Steam Machine 2.0 : la nueva consola de sobremesa de valve

Encuesta
¿Os interesaría una sobremesa de valve?
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Hay 588 votos.
Deseando estoy de que Retro Game Corps saque su análisis. Este tio hace un trabajo increible y el video que tiene del 8bitdo pro 3 es un 11/10.
Lazzar escribió:Deseando estoy de que Retro Game Corps saque su análisis. Este tio hace un trabajo increible y el video que tiene del 8bitdo pro 3 es un 11/10.


El problema con estos youtubers de reviews es que hacen analisis de mandos recien sacados de la caja y apenas les dan uso. Muchas veces porque son productos que les mandan para el video y luego lo tienen que devolver.

Con el Pro 3, por ejemplo, es un mando que todo el mundo por las nubes de primeras, y luego ha tenido multitud de fallos: el d-pad tactil es muy bueno al tacto pero muy malo al uso (siendo poco recomendable si le das a juegos de lucha), los botones frontales se resquebrajan de forma alarmantemente facil, tiene muchos problemas de desconexiones con bt...

Y es lo que pasa, que hay muchos videos que sacan corriendo para tener el SEO de "se acaba de lanzar y vienen muchas visitas", pero pocos de impresiones despues de estar varios meses usando el mando.
A lo mejor la gente que compre el mando, aunque saquen bundle te pueden descontar la parte del mando como los bundles dinámicos de juegos en steam
pollaflor escribió:A lo mejor la gente que compre el mando, aunque saquen bundle te pueden descontar la parte del mando como los bundles dinámicos de juegos en steam


Eso sería una forma de asegurar ventas y fidelizar y mantener contentos a los early adopters (nosotros) [+risas] y con un poco de suerte rebajar márgenes por alto volumen de ventas.
@fonso86
Totalmente de acuerdo. Eso sí, este es bueno.
pollaflor escribió:A lo mejor la gente que compre el mando, aunque saquen bundle te pueden descontar la parte del mando como los bundles dinámicos de juegos en steam

No lo habia pensado, pero seria un puntazo de valve y una forma de mejorar aun mas su imagen

Se supone que habra pack de mando y steam deck, ya podrian hacer eso tambien [+risas]
Espero poder reservar la miaa ahora si que huele a salida inminente.
elzor escribió:




Cojan palomitas.

Serán Steam decks [+risas]
elzor escribió:




Cojan palomitas.

Esto es lo que comentamos el otro dia, que llevan dias recibiendo game consoles y que habra que saber si son machines o deck. Yo no creo que Valve tenga intencion de fabricar deck hasta no tener un buen stock de machine

Desde que se filtro exactamente lo mismo pero del mando, tardaron como 2 semanas en anunciarlo. Estas dos proximas semanas seran clave
elzor escribió:



El bueno de Brad ha pillado filón, le basta un tweet con información que ya se sabe desde hace 4 días para cascarse 2000 favoritos en Twitter.
Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene

Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da

Lo que me parece que la gente subestima:

- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"

El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel

Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente






Por cierto, parece que el mando se podrá comprar sin el puck más adelante (un puck vale para hasta cuatro mandos). Con lo que entiendo que será más barato comprar una segunda unidad.

EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene

Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da

Lo que me parece que la gente subestima:

- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"

El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel

Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente

La ps6 no va a costar más de mil euros ni flipando.
800 como máximo absoluto.
adriano_99 escribió:
EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene

Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da

Lo que me parece que la gente subestima:

- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"

El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel

Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente

La ps6 no va a costar más de mil euros ni flipando.
800 como máximo absoluto.


Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube

Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo

Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa
EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube

Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo

Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa

Pero es que la ps6 no va a ser simplemente más potente.
Va a rendir fácilmente 3 o 4 veces más.
Y probablemente con 6 o 7 veces mas potencia para ray tracing.
Si la ps6 sale a 800 euros (estoy seguro de que va a ser menos pero pongamos el rango más alto) para mi esto ese día no puede valer más de 400.
Que esto es menos potente que la ps5 base.
Y lo he dicho varias veces y lo repito, los precios que veis en españa por el hardware no es lo que paga valve.
Ahora mismo en eeuu hay tiendas donde puedes conseguir un ryzen 7500X3D combo con placa base y 16GB de ram por 300 dólares.
Ponle una 5050, una caja barata y un ssd de 512Gb y te montas algo que supera a la steam machine en TODO por 750 dólares.
Y eso contando precio de usuario en tienda.
Me tengo que creer que valve consigue peores precios por basura descatalogada de AMD que una persona random con un carrito de compra en un microcenter?
Si esto quiere tener el más mínimo éxito tiene que salir a 650 dólares y haber bajado a mínimo 500, idealmente 450, para el día que salga la ps6.
adriano_99 escribió:
EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube

Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo

Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa

Pero es que la ps6 no va a ser simplemente más potente.
Va a rendir fácilmente 3 o 4 veces más.
Y probablemente con 6 o 7 veces mas potencia para ray tracing.
Si la ps6 sale a 800 euros (estoy seguro de que va a ser menos pero pongamos el rango más alto) para mi esto ese día no puede valer más de 400.
Que esto es menos potente que la ps5 base.
Y lo he dicho varias veces y lo repito, los precios que veis en españa por el hardware no es lo que paga valve.
Ahora mismo en eeuu hay tiendas donde puedes conseguir un ryzen 7500X3D combo con placa base y 16GB de ram por 300 dólares.
Ponle una 5050, una caja barata y un ssd de 512Gb y te montas algo que supera a la steam machine en TODO por 750 dólares.
Y eso contando precio de usuario en tienda.
Me tengo que creer que valve consigue peores precios por basura descatalogada de AMD que una persona random con un carrito de compra en un microcenter?
Si esto quiere tener el más mínimo éxito tiene que salir a 650 dólares y haber bajado a mínimo 500, idealmente 450, para el día que salga la ps6.


Si estoy de acuerdo contigo, por eso creo precisamente que a la larga les va a salir bien si aciertan con el precio, y lo tienen todo muy a favor para bajarlo a medio plazo. Por 400-500 euros, a mucha gente le da igual cuan potente mas es la ps6, es un punto de entrada a steam y al pc que la ps6 no te puede dar. Si ves los juegos mas jugados de steam, la SM puede sobradamente. Pero claro, el precio adecuado se tiene que dar, porque no tendrá mucho sentido si te sale mucho mejor montartelo por piezas, claro.

Aún así creo que hay que tener en cuenta que muchos usuarios de play/xbox ya estan hasta el gorro de la suscripción, y ya hay cierto desgaste y "conciencia" de como gotea eso el bolsillo y hay que contarlo como parte del precio del dispositivo, si en la alternativa no esta
Hay gente que preferimos una Steam Deck a una PS5 pese a que la segunda es bastante más potente y cuestan similar. No entiendo por qué no podría haber gente que prefiera una Machine a una PS6 si cuestan parecido pese a que sea menos potente.

Y aunque obviamente podríamos decir que la Deck tiene el factor diferencial de que es portátil, mucha gente la usa casi siempre o siempre conectada a la tele, o sea como si fuese una de sobremesa.

Hay muchos más motivos para preferirla que pesen más en la balanza que la potencia, como es aprovechar todo un catálogo de juegos que uno ya tiene, muchas mejores ofertas, el tamaño contenido que en una casa puede tener importancia...

