Orestes escribió:All Might escribió:Lleva 3 meses en el cargo y su mensaje lleva siendo coherente y en la misma línea desde ayer.
Qué malas pasadas nos juega el subconsciente.
All Might escribió:Raptor_27 escribió:Tita Asha quiere contentar a los fans, pero una compañía seria no puede dar esos volantazos continuamente. Y espérate que Helix acabe permitiendo tiendas de terceros porque parece que ahora la línea es volver a lo cerrado y exclusivo
Lleva 3 meses en el cargo y su mensaje lleva siendo coherente y en la misma línea desde ayer. Los bandazos vienen del anterior CEO. Démosle al menos el beneficio de la duda, que por ahora lo que dice lo cumple.
Plage escribió:All Might escribió:Raptor_27 escribió:Tita Asha quiere contentar a los fans, pero una compañía seria no puede dar esos volantazos continuamente. Y espérate que Helix acabe permitiendo tiendas de terceros porque parece que ahora la línea es volver a lo cerrado y exclusivo
Lleva 3 meses en el cargo y su mensaje lleva siendo coherente y en la misma línea desde ayer. Los bandazos vienen del anterior CEO. Démosle al menos el beneficio de la duda, que por ahora lo que dice lo cumple.
Pues está cogiendo las malas costumbres de sus predecesores, porque ni tres meses y ya está mintiendo a su "gente" diciendo que los que se anunciaron multi iban a seguir multi cuando en la conferencia había mínimo dos juegos que no se habían anunciado ninguna plataforma y salen para ps5. Si todos sabemos que el gears no sale en ps5 porque es de los pocos que puede hacer que la gente se plantee comprar una xbox, fable por mucho que nos guste no es un vende consola, halo es un remake, SoD3 otro que tal baila y el hellblade 3 igual, así que no venga con historias para la narrativa de twitter porque nadie se la va a creer, porque como le salga el tiro por la culata, a ver como va a justificar sacar el gears en ps5
Yo ya dije que mínimo 1 año para ver como iba la cosa porque en pocos meses lo que ya estuviese planeado difícil de tirar para atrás
All Might escribió:
Y estoy de acuerdo en que si en un año Gears saliese en PS la credibilidad pasaría a por debajo de 0, más que nada por que han salido a asegurar que el juego no es una exclusiva temporal, sino permamente, como la de Clock.
ryo hazuki escribió:All Might escribió:
Y estoy de acuerdo en que si en un año Gears saliese en PS la credibilidad pasaría a por debajo de 0, más que nada por que han salido a asegurar que el juego no es una exclusiva temporal, sino permamente, como la de Clock.
Ya bueno, tambien dijeron que starfield e indiana jones no saldrian en ps5 y ahi tienes ambos. La credibilidad de Microsoft esta bajo mínimos precisamente porque no tienen un plan y van improvisando sobre la marcha, siendo un dia blanco y un dia negro.
De nada sirve que la nueva ceo prometa oro y gloria cuando el que realmente esta al mando lleva años dando bandazos.
Y cuando el gears salga en ps5, se inventaran otra película y aqui no ha pasado nada
Stylish escribió:
Ha tenido que servir para desarrollar tecnología. Muchas veces los proyectos simplemente sirven para eso, aunque lo normal es no enseñarlos con un trailer en ningún evento.
...DarKings escribió:Pues a mi me parece que justo es la demostración de que no han aprendido nada y no van a cambiar nada. Es la constatación de que siguen sin querer invertir en serio en Europa. Solo doblarlo en alemán es un chiste de mal gusto. Luego no entienden porqué en media Europa Sony arrasa y Xbox ni está ni se la espera.
fer5 escribió:DarKings escribió:Pues a mi me parece que justo es la demostración de que no han aprendido nada y no van a cambiar nada. Es la constatación de que siguen sin querer invertir en serio en Europa. Solo doblarlo en alemán es un chiste de mal gusto. Luego no entienden porqué en media Europa Sony arrasa y Xbox ni está ni se la espera.
Seguimos pensando que Xbox está haciendo anuncios para fuera de América y ese es el error, por eso aquí ni siquiera puedes comprar una consola.
Nuhar escribió:No tiene mucho sentido que gears teniendo multi no salga en ps5 pero en cambio salgan halo y senua que solo van a tener la campaña.
Y han dicho que son exclusivos de consola para siempre... ya veremos... al final sea spencer o asha, hay otros por encima que obligan a realizar cambios.
fer5 escribió:@orestes Técnicamente lo que buscan es que la store de Helix sea la misma que usa Windows y no la que usa series X, de ahí la unificación, porque es el mismo juego del mismo "sistema".
