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TheLittleMelo escribió:Me dais ganas de hacerme con el remaster a ver si han empeorado el control, porque cuando lo jugué en Wii me resultó una maravilla, y totalmente pulido más allá de los gustos personales de cada uno sobre cómo prefiere controlar un juego.
jordi1986 escribió:Yo de momento muy bien con el mando pro... pero imagino que es porque acabo de llegar a las minas y hasta ahora el juego es fácil... imagino que cuando se complique el tema con enemigos fuertes y demás me cagaré en todo.
jordi1986 escribió:Yo de momento muy bien con el mando pro... pero imagino que es porque acabo de llegar a las minas y hasta ahora el juego es fácil... imagino que cuando se complique el tema con enemigos fuertes y demás me cagaré en todo.
Nixurugy escribió:mollar escribió:Yo lo vendí y por 4e más me he pillado el mario kart que le tenía muchas ganas.
El juego en si es bastante lioso con la cámara y lo de manejar la espada con el joystick una chorrada. Tampoco me ha gustado nada los viajes en el pelícano.
Creo que el zelda Twilight Princess de wiiU es mucho mejor
A mi justo al reves. Las mazmorras del TP muy bien, pero todo lo que pasa entre medias,.. Ir de un lado q otro comon un recadero, mapa gigante y vacio, el lobo... Puf insoportable.
Al menos en el SS desde que enciendes la consola hasta que la apagas no paras de jugar, todo es como una gran mazmorra. Muy pasillero pero no me aburro.
Supongo que es cuestión de gustos.
BertoMP escribió:jordi1986 escribió:Yo de momento muy bien con el mando pro... pero imagino que es porque acabo de llegar a las minas y hasta ahora el juego es fácil... imagino que cuando se complique el tema con enemigos fuertes y demás me cagaré en todo.
El juego no tiene un aumento de dificultad real. Hay algún boss un poco más ""complicado"" pero vamos en general es un juego sencillo, sobre todo por el tema de que a la vez que mejoran ellos, vas a mejorar tú por X cosas.
.. completé a la primera el coliseo ese de vencer a todos los jefes y eso que en estos juegos soy un poco manco.
mogurito escribió:
Rara vez usé el escudo en este juego y así a lo tonto..... completé a la primera el coliseo ese de vencer a todos los jefes y eso que en estos juegos soy un poco manco.
Es lo que tienen los Zeldas
Ya podrían haberlo cambiado y que te dieran TODO lo que has conseguido y no haber mantenido lo del juego original. También lo completé entero a la primera y luego tuve que completar hasta el escudo y otra vez más hasta la pieza de corazón.
BertoMP escribió:mogurito escribió:
Rara vez usé el escudo en este juego y así a lo tonto..... completé a la primera el coliseo ese de vencer a todos los jefes y eso que en estos juegos soy un poco manco.
Es lo que tienen los Zeldas
Por cierto ahora que mencionas esa parte:Ya podrían haberlo cambiado y que te dieran TODO lo que has conseguido y no haber mantenido lo del juego original. También lo completé entero a la primera y luego tuve que completar hasta el escudo y otra vez más hasta la pieza de corazón.
Fay, a parte de sacarme la lagrima, la conexión con BotW y la voz que escucha Zelda es evidente que se refiere a ella. Ojalá vuelva a aparecer en BotW2 ahora que es bastante más soportable.
Sin este juego no existiría BotW, hay muchísimas mecánicas que nacen aquí, y ven su explosión en BotW, ha sido una sorpresa increible rejugar este juego para valorarlo como se merece.
Zelda Aonuma dijo que en este iba a ser jugable pero al final no pudieron, guarda similitudes sus viajes a rezar a las fuentes con BotW, misiones parecidas. Ojalá en la secuela sea jugable
el heraldo si no fuera porque en el anterior hablan de calamity Ganon, bien podría ser también el heraldo o una reencarnación. Creo que en BotW2 la historia será bastante más lineal y que conectará ambos juegos
mollar escribió:Nixurugy escribió:mollar escribió:Yo lo vendí y por 4e más me he pillado el mario kart que le tenía muchas ganas.
