XBOX - Actualidad Multiplataforma

Este es el plan de estos 100 días, luego saldrá el nuevo comprendiendo otros 100 días y así.

La verdad es que el comunicado no suena muy bien. No sé a qué se refiere con que necesitan un nuevo modelo de negocio porque no pueden fabricar consolas. Tampoco suena bien que no pueden continuar invirtiendo y perdiendo dinero.

No sé, veremos a ver en qué queda la cosa.

PD: me pregunto si habrá escrito el tocho con IA.

Mi impresión sería:

70-80% de probabilidad de que haya sido escrito con ayuda de IA (o reescrito por IA), pero basado en información y directrices reales de ejecutivos.

Es decir, no me parece el típico texto que una IA produjo desde cero; me parece más un documento corporativo elaborado por personas y posteriormente pulido o estructurado con herramientas de IA generativa.


[carcajad]
Pues basicamente ha dicho que Xbox está en la mierda porque la anterior dirección ha hecho todo mal. Que hay que reiniciar Xbox desde cero y que se vienen cambios drásticos.

Por lo que he leido, de primeras despidos masivos, cancelación de algunos juegos y cierre de algunos estudios. Comenta que Xbox creció demasiado pero después ni hubo dirección ni dinero para alimentar tantos estudios y proyectos.

También que tal como estaban(o están) las cosas Xbox no era sostenible, los ingresos estaban bajando de forma drástica, al igual que suscriptores de GamePass.

Si ha salido diciendo todo esto así en público, entiendo que estaban/están en la mierda mas absoluta.

Veremos que pasa, pero reiniciar un gigante de esas dimensiones no creo que sea fácil. Supongo que intentarán hacerse mucho mas pequeños cerrando muchos estudios, volver a los exclusivos poco a poco, reformular GamePass (fuera juegos día 1 e intentar ajustar el precio, para crecer a partir de ahí), despedir mucho empleado de áreas duplicadas y controlar todo mucho mas desde un núcleo central.

Pero bueno, veremos a ver si alguien de ese perfil puede levantar una compañía como xbox.
Soluciones concretas no se sabe ninguna porque el comunicado no las da.

We are currently unable to make as many consoles as players want to buy, and we need a new business model and partnerships for hardware as we remain committed to Helix.

En que consistirán esas cosas que resalto? A saber.
parrotxo escribió:Pues basicamente ha dicho que Xbox está en la mierda porque la anterior dirección ha hecho todo mal. Que hay que reiniciar Xbox desde cero y que se vienen cambios drásticos.

Por lo que he leido, de primeras despidos masivos, cancelación de algunos juegos y cierre de algunos estudios. Comenta que Xbox creció demasiado pero después ni hubo dirección ni dinero para alimentar tantos estudios y proyectos.

También que tal como estaban(o están) las cosas Xbox no era sostenible, los ingresos estaban bajando de forma drástica, al igual que suscriptores de GamePass.

Si ha salido diciendo todo esto así en público, entiendo que estaban/están en la mierda mas absoluta.

Veremos que pasa, pero reiniciar un gigante de esas dimensiones no creo que sea fácil. Supongo que intentarán hacerse mucho mas pequeños cerrando muchos estudios, volver a los exclusivos poco a poco, reformular GamePass (fuera juegos día 1 e intentar ajustar el precio, para crecer a partir de ahí), despedir mucho empleado de áreas duplicadas y controlar todo mucho mas desde un núcleo central.

Pero bueno, veremos a ver si alguien de ese perfil puede levantar una compañía como xbox.


Hombre, hay una cosa que es cierta. Xbox está en la mierda porque en la anterior dirección se ha hecho todo mal, eso es indiscutible.
Stylish escribió:
parrotxo escribió:Pues basicamente ha dicho que Xbox está en la mierda porque la anterior dirección ha hecho todo mal. Que hay que reiniciar Xbox desde cero y que se vienen cambios drásticos.

Por lo que he leido, de primeras despidos masivos, cancelación de algunos juegos y cierre de algunos estudios. Comenta que Xbox creció demasiado pero después ni hubo dirección ni dinero para alimentar tantos estudios y proyectos.

También que tal como estaban(o están) las cosas Xbox no era sostenible, los ingresos estaban bajando de forma drástica, al igual que suscriptores de GamePass.

Si ha salido diciendo todo esto así en público, entiendo que estaban/están en la mierda mas absoluta.

Veremos que pasa, pero reiniciar un gigante de esas dimensiones no creo que sea fácil. Supongo que intentarán hacerse mucho mas pequeños cerrando muchos estudios, volver a los exclusivos poco a poco, reformular GamePass (fuera juegos día 1 e intentar ajustar el precio, para crecer a partir de ahí), despedir mucho empleado de áreas duplicadas y controlar todo mucho mas desde un núcleo central.