Tel3mako escribió:Otra cosa de la que no se está hablando, los proyectos cancelados. Prueba clara de mala gestión.
Que yo recuerde, la lista de proyectos cancelados no para de crecer; ahora con el Blade:
Scalebound
Fable Legends
Everwild
Project Mara
Perfect Dark
Contraband
Blade
Así a bote pronto los que recuerdo, no se si se me ha pasado alguno. Me extraña también que en todo este tiempo Rare no haya desarrollado nada a parte de Sea of Thieves. Deberían ponerle un poco las pilas la actual dirección.
All Might escribió:Tel3mako escribió:Otra cosa de la que no se está hablando, los proyectos cancelados. Prueba clara de mala gestión.
Que yo recuerde, la lista de proyectos cancelados no para de crecer; ahora con el Blade:
Scalebound
Fable Legends
Everwild
Project Mara
Perfect Dark
Contraband
Blade
Así a bote pronto los que recuerdo, no se si se me ha pasado alguno. Me extraña también que en todo este tiempo Rare no haya desarrollado nada a parte de Sea of Thieves. Deberían ponerle un poco las pilas la actual dirección.
Esto no es exclusivo de nadie, y es algo bastante común en la industria.
Lo que se debería hacer es no enseñar cosas a más de 1 año tiempo vista.
Tel3mako escribió:All Might escribió:Tel3mako escribió:Otra cosa de la que no se está hablando, los proyectos cancelados. Prueba clara de mala gestión.
Que yo recuerde, la lista de proyectos cancelados no para de crecer; ahora con el Blade:
Scalebound
Fable Legends
Everwild
Project Mara
Perfect Dark
Contraband
Blade
Así a bote pronto los que recuerdo, no se si se me ha pasado alguno. Me extraña también que en todo este tiempo Rare no haya desarrollado nada a parte de Sea of Thieves. Deberían ponerle un poco las pilas la actual dirección.
Esto no es exclusivo de nadie, y es algo bastante común en la industria.
Lo que se debería hacer es no enseñar cosas a más de 1 año tiempo vista.
A mi sí que me lo parece. Creo que son con diferencia los que más proyectos cancelan en los últimos tiempos.
Sony o Nintendo pese a también pasarles, tengo la impresión de que luchan mucho más porque sus proyectos lleguen a buen puerto. Como ejemplo, pongo los casos de The Last Guardian o Metroid Prime 4.
Hasta tuvieron los huevos de apoyar Concord hasta sus ultimas consecuencias
All Might escribió:Pues fíjate, yo creo que no :
PlayStation's Live-Service Game Push Has Killed 15 Games and Studios
PD : Appyar Concord hasta sus últimas consecuencias…14 días. Si eso es apoyo…
Primer evento de esta tanda del "E3" veraniego que visiono entero. En diferido, eso sí, porque no he podido visualizarlo en directo, pero completo a fin de cuentas.
A favor de los Showcase de Xbox, es que el ritmo es muy bueno, con anuncios y trailers constantes, sin apenas interrupciones ni publicidad molesta, lo cuál se agradece, directos al grano, al meollo de la cuestión, a lo que los espectadores esperamos ver: videojuegos.
Dicho eso, me temo que empiezan los "peros". Una vez más y para duda de nadie, ha quedado plenamente constatado lo que es Microsoft y Xbox en estos últimos años: las eternas promesas que no se cumplen. Muchos rumores y esperanzas había habido en torno al enésimo cambio de rumbo, a que Asha estaba "logrando" recuperar la identidad de Xbox, especulándose en torno al regreso de las exclusividades...
Pues nada más lejos de la realidad, otra vez han vuelto a poner una zanahoria atada a un palo y los aficionados a la división se la han comido sin rechistar. Porque sinceramente, me parece risible cuanto menos, que hayan promocionado como un "logro", como un "regreso a los orígenes", que, atentos... DOS juegos sean exclusivos de Xbox, DOS.
Mastodóntica alteración, sí señor, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de Xbox... Mientras, el resto de títulos adscritos a la marca verán la luz en Playstation 5... ¡PERO EH, QUE DOS VIDEOJUEGOS SERÁN EXCLUSIVOS, IMPRESIONANTE!
A eso le sumamos que todos los títulos anunciados estarán disponibles de lanzamiento en Xbox Game Pass y la evidencia es clara: señoras y señores, nada ha cambiado, la hoja de ruta sigue siendo lo misma, todo multiplataforma, con dos excepciones para contentar a los fans de la división y transmitirles una falsa sensación de "mejora", entretanto siguen apostando por el Xbox Game Pass como caballo de Troya. Entre medias, a facturar lo máximo posible gracias a la competencia, mientras el ecosistema de Xbox sigue languideciendo y permaneciendo en un segundo plano. Pero luego cuando uno manifiesta no confiar en el enésimo golpe de timón, resulta ser un agorero, un hater o un infiltrado...