Eso ya es cosa de cada uno.
adriano_99 escribió:
EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube

Eso no quita que piense que para la mayoria de los que posteamos aqui, pues no nos sirve para nada el cacharro, tiene muchisimas pegas, y de salida va a ser muy dificil de justificar sea el precio que sea(Creo que nos hacemos la idea de que de 700-800 no baja siendo muy optimistas), creo que el pesimismo viene mas de la dura realidad de que no va a ser lo que muchos esperaban. Eso tampoco quita que tiene mucho publico, al precio adecuado con el enfoque adecuado, cosa que no se da ahora mismo

Para los que estamso aqui, creo que es mucho mas viable(o era) montar un pc con piezas sobrantes/wallapop, y te puedes conseguir algo mucho mas apañado y potente para jugar lo que sea sin muchas de las limitaciones que tiene la SM, y si eso comprar el mando para complementarlo. Yo me monte algo asi aprovechando que cambie CPU/placa y me salio por unos 500 euros. Si cuentas el valor del resto de componentes que reutilice seria menos de 800, y es un equipo bastante mas potente que la SM con una 3080 TI, esto fue en diciembre, pero creo que incluso ahora no esta tan mal la cosa

Pero es que la ps6 no va a ser simplemente más potente.
Va a rendir fácilmente 3 o 4 veces más.
Y probablemente con 6 o 7 veces mas potencia para ray tracing.
Si la ps6 sale a 800 euros (estoy seguro de que va a ser menos pero pongamos el rango más alto) para mi esto ese día no puede valer más de 400.
Que esto es menos potente que la ps5 base.
Y lo he dicho varias veces y lo repito, los precios que veis en españa por el hardware no es lo que paga valve.
Ahora mismo en eeuu hay tiendas donde puedes conseguir un ryzen 7500X3D combo con placa base y 16GB de ram por 300 dólares.
Ponle una 5050, una caja barata y un ssd de 512Gb y te montas algo que supera a la steam machine en TODO por 750 dólares.
Y eso contando precio de usuario en tienda.
Me tengo que creer que valve consigue peores precios por basura descatalogada de AMD que una persona random con un carrito de compra en un microcenter?
Si esto quiere tener el más mínimo éxito tiene que salir a 650 dólares y haber bajado a mínimo 500, idealmente 450, para el día que salga la ps6.

ojala hubiese microcenters aaquí [+risas]

EUWTorbe escribió:
adriano_99 escribió:
EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene

Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da

Lo que me parece que la gente subestima:

- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"

El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel

Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente

La ps6 no va a costar más de mil euros ni flipando.
800 como máximo absoluto.


Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO. Estamos hablando de que se ha triplicado y en algunos casos quintuplicado el precio de la RAM, mas luego la bajada que tendra porque los nodos viejos de TSMC se van haciendo mas baratos y eficientes, no me extrañaria ver la SM a menos de 500 euros, y con una propuesta mucho mas economica a nivel de juegos y sin suscripciones(obligatorias al menos). La PS6 sera un pepino pero sera muy nueva, con mas RAM, almacenamiento... se quedara en el precio al que salga en el mejor de los casos si no sube



a mi como consumidor, me da lo mismo si SM tiene margen para bajada de precio, lo que quiero yo es comprar lo más barato posible.

Si yo la compro a 800 por decir algo y al año se baja a 500€, me sentiría muy mal. [triston]
¿Una PS6 a 800€? Cuando la Pro cuesta 900€ y venimos de una generación donde las consolas HAN SUBIDO DE PRECIO 3 VECES, la crisis de las memorias, el precio de TODO subiendo cada vez más.... Yo sigo pensando que la Machine nos va a parecer barata en comparación al nuevo hardware que salga. No sabemos la que nos viene. Dudo mucho que el nuevo hardware salga y mágicamente el de generación anterior baje de precio. El actual se va a mantener y el nuevo ya podemos ir vendiendo un riñón.
EUWTorbe escribió:
adriano_99 escribió:
EUWTorbe escribió:
Aun en 800, mi punto es que la SM tiene un margen de bajada muuucho mas grande precisamente por tener el HW que tiene, y tiene otras ventajas en TCO.


Margen de bajada? Pero si Valve aún te cobra 450€ por la steam Deck en pleno 2026 [+risas]
EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene

Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da

Lo que me parece que la gente subestima:

- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"

El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel

Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente


Si el problema no es el precio respecto a la competencia. Es la potencia respecto a la competencia, a la cual ademas se suma el precio. Estas hablando de una maquina de pasada generacion respecto a maquinas de nueva generacion.

