Teknoparrot

como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber

Estás bien?? Ve a urgencias chico que te dió una embolia
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber



Me ha costado descifrar el mensaje y la respuesta es Jconfig.
Notarioh escribió:
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber



Me ha costado descifrar el mensaje y la respuesta es Jconfig.


eso es para los mandos no para dejarlo compilado en un paquete al final es el gsmeloader rh donde vienen ya como prácticamente juegos portables que lo saque ayer
EDU80 escribió:
Notarioh escribió:
EDU80 escribió:como habra hecho alguien de una rom que baje para compilarlo como un juego en si desdesj su exe sin estar el teknoparrot.ui.exe si bken si esta muchacd.exe que buscandolo pertenece a teknoparrot el juego me funciona perfectamente con el portproton vinculado. Quiero saber



Me ha costado descifrar el mensaje y la respuesta es Jconfig.


eso es para los mandos no para dejarlo compilado en un paquete al final es el gsmeloader rh donde vienen ya como prácticamente juegos portables que lo saque ayer


Pues tienes que buscar el jconfig y ejecutarlo con el prefijo de wine que vayas a usarlo, de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)
Notarioh escribió:Pues tienes que buscar el jconfig y ejecutarlo con el prefijo de wine que vayas a usarlo, de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

Como es lo del prefijo de wine porque no se ni donde obtenerlo, la verdad es que el lutris y el portproton me crearon autos y no se como se hace,gracias
EDU80 escribió:
Notarioh escribió:Pues tienes que buscar el jconfig y ejecutarlo con el prefijo de wine que vayas a usarlo, de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

Como es lo del prefijo de wine porque no se ni donde obtenerlo, la verdad es que el lutris y el portproton me crearon autos y no se como se hace,gracias


Cuando vas a ejecutar algo con PortProton, te sale una ventana, seguramente lo tengas en Default, pues ese default es un prefijo, con lo que si configuras el jconfig con ese prefijo, si ejecutas luego el juego con el "DEFAULT" se lanzará con la configuración deseada.

Los prefijos los tienes en la carpeta .var que haya creado PortProton situado en tu carpeta /home/ (todo directorio en Linux con un punto delante es un directorio oculto)

Suerte.
(mensaje borrado)
Notarioh escribió:... de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

¿En serio? ¿Dónde se comenta?

Sería la.mejor noticia en lo referente a emulación que leo en mucho tiempo.

Gracias.
G. de Fronsac escribió:
Notarioh escribió:... de todos modos, va a salir Teknoparrot para Linux no dentro de mucho. (Dicho por el creador)

¿En serio? ¿Dónde se comenta?

Sería la.mejor noticia en lo referente a emulación que leo en mucho tiempo.

Gracias.


Lo comentaba Reaver a principios de año en un comunicado que hizo de novedades, yo es que no sigo el proyecto ya que voy full Linux hace un tiempo, pero si buscas en su feed de noticias verás que dice que va a hacer una versión para Steam Deck/Linux.

Hola yo tengo un problema con teknoparrot y es que no me coge de ninguna forma los analogicos de los mandos, hay que configurar algo o como va?, en configuracion no viene absolutamente nada sobre como configurarlos, es mas solo 2 barritas que al cambiarlas no hace nada. uso un mando de xbox360, me lo reconoce bien pero los juegos estilo sega rally 3 o castlevania no puedo moverme ni usar el latigo.

Un saludo
Yo lo he probado, tengo solo tres juegos pero muy muy raro de utilizar/configurar y hasta que no lo hagan mas amigable para el usuario, pasando.
razor1984 escribió:Yo lo he probado, tengo solo tres juegos pero muy muy raro de utilizar/configurar y hasta que no lo hagan mas amigable para el usuario, pasando.





:-?

Tengo 29 juegos y 0 problemas


Imagen



Si es lo mas tirado, chupado y fácil de configurar, no hay configuración apenas
@Tom_Chandler pues no se chico sere yo y eso que uso emus desde los 90 pero como este de raro, ninguno.
@Tom_Chandler en mi caso estoy igual que @razor1984, para mi no hay forma humana de configurar los axis de los juegos como castlevania o tipo carreras como sega rally,podrias ayudarnos y decirnos como lo has configurado para que funcionen? tengo windows y mandos de xbox360.

