XBOX - Actualidad Multiplataforma

Por algo la cantidad de guías y demás contenido en la red siempre hablan de "Platinar" incluso con juegos que son de PC, eso nos dice que Sony se impuso con su sistema, bien por la popularidad de PS4 y lo mismo por que MS dejó de darle relevancia a una característica que en 360 era un sello de identidad con el sonido aquel y el Gamerscore.
Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.
mocolostrocolos escribió:Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.

La gran pregunta es que pasa si luego metes ese disco en una xbox sin conexión a internet, porque ahí puede estar el truco. El disco no se puede marcar de ninguna forma ya que es solo lectura entiendo.
Raptor_27 escribió:
mocolostrocolos escribió:Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.

La gran pregunta es que pasa si luego metes ese disco en una xbox sin conexión a internet, porque ahí puede estar el truco. El disco no se puede marcar de ninguna forma ya que es solo lectura entiendo.

Que funcionará, pero que vas ha hacer venderlo y decirle al que se lo vendas "Oye no te conectes a internet que si no me quedo yo sin el digital", además ya habrán contado con que haya gente que les haga la triquiñuela
Raptor_27 escribió:
mocolostrocolos escribió:Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.

La gran pregunta es que pasa si luego metes ese disco en una xbox sin conexión a internet, porque ahí puede estar el truco. El disco no se puede marcar de ninguna forma ya que es solo lectura entiendo.


¿Qué gran pregunta es esa? xD
Raptor_27 escribió:
mocolostrocolos escribió:Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.

La gran pregunta es que pasa si luego metes ese disco en una xbox sin conexión a internet, porque ahí puede estar el truco. El disco no se puede marcar de ninguna forma ya que es solo lectura entiendo.

Si lo metes en la consola original seguirá funcionando, si lo quieres meter en una one o en una series no va a funcionar porque la retro en esas consolas no funciona descargando los datos del disco, sino que se conecta a internet para descargarlos. Esto con los de la original y la 360.

Con los de one y series supongo que bastará con que la consola se descargue en alguna actualización una pequeña base de datos con los id de los discos que han sido digitalizados para que los compruebe aunque no tengas conexión.
Si haces la conversión de un juego que sea Play Anywhere parece que puedes instalarlo en PC y además jugarlo via Stream (si está en el catálogo de XCloud).
Pues habra que comprar un ace combat 6 de 360, el original que tenía se lo regale a alguien con la consola... y en digital por alguna razón solo dieron con la versión especial reservada del ace combat nuevo o algo así.
No se pueden digitalizar los juegos de 360. Solo los de One y Series.
Vaya hombre y ¿quien quiere esos juegos? XD

Bueno, pues digitalizaremos el Rime, que está a 30 pavos y no va a tener descuentos nunca más
Sería una pena que no incluyesen los de 360.

En los rumores que circulaban estaban fechados para una fecha posterior, ¿no?

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Spire escribió:Sería una pena que no incluyesen los de 360.

En los rumores que circulaban estaban fechados para una fecha posterior, ¿no?

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No, ahí no dice nada de que los juegos de 360 se vayan a poder "digitalizar". Lo de 360 se refiere a los juegos retrompatibles en Helix/PC.
Spire escribió:Sería una pena que no incluyesen los de 360.

En los rumores que circulaban estaban fechados para una fecha posterior, ¿no?

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Los únicos juegos que se puede hacer lo de la digitalización son los de one y series porque en la generación de one todos los juegos llevan su propia licencia, los de 360 y clásica no, lo de es foto es lo que han hecho con los 4 juegos que han sacado de la clásica en PC, poco a poco ir metiéndolos para poder jugarlos en PC y por ende en helix
Aaaah ok. Estaba confundido, muchas gracias.

Lo dicho, una pena. Pero bueno, mejor que nada.
Hubo juegos de 360 que técnicamente serían digitalizables, pocos pero salieron.
DarKings escribió:

Vergonzoso, me cabrea mucho esto.
Parece que en halo studios también han despedido a base de bien.
O sea, que los de xbox y xbox 360 se van a perder sino es con una consola original xbox/xbox360?

Pues que mal.
Raptor_27 escribió:
mocolostrocolos escribió:Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.

La gran pregunta es que pasa si luego metes ese disco en una xbox sin conexión a internet, porque ahí puede estar el truco. El disco no se puede marcar de ninguna forma ya que es solo lectura entiendo.


¿Siempre vas a jugarlo offline? Simplemente con guardar en el ssd de la consola el id del juego y que esa consola se conecte a internet puede quitar la licencia digital aunque el juego no esté en el lector.
¿Vas a jugar siempre con copias físicas y sin internet?
varios escribió:
Raptor_27 escribió:
mocolostrocolos escribió:Ayer pude ver cómo es el proceso de digitalización de juegos físicos.

No tarda nada.

La gran pregunta es que pasa si luego metes ese disco en una xbox sin conexión a internet, porque ahí puede estar el truco. El disco no se puede marcar de ninguna forma ya que es solo lectura entiendo.


¿Siempre vas a jugarlo offline? Simplemente con guardar en el ssd de la consola el id del juego y que esa consola se conecte a internet puede quitar la licencia digital aunque el juego no esté en el lector.
¿Vas a jugar siempre con copias físicas y sin internet?