Es gracioso que pones a la Steam Machine por 700-800, pero a la PS6 por mas de 1000€. Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram, asi que lo normal es que el precio final sea a partir de 800.

Su hardware YA es antiguo. Y creer que va a bajar...pues mira lo que ha bajado Steam deck por ejemplo. Ya no digamos la index. No va a bajar apenas porque los primeros que se sentirian mal por ello son los que la apoyen de salida

Pero seguimos en lo mismo. De nada sirve una maquina 200 o 300 euros mas barata (que lo dudo) si es muy inferior a nivel de hardware.

Y ya para rematar la comparas con una Series S. La series S es una maquina de la misma generacion que PS5. En todo caso tendrias que comparar PS5 con Xbox one
cobi escribió:Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram,

¿Fuente La Cibeles?
alrema91 escribió:
EUWTorbe escribió:
adriano_99 escribió:


Margen de bajada? Pero si Valve aún te cobra 450€ por la steam Deck en pleno 2026 [+risas]


Cobra 419 por la LCD y 569 por la OLED , aunque en mi opinion demasiado para el hardware que monta , aunque también se han visto a mejores precios desde la propia valve reacondicionadas.


pero bueno, visto el estado actual del mercado y que todo ha subido, hay que cambiar "el chip" (nunca mejor dicho).
StarFury escribió:
cobi escribió:Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram,

¿Fuente La Cibeles?

La fuente es uno de los mejores insiders.

Tambien puedes optar por no creertelo y pensar entonces que el precio iba a ser aun mayor de 800, lo cual cortocircuitaria con tu defensa de todo lo que haga valve [+risas]
@cobi opto por no creerme nada que no tenga una fuente fiable. Como ese dato.

Nadie ha dado cifras concretas. Solo se han dicho cosas evidentes como que han tenido que subir considerablemente el precio al que la iban a vender. Pero nadie (salvo Valve) sabe ni el precio planeado originalmente ni el final.
cobi escribió:
EUWTorbe escribió:Entiendo el pesimismo con el precio pero creo que la gente la está comparando con lo que existe ahora en vez de con lo que viene

Cuando salga PS6 y la nueva Xbox, que van a costar 1200€ de salida como mínimo para la xbox, y la ps6 ya veremos (probablemente más viendo la tendencia), de repente la Steam Machine a 700-800€ no parece tan escandalosa. Y eso sin contar que en un año o dos va a bajar, hay que pensar en la vida útil del producto. Las consolas tradicionales bajan de precio muy lento y de forma controlada porque Sony y Microsoft lo gestionan estratégicamente. La Steam Machine al ser básicamente un PC con componentes va a seguir la curva de precios del hardware PC, que históricamente baja bastante más rápido. Una RDNA 3 con esas specs en un año y medio va a parecer hardware antiguo en el mercado PC, sera un nodo antiguo de TSMC, y eso se va a notar en el precio del aparato, van a bajar costes. Con Steam Deck lo hicieron, bajaron el precio de la versión base. Y con este, dado que es puro HW sin pantallas, perifericos bateria etc, tiene potencial de bajar muucho mas rapido. Si de repente nos encontramos en la generacion PS6/Helix con dispositivos a +1000 euros, y la SM baja a 500... ya no pinta tan mal si cuentas las ventajas que te da

Lo que me parece que la gente subestima:

- El online gratis. Que la gente ya normaliza pagar +100€/año(quedandome corto) por PS Plus o Game Pass y no lo cuenta como parte del precio de la consola, pero es dinero real. En 3 años eso son 300€ de diferencia.
- El catálogo de Steam es absurdamente más barato. Para el jugador casual que no necesita el último AAA el día de salida, es una locura lo que puedes conseguir por 5-10€ en rebajas. La mayoria de gente ya no juega juegos antiguos, y Valve tambien esta pensando en esa tendencia
- Specs en contexto: entre una Series S y una PS5 según Digital Foundry. No es una bestia, pero tampoco es un juguete. Para 1080p/1440p en la mayoría de juegos va a estar bien, y 4k en muchos indies/juegos "viejos"