Pero bueno, veremos a ver si alguien de ese perfil puede levantar una compañía como xbox.


Hombre, hay una cosa que es cierta. Xbox está en la mierda porque en la anterior dirección se ha hecho todo mal, eso es indiscutible.


Que rápido se ha aceptado esto cuando te vas a comentarios de hace meses y todo iba bien. Curioso.

Quiero decir, no tú en concreto, pero la idea general en los hilos, noticias y demás era que no iba mal y que Phil estaba haciendo las cosas bien. Incluso sacar los juegos en muchas plataformas.
Thango escribió:@Orestes Sabíamos que estaba mal el tema pero no hasta ese punto, he leído el troncho que ha puesto Asha y menos mal que ha llegado ella para detener la sangría, y espera que lo consiga tiene que haber flipado cuando le han pasado toda la info.

https://x.com/i/status/2064818181315912086

Hay una parte del punto #3 que no entiendo, porque Xbox tiene más problemas que PlayStation o Nintendo con el tema de los componentes? Que han hecho diferente.

Si bien toda la industria enfrenta una crisis de componentes, creemos que nos hemos visto más afectados que muchos de nuestros competidores debido a las decisiones que tomamos durante la última media década.


Lo que creo es que el negocio de Sony y Nintendo soporta la fabricación de hardware como forma de inversión para seguir creciendo aun teniendo que subirlo para salvaguardar los márgenes (o acrecentarlos, ya tu sabes). En el caso de Xbox, el negocio no soporta el sobrecoste, sin más.
Pues Phil lo ha hecho mal, o muy mal, desde el punto de vista empresarial, que al final es el que cuenta (para la supervivencia y crecimiento de una compañía).

Se ha confirmado que hizo un salto al vacío. Inversión brutal, mucha política proconsumidor y fiar todo a un crecimiento exponencial sin ninguna garantía. Al no darse ese crecimiento, todo se ha venido a bajo.

A los jugadores nos quedará un lustro donde en vistas al jugador se le benefició mucho (sobretodo al principio y cuando tenía el control) pero sin mirar a un corto/medio plazo empresarial. No creo que se ponga como ejemplo en las facultades de ADE y economicas.

@Harrison Seat Y sí, aquí todos aplaudían (aplaudíamos) a Phil mientras que llevaba la compañía al desastre (según ellos mismos)
Yo lo que siempre he dicho que me parecia mal es la gestión de los juegos, un control de variedad de juegos y calidad, puedes tener un poco de todo pero hay que intentar tener 2 o 3 juegos muy top y cuidarlos.

Y lo otro es el marketing.

Pero por lo demás yo creo que phil spencer ha hecho muchas cosas buenas, aposto fuerte por la retrocompatibilidad, trajo game pass e hizo grandes adquisiciones.

Ya a nivel interno ... pues ni idea, ya veremos que tal lo lleva Asha, lo único que deseo es que no cierre estudios porque eso nos quita variedad.
Yo lei ayer en redes sociales (no recuerdo la pagina) que la division xbox esta en la mierda. Que han perdido no se cuantos millones en menos de 1 año, y que no han recuperado nada de la inversión.
Vamos, que veremos a ver si esta tipa consigue sacarla de la mierda, pero va a ser como siempre, a costa de los pobres trabajadores y de cerrar estudios.
Orestes escribió:
xelavy escribió:@Orestes el 3% de margen es contando con Activision? O sin Activision?

Con ABK evidentemente. Intentar sacarla de ahí cuando lo que intenta la CEO es dar penita no tiene mucha lógica.

Que esa es otra, en Resetera un usuario ha buscado el margen que le quedaba a ABK antes de ser comprada y era de alrededor de un ~25%. Teniendo en cuenta que ABK pasó a suponer un 33% del negocio de Xbox te tienes que preguntar lo jodidamente mal que tiene que ir el resto de Xbox para haberlo subido a un 3%.

Imagen


Estás seguro que es con ABK? Por que a mi lo que me da a entender que están contando solo el negocio de XBOX sin ellos en :
We will end this fiscal year at about a 3% accountability margin, down year-over-year. Excluding Activision Blizzard King, over the past five years, we have spent over $20 billion on ongoing investments in our content, platform, and hardware subsidy, but our annual revenue has declined nearly half a billion during that time. Going forward, this cannot continue.


Hablan de que, excluyendo a ABK, han hecho una inversión de 20B. Por lo tanto, si estás excluyéndola del coste (que eran 80B, ¿no?), lógicamente la están quitando del beneficio. Ese 3% debe ser solo de XBOX + Bethesda.