El juego en si es bastante lioso con la cámara y lo de manejar la espada con el joystick una chorrada. Tampoco me ha gustado nada los viajes en el pelícano.
Creo que el zelda Twilight Princess de wiiU es mucho mejor
A mi justo al reves. Las mazmorras del TP muy bien, pero todo lo que pasa entre medias,.. Ir de un lado q otro comon un recadero, mapa gigante y vacio, el lobo... Puf insoportable.
Al menos en el SS desde que enciendes la consola hasta que la apagas no paras de jugar, todo es como una gran mazmorra. Muy pasillero pero no me aburro.
Supongo que es cuestión de gustos.
Yo me refería sobre todo a la conversión que hiciern con el TP de wii a wiiU que me parece mas acertada.
Aunque es cierto que los viajes en el pelícano me parecían insoportable.
No me parece tampoco un mal juego pero con el cambio al mario kart he salido ganado jeje
aje4naton escribió:Yo he ido jugando. No mi partida que tengo en stand by pero si la de mi hijo y mujer que juegan juntos y de vez en cuando me pasan el mando xD.
Después de jugar varias situaciones y momentos he de decir que el control con giroscopio, como me temía, ha empeorado bastante. Tanto con la espada como con los objetos. Yo creo que la versión de Wii tenía algo de soporte con la barra sensora pq todo lo que respecta al puntero ha empeorado bastante. No hay vez que saques un item y no tengas que darle al botón Y (algo a lo que te puedes acostumbrar con relativa facilidad)... El problema es que pese a recalibrar y tener el mando quieto el sensor se desecalibra el solito otro vez... Acabas viendo cómo algo normal que se te vaya a los lados constantemente y tengas que dar a la Y cada dos por tres, pero no es normal.
Tengo momentos que me parece estar combatiendo con el propio juego por tener un control correcto y en Wii, que ocurría también, no era algo tan constante. Es frustrante a veces y te saca de la experiencia....... He probado tres joycon diferentes y recalibrado desde el menú de la consola.
Y con espada la detección es buena en los primeros golpes pero cuando llevas 5-6 se desecalibra y empiezan los golpes aleatorios. El problema es que se desecalibra sin sentido y en exceso con lo que el botón Y es casi el más usado en el juego. Aparte con la espada noto muchos tajos que resultan aleatorios al no responder de forma reconocible a los mismos impulsos de fuerza. La estocada mismo me parece que responde de forma muy aleatoria
Dudo mucho que sea mi recuerdo pero lo probaré en Wii... Pero en general lo noto bastante peor. Estoy seguro que la versión Wii, aparte del Wiimotion plus, tenía algún tipo de soporte con la barra sensora que le aportaba un plus a la jugabilidad que aquí se pierde.
Saludos
*//Melkaia\\* escribió:He estado viendo gameplays en YT y la verdad es que se ve bastante bien el juego, no?. Entre el estilo gráfico y el aumento de resolución... verás como al final caigo, y mira que critiqué en su día lo del precio, pero mirando un poco se puede encontrar por debajo de los 50 aurelios.
losKA escribió:El juego no tiene opción de saltar cuando estás en el combate no? Es que es complicado a veces esquivar y sin escudo.
Pensaba que iba a ser más sencillo o seré la más torpe del universo pero me cuesta la vida matar a las plantas carnívoras y a las skulles. Espadazos por todos lados y nada. Ahora si que reconozco que debían de haberle puesto el control normal de botones de toda la vida. No admitir sin razón que usando los mandos era malo pero...pufff toca admitirlo. Me cuesta la vida jugar o soy lo peor
losKA escribió:El juego no tiene opción de saltar cuando estás en el combate no? Es que es complicado a veces esquivar y sin escudo.
