PSX22 escribió:@Lepero90
Hay juegos perfectos
No vale que sean defectos subjetivos tipo es corto es algo... Es aburrido eso es subjetivo y no lo acepto. Tampco nada técnico por ser limitación de la epoca.
Es decir solo aceptó fallos de concepto
- Tetris
- pong
- Pacman
Peter McNulty escribió:PSX22 escribió:@Lepero90
Hay juegos perfectos
No vale que sean defectos subjetivos tipo es corto es algo... Es aburrido eso es subjetivo y no lo acepto. Tampco nada técnico por ser limitación de la epoca.
Es decir solo aceptó fallos de concepto
- Tetris
- pong
- Pacman
¿Quién decide lo que es un defecto objetivo o subjetivo?
¿Tomar esa decisión no es en sí mismo algo subjetivo?
Yo no creo que existan obras "perfectas", pero sí a las que yo le pondría un 10 (o llámale máxima recomendación). Pelis/juegos/etc lo suficientemente redondos, o en los cuales las virtudes son tan extraordinarias que opacan los defectos.
Por poner un ejemplo. Para mí el primer TLoU es de 10.
Es decir, yo no lo podría haber disfrutado más.
Y lo más grande que tiene es la narrativa (especialmente la evolución y la interacción entre personajes) y cómo está implementada además de en secuencias de vídeo en las partes jugables.
Diría que TLoU es perfecto? Pues no.
De hecho el mundo construido no es precisamente muy original, lo hemos visto (con matices) en novelas/pelis como La Carretera o Hijos de los Hombres.
Y aún así para mí es un juego de "10".
De todas formas, no dejan de ser perspectivas.
No sé quién se cree con el juicio divino de determinar qué es "objetivamente" una obra maestra, que no, y que merece un 10 pero no un 9'9.
. Como ya he comentado hasta el minuto 4:47 es la sección del famoso e3. Que ganas de que llegue el día 19!!!!! https://youtu.be/HoyroXbW17k
Joss95 escribió:Hay otro gameplay nuevo en el que sale parte de la sección que se vio en el e3 2018. El vídeo tiene una calidad bastante baja pero se puede ver que en tema gráficos es exactamente igual. La sección comentada es hasta el minuto 4:47 y a partir de ahí no veáis quién no quiera spoilerarse o no haya visto los vídeos inside ya que aunque son zonas ya mostradas algunos querréis llegar completamente virgenes al estreno. De todas formas lo pongo en spoiler.. Como ya he comentado hasta el minuto 4:47 es la sección del famoso e3. Que ganas de que llegue el día 19!!!!! https://youtu.be/HoyroXbW17k
PSX22 escribió:@Lepero90
Hay juegos perfectos
No vale que sean defectos subjetivos tipo es corto es algo... Es aburrido eso es subjetivo y no lo acepto. Tampco nada técnico por ser limitación de la epoca.
Es decir solo aceptó fallos de concepto
- Tetris
- pong
- Pacman
PSX22 escribió:@Peter McNulty
El ajedrez o damas es perfecto y son juegos también
El ajedreZ es repetitivo? Si. Es perfecto si. Repetir no es fallo
La vida tiene un fallo? Porque es repetitiva.
Cristianoedu escribió:Joss95 escribió:Hay otro gameplay nuevo en el que sale parte de la sección que se vio en el e3 2018. El vídeo tiene una calidad bastante baja pero se puede ver que en tema gráficos es exactamente igual. La sección comentada es hasta el minuto 4:47 y a partir de ahí no veáis quién no quiera spoilerarse o no haya visto los vídeos inside ya que aunque son zonas ya mostradas algunos querréis llegar completamente virgenes al estreno. De todas formas lo pongo en spoiler.. Como ya he comentado hasta el minuto 4:47 es la sección del famoso e3. Que ganas de que llegue el día 19!!!!! https://youtu.be/HoyroXbW17k
Buenas a ver si alguien que haya jugado me confirma esto, las cuatro líneas que salen alrededor de la cabeza de los enemigos son como una opcion de accesibilidad o autoapuntado no? No son obligatorias no?
led zepp escribió:Me he pillado la coleccionista y bajo ningún concepto la echaré para atrás.Es un juego histórico y merece la pena tenerla.
The Fiend escribió:Lo tengo ya comprado y descargado en la consola, esperando a las 12 de la noche del jueves para empezar a darle caña.
Muchas ganas.