PD : Que sige siendo un desastre, que quitando ABK te quede un 3. Osea si pones un producto por 100e, una vez pagado todo te quedan 3e de beneficio...wow.
Harrison Seat escribió:
Stylish escribió:
parrotxo escribió:Pues basicamente ha dicho que Xbox está en la mierda porque la anterior dirección ha hecho todo mal. Que hay que reiniciar Xbox desde cero y que se vienen cambios drásticos.

Por lo que he leido, de primeras despidos masivos, cancelación de algunos juegos y cierre de algunos estudios. Comenta que Xbox creció demasiado pero después ni hubo dirección ni dinero para alimentar tantos estudios y proyectos.

También que tal como estaban(o están) las cosas Xbox no era sostenible, los ingresos estaban bajando de forma drástica, al igual que suscriptores de GamePass.

Si ha salido diciendo todo esto así en público, entiendo que estaban/están en la mierda mas absoluta.

Veremos que pasa, pero reiniciar un gigante de esas dimensiones no creo que sea fácil. Supongo que intentarán hacerse mucho mas pequeños cerrando muchos estudios, volver a los exclusivos poco a poco, reformular GamePass (fuera juegos día 1 e intentar ajustar el precio, para crecer a partir de ahí), despedir mucho empleado de áreas duplicadas y controlar todo mucho mas desde un núcleo central.

Pero bueno, veremos a ver si alguien de ese perfil puede levantar una compañía como xbox.


Hombre, hay una cosa que es cierta. Xbox está en la mierda porque en la anterior dirección se ha hecho todo mal, eso es indiscutible.


Que rápido se ha aceptado esto cuando te vas a comentarios de hace meses y todo iba bien. Curioso.

Quiero decir, no tú en concreto, pero la idea general en los hilos, noticias y demás era que no iba mal y que Phil estaba haciendo las cosas bien. Incluso sacar los juegos en muchas plataformas.


Bueno, fanboys sin criterio, cínicos e hipócritas hay en todas partes. Y te lo dice un usuario de Xbox desde el día 1. Tengo en casa una Xbox OG, dos Xbox 360 y he tenido One, One X, Series X y Series S.
@Stylish Estando de acuerdo, hay matices importantes.

Lo que le dan los márgenes a Sony y Nintendo son cosas diferentes.

A Sony se lo da el tener los márgenes más amplios de las compras de juegos/microtransacciones de terceros en su tienda con 100M de consolas.

A Nintendo se lo da principalmente su software ya que le cuesta dos pesetas hacer sus juegos en comparación con los de Sony y Microsoft, y además venden muchísimos millones.

Nintendo es bastante más autosuficiente que Sony.
@Orestes no, habla excluyendo ABK, lo dice claramente varias veces.

@mocolostrocolos creo que han cambiado los actores, un doblaje con IA cantaria demasiado creo yo, pronto lo sabremos
Les falla lo de siempre, meter dinero en las revistas y medios especializados. Da igual que tus juegos sean un truño, mete publicidad ya se encargarán las revistas de decir que bueno, "podría ser mejor, pero eh, es divertido" "15 formas de matar vampiros ingeniosas en redfall" " los cuatro bug más graciosos" " los mejores vistas en senua" y bla bla bla... Solo hay que ver el "nosotros creemos en generaciones" y como se trató a una empresa y a otra. Han metido un pastizal en estudios para asegurarse juegos, que parece que haya que recordar que determinados juegos no iban a salir en Xbox(starfield) y cuando han visto que el retorno de la inversión no era a corto plazo y que tenían que seguir metiendo dinero pues han hecho un plan de ajuste, multiplataforma, todo es Xbox y bla bla bla, pero esas directrices las da la dirección de la firma ¿Ahora ya no hace falta el retorno del 30% que exigían hace un año? "Como hemos echado a la antigua dirección y les hemos pagado bien podemos soltar mierda sobre ellos y desplazar la responsabilidad..."
Credibilidad 0.
Creo que no está puesto

Jason Schreier: Xbox employees were surprised by Gears pulled from PS5. Halo at State of Play pulled, as Sony and Xbox relationship may now be damaged.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAnd ... sc_orig_r=
Janrein escribió:Creo que no está puesto

Jason Schreier: Xbox employees were surprised by Gears pulled from PS5. Halo at State of Play pulled, as Sony and Xbox relationship may now be damaged.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAnd ... sc_orig_r=


No veo en qué se daña una relación en que uno lo da todo y el otro solo recibe la verdad.
Helldivers? Wow relación super equilibrada.
parrotxo escribió:Pues basicamente ha dicho que Xbox está en la mierda porque la anterior dirección ha hecho todo mal. Que hay que reiniciar Xbox desde cero y que se vienen cambios drásticos.