Bueno yo no xD, pero hasta ahora la gente que piratea tenía que estar sin conectar la consola a internet para que no se la baneasen. Yo no le veo mucho sentido en 2026.
@DarKings Típica estrategia de los CEO que se quieren colgar la medalla: despidos masivos para recortar gastos pero estás eliminando tu fuerza de trabajo.

Es fácil de entender, imagina que el nuevo jefe de una mina despide a la mitad de los obreros y presume de recorte de gastos. Si claro, el primer mes te darán 2 palmadas en la espalda, a partir del 2º mes cuando no tengas fuerza de trabajo para explotar esa mina hablamos...
Me da a mí que fuerza de trabajo siguen teniendo. Vamos, que eso de que vamos a empezar a ver pocos juegos de Xbox...
DavetheDiver escribió:Me da a mí que fuerza de trabajo siguen teniendo. Vamos, que eso de que vamos a empezar a ver pocos juegos de Xbox...

Es lo que les gustaría a muchos.
Pocos no, menos. Lo cual es lógico.
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Id Software rechaza cambiar a Unreal Engine 5 tras los despidos en Xbox, mientras Marty Stratton promete que el estudio seguirá siendo una potencia y referente tecnológico.

“Apostamos todo por id Tech; no nos vamos a pasar a Unreal Engine”, declaró Stratton a Windows Central. “Ayer tuvimos una reunión con cinco o seis directores técnicos; a veces uno desearía que el público hubiera podido estar presente para presenciar el entusiasmo que rodea a algunas de estas novedades. No creo que la gente deba preocuparse; seguiremos siendo una potencia tecnológica en el futuro”.
mocolostrocolos escribió:

¿Acaso tienen algo que ocultar? Algo se me escapa en esta forma de actuar: quieren promocionar la marca Xbox pero literalmente se retiran del mercado de las consolas, eso sí, te venden cojines de Ikea. ¿Qué afiliación puedes tener a un producto que ni siquiera puedes comprar?
Xbox n ose ha retirado del mercado de consolas. Van a sacar una consola que por ahora conocemos con nombre en clava "Helix".
xelavy escribió:Id Software rechaza cambiar a Unreal Engine 5 tras los despidos en Xbox, mientras Marty Stratton promete que el estudio seguirá siendo una potencia y referente tecnológico.

“Apostamos todo por id Tech; no nos vamos a pasar a Unreal Engine”, declaró Stratton a Windows Central. “Ayer tuvimos una reunión con cinco o seis directores técnicos; a veces uno desearía que el público hubiera podido estar presente para presenciar el entusiasmo que rodea a algunas de estas novedades. No creo que la gente deba preocuparse; seguiremos siendo una potencia tecnológica en el futuro”.


Lo que tendría que hacer Microsoft es potenciar id Tech en todos los estudios, y dejar de gastar past en UE5. Es una de esa cosas que no entiendo por qué no sucede.
AxelStone escribió:
mocolostrocolos escribió:

¿Acaso tienen algo que ocultar? Algo se me escapa en esta forma de actuar: quieren promocionar la marca Xbox pero literalmente se retiran del mercado de las consolas, eso sí, te venden cojines de Ikea. ¿Qué afiliación puedes tener a un producto que ni siquiera puedes comprar?

Si no hay datos comprensibles no hay antorchas, si no hay antorchas no hay sensación de debilidad. Una empresa que da sensación de fortaleza da confianza.

El problema es a ver cuánto tiempo le dura la fiesta sin la financiación de la matriz, la inercia es difícil de hacerse con ella.
900e la version 25 aniversario de color verde.
@carlosniper Y eso el dia del Black Friday [burla2] [hallow]
Chevi escribió:
xelavy escribió:Id Software rechaza cambiar a Unreal Engine 5 tras los despidos en Xbox, mientras Marty Stratton promete que el estudio seguirá siendo una potencia y referente tecnológico.

“Apostamos todo por id Tech; no nos vamos a pasar a Unreal Engine”, declaró Stratton a Windows Central. “Ayer tuvimos una reunión con cinco o seis directores técnicos; a veces uno desearía que el público hubiera podido estar presente para presenciar el entusiasmo que rodea a algunas de estas novedades. No creo que la gente deba preocuparse; seguiremos siendo una potencia tecnológica en el futuro”.


Lo que tendría que hacer Microsoft es potenciar id Tech en todos los estudios, y dejar de gastar past en UE5. Es una de esa cosas que no entiendo por qué no sucede.

Pues por qué supongo que habrá mucha más gente que use ue que id y dada la política de Microsoft de subcontratar los desarrollos les es más fácil la transición de un equipo a otro y evitar lo que les pasó o se dice que les pasó con halo infinite.
fer5 escribió:
AxelStone escribió:
mocolostrocolos escribió:

¿Acaso tienen algo que ocultar? Algo se me escapa en esta forma de actuar: quieren promocionar la marca Xbox pero literalmente se retiran del mercado de las consolas, eso sí, te venden cojines de Ikea. ¿Qué afiliación puedes tener a un producto que ni siquiera puedes comprar?

Si no hay datos comprensibles no hay antorchas, si no hay antorchas no hay sensación de debilidad. Una empresa que da sensación de fortaleza da confianza.

El problema es a ver cuánto tiempo le dura la fiesta sin la financiación de la matriz, la inercia es difícil de hacerse con ella.


No hay mayor sensación de debilidad que ocultar datos.
@mocolostrocolos Además de verdad, eso destruye la confianza no solo del usuario, sino de los inversores.
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