Lazzar escribió:Deseando estoy de que Retro Game Corps saque su análisis. Este tio hace un trabajo increible y el video que tiene del 8bitdo pro 3 es un 11/10.
pollaflor escribió:A lo mejor la gente que compre el mando, aunque saquen bundle te pueden descontar la parte del mando como los bundles dinámicos de juegos en steam
y con un poco de suerte rebajar márgenes por alto volumen de ventas. pollaflor escribió:A lo mejor la gente que compre el mando, aunque saquen bundle te pueden descontar la parte del mando como los bundles dinámicos de juegos en steam
EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene
Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da
Lo que me parece que la gente subestima:
- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"
El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel
Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente
adriano_99 escribió:EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene
Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da
Lo que me parece que la gente subestima:
- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"
El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel
Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente
La ps6 no va a costar más de mil euros ni flipando.
800 como máximo absoluto.
EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube
Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo
Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa
adriano_99 escribió:EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube
Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo
Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa
Pero es que la ps6 no va a ser simplemente más potente.
Va a rendir fácilmente 3 o 4 veces más.
Y probablemente con 6 o 7 veces mas potencia para ray tracing.
Si la ps6 sale a 800 euros (estoy seguro de que va a ser menos pero pongamos el rango más alto) para mi esto ese día no puede valer más de 400.
Que esto es menos potente que la ps5 base.
Y lo he dicho varias veces y lo repito, los precios que veis en españa por el hardware no es lo que paga valve.
Ahora mismo en eeuu hay tiendas donde puedes conseguir un ryzen 7500X3D combo con placa base y 16GB de ram por 300 dólares.
Ponle una 5050, una caja barata y un ssd de 512Gb y te montas algo que supera a la steam machine en TODO por 750 dólares.
Y eso contando precio de usuario en tienda.
Me tengo que creer que valve consigue peores precios por basura descatalogada de AMD que una persona random con un carrito de compra en un microcenter?
Si esto quiere tener el más mínimo éxito tiene que salir a 650 dólares y haber bajado a mínimo 500, idealmente 450, para el día que salga la ps6.
adriano_99 escribió:EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube
Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo
Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa
Pero es que la ps6 no va a ser simplemente más potente.
Va a rendir fácilmente 3 o 4 veces más.
Y probablemente con 6 o 7 veces mas potencia para ray tracing.
Si la ps6 sale a 800 euros (estoy seguro de que va a ser menos pero pongamos el rango más alto) para mi esto ese día no puede valer más de 400.
Que esto es menos potente que la ps5 base.
Y lo he dicho varias veces y lo repito, los precios que veis en españa por el hardware no es lo que paga valve.
Ahora mismo en eeuu hay tiendas donde puedes conseguir un ryzen 7500X3D combo con placa base y 16GB de ram por 300 dólares.
Ponle una 5050, una caja barata y un ssd de 512Gb y te montas algo que supera a la steam machine en TODO por 750 dólares.
Y eso contando precio de usuario en tienda.
Me tengo que creer que valve consigue peores precios por basura descatalogada de AMD que una persona random con un carrito de compra en un microcenter?
Si esto quiere tener el más mínimo éxito tiene que salir a 650 dólares y haber bajado a mínimo 500, idealmente 450, para el día que salga la ps6.
EUWTorbe escribió:adriano_99 escribió:EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene
Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da
Lo que me parece que la gente subestima:
- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"
El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel
Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente
La ps6 no va a costar más de mil euros ni flipando.
800 como máximo absoluto.
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube
EUWTorbe escribió:adriano_99 escribió:EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO.
EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene
Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da
Lo que me parece que la gente subestima:
- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"
El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel
Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente
cobi escribió:Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram,
alrema91 escribió:EUWTorbe escribió:adriano_99 escribió:
Margen de bajada? Pero si Valve aún te cobra 450€ por la steam Deck en pleno 2026
StarFury escribió:cobi escribió:Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram,
¿Fuente La Cibeles?
cobi escribió:EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene
Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da
Lo que me parece que la gente subestima:
- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"
El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel
Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente
Si el problema no es el precio respecto a la competencia. Es la potencia respecto a la competencia, a la cual ademas se suma el precio. Estas hablando de una maquina de pasada generacion respecto a maquinas de nueva generacion.