Por lo que he leido, de primeras despidos masivos, cancelación de algunos juegos y cierre de algunos estudios. Comenta que Xbox creció demasiado pero después ni hubo dirección ni dinero para alimentar tantos estudios y proyectos.

También que tal como estaban(o están) las cosas Xbox no era sostenible, los ingresos estaban bajando de forma drástica, al igual que suscriptores de GamePass.

Si ha salido diciendo todo esto así en público, entiendo que estaban/están en la mierda mas absoluta.


En este hilo me han borrado varios mensajes por decir básicamente esto en numerosas ocasiones.
@All Might @jose2488

Hombre, ahí hay un punto y la frase está antes de mencionar a ABK. Sólo hace referencia a ABK para hablar de las inversiones. Interpretarlo de otra forma es no querer ver la realidad.

Pero si no te fías le puedes preguntar a tu IA favorita si es lógico interpretarlo como lo habéis hecho vosotros. De todas formas tampoco tiene mucho recorrido que me creas o no porque cada uno se consuela con lo que quiere.
@Orestes nop, excluye a ABK de todo el texto. Habla de xbox studios y bethesda, ABK va como un tiro, gracias al WOW, Diablo y overwatch
Orestes escribió:@All Might @jose2488

Hombre, ahí hay un punto y la frase está antes de mencionar a ABK. Sólo hace referencia a ABK para hablar de las inversiones. Interpretarlo de otra forma es no querer ver la realidad.

Pero si no te fías le puedes preguntar a tu IA favorita si es lógico interpretarlo como lo habéis hecho vosotros. De todas formas tampoco tiene mucho recorrido que me creas o no porque cada uno se consuela con lo que quiere.


¿Sabes responder de una forma que no sea despectiva o pasando a la defensiva, o estoy pidiendo un imposible?

Si te estoy preguntando es porque la palabra "excluir" y aporta una cifra muy concreta; me hace pensar que es así.
Harrison Seat escribió:
Stylish escribió:
parrotxo escribió:Pues basicamente ha dicho que Xbox está en la mierda porque la anterior dirección ha hecho todo mal. Que hay que reiniciar Xbox desde cero y que se vienen cambios drásticos.

Por lo que he leido, de primeras despidos masivos, cancelación de algunos juegos y cierre de algunos estudios. Comenta que Xbox creció demasiado pero después ni hubo dirección ni dinero para alimentar tantos estudios y proyectos.

También que tal como estaban(o están) las cosas Xbox no era sostenible, los ingresos estaban bajando de forma drástica, al igual que suscriptores de GamePass.

Si ha salido diciendo todo esto así en público, entiendo que estaban/están en la mierda mas absoluta.

Veremos que pasa, pero reiniciar un gigante de esas dimensiones no creo que sea fácil. Supongo que intentarán hacerse mucho mas pequeños cerrando muchos estudios, volver a los exclusivos poco a poco, reformular GamePass (fuera juegos día 1 e intentar ajustar el precio, para crecer a partir de ahí), despedir mucho empleado de áreas duplicadas y controlar todo mucho mas desde un núcleo central.

Pero bueno, veremos a ver si alguien de ese perfil puede levantar una compañía como xbox.


Hombre, hay una cosa que es cierta. Xbox está en la mierda porque en la anterior dirección se ha hecho todo mal, eso es indiscutible.


Que rápido se ha aceptado esto cuando te vas a comentarios de hace meses y todo iba bien. Curioso.

Quiero decir, no tú en concreto, pero la idea general en los hilos, noticias y demás era que no iba mal y que Phil estaba haciendo las cosas bien. Incluso sacar los juegos en muchas plataformas.


Eso justo iba a decir yo. En cada noticia o resultado trimestral se veía que la división Xbox estaba en caída libre y los comentarios de ciertos usuarios de este foro es que todo estaba perfecto y según el plan.

Ahora parece que por fin dicen la verdad y asumen que tienen problemas y gordos (nula venta de HW, Gamepass estancado o perdiendo usuarios, mala planificación de lanzamientos, mala comunicación general)

No se que planes tienen para mejorar pero yo vuelvo a repetir lo que creo que para mi seria necesario:

- Vuelta a juegos exclusivos pero de verdad
- Nuevo HW con una relación calidad/precio atractiva para el gran público
- FUERA los juegos dia1 de Gamepass, que sea algo tipo Disney+ que las películas primero en el cine y en un tiempo concreto se publican

Si con esto no remontan pues cerrar el chiringuito y dedicarse a full publisher
Como sabemos que debido a las suscripciones de gamepass en consola no pueden dejar de tener una consola como tal, se me ocurre una cosa que pueden hacer, aunque hablo como no a nivel de calle o tio de barra de bar.

