Teknoparrot

como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber

Estás bien?? Ve a urgencias chico que te dió una embolia
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber



Me ha costado descifrar el mensaje y la respuesta es Jconfig.
Notarioh escribió:
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber



Me ha costado descifrar el mensaje y la respuesta es Jconfig.


eso es para los mandos no para dejarlo compilado en un paquete al final es el gsmeloader rh donde vienen ya como prácticamente juegos portables que lo saque ayer
EDU80 escribió:
Notarioh escribió:
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber



Me ha costado descifrar el mensaje y la respuesta es Jconfig.


eso es para los mandos no para dejarlo compilado en un paquete al final es el gsmeloader rh donde vienen ya como prácticamente juegos portables que lo saque ayer


Pues tienes que buscar el jconfig y ejecutarlo con el prefijo de wine que vayas a usarlo, de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)
Notarioh escribió:Pues tienes que buscar el jconfig y ejecutarlo con el prefijo de wine que vayas a usarlo, de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

Como es lo del prefijo de wine porque no se ni donde obtenerlo, la verdad es que el lutris y el portproton me crearon autos y no se como se hace,gracias
EDU80 escribió:
Notarioh escribió:Pues tienes que buscar el jconfig y ejecutarlo con el prefijo de wine que vayas a usarlo, de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

Como es lo del prefijo de wine porque no se ni donde obtenerlo, la verdad es que el lutris y el portproton me crearon autos y no se como se hace,gracias


Cuando vas a ejecutar algo con PortProton, te sale una ventana, seguramente lo tengas en Default, pues ese default es un prefijo, con lo que si configuras el jconfig con ese prefijo, si ejecutas luego el juego con el "DEFAULT" se lanzará con la configuración deseada.

Los prefijos los tienes en la carpeta .var que haya creado PortProton situado en tu carpeta /home/ (todo directorio en Linux con un punto delante es un directorio oculto)

Suerte.
(mensaje borrado)
Notarioh escribió:... de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

¿En serio? ¿Dónde se comenta?

Sería la.mejor noticia en lo referente a emulación que leo en mucho tiempo.

Gracias.
G. de Fronsac escribió:
Notarioh escribió:... de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

¿En serio? ¿Dónde se comenta?

Sería la.mejor noticia en lo referente a emulación que leo en mucho tiempo.

Gracias.


Lo comentaba Reaver a principios de año en un comunicado que hizo de novedades, yo es que no sigo el proyecto ya que voy full Linux hace un tiempo, pero si buscas en su feed de noticias verás que dice que va a hacer una versión para Steam Deck/Linux.

Hola yo tengo un problema con teknoparrot y es que no me coge de ninguna forma los analogicos de los mandos, hay que configurar algo o como va?, en configuracion no viene absolutamente nada sobre como configurarlos, es mas solo 2 barritas que al cambiarlas no hace nada. uso un mando de xbox360, me lo reconoce bien pero los juegos estilo sega rally 3 o castlevania no puedo moverme ni usar el latigo.

Un saludo
Yo lo he probado, tengo solo tres juegos pero muy muy raro de utilizar/configurar y hasta que no lo hagan mas amigable para el usuario, pasando.
razor1984 escribió:Yo lo he probado, tengo solo tres juegos pero muy muy raro de utilizar/configurar y hasta que no lo hagan mas amigable para el usuario, pasando.





:-?

Tengo 29 juegos y 0 problemas


Imagen



Si es lo mas tirado, chupado y fácil de configurar, no hay configuración apenas
@Tom_Chandler pues no se chico sere yo y eso que uso emus desde los 90 pero como este de raro, ninguno.
@Tom_Chandler en mi caso estoy igual que @razor1984, para mi no hay forma humana de configurar los axis de los juegos como castlevania o tipo carreras como sega rally,podrias ayudarnos y decirnos como lo has configurado para que funcionen? tengo windows y mandos de xbox360.

Un saludo.
Cada juego tiene sus propias opciones, pero en general hay dos configuraciones independientes:

-La del juego.
-La de los controles.

En la configuración del juego es importante seleccionar el "tipo" de controlador que vamos a usar, lo explico a grosso modo, aunque luego se pueden usar wrappers y demás, pero básicamente funciona así :

--Xinput ==> Como su propio nombre indica, para controladores Xinput (básicamente de Xbox y compatibles).
--Dinput ==> Para mandos Dinput (los de Playstation, switch y demás irían aquí).
--Rawinput ==> Para teclado y ratón (las pistolas de luz como gun4ir, openfire y demás irían aquí también).

Una vez seleccionado el tipo de controlador que vais a usar en el juego, hay que ir a la configuración de los controles y configurarlo como en cualquier otro emulador.

No tiene mucho mas misterio, si necesitáis ayuda al configurar algún juego concreto os puedo echar un cable, pero ya os digo que no hay mucho más.
tambien recordar que tienes que configurar en cada juego su archivo que lo ejecutable. Cada juego tiene su propio ejecutable y ademas puede variar el nombre del ejecutable y la carpeta donde esta.
@kikex-box hola, pues despues de ver algunos videos y trastear mas a fondo, ya encontre el problema de los axis, como no dan nada de informacion en la web sobre como poner los analogicos, pues resulta que hay que ponerlo en el wheel axis el alanogico a la izquierda os ea x-, porque demonios no explican nada de esto o al menos al ponerte encima te lo explica el propio emulador como pasa en casi el 99% de ellos?

@jordigahan si eso ya lo sabia, era mas bien lo de los axis de los mandos. por cierto en el castlevania o le pones a todas pastilla la sensibilidad a los analogicos o no hay forma de dar latigazos y luego para lanzar el subweapon no veas lo complicado que es :P-

Un saludo.
Es que el Castlevania es un juego de "pistolas" un poco raruno, pero de pistolas al fin y al cabo aunque el arma sea un látigo y haya que agitarlo
618 respuestas
19, 10, 11, 12, 13