?Bemdele escribió:tomixart escribió:Bemdele escribió:Se sabe ya algo de cuando lanzaran el modo realista? No entiendo que no venga de serie la mejor dificultad del 1
paciencia hombre
primero juegalo en difícil para disfrutar de toda la propuesta jugable, ya q sin recursos no vas poder disfrutar del gunplay ni de los cachivaches, trampas y explosivos
pa la segunda vuelta ya estará el realista, y sino te customizas la superviviente
Pero solo lo jugare unavez, asi que me gustaría hacerlo lo mejor posible
ryo hazuki escribió:Ocarina of time directamente llego en ingles a España, solamente por ese detalle esta lejos de ser un juego perfecto
tomixart escribió:?Bemdele escribió:tomixart escribió:paciencia hombre
primero juegalo en difícil para disfrutar de toda la propuesta jugable, ya q sin recursos no vas poder disfrutar del gunplay ni de los cachivaches, trampas y explosivos
pa la segunda vuelta ya estará el realista, y sino te customizas la superviviente
Pero solo lo jugare unavez, asi que me gustaría hacerlo lo mejor posible
porque si se puede saber?
yo he terminado el 1 2 veces en realista...
y no. mo es la mejor manera de jugarlo. limitas todas las mecánicas, deja de existir el gunplay, y se convierte en una experiencia de error ensayo al final. y totalmente en sigilo...
busca el equilibrio y disfruta
Jota_T escribió:Aquí el único juego perfecto es el Teto, tu te agachas... No defrauda nunca y cuanto mas repetitivo sea mejor.
https://www.youtube.com/watch?v=8hx2PPwBYoQ
WGP Kakashii escribió:por si alguno le interesa os dejo este video de digital foundry donde analizan el juego tanto en ps4 normal como en pro...https://www.youtube.com/watch?v=8hx2PPwBYoQ
dantemugiwara escribió:Si hablamos en su época, diría que zelda ocarina of time, introdujo el sistema para seguir a un enemigo en combate, pasar a primera persona para apuntar, las aventuras en 3D. Y en su día era perfecto, un portento gráfico y jugable.
Pero en este caso, ¿de verdad last of us inova tanto comparándolo con su antecesor?
Claro que no, solo ha mejorado la formula, no ha inventado nada nuevo.
Pero no me negarás que hoy en día se dan muchas más notas perfectas, por ejemplo famitsu, tardó 12 años en dar su primera nota perfecta en un jeugo, y en los siguientes 12 años le han dado la puntuación perfecta a 25 jeugos.
Comrpenderás por qué dudo de que este sea un jeugo perfecto, hoy en día los emdios dan una nota perfecta hasta a nintendogs
Se fue por desavenencias con algunos foreros.Se le echa de menos.tomixart escribió:alguien sabe q paso le paso a @WinterMoon?
perdon por el offtopic
dantemugiwara escribió:Si hablamos en su época, diría que zelda ocarina of time, introdujo el sistema para seguir a un enemigo en combate, pasar a primera persona para apuntar, las aventuras en 3D. Y en su día era perfecto, un portento gráfico y jugable.
Pero en este caso, ¿de verdad last of us inova tanto comparándolo con su antecesor?
Claro que no, solo ha mejorado la formula, no ha inventado nada nuevo.
Pero no me negarás que hoy en día se dan muchas más notas perfectas, por ejemplo famitsu, tardó 12 años en dar su primera nota perfecta en un jeugo, y en los siguientes 12 años le han dado la puntuación perfecta a 25 jeugos.
Comrpenderás por qué dudo de que este sea un jeugo perfecto, hoy en día los emdios dan una nota perfecta hasta a nintendogs
yo por mi parte me quedo con que es bueno en opinión general y luego ya me toca juzgarlo a mí, que soy el que lo compra. tomixart escribió:WGP Kakashii escribió:por si alguno le interesa os dejo este video de digital foundry donde analizan el juego tanto en ps4 normal como en pro...https://www.youtube.com/watch?v=8hx2PPwBYoQ
pues rasca mas en pro qen fat![]()
dicen q si pones las res a 1080p en pro el framerate se arregla
y q solo ocurre en zonas de agua y efectos similares
Osikumma escribió:@El Hombre Araña te paseas por todos los hilos diciendo cuanto vendió x juego de la play, como si fueras accionista o ganaras algo por cada ventate recuerdo que el spiderman estuvo de oferta en $20 así que normal que venda bien.