Un saludo.
Cada juego tiene sus propias opciones, pero en general hay dos configuraciones independientes:

-La del juego.
-La de los controles.

En la configuración del juego es importante seleccionar el "tipo" de controlador que vamos a usar, lo explico a grosso modo, aunque luego se pueden usar wrappers y demás, pero básicamente funciona así :

--Xinput ==> Como su propio nombre indica, para controladores Xinput (básicamente de Xbox y compatibles).
--Dinput ==> Para mandos Dinput (los de Playstation, switch y demás irían aquí).
--Rawinput ==> Para teclado y ratón (las pistolas de luz como gun4ir, openfire y demás irían aquí también).

Una vez seleccionado el tipo de controlador que vais a usar en el juego, hay que ir a la configuración de los controles y configurarlo como en cualquier otro emulador.

No tiene mucho mas misterio, si necesitáis ayuda al configurar algún juego concreto os puedo echar un cable, pero ya os digo que no hay mucho más.
tambien recordar que tienes que configurar en cada juego su archivo que lo ejecutable. Cada juego tiene su propio ejecutable y ademas puede variar el nombre del ejecutable y la carpeta donde esta.
@kikex-box hola, pues despues de ver algunos videos y trastear mas a fondo, ya encontre el problema de los axis, como no dan nada de informacion en la web sobre como poner los analogicos, pues resulta que hay que ponerlo en el wheel axis el alanogico a la izquierda os ea x-, porque demonios no explican nada de esto o al menos al ponerte encima te lo explica el propio emulador como pasa en casi el 99% de ellos?

@jordigahan si eso ya lo sabia, era mas bien lo de los axis de los mandos. por cierto en el castlevania o le pones a todas pastilla la sensibilidad a los analogicos o no hay forma de dar latigazos y luego para lanzar el subweapon no veas lo complicado que es :P-

Un saludo.
Es que el Castlevania es un juego de "pistolas" un poco raruno, pero de pistolas al fin y al cabo aunque el arma sea un látigo y haya que agitarlo
kikex-box escribió:Cada juego tiene sus propias opciones, pero en general hay dos configuraciones independientes:

-La del juego.
-La de los controles.

En la configuración del juego es importante seleccionar el "tipo" de controlador que vamos a usar, lo explico a grosso modo, aunque luego se pueden usar wrappers y demás, pero básicamente funciona así :

--Xinput ==> Como su propio nombre indica, para controladores Xinput (básicamente de Xbox y compatibles).
--Dinput ==> Para mandos Dinput (los de Playstation, switch y demás irían aquí).
--Rawinput ==> Para teclado y ratón (las pistolas de luz como gun4ir, openfire y demás irían aquí también).

Una vez seleccionado el tipo de controlador que vais a usar en el juego, hay que ir a la configuración de los controles y configurarlo como en cualquier otro emulador.

No tiene mucho mas misterio, si necesitáis ayuda al configurar algún juego concreto os puedo echar un cable, pero ya os digo que no hay mucho más.


Tal cual, no lo podria haber explicado mejor

Veo mas "complicado" dolphin con su emulador del nunchuk o su pcsx2 o rpcs3 para las pistolas

@pidgey

Joder solo es indicarle el ejecutable y seleccionar el control con su mapeo

El tema de los analógicos es normal, necesitas emular un volante, por lo que tienes que seleccionar WHEEL , no pad o gamepad

Tampoco os habeis matado mucho en buscar

@Tom_Chandler Ya,lo demas lo ponia sin problemas, pero sobre los axis no decia cual axis poner ni expecificaba nada, yo lo vi en otro video de uno que configuraba el action deka y ya asi pude ver como funcionaba lo de los axis y cual tenia que poner.

Un saludo.
Hola.

¿Alguien ha conseguido lanzar el Battle Gear 4 Tuned (pro) en Linux/Wine (bajo Teknoparrot o algún otro lanzador/inyector)?

Gracias.
@G. de Fronsac Hola, tengo un pc con linux instalado mas bien para 4 cosas de trabajo y probaturas mas que nada pero voy a ver si esto te puede ayudar, intenta usar el portproton y comprueba si te carga el teknoparrot y el juego que te da problemas, aunque tb puede ser que tengas que instalarle un monton de paquetes de distros de visual c de 2002 en adelante, yo los instale todos en windows y ya no fallaba ningun juego, intenta instalarlos en linux con wine o portproton a ver si te va.