Dar sus consolas a partners, como con Asus, y que sean ellos los que fabrican sus PC consolizados, te ahorras los costes, y el dolor de la cabeza del precio alto, de esta forma seguirías dando la opción de jugar con gamepass y sigue siendo una "consola".

El problema lo veo en lo del online de pago, que o cambiar a solo gamepass PC bajando el precio o no sé como resultaría seguir teniendo 2 tiers para un mismo estilo.

Como han comentado que van a tocar también los tiers de gamepass a ver que hacen en verano.

Lo bueno es que se sigue hablando de ellos y eso genera movimiento, todo el mundo tiene en la cabeza la palabra xbox. Siempre se dice eso de, que hablen de mí aunque sea mal, pero que hablen.
@All Might @jose2488

Prompt: El contenido de la carta + "Does the 3% accountability margin in the quoted text exclude Activision Blizzard King?"

ChatGPT:

Reading the full memo, the most defensible interpretation is still:

No, the text does not indicate that the 3% accountability margin excludes Activision Blizzard King.

Here's why:

The structure of point #2

It consists of two separate statements:

Current-year profitability

"We will end this fiscal year at about a 3% accountability margin, down year-over-year."

Five-year historical trend

"Excluding Activision Blizzard King, over the past five years, we have spent over $20 billion on ongoing investments ... but our annual revenue has declined nearly half a billion during that time."

The exclusion phrase is attached directly to the second statement. Grammatically, it modifies the five-year spending and revenue comparison, not the preceding sentence about the current fiscal year's margin.

Conclusion

From the text alone, the 3% accountability margin should be interpreted as not being explicitly excluded from Activision Blizzard King. The only figures that are clearly identified as excluding Activision Blizzard King are the five-year investment and revenue figures that follow.

Could the author have intended the exclusion to apply to the entire paragraph? Possibly. But that would be an inference beyond what the wording actually states. The plain reading is that ABK is excluded from the five-year comparison, not from the 3% accountability margin.

https://chatgpt.com/s/t_6a2a6d572490819 ... 6fa8dadf1d

Gemini:

No, the 3% accountability margin does not exclude Activision Blizzard King.

Here is the breakdown of why based strictly on the structure of the text:
  • Separate Statements: The 3% margin is stated in the first sentence as a standalone fact for the current fiscal year.
  • Specific Restriction: The phrase "Excluding Activision Blizzard King" begins the second sentence. It applies only to the historical 5-year data regarding the $20 billion spent and the half-billion revenue decline.

https://share.google/aimode/se2G7rAt7OQFQB26R

Cambiar "excluded" por "included" no cambia la respuesta, obviamente.

Pero vamos, que no debería hacer falta esto porque es lo lógico que pensaría cualquiera a no ser que quieras retorcer la realidad.
@Orestes Y seguimos con los ataques velados. En fin, que muy bien, gracias por responder la duda que tenía.

Incluye, pues, a ABK.
@All Might En un memo en el que pone la realidad vista desde el peor ángulo posible no tiene sentido pensar que ese 3% es excluyendo ABK. Entiendo que el párrafo pueda dar lugar a dudas, pero creo que es bastante realista y que pinta las cosas tal y como son.
mocolostrocolos escribió:@All Might En un memo en el que pone la realidad vista desde el peor ángulo posible no tiene sentido pensar que ese 3% es excluyendo ABK. Entiendo que el párrafo pueda dar lugar a dudas, pero creo que es bastante realista y que pinta las cosas tal y como son.


Por eso pregunto, por que yo lo había interpretado de otra forma (incorrecta claramente) y ahora que me lo habéis... pointed la verdad que lo veo claro.

De hecho, el propio @Orestes tiene un mensaje muy bueno que he leído en otro hilo y traigo aquí por que queda mucho más claro y lo explica... mejor. No voy a entrar en las formas de nuevo :

Nada de lo que dices tiene sentido cuando la división tiene un 3% de margen contable después de comprar a ABK que tenía alrededor de un 25% antes de la compra y pasó a suponer un tercio de los ingresos de Xbox. Esto quiere decir que Xbox ha machacado los márgenes de ABK hasta el 3% o ABK ha subido los de Xbox hasta el 3%. Ninguno de los dos casos pinta un escenario de buena gestión en la que está incluida Game Pass.

Si el Game Pass fuese tan rentable para Xbox no le habrían quitado el CoD ni habrían tenido que recular de la anterior subida poco después. Habrá que ver qué se inventan este verano con la transformación que le quieren hacer.


Gracias a ambos por la aclaración.

PD : Canibalizar de tal forma lo que ingresaba ABK... es una auténtica locura.
Thango escribió:Como sabemos que debido a las suscripciones de gamepass en consola no pueden dejar de tener una consola como tal, se me ocurre una cosa que pueden hacer, aunque hablo como no a nivel de calle o tio de barra de bar.