Pensaba que iba a ser más sencillo o seré la más torpe del universo pero me cuesta la vida matar a las plantas carnívoras y a las skulles. Espadazos por todos lados y nada. Ahora si que reconozco que debían de haberle puesto el control normal de botones de toda la vida. No admitir sin razón que usando los mandos era malo pero...pufff toca admitirlo. Me cuesta la vida jugar o soy lo peor
losKA escribió:No me cuesta, lo rompo mucho y me quedo sin rupias.
Y cómo se salta? Ya decía yo....gracias
Al principio al rejugar la primera zona no me gustó la idea de como iba (parecía que no salias del bosque y que encima cuando sales es zona de agua...), pero al volver a la siguiente zona y avanzar la cosa mejoró mucho con el barco pirata y las subzonas anteriores.
- Volver al mapa del volcán solo por el molinillo, o al bosque solo por la vasija de agua, y en general cualquiera vez que tienes que usar el robot para transportar algo.
- Lo de las lágrimas (era así?), no diré que no entretenga "un poco", pero vamos me he pasado las 3 a la primera y me parece una forma fácil y vaga de alargar el juego artificialmente.
-Volver a la torre cada vez que te pasas un templo por segunda vez.
-Y más que no recuerdo, se podría recortar el juego unas cuantas horas y lo bordarían.
Suerte que pusieron un boss dónde lo usas, sino se habría quedado como un taxi coñazo.
TheLittleMelo escribió:@ElleryPouso Fue una de las quejas originales, se supone que los pelícaros explican el símbolo del ave del escudo Hyliano. También se habló bastante del cielo, el mar de nubes y las aves como transporte, y se quedó a años luz de lo que supuso Mascarón Rojo en WW, por ejemplo. Realmente está bastante desaprovechado.Suerte que pusieron un boss dónde lo usas, sino se habría quedado como un taxi coñazo.
*//Melkaia\\* escribió:
Qué gusto de puzzles, qué gráficos tan sencillos pero bonitos, qué personajes... a ver si mantiene el tipo pasadas las horas.
*//Melkaia\\* escribió:La Siri de la espada![]()
Al final me he hecho con el juego (lo siento MH Stories, tendrás que esperar) y si bien al principio me liaba con los mandos, he decidido darle una oportunidad al control por movimiento y estoy encantado!. Me he hecho rápidamente a ellos y hasta viajar en pelícaro se me hace sencillo e intuitivo (alguna mala reseña me ha parecido leer por ahí antes).
Acabo de entrar en el segundo templo y me está gustando TODO del juego. El único “pero”, que no consigo hacer bien las partes en que pasas sobre una cuerda haciendo equilibrios. Cuestión de práctica supongo.
Qué gusto de puzzles, qué gráficos tan sencillos pero bonitos, qué personajes... a ver si mantiene el tipo pasadas las horas.
El cofre de la diosa 18, lo he activado en el desierto de Lanyaru, tras conseguir las zarpas. Yendo por el pasadizo del este y luego saltando de objetivo en objetivo con las zarpas.
No me aparece el cofre en el mapa. He leído que está al noroeste de la isla fortuna y he ido por si acaso, bajando por la enredadera. Pero no se puede abrir. No está activo.
dark_foot escribió:Creo que se me ha bugueado un cofre y no puedo abrirlo. ¿Le ha pasado a alguien más?El cofre de la diosa 18, lo he activado en el desierto de Lanyaru, tras conseguir las zarpas. Yendo por el pasadizo del este y luego saltando de objetivo en objetivo con las zarpas.
No me aparece el cofre en el mapa. He leído que está al noroeste de la isla fortuna y he ido por si acaso, bajando por la enredadera. Pero no se puede abrir. No está activo.
He probado a salir del juego y volver a abrirlo pero sigue igual. No se si se me escapa algo. Alguna idea?
Ese cubo divino no activa el cofre del noroeste de la Isla Fortuna.