El problema real que le veo es los 8GB de VRAM, que ya empieza a quedarse corto en algunos títulos exigentes. Pero ese no es el público al que le habla este hardware. Este aparato es para el que quiere algo enchufar y jugar sin calentarse la cabeza, con emulación de bonus y un catálogo enorme. Igualmente he visto que estan metiendo optimizaciones a nivel de kernel

Ahora bien, pillarla de salida... Pues no lo veo la verdad. Pero en un tiempo, puede ser una opcion muy buena para mucha gente


Si el problema no es el precio respecto a la competencia. Es la potencia respecto a la competencia, a la cual ademas se suma el precio. Estas hablando de una maquina de pasada generacion respecto a maquinas de nueva generacion.

Es gracioso que pones a la Steam Machine por 700-800, pero a la PS6 por mas de 1000€. Precisamente 800 era el precio maximo fijado por valve ANTES de la subida de la ram, asi que lo normal es que el precio final sea a partir de 800.

Su hardware YA es antiguo. Y creer que va a bajar...pues mira lo que ha bajado Steam deck por ejemplo. Ya no digamos la index. No va a bajar apenas porque los primeros que se sentirian mal por ello son los que la apoyen de salida

Pero seguimos en lo mismo. De nada sirve una maquina 200 o 300 euros mas barata (que lo dudo) si es muy inferior a nivel de hardware.

Y ya para rematar la comparas con una Series S. La series S es una maquina de la misma generacion que PS5. En todo caso tendrias que comparar PS5 con Xbox one


Estás mezclando varias cosas distintas.

Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación. La switch igual. La potencia bruta lleva décadas sin ser el factor determinante para el éxito comercial de un sistema, especialmente en el segmento casual/barato

Segundo, lo del precio de PS6. Nadie sabe a cuánto va a salir, tú tampoco. Pero con la tendencia de la industria y lo que ha costado cada generación, 800-900€+ de salida es una estimación razonable, no una exageración. No hace falta que llegue a 1000€ para que el argumento del precio relativo funcione.
Donde te doy la razón es en el precio de salida. Si se va por encima de 800€ va a ser muy difícil de arrancar, y eso es un riesgo para Valve. Pero eso no invalida el argumento a medio plazo una vez que baje, y bajará antes que una PS6 precisamente porque usa componentes más antiguos, y peores. La PS6 sera una bestia con RDNA5 y ultimo proceso de fabricacion, memoria GDDR7 etc. Pensar que la SM se va a quedar en el mismo rango de precio no es realista, los precios de los componentes afectan a todos por igual, entonces si piensas que la SM va a estar en 800-900 euros, y la PS6 va a salir con RDNA5, 32GB de GDDR7, y va a valer lo mismo, creo que te equivocas bastante. Otra cosa esque Sony cuente que para cuando saquen la PS6 ya si puedan sacarlo en cierto rango de precio, pero eso tambien afectara a SM

Tercero, lo de que el hardware "ya es antiguo". Una RX 6600 xt equivalente en 2026 sigue siendo perfectamente capaz para 1080p/1440p en la inmensa mayoría del catálogo de Steam, que es de lo que hablamos. No estamos hablando de correr lo ultimo a 4K Ultra, estamos hablando del jugador que tira de un catálogo enorme a buen precio
La steam deck ya demostro que incluso habiendo portatiles competencia "mejores" en specs, y mucho mejores de hecho, donde podias jugar triple A con mucha mejor calidad, la gente sigue escogiendo Steam Deck, porque en la practica, un gran % del tiempo de juego del jugador medio no necesita mucha potencia.