Dar sus consolas a partners, como con Asus, y que sean ellos los que fabrican sus PC consolizados, te ahorras los costes, y el dolor de la cabeza del precio alto, de esta forma seguirías dando la opción de jugar con gamepass y sigue siendo una "consola".

El problema lo veo en lo del online de pago, que o cambiar a solo gamepass PC bajando el precio o no sé como resultaría seguir teniendo 2 tiers para un mismo estilo.

Como han comentado que van a tocar también los tiers de gamepass a ver que hacen en verano.

Lo bueno es que se sigue hablando de ellos y eso genera movimiento, todo el mundo tiene en la cabeza la palabra xbox. Siempre se dice eso de, que hablen de mí aunque sea mal, pero que hablen.

Eso ha insinuado Tom Warren en X, que van a pasarse al hardware OEM. Esto ya se rumoreó hace tiempo, Xbox licenciadas fabricadas por terceros. Visto que siguen siendo Bandazos Corp. yo no me jugaría dinero a que Helix llega al mercado, o que no salga más allá de 500 unidades para Estados Unidos y a correr. Y por la supervivencia de Game Pass tampoco pongo la mano en el fuego. Con esta gente nunca se sabe.

Hace unos días todo alegría y felicidad con la resurrección de Xbox y ahora vuelta a la depresión y el miedo a que chapen todo.
De verdad alguien tiene ahora mismo una idea clara de la direccion de xbox?

Yo al menos necesito mínimo 1 o 2 años de algo consistente para empezar a confiar.
Confianza, confianza y confianza, es la maldita clave de todo esto.

Como dice @Nuhar , para recuperarla hace falta tiempo y eso es justo lo que no tienen, porque se ponen nerviosos enseguida desde arriba.
All Might escribió:@Orestes Y seguimos con los ataques velados. En fin, que muy bien, gracias por responder la duda que tenía.

Incluye, pues, a ABK.

Chico, igual es porque parece que estabas de coña poniendo en duda algo tan clamorosamente evidente.
@Thango Es lo que comentaba en otro de los foros sobre esto... Yo para apostar por Xbox de nuevo necesito tiempo (años) y esta gente necesita inmediatez y yo creo que esa inmediatez no va a existir... La gente después de todo está quemada y va a ser muy cautelosa con su dinero.

Ojo, que ojala les vaya bien y den una dura competencia porque es lo que necesitamos ahora mismo viendo como está el panorama...
Thango escribió:Confianza, confianza y confianza, es la maldita clave de todo esto.

Como dice @Nuhar , para recuperarla hace falta tiempo y eso es justo lo que no tienen, porque se ponen nerviosos enseguida desde arriba.

Yo lo he puesto un par de veces en el hilo de XBOX, actualmente tengo cierta confianza en Asha, me parece que el proyecto que está intentando montar tiene sentido y que la comunicación hasta ahora está siendo buena.

En el sentido de que no se están andando con medias tintas. La situación es mala ? Si, lo es. No te la intentan pintar como hacían Phil o Sarah, conforme todo era maravilloso, y tras lo que acaban de explicar aquí es peor de lo que me pensaba en un inicio.

Pero sí que es verdad que tiene por ahora ese voto de confianza por la manera de hacer. También digo (que eso lo puse en el hilo) en el caso de que cualquiera de las decisiones que se están tomando ahora se tire para atrás (yo ponía de ejemplo la exclusividad de Gears E-Day), la hostia va a ser el doble de fuerte que con la anterior administración.

Y eso partiendo de la base de que no debería ni darles el voto de confianza por la trayectoria que llevan. Pero ... Pero ahí estoy. Supongo que, al no ser mi plataforma principal, lo veo desde un lugar más seguro.

@Orestes será evidente bajo tu punto de vista. Como dice @mocolostrocolos el párrafo daba lugar a dudas y eso me ha pasado a mí.
Del jefe de marketing de PlayStation España...

mocolostrocolos escribió:@Stylish Estando de acuerdo, hay matices importantes.

Lo que le dan los márgenes a Sony y Nintendo son cosas diferentes.

A Sony se lo da el tener los márgenes más amplios de las compras de juegos/microtransacciones de terceros en su tienda con 100M de consolas.

A Nintendo se lo da principalmente su software ya que le cuesta dos pesetas hacer sus juegos en comparación con los de Sony y Microsoft, y además venden muchísimos millones.

Nintendo es bastante más autosuficiente que Sony.


