Una gestión cojonuda.
ffdj14 escribió:Imagen

Una gestión cojonuda.

El que haya hecho el gráfico que tache también a Undead Labs.
ffdj14 escribió:Imagen

Una gestión cojonuda.


El gráfico si se refiere a cierres está mal hecho.

Estudios Cerrados:
- Alpha Dog Games: ¿?.
- The Initiative*¹: Perfect Dark.
- Arkane Austin*²: Contenido RedFall.
- Roundhouse Studios*³: ¿?.
*¹ Parte de la plantilla de The Initiative pasa a ser de de Xbox.
*² Parte de la plantilla de Arkane Austin pasa a ser de Bethesda.
*³ La plantilla de Roundhouse Studios pasa a ser de ZeniMax Online.

Estudios Vendidos:
- Tango Gameworks: (Editor Krafton).

Estudios en Restructuración:
- Ninja Theory: Senua (Sin Editor).
- Arkane Lyon: Blade.

Estudios Liberados:
- Undead Labs: State of Decay 3 (Xbox).
- Toys for Bob: Nuevo Spyro (Xbox).
- Compulsion Games.
- Double Fine.

De todos estos estudios, hemos perdido Arkane Austin cuyo último trabajo fue RedFall con 8 años de desarrollo, The Iniative cuyo trabajo con Perfect Dark no paso de una demo técnica tras muchos años de desarrollo, y Alpha Dog cuyo último trabajo fue un juego de móvil.

Veremos que pasa con Ninja Theory y Arkane Lyon, que pintan a cierre, pero de momento, dentro de lo malo de la industria, casi que es de lo menos malo.

Saludos.
EMAIRXEN escribió:
ffdj14 escribió:Imagen

Una gestión cojonuda.


El gráfico si se refiere a cierres está mal hecho.

Estudios Cerrados:
- Alpha Dog Games: ¿?.
- The Initiative*¹: Perfect Dark.
- Arkane Austin*²: Contenido RedFall.
- Roundhouse Studios*³: ¿?.
*¹ Parte de la plantilla de The Initiative pasa a ser de de Xbox.
*² Parte de la plantilla de Arkane Austin pasa a ser de Bethesda.
*³ La plantilla de Roundhouse Studios pasa a ser de ZeniMax Online.

Estudios Vendidos:
- Tango Gameworks: (Editor Krafton).

Estudios en Restructuración:
- Ninja Theory: Senua (Sin Editor).
- Arkane Lyon: Blade.

Estudios Liberados:
- Undead Labs: State of Decay 3 (Xbox).
- Toys for Bob: Nuevo Spyro (Xbox).
- Compulsion Games.
- Double Fine.

De todos estos estudios, hemos perdido Arkane Austin cuyo último trabajo fue RedFall con 8 años de desarrollo, The Iniative cuyo trabajo con Perfect Dark no paso de una demo técnica tras muchos años de desarrollo, y Alpha Dog cuyo último trabajo fue un juego de móvil.

Veremos que pasa con Ninja Theory y Arkane Lyon, que pintan a cierre, pero de momento, dentro de lo malo de la industria, casi que es de lo menos malo.

Saludos.


No los llames cerrados si quieres, llamalos perdidos. Sea como sea, ya no pertenecen a Xbox por lo que deben estar fuera de ese organigrama.

Saludos.

A un clavo ardiendo.



Solo puestos intermedios y managers.

@Harrison Seat Nadie al volante, no me jodas. Lo de ascender a alguien y despedirlo en la misma semana es demencial. La falta de comunicación entre departamentos debe ser insalvable a día de hoy.
xelavy escribió:Lo de Halo Studios en parte era esperable. Halo 4 es mi favorito de ellos y la campaña estuvo bastante bien. Mi favorito está entre Halo Reach y el 4.

Luego de ahí en adelante se empezaron a hacer cosas raras con la historia, Halo 5, y no supieron mantener viva la llama por la saga. Ya la historia de Halo en sí suele ser bastante lío. Cortana es un drama, luego llega otra IA en Halo Infinite y no sabes como tomarlo.

Quizás es cosa mía que no entiendo bien la historia o es que la explican muy mal, o lo que yo pienso, que es demasiado liosa y no está bien hecha. Que si forerunners, que si las IA y super soldados, que si profetas, traiciones, la librería, los guardianes de no sé que..., interfaces extrañas... le veo muy poca personalidad y mucho lío..

También está todo lo mal que se gestionó el desarrollo de Halo Infinite, que es un juego decentillo, el cual terminé, sin ser el mayor fan de Halo.

Sobre otro tema:



Es que la historia ha dado más tumbos que yo que se, en el 4 te meten al didacta ese o como se llame y parece que vas a enfrentarte a algo anterior a todo, pues eso en el 5 fuera y parece que vas a tener una guerra con las IAs, pues eso en el siguiente fuera y meten otra vez al pacto pero sin el trasfondo religioso y de color rojo para que parezcan soviéticos, hostia, me encanta la saga, pero casi hubiera preferido spin offs y precuelas como odts y reach.

Y con gears of war pues va a ser casi lo mismo, al final las historias dan para lo que dan y es difícil estirarlas. Parece que gears of war está ahora haciendo el reach de su mundo, el odts fue el machacacolmenas y veremos como siguen, pero la historia estaba a medias. Lo cerrarán en un comic o algo XD
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