Es que era tan obvio que el nombramiento de Asha Sharma correspondía a un vano intento de limpieza de la deteriorada imagen de Xbox de cara a la galería, con una cara nueva que no estuviera ligada a la desprestigiada directiva anterior... Que me sorprende que unos cuantos no lo vieran venir, prefiriendo dejarse llevar por falsas y vagas promesas cultivadas y transmitidas deliberadamente mediante mensajes ambiguos o sesgados...
En fin, obviamente no me ha decepcionado porque no esperaba nada, pero si me ha echo gracia la cutre maniobra de "no, pero sí". Insisto y lo mantendré hasta el final: que lástima el maltrato acometido a una videoconsola con tanto potencial.
En lo respectivo a los anuncios, prácticamente ninguna sorpresa, he acertado casi todos fruto de lo previsibles que eran. Microsoft ha ido a lo fácil, procurando tirar de nostalgia y a su vez promocionar prácticamente todo lo que tenían, en una salva de artillería a la desesperada.
Gears of War: E-Day lo percibí excesivamente cargado, sobresaturado en términos de color, con varios microtirones y cortes en la transición entre gameplay y cinemática. Por otra parte, hubo secciones donde se notó a la legua cómo se cargaban las texturas mientras el personaje avanzaba, como el momento donde Marcus Fenix se está acercando a un coche azul. Sinceramente, las sensaciones con la presentación de la quinta entrega fueron mejores, con un producto a mi juicio, más robusto y espectacular.
De Fable la cosa no debe andar bien, porque cuando en un certamen de este calado, sólo presentas una cinemática tras tantos años de desarrollo... Malo.
Con el remake de Halo me sucede exactamente lo mismo que con Gears of War: E-Day, demasiado saturada la imagen, no entiendo esas decisiones artísticas, más no es sinónimo de mejor. Me ha resultado molesto.
A Plague Tale Resonance ha sido de las pocas sorpresas agradables e interesantes del evento, eso sí, me ha llamado la atención el enfoque, más inclinado a la acción que sus predecesores. Vale que Requiem apostaba más por esta vertiente, pero en este caso, parece que el sigilo desaparecerá, con una aventura sustentada puramente en la acción con mecánicas que parecen propias de un Assassin's Creed. Ciertamente me intriga y preocupa a partes iguales esa deriva, a ver como lo gestionan y si encaja bien.
Por fin han sacado del refrigerador State of Decay 3, eso sí, con una puesta en escena no especialmente halagüeño... Lo único que atisbo como next gen es la iluminación, porque los modelados y texturas, parecen propias de la generación pasada, incluso por instantes parecía ser una expansión de la secuela. ¿Siete años para esto? Muy mal invertido el tiempo y los recursos...
No esperaba que regresaran las bandas negras, pero Metro 2039 ha empleado este truco para ganar algo de rendimiento... Que decir, decepcionante volver a estos derroteros en pleno 2026.
Me ha sorprendido Senua, porque parece que al fin, Ninja Theory va a apostar más por el apartado jugable. Y ojo, no critico que goce de una narrativa profunda, pero es que en los anteriores el apartado jugable era tan simple y repetitivo como el mecanismo de un chupete, al menos ahora parece que se van a esmerar un poco más por ofrecer unas mecánicas más interesantes y un combate más crudo.
La Xbox Series X del 25 aniversario tiene un un buen diseño, pero claro, el chiste se cuenta solo: ¿se venderá en algún sitio, van a distribuirla en condiciones, o veremos las tiendas desprovistas de cualquier indicio al respecto?
Expansiones de Doom The Dark Ages y Flight Simulator que no están del todo mal y para mí, la verdadera sorpresa y el mejor anuncio del certamen: la cuarta entrega de Spyro. No solamente por lo que supone el regreso oficial del dragón morado (una apuesta decidida por resucitar la saga), sino porque además, Toys for Bob es el estudio a cargo de este trabajo. Me alegro por ellos, se lo merecen, mi confianza es plena, lástima que mostraran tan poco y dedicaran tantos minutos a un insustancial Clockwork Revolution.
En resumidas cuentas: irónicamente, el mejor evento hasta la fecha, ha sido el de Geoff Keighley con su Summer Game Fest, quien me lo iba a decir... Este Showcase y el State of Play para mí, han estado a la par...
¡Saludos!