Tal cual. El problema de Microsoft es que Game Pass no ha sido lo que ellos esperaban en cuanto a ingresos recurrentes y les ha asfixiado en la venta de juegos. Nunca lo sabremos y nunca lo reconocerán, pero creo que fue el principio del fin.
...
Editado por Sabio. Razón: Para ya
A mi me gusta pedirle a la IA un análisis de estos comunicados pero que también tenga en cuenta ciertos contextos actuales. Dejo por aquí lo que me ha soltado Claude por si interesa:

📋 Resumen del comunicado

La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, junto a Matt Booty, publica una carta a los empleados tras sus primeros 100 días al frente. Comienza celebrando logros (más actualizaciones de plataforma, crecimiento de Game Pass tras meses de caída, el Showcase con Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution), pero el cuerpo central del mensaje es una declaración de cinco "realidades duras" que Xbox debe afrontar:

1. La competencia es la atención, no solo otros juegos. 1.000 millones de jugadores, 72.000 millones de horas... pero el tiempo de ocio total se disputa con todo.
2. Las finanzas son un desastre silencioso. Margen de rentabilidad del 3%, y en cinco años han gastado más de 20.000 millones de dólares mientras los ingresos han caído casi 500 millones.
3. Crisis de componentes de hardware. El coste del almacenamiento para consolas se ha multiplicado por más de 5x en dos años. No pueden fabricar suficientes consolas para cubrir la demanda. El modelo de negocio del hardware necesita ser rediseñado.
4. Exceso de estudios, mala asignación del presupuesto. Abrieron demasiados estudios para cubrir demasiadas estrategias a la vez (suscripción, streaming, dispositivos), y ahora las grandes franquicias están infrafinanciadas.
5. La infraestructura tecnológica es un lastre. Cientos de dependencias, demasiada dependencia de proveedores externos, incapacidad para moverse rápido.


🔍 Lo que dice entre líneas (con contexto real)

Este comunicado es el preludio oficial a despidos masivos. Según Bloomberg, citando fuentes internas, los despidos están previstos justo tras el cierre del año fiscal de Microsoft el 30 de junio, junto a recortes significativos en el presupuesto de marketing. El propio Shacknews describe la carta como una confirmación implícita de la reestructuración.

La situación frente a Sony y Nintendo es mucho peor de lo que se reconoce públicamente. El PS5 lleva vendidas 89,44 millones de unidades frente a 34,17 millones de Xbox Series X/S, una brecha de 55 millones que los analistas prevén que superará los 70 millones al cierre de generación. Las ventas anuales de hardware cayeron un 51% en 2024 y se estima otro descenso del 58% en 2025, con Xbox manteniendo solo un 23% de cuota global frente al 45% de PlayStation. Nintendo, con el Switch 2, alcanzó 19,86 millones de unidades en menos de un año desde su lanzamiento en junio de 2025.

La "crisis de componentes" es un eufemismo que oculta malas decisiones estratégicas. El propio texto reconoce que el impacto ha sido mayor que en sus competidores "due to the choices we made over the last half decade". Es decir: Sony y Nintendo también sufren la escasez de memoria, pero Xbox está mucho más expuesta. Apostaron por un modelo de consola de alta gama (Series X) sin escala suficiente para negociar precios.

El sistema de estudios es insostenible y habrá cierres. GameSpot señala que las palabras de Sharma hacen que los cierres de estudios no sean en absoluto descartables, dado que Microsoft expandió masivamente sus estudios bajo Phil Spencer. El texto reconoce abiertamente que no han "financiado adecuadamente" sus grandes franquicias para competir, lo que implica que proyectos más pequeños o estudios menos estratégicos están en la lista negra. En el verano de 2025 ya se cancelaron varios juegos y se cerraron estudios en la mayor oleada de despidos desde 2023.

Game Pass no es la salvación que prometía ser. A pesar de que Sharma celebra el "regreso al crecimiento" del servicio, los suscriptores de Game Pass se encuentran en torno a los 34 millones, mientras que PlayStation Plus supera los 47 millones. El crecimiento vino tras meses de declive, no es una tendencia consolidada. SQ Magazine
El hardware "Helix" (la futura consola) está en una situación muy comprometida. La carta menciona que "necesitan un nuevo modelo de negocio y partnerships para hardware". Esto sugiere que Xbox podría estar explorando fabricación tercerizada, alianzas con fabricantes de componentes o incluso un modelo más parecido al PC donde no subsidian tanto el hardware.

En definitiva: este comunicado es un ejercicio de gestión de expectativas antes de noticias muy malas. Sharma está construyendo el relato justificativo de una reestructuración profunda, probablemente la más importante en la historia de Xbox. La pregunta que no responde la carta es si Microsoft tiene realmente intención de competir en hardware a largo plazo, o si está preparando el terreno para convertir Xbox en una plataforma de software y servicios sin consola propia.