Sobre el juego que bonita manera de joder un "juegazo" metiendo con calzador a la agenda
Capell escribió:Siguiendo el ejemplo de Zelda, The Legend of Zelda llevaba con la fórmula sin variar desde Ocarina of Time hasta Skyward Sword (porque este último, quitando el tema del movimiento, lo demás era igual) y fíjate que mal no les ha ido, que se han llevado dieces en prácticamente cada entrega. Breath of the Wild es el único que ha "innovado" y, quitando alguna cosilla, la mayoría de innovaciones son dentro de la propia saga, no innovaciones como las que sí que tuvo Ocarina of Time para el mundo de los videojuegos (y, para mí al menos, el cambio es a peor, pero ese ya es otro tema).
La innovación está "sobrevalorada", y se olvida que sagas que llevan años y años en lo más alto (GTA, FIFA, Super Mario o Zelda como digo, sin contar BotW) no innovan en absoluto, en todo caso añaden alguna cosilla y deja de contar, y ahí los tienes con un 10 casi obligatorio en cada entrega.
Ni este juego ni ninguno es perfecto, eso es así. Como te digo, a mí Breath of the Wild no me gustó tanto como muchos otros (de hecho, deseo que vuelvan a la vertiente clásica), los Metroid me encantan cuando son juegos con muy poco público, y God of War o RDR2, a pesar de la de premios y tal que tienen, tienen a gente poniéndolo a parir por todos lados.
antonio1989 escribió:¿Desde qué día te dejan predescargarlo?
SuperKillo escribió:No puedo con los doblajes al español en juegos así...¡NO PUEDO! . Jugar a este juego doblado tendría que ser delito, la cantidad de matices que se pierden es inmenso.
HuracanZ escribió:SuperKillo escribió:No puedo con los doblajes al español en juegos así...¡NO PUEDO! . Jugar a este juego doblado tendría que ser delito, la cantidad de matices que se pierden es inmenso.
El juego en inglés también está doblado, no es una película con actores.
A mi me gusta en español porque leyendo los subtitulos es como SI pierdes cosas en pantalla, como expresiones faciales
Ateliers escribió:Capell escribió:Siguiendo el ejemplo de Zelda, The Legend of Zelda llevaba con la fórmula sin variar desde Ocarina of Time hasta Skyward Sword (porque este último, quitando el tema del movimiento, lo demás era igual) y fíjate que mal no les ha ido, que se han llevado dieces en prácticamente cada entrega. Breath of the Wild es el único que ha "innovado" y, quitando alguna cosilla, la mayoría de innovaciones son dentro de la propia saga, no innovaciones como las que sí que tuvo Ocarina of Time para el mundo de los videojuegos (y, para mí al menos, el cambio es a peor, pero ese ya es otro tema).
La innovación está "sobrevalorada", y se olvida que sagas que llevan años y años en lo más alto (GTA, FIFA, Super Mario o Zelda como digo, sin contar BotW) no innovan en absoluto, en todo caso añaden alguna cosilla y deja de contar, y ahí los tienes con un 10 casi obligatorio en cada entrega.
Ni este juego ni ninguno es perfecto, eso es así. Como te digo, a mí Breath of the Wild no me gustó tanto como muchos otros (de hecho, deseo que vuelvan a la vertiente clásica), los Metroid me encantan cuando son juegos con muy poco público, y God of War o RDR2, a pesar de la de premios y tal que tienen, tienen a gente poniéndolo a parir por todos lados.
Te equivocas. Los juegos de Mario por ejemplo innovan en cada nueva entrega, de hecho son reconocidos en la industria por ser una de las sagas que más innovan y se reinventan a sí mismas.
Otra cosa es el mantra fanboy que correo por los foros de "todos los juegos de Mario llevan siendo iguales desde 1980".
Este Last of Us 2 también innova bastante con respecto al primero, no es "más de lo mismo" ni por asomo. Ya sólo en el terreno narrativo las innovaciones que ha introducido dejan a años luz a otros muchos juegos.
HuracanZ escribió:SuperKillo escribió:No puedo con los doblajes al español en juegos así...¡NO PUEDO! . Jugar a este juego doblado tendría que ser delito, la cantidad de matices que se pierden es inmenso.
El juego en inglés también está doblado
Crivil escribió:HuracanZ escribió:SuperKillo escribió:No puedo con los doblajes al español en juegos así...¡NO PUEDO! . Jugar a este juego doblado tendría que ser delito, la cantidad de matices que se pierden es inmenso.
El juego en inglés también está doblado
No, en inglés está concebido, escrito, interpretado y capturado. Que cada uno lo juegue como quiera y pueda, pero las cosas son como son.
HuracanZ escribió:
Por supuesto que cada uno lo juego como quiera, pero son todos doblados, perfectamente puede ser mejor la version italiana o alemana que la inglesa