Un saludo.
(mensaje borrado)
(mensaje borrado)
Sobre la configuración de resolución de Star Wars Battle Pod.
No me tira fluido y pienso que el motivo es la alta resolución que tiene.

En las opciones no sale para configurar la resolución/pantalla.... sabeis en que fichero estaría esta opción para poder editarlo y bajar la resolución de pantalla?
@G. de Fronsac Te respondo aquí para no continuar con el offtopic en el hilo de xenia.

En el servidor de discord de teknoparrot es necesario realizar una acción para poder ver todos los canales, si no recuerdo mal, debes entrar en el canal de bienvenida, leer las reglas y pulsar sobre un emoticono, en el mismo canal lo explican, una vez hecho ya podrás ver el resto de canales incluido el "linux-support"

Pd: ya van por la alpha 3 de la version para linux
Gracias. No veo nada. ¿Será solo para subscriptores?
kikex-box escribió:@G. de Fronsac Te respondo aquí para no continuar con el offtopic en el hilo de xenia.

En el servidor de discord de teknoparrot es necesario realizar una acción para poder ver todos los canales, si no recuerdo mal, debes entrar en el canal de bienvenida, leer las reglas y pulsar sobre un emoticono, en el mismo canal lo explican, una vez hecho ya podrás ver el resto de canales incluido el "linux-support"

Pd: ya van por la alpha 3 de la version para linux


Viendo la frecuencia de actualizaciones, me espero a que haya algo más solido, pero es un notición, aunque ya avisó de ello el creador a principios de año si mal no recuerdo.

Gracias por el aviso.
(mensaje borrado)
Gracias.

Lo estoy probando. Tened en cuenta los interesados que lo único Linux es el TeknoParrotUI, y que requiere de Wine/Proton para funcionar.

A mí me funciona igual de bien/mal que la interfaz de la versión para Windows bajo Wine. De hecho solo me interesa por el Battle Gear 4 Tuned, y no me funciona, aunque reconozco que mi prefix de Wine no es el más trabajado.

Saludos.
A mí este es un sistema que, dado mi desconocimiento, me da bastante igual. Es que no sé ni qué juegos aporta. Pero vamos que, aún así, cuanto más trabajen en él y a más sistemas llegue, obvio que mejor.
(mensaje borrado)
¿Algún tutorial para novatos en Teknoparrot?
pasteleo escribió:A mi los juegos de este sistema que me encantan son los de las pistolas de luz

A mi son los que más me interesan de este sistema, hay muchísimos y cada vez mejor implementados.

Por cierto, alguien ha conseguido hacer funcionar bien en Linux el House Of The Dead :Scarlett Dawn?, no consigo que me funcionen los controles en SteamOS con ese juego.
Kenway2017 escribió:
pasteleo escribió:A mi los juegos de este sistema que me encantan son los de las pistolas de luz

A mi son los que más me interesan de este sistema, hay muchísimos y cada vez mejor implementados.

Por cierto, alguien ha conseguido hacer funcionar bien en Linux el House Of The Dead :Scarlett Dawn?, no consigo que me funcionen los controles en SteamOS con ese juego.

Hola @Kenway2017 . ¿Tú has conseguido hacer funcionar bien algún juego con el nuevo TeknoparrotUI para Linux?
G. de Fronsac escribió:
Kenway2017 escribió:
pasteleo escribió:A mi los juegos de este sistema que me encantan son los de las pistolas de luz

A mi son los que más me interesan de este sistema, hay muchísimos y cada vez mejor implementados.

Por cierto, alguien ha conseguido hacer funcionar bien en Linux el House Of The Dead :Scarlett Dawn?, no consigo que me funcionen los controles en SteamOS con ese juego.

Hola @Kenway2017 . ¿Tú has conseguido hacer funcionar bien algún juego con el nuevo TeknoparrotUI para Linux?

Sólo he probado la versión de Windows con Proton, habrá que mirar la de Linux.
(mensaje borrado)
Kenway2017 escribió:Sólo he probado la versión de Windows con Proton, habrá que mirar la de Linux.