Es gracioso que pones a la Steam Machine por 700-800, pero a la PS6 por mas de 1000€. Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram, asi que lo normal es que el precio final sea a partir de 800.
Su hardware YA es antiguo. Y creer que va a bajar...pues mira lo que ha bajado Steam deck por ejemplo. Ya no digamos la index. No va a bajar apenas porque los primeros que se sentirian mal por ello son los que la apoyen de salida
Pero seguimos en lo mismo. De nada sirve una maquina 200 o 300 euros mas barata (que lo dudo) si es muy inferior a nivel de hardware.
Y ya para rematar la comparas con una Series S. La series S es una maquina de la misma generacion que PS5. En todo caso tendrias que comparar PS5 con Xbox one
EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.
cobi escribió:EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.
Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica
guillian-seed escribió:cobi escribió:EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.
Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica
![]()
Ni de coña, vamos.
Si rascas la superficie aparecen muy buenos juegos de Wii, esos que el público general no conoce.
De Bad Bunny y similares no salvas nada.
cobi escribió:EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.
Por Dios, la Wii era un meme de consola que triunfo justamente por el publico casual. Con razon salian encuestas que decian que el 67% de usuarios no la usaban. En mi familia la compraron 4 mujeres que en la vida habian jugado, la usaron 4 ratos y ya. Fue de largo lo peor de su generacion y su potencia fue una de las razones, porque se perdio casi todos los juegazos multiplataforma.
La Wii tenia dos cosas: Un marketing brutal (cosa que Valve jamas ha tenido) y una compañia famosisima detras (cosa que no es Valve)
Lo peor que nos podria pasar seria justamente que la Machine triunfara del mismo modo y por lo mismo que Switch. Pero vamos, que tampoco lo va a hacer, por suerte. Wii es de todo menos un ejemplo como consola de videojuegos. Es un ejemplo como producto. Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica
La gran baza de la Machine es la switch 2. Si la switch 2 le puede aguantar el ritmo a PS6, la machine puede tirar toda la generacion
manicminer1976 escribió:Sin embargo, aquí hay gente que sí está interesada por ese precio.
manicminer1976 escribió:@zero2006xl
Puede, pero bueno en realidad muchísima gente compra cosas por ser fan, nada nuevo bajo el sol.
manicminer1976 escribió:@zero2006xl
Ya, a ver, si yo en eso estoy de acuerdo. La Steam Machine no va a ser la máquina que revolucione la historia de los videojuegos. Y es cierto que (en parte por la situación que vivimos) va a salir inflada de precio. Eso los sabemos y yo también querría que tuviese una mejor relación potencia/precio.
Pero aún así, luego cada uno valora unas cosas, o prioriza unas cosas, o compra algo que le interesa aunque sea consciente de que cuesta más de lo que debería. Y no por ello esa gente son ignorantes ni fanboys recalcitrantes (llevando un poco al extremo lo que tú has dicho y por crear una rima), simplemente pues puede que en algunos casos sea la máquina que más se acerque a lo que buscamos, aún sabiendo que es cara, aún sabiendo que no es demasiado potente, aún sabiendo que...etc
manicminer1976 escribió:@EUWTorbe
Pues esa gente mejor que no la compre si piensa jugar al FIFA.
EUWTorbe escribió:manicminer1976 escribió:@EUWTorbe
Pues esa gente mejor que no la compre si piensa jugar al FIFA.
Claro, y Sony y Microsoft estarán encantados de seguir cobrándole 80€ por el FIFA cada año más el online. Valve prefiere que ese dinero pase por Steam. Cada uno con su modelo de negocio
EUWTorbe escribió:El problema de los debates en foros es que todo el mundo asume que el comprador potencial es alguien como ellos, informado, exigente, que compara benchmarks y quiere jugar a todo, pero ese perfil es una minoría. La mayoría solo quiere jugar al FIFA, al Minecraft o a lo que jugaba hace diez años sin que le cueste un riñón.