Respecto la Steam Deck, no se tu pero yo la llegue a ver a 310 euros la version base, que teniendo en cuenta que tiene muchos componentes dificiles de abaratar al ser portatil(pantallas, bateria, controles, carcasa etc) no tiene punto de comparacion a un PC prefabricado puro. Idem con las index, es comparar productos que no se abaratan de la misma manera

El argumento real no es que la SM compita con PS6 en specs, es que no necesita ganarle. Necesita ser suficientemente buena para su público objetivo a un precio suficientemente inferior. Y ese público no somos ni tu ni yo seguramente
EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.


Por Dios, la Wii era un meme de consola que triunfo justamente por el publico casual. Con razon salian encuestas que decian que el 67% de usuarios no la usaban. En mi familia la compraron 4 mujeres que en la vida habian jugado, la usaron 4 ratos y ya. Fue de largo lo peor de su generacion y su potencia fue una de las razones, porque se perdio casi todos los juegazos multiplataforma.

La Wii tenia dos cosas: Un marketing brutal (cosa que Valve jamas ha tenido) y una compañia famosisima detras (cosa que no es Valve)

Lo peor que nos podria pasar seria justamente que la Machine triunfara del mismo modo y por lo mismo que Switch. Pero vamos, que tampoco lo va a hacer, por suerte. Wii es de todo menos un ejemplo como consola de videojuegos. Es un ejemplo como producto. Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica

La gran baza de la Machine es la switch 2. Si la switch 2 le puede aguantar el ritmo a PS6, la machine puede tirar toda la generacion
cobi escribió:
EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.


Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica


[facepalm]

Ni de coña, vamos.

Si rascas la superficie aparecen muy buenos juegos de Wii, esos que el público general no conoce.

De Bad Bunny y similares no salvas nada.
guillian-seed escribió:
cobi escribió:
EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.


Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica


[facepalm]

Ni de coña, vamos.

Si rascas la superficie aparecen muy buenos juegos de Wii, esos que el público general no conoce.

De Bad Bunny y similares no salvas nada.

Por eso dije mas o menos, porque wii todavia tiene algun juegazo por ahi, pero poca cosa igualmente. Si la consola vendio lo que vendio, no fue precisamente por su catalogo ni por su calidad como consola.
@cobi
Creo que una de las veces has nombrado Switch queriendo decir Wii. Por si lo quieres editar.
cobi escribió:
EUWTorbe escribió:Primero, lo de la potencia. La historia de los videojuegos desmiente ese argumento una y otra vez, la Wii era un chiste técnico comparada con PS3/xbox 360 y fue el fenómeno de su generación.


Por Dios, la Wii era un meme de consola que triunfo justamente por el publico casual. Con razon salian encuestas que decian que el 67% de usuarios no la usaban. En mi familia la compraron 4 mujeres que en la vida habian jugado, la usaron 4 ratos y ya. Fue de largo lo peor de su generacion y su potencia fue una de las razones, porque se perdio casi todos los juegazos multiplataforma.

La Wii tenia dos cosas: Un marketing brutal (cosa que Valve jamas ha tenido) y una compañia famosisima detras (cosa que no es Valve)

Lo peor que nos podria pasar seria justamente que la Machine triunfara del mismo modo y por lo mismo que Switch. Pero vamos, que tampoco lo va a hacer, por suerte. Wii es de todo menos un ejemplo como consola de videojuegos. Es un ejemplo como producto. Wii es a las consolas mas o menos lo mismo que Bad bunny a la musica

La gran baza de la Machine es la switch 2. Si la switch 2 le puede aguantar el ritmo a PS6, la machine puede tirar toda la generacion


Pero es que acabas de confirmar exactamente mi argumento sin darte cuenta. La Wii vendió 100 millones de unidades siendo técnicamente inferior, con un catálogo lleno de agujeros, y aun así fue el sistema más vendido de su generación. Tú mismo dices que tu familia compró 4. Eso no es un fracaso, eso es un éxito comercial monumental, que es de lo que estábamos hablando