A estas alturas de MS con XBOX sólo espero bandazos...
Pues yo si confío en Asha, mira que he sido hater de la dirección de Xbox en los últimos años, pero ella no para de repetir que quiere escuchar, y eso es lo más importante que puede hacer. No solo escuchar a los consumidores sino también escuchar a sus propios empleados.
Lo de esta gente ya es directamente demencial, intentan vender en el pasado Xbox Games Showcase una vuelta a los orígenes, anuncian una edición de Xbox Series X por el 25 aniversario y literalmente, sólo unos días después... Nueva tanda de despidos, declarando que la situación de la división es crítica y que no pueden fabricar videoconsolas fruto de la crisis de los componentes...

¿Y alguno todavía profesa fe y cree en las "intenciones renovadas"? ¿Alguno aún piensa que las "exclusividades" serán duraderas?

El chiste, se cuenta solo...

La situación de los componentes es algo global, es estúpido ignorar este hecho. Tanto xbox, playstation y switch han tenido que subir sus precios.

Y que haya despidos dice mucho sobre renovar y reorganizar la división, que no iba bien ya lo sabíamos.

Si quiere cambiar la dirección tendrá que hacer cambios y tendra que apostar por una salida. Ya veremos si es buena, mala , o es todo palabreria, de momento hay que esperar pero no veo nada raro en todo esto.
@mocolostrocolos la cuestion porque Fable? Gears of war, Halo, todo lo de blizzard, lo de activision, FH6....todos en castellano.....no tiene sentido a noser que con eso de los +1000 npc con rutinas propias necesitaras una cantidad ingente de dobladores y fuera mucho dinero
jose2488 escribió:@mocolostrocolos la cuestion porque Fable? Gears of war, Halo, todo lo de blizzard, lo de activision, FH6....todos en castellano.....no tiene sentido a noser que con eso de los +1000 npc con rutinas propias necesitaras una cantidad ingente de dobladores y fuera mucho dinero


Porque si ves el vídeo comenta que el doblaje de Fable probablemente comenzó a realizarse antes de que se firmase la cláusula PASAVE y por eso no se inició el proceso de doblaje.

Y como no se había llegado a ningún acuerdo por aquél entonces no se hizo nada. Lo cual no quiere decir que de aquí al lanzamiento o poco después no se pueda realizar el doblaje.
@mocolostrocolos Me parece bastante interesante teniendo en cuenta que a mi y seguramente a unos cuantos mas el tema del doblaje nos ha sentado como una patada en la entrepierna. Ojala salga doblado al español de España y poder hincarle el diente
Dejo esto para dejar un poco más claro el tema de Fable, Tomb raider, etc...
https://hardzone.es/noticias/juegos/fab ... raul-lara/
Yo no tengo problema por disfrutar de un juego con doblaje en inglés, que pasa, que me voy haciendo mayor y cada día que pasa me estoy volviendo más angloracista :Ð , y me toca la moral que no doblen los juegos en castellano.

PD: más bien sería anglófobo, angloracista sería todo lo contrario. [qmparto]
Harrison Seat escribió:Soluciones concretas no se sabe ninguna porque el comunicado no las da.

We are currently unable to make as many consoles as players want to buy, and we need a new business model and partnerships for hardware as we remain committed to Helix.

En que consistirán esas cosas que resalto? A saber.

Suena muy mucho a OEM o a que están intentando llegar a un acuerdo con nVidia, como posible candidato.

Hablando de la situación en Europa y Japón:

"In every single one of those markets, PC tends to be the most popular gaming platform, at least for the titles that we're talking about," Ball answered.

"Windows is already where the world plays, and that's a very important slogan to the company. We strongly encourage all players who want to play those titles to do so in those markets.

Yo creo que mas claro no pueden ser, y es algo que se ve desde hace tiempo con las existencias de Series por toda Europa.

En el caso de salir Helix (yo cada vez tengo mas dudas) el que quiera conseguir una en Europa se va a tener que buscar las castañas, porque su respuesta es que te recomiendan que lo juegues en "windows"...
DarKings escribió:

Hablando de la situación en Europa y Japón:

"In every single one of those markets, PC tends to be the most popular gaming platform, at least for the titles that we're talking about," Ball answered.

"Windows is already where the world plays, and that's a very important slogan to the company. We strongly encourage all players who want to play those titles to do so in those markets.

Yo creo que mas claro no pueden ser, y es algo que se ve desde hace tiempo con las existencias de Series por toda Europa.

En el caso de salir Helix (yo cada vez tengo mas dudas) el que quiera conseguir una en Europa se va a tener que buscar las castañas, porque su respuesta es que te recomiendan que lo juegues en "windows"...

Que Helix va a salir en "mercados seleccionados" y con poquísimas unidades ni cotiza. En España no la vamos ni a oler.
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