El cubo al que te refieres es al que hay que ir saltando con las zarpas no? Por el sitio ese donde al principio hay un cofre con una pieza de corazón no?
Si es ese, activa un cofre que está al este de la Isla Bambú. Este para ser exacto:
Tienes que ir a esa isla y nadar por aquí:
BertoMP escribió:dark_foot escribió:Creo que se me ha bugueado un cofre y no puedo abrirlo. ¿Le ha pasado a alguien más?El cofre de la diosa 18, lo he activado en el desierto de Lanyaru, tras conseguir las zarpas. Yendo por el pasadizo del este y luego saltando de objetivo en objetivo con las zarpas.
No me aparece el cofre en el mapa. He leído que está al noroeste de la isla fortuna y he ido por si acaso, bajando por la enredadera. Pero no se puede abrir. No está activo.
He probado a salir del juego y volver a abrirlo pero sigue igual. No se si se me escapa algo. Alguna idea?Ese cubo divino no activa el cofre del noroeste de la Isla Fortuna.
El cubo al que te refieres es al que hay que ir saltando con las zarpas no? Por el sitio ese donde al principio hay un cofre con una pieza de corazón no?
Si es ese, activa un cofre que está al este de la Isla Bambú. Este para ser exacto:
Tienes que ir a esa isla y nadar por aquí:
*//Melkaia\\* escribió:La Siri de la espada![]()
Al final me he hecho con el juego (lo siento MH Stories, tendrás que esperar) y si bien al principio me liaba con los mandos, he decidido darle una oportunidad al control por movimiento y estoy encantado!. Me he hecho rápidamente a ellos y hasta viajar en pelícaro se me hace sencillo e intuitivo (alguna mala reseña me ha parecido leer por ahí antes).
Acabo de entrar en el segundo templo y me está gustando TODO del juego. El único “pero”, que no consigo hacer bien las partes en que pasas sobre una cuerda haciendo equilibrios. Cuestión de práctica supongo.
Qué gusto de puzzles, qué gráficos tan sencillos pero bonitos, qué personajes... a ver si mantiene el tipo pasadas las horas.
sergio_sant escribió:Pues creo que dejo el juego. Cuarta mazmorra completada. Aunque la mazmorra en sí ha estado bien (aunque peor que las dos últimas), todo lo que hay que hacer para llegar hasta ella me ha parecido relleno del malo. Sé que ahora viene lo mismo pero con las otras dos zonas del juego, y me da una pereza enorme. Al margen de lo terrible de los controles, me ha decepcionado mucho porque el juego tiene literalmente 3 zonas, el cielo está súper vacío y la mitad del juego es backtracking innecesario. Esperaba que el cielo fuera algo en plan el mar de Wind Waker (mi Zelda favorito), que estaba lleno de islas interesantes con puzles y enemigos. Aquí tenemos cuatro islas con minijuegos y cofres random. Aix, en fin... qué penita me da, pero es que no estoy disfrutando ya.
sergio_sant escribió:Pues creo que dejo el juego. Cuarta mazmorra completada. Aunque la mazmorra en sí ha estado bien (aunque peor que las dos últimas), todo lo que hay que hacer para llegar hasta ella me ha parecido relleno del malo. Sé que ahora viene lo mismo pero con las otras dos zonas del juego, y me da una pereza enorme. Al margen de lo terrible de los controles, me ha decepcionado mucho porque el juego tiene literalmente 3 zonas, el cielo está súper vacío y la mitad del juego es backtracking innecesario. Esperaba que el cielo fuera algo en plan el mar de Wind Waker (mi Zelda favorito), que estaba lleno de islas interesantes con puzles y enemigos. Aquí tenemos cuatro islas con minijuegos y cofres random. Aix, en fin... qué penita me da, pero es que no estoy disfrutando ya.
Goldorado escribió:Yo también me sumo a que el control es, de lejos, lo peor del juego. Hasta el punto que te hace pensar si seguir o no.