Tel3mako escribió:All Might escribió:Pues fíjate, yo creo que no :
PlayStation's Live-Service Game Push Has Killed 15 Games and Studios
PD : Appyar Concord hasta sus últimas consecuencias…14 días. Si eso es apoyo…
Pues lo dicho, juego lanzado al mercado y "apoyado". El palo fue brutal y cerrado. Perfect Dark por ejemplo no pudo ni intentarlo...
La mala gestión de desarrollos de juegos como servicio de Sony, creo que no son comparable. Eso ya fue una gran mala decisión de base de Ryan y compañía de apostar todo al negro desde un inicio con ese tipo de videojuegos. Que a la postre, se les ha caído la estrategia entera.
Yo hablo de videojuegos fuera de modas pasajeras, con desarrollo serio que por lo que fuera les cortaron las alas.
Creo que los casos del Scalebound y Perfect Dark fueron los más sangrantes. El Everwild también me llamó la atención, porque lo que mostraran era muy bonito y estando Rare detrás podría haber salido algo interesante; porque a la postre Rare lleva dormida un montón de tiempo sólo dedicándose al SoT.
Stylish escribió:Esperad a meter Blade en la lista cuando se confirme. Que luego nos quejamos de los demás.
EDIT: Como se confirme... pff. Miedo me da el cuello de Arkane.
All Might escribió:Stylish escribió:Esperad a meter Blade en la lista cuando se confirme. Que luego nos quejamos de los demás.
EDIT: Como se confirme... pff. Miedo me da el cuello de Arkane.
Jeff Grubb clarifies, Blade not dead.
Stylish escribió:All Might escribió:Stylish escribió:Esperad a meter Blade en la lista cuando se confirme. Que luego nos quejamos de los demás.
EDIT: Como se confirme... pff. Miedo me da el cuello de Arkane.
Jeff Grubb clarifies, Blade not dead.
Mejor, aunque a muchos se les haya fastidiado la sobremesa.
“I joined because I believed I could contribute to that,” he said. “I joined because of what she told me she wanted to achieve, I believed was right and achievable. And then I had conversations with [Microsoft CEO Satya Nadella] and others at the company to validate, where do you want to go? When do you wanna go? How are we gonna do this? Do you think we can do this? Do you want us to do that?”
“All of that bolstered my confidence from the original disposition of strategic optimism. If we can turn this company around and grow it, do better by our players, and we need to do that, and we are; we languished for several years.”
Alizee escribió:No parece“I joined because I believed I could contribute to that,” he said. “I joined because of what she told me she wanted to achieve, I believed was right and achievable. And then I had conversations with [Microsoft CEO Satya Nadella] and others at the company to validate, where do you want to go? When do you wanna go? How are we gonna do this? Do you think we can do this? Do you want us to do that?”
“All of that bolstered my confidence from the original disposition of strategic optimism. If we can turn this company around and grow it, do better by our players, and we need to do that, and we are; we languished for several years.”
Pero oye, quien quiera esperar Gears E-Day y otros que lleguen a que salgan en PS5/PS4, adelante.
Alizee escribió:No parece“I joined because I believed I could contribute to that,” he said. “I joined because of what she told me she wanted to achieve, I believed was right and achievable. And then I had conversations with [Microsoft CEO Satya Nadella] and others at the company to validate, where do you want to go? When do you wanna go? How are we gonna do this? Do you think we can do this? Do you want us to do that?”
“All of that bolstered my confidence from the original disposition of strategic optimism. If we can turn this company around and grow it, do better by our players, and we need to do that, and we are; we languished for several years.”
Pero oye, quien quiera esperar Gears E-Day y otros que lleguen a que salgan en PS5/PS4, adelante.
Microsoft’s major live-service multiplayer games, like Call of Duty, will continue to be multiplatform releases going forward, he said. Additionally, titles that were previously announced for non-Xbox platforms will still come to those platforms because of previously agreed-upon plans, Ball said.
Alizee escribió: @VicenHuelvaMicrosoft’s major live-service multiplayer games, like Call of Duty, will continue to be multiplatform releases going forward, he said. Additionally, titles that were previously announced for non-Xbox platforms will still come to those platforms because of previously agreed-upon plans, Ball said.
Alizee escribió:@Thango Lo dicho, espera a jugarlo en PS5. Y si al final no puedes jugarlo, pues como tú mismo dices, te lo perderás y no pasa nada. Será por juegos.
@VicenHuelvaMicrosoft’s major live-service multiplayer games, like Call of Duty, will continue to be multiplatform releases going forward, he said. Additionally, titles that were previously announced for non-Xbox platforms will still come to those platforms because of previously agreed-upon plans, Ball said.
mocolostrocolos escribió:No es un problema de rendimiento comercial (que también), sino de una falta total de confianza en la palabra de esta gente.