Y luego me dices que la gran baza de la Machine es la Switch 2, que es hardware humilde compitiendo contra PS6... o sea, exactamente el argumento que yo llevo haciendo desde el principio pero con otro nombre

Si quieres verlo de otra manera, con datos actuales de PC:
https://www.pcgamer.com/gaming-industry ... of-us-now/
Los jugadores pasan el 92%!! del tiempo en juegos de hace mas de 2 años. Para eso, la potencia de la SM se basta. Y de los nuevos, a saber cuanto tiempo es en juegos exigentes de verdad... Lo dicho, a buen precio, no es un mal producto ni muerto para nada, y ahi esta la clave

En cuanto al marketing de Valve: la Steam Deck no tuvo prácticamente ningún marketing tradicional y abrió una categoría de producto entera que ahora replican Asus, Lenovo y MSI. Tambien pienso que el "baremo" de exito no es vender ni parecido a PS6/Xbox, sino ampliar la plataforma y nuevas formas de jugar
Tras ver el vídeo de Retrogamecorps, sí comenta algunos puntos que le faltan al mando que habrían estado muy bien, como la posibilidad de pasar de gatillos analógicos a digitales y vice versa, o la ausencia de jack de audio, cosa que tienen mandos ya antiguos como el de PS4 y que a mí me ha resultado muy útil cuando por ejemplo estoy jugando por la noche y se me acaba la batería de los auriculares bluetooth.
Aquí todos queremos que Steam Machine triunfe, pero por 800 pavos o mas solo la van a comprar fans y despistados. A ese precio no ofrece nada que no exista ya en el mercado. Esto no es un momento Wii de Valve ni nada que se le parezca. La Steam Machine es un PC con Linux. Quien la busque como consola, va a tener opciones mas baratas y mas potentes. Y quien la busque como PC, va a tener productos mas usables. Y quien la busque como ambas cosas, va a poder montarse un PC mas potente y que podrá actualizar en el futuro.

Esta consola necesita una propuesta de valor como cualquier producto. Y a un precio alto, su propuesta ya no es atractiva. En mi opinión, todo lo demás son cábalas basadas en deseos.
Sin embargo, aquí hay gente que sí está interesada por ese precio.
manicminer1976 escribió:Sin embargo, aquí hay gente que sí está interesada por ese precio.


Fans. Gente que valora el producto en si y no le importa pagar un poco mas o un poco menos. Y es razonable. Pero fuera de ese circulo, no tiene nada interesante que ofrecer al resto del mercado. Repito, si el precio es elevado.
@zero2006xl
Puede, pero bueno en realidad muchísima gente compra cosas por ser fan, nada nuevo bajo el sol. En videojuegos, en la música, en el cine, uno compra cosas porque es fan de esos desarrolladores, de esos músicos, de ese director, etc.
manicminer1976 escribió:@zero2006xl
Puede, pero bueno en realidad muchísima gente compra cosas por ser fan, nada nuevo bajo el sol.


Pero si queremos que los PCs lleguen al salón, que tengamos cada vez juegos mejor optimizados y que Linux gane tracción, necesitamos que se creen nuevos fans. Y ahí el caballo de Troya es un producto irresistible.
@zero2006xl
Ya, a ver, si yo en eso estoy de acuerdo. La Steam Machine no va a ser la máquina que revolucione la historia de los videojuegos. Y es cierto que (en parte por la situación que vivimos) va a salir inflada de precio. Eso los sabemos y yo también querría que tuviese una mejor relación potencia/precio.

Pero aún así, luego cada uno valora unas cosas, o prioriza unas cosas, o compra algo que le interesa aunque sea consciente de que cuesta más de lo que debería. Y no por ello esa gente son ignorantes ni fanboys recalcitrantes (llevando un poco al extremo lo que tú has dicho y por crear una rima), simplemente pues puede que en algunos casos sea la máquina que más se acerque a lo que buscamos, aún sabiendo que es cara, aún sabiendo que no es demasiado potente, aún sabiendo que...etc
Yo sí creo que, asumiendo que no se vaya mucho de los 800, sí que va a atraer a mucha gente. Hablo de números proporcionales a los de la Steam Deck, que ha generado muchos adeptos a SteamOS y a al hardware de Valve que quieren ampliar el ecosistema.