Lo que te funcione con el UI de Windows seguramente te funcione con la de Linux.
G. de Fronsac escribió:
Kenway2017 escribió:Sólo he probado la versión de Windows con Proton, habrá que mirar la de Linux.

Lo que te funcione con el UI de Windows seguramente te funcione con la de Linux.

Bueno, pero es posible que al no ser algo nativo dé problemas con los controles, al ser versión de Linux igual hay juegos que ahora pueden funcionar, el problema lo tengo con ese juego y con algún otro, arrancan pero los controles no los reconoce.
Kenway2017 escribió:
pasteleo escribió:A mi los juegos de este sistema que me encantan son los de las pistolas de luz

A mi son los que más me interesan de este sistema, hay muchísimos y cada vez mejor implementados.

Por cierto, alguien ha conseguido hacer funcionar bien en Linux el House Of The Dead :Scarlett Dawn?, no consigo que me funcionen los controles en SteamOS con ese juego.


¿Hay pistolas asequibles para jugar en monitores modernos y compatibles con el emulador?

Gracias
Chevi escribió:
Kenway2017 escribió:
pasteleo escribió:A mi los juegos de este sistema que me encantan son los de las pistolas de luz

A mi son los que más me interesan de este sistema, hay muchísimos y cada vez mejor implementados.

Por cierto, alguien ha conseguido hacer funcionar bien en Linux el House Of The Dead :Scarlett Dawn?, no consigo que me funcionen los controles en SteamOS con ese juego.


¿Hay pistolas asequibles para jugar en monitores modernos y compatibles con el emulador?

Gracias

Supongo que habrá, yo es que uso un wiimote, tampoco estoy muy al corriente de lo que hay.
Chevi escribió:
¿Hay pistolas asequibles para jugar en monitores modernos y compatibles con el emulador?

Gracias

Lo más económico es usar un wiimote (original) con gunmote, lo siguiente sería fabricarte una openfire, y ya luego están las opciones comerciales, que no son precisamente económicas.

Todas las puedes usar con teknoparrot y todas tienen una precisión de apuntado similar si es que no son identicas.
@kikex-box @Kenway2017 gracias compañeros, quizá me pida una x-gunner para el cumpleaños jejejeje
Chevi escribió:@kikex-box @Kenway2017 gracias compañeros, quizá me pida una x-gunner para el cumpleaños jejejeje

De todas formas con un wiimote, con 4 grupos de leds y con la aplicación gunmote, tienes una precisión bastante buena, yo sólo tengo la dolphin bar pero a veces me planteo si probar la opción de los leds.

Revísate este hilo que ahí se habla bien de todo lo necesario.
https://www.elotrolado.net/hilo_os-presento-gunmote-evolucion-de-touchmote-aplicada-a-lightgun-con-wiimotes-en-windows_2522397

Yo estoy pensando si pillarme algo así aprovechando lo que tengo.
https://es.aliexpress.com/item/1005007659458700.html
El tema de la sinden lightgun por ejemplo, pone que es compatible para lcd sin sensores ni nada ¿tambien funciona para pantallas oled? Yo de momento ando usando el wiimote con la dolphin, pero quiza me plantearia pillarme una para juegos de PC tambien
En cuanto al teknoparrot tiene juegazos,yo no hace mucho lo descubri y ando coleccionando los roms que veo, tiene joyitas la verdad.

EDIT: Mirando lo del lightgun,entre aranceles envio y demas se te va a 150e casi, de momento pasando.
Sinden funciona añadiéndole a los juegos un "marco" blanco alrededor, en oled debería funcionar bien, pero debido a la posibilidad de quemados en la tecnología oled, no se si sería lo más aconsejable.

Por otro lado tengo entendido que en cuanto a precisión del apuntado está un peldaño por debajo de las pistolas que usan los 4 grupos de led, como gunmote con los wiimotes, openfire, gun4ir, etc...
(mensaje borrado)
Yo uso el wiimote con 4 leds puestos en forma diamante (asi se llama a ponerlos en medio de los laterales y en medio de arriba-abajo) y el programa Gunmote.
De momento tengo una precisión realmente buena... lo malo es con las tarjetas de AMD... en casi todos los juegos debes de buscar algún parche para arreglar algo del juego. Las Nvidia gestionan mucho mejor los requisitos de los juegos.
649 respuestas
19, 10, 11, 12, 13