Nunca vamos a hablar de números de Xbox o Playstation, pero creo que los agoreros del hilo no son reflejo de lo esperada que es esta máquina realmente. No hay más que ver la barbaridad de titulares y posts que ha generado desde su inicio en redes.

Insisto, siempre que el precio no se vaya mucho de madre respecto de las últimas cifras realistas, creo que va a vender mucho más de lo que la gente piensa.
manicminer1976 escribió:@zero2006xl
Ya, a ver, si yo en eso estoy de acuerdo. La Steam Machine no va a ser la máquina que revolucione la historia de los videojuegos. Y es cierto que (en parte por la situación que vivimos) va a salir inflada de precio. Eso los sabemos y yo también querría que tuviese una mejor relación potencia/precio.

Pero aún así, luego cada uno valora unas cosas, o prioriza unas cosas, o compra algo que le interesa aunque sea consciente de que cuesta más de lo que debería. Y no por ello esa gente son ignorantes ni fanboys recalcitrantes (llevando un poco al extremo lo que tú has dicho y por crear una rima), simplemente pues puede que en algunos casos sea la máquina que más se acerque a lo que buscamos, aún sabiendo que es cara, aún sabiendo que no es demasiado potente, aún sabiendo que...etc


Al final la SM no es mas que un PC premontado, con el valor extra de tener soporte de Valve, y la garantia de que si se te estropea se lo mandas y te olvidas. Y que tendras settings estandar de la comunidad para cada juego.

Esta claro que eso tiene un valor que puede justificar cierto sobreprecio respecto a un premontado, la pregunta es cuanto? Yo creo que para eso tendriamos que evaluar cuanto valdria el HW en si de la SM, si viniera en un PC premontado de coolmod o pccom. Es dificil de valorar, porque hoy en dia el PC minimo te sale a 800 y ya puedes encontrar modelos con una 5060, que le pega mil vueltas a la SM. Entonces se me hace muy dificil de evaluar, pero no creo que a nivel HW pagara mas de 400-450 euros por ella. A partir de ahi, cuanto valoras el "extra" de valve y el factor forma? 100, 200, 300 euros? No tengo la respuesta, eso depende de cada uno. Pero creo que si Valve quiere un exito similar a la Steam Deck, tendra que buscar la manera a medio plazo de situarse en una maquina de 400-500 euros en la que no encuentres nada mas barato para jugar en la tele, sino no le veo sentido. Ahora bien, si llegan a ese precio eventualmente, puede ser una opcion muy atractiva para mucho consumidor.

Creo que aqui al final todos somos bastante entusiastas de videojuegos/PC/consolas, pero la realidad esque hubo una epoca en la que el gaming era mucho mas accesible, recuerdo, las consolas se abarataron bastante, los juegos no eran tan caros y no habia online o era gratis, y hay determinados tipos de jugador para los que los precios de playstation+online+juegos hoy en dia es una salvajada, y le va a dar igual que la PS6 sea 8 veces mas potente, el ray tracing o lo que sea, si le vale 300 euros mas(por ejemplo) + 100 anuales de online + juegos caros que igualmente quiza no le interesan

El problema de los debates en foros es que todo el mundo asume que el comprador potencial es alguien como ellos, informado, exigente, que compara benchmarks y quiere jugar a todo, pero ese perfil es una minoría. La mayoría solo quiere jugar al FIFA, al Minecraft o a lo que jugaba hace diez años sin que le cueste un riñón.
Y para ese jugador la Steam Machine, bien posicionada de precio, es una propuesta muy difícil de rechazar. es suficientemente buena para la mayoria de cosas y no te esquilma cada mes. Ojo y hablo del publico que tiene Steam tambien eh
@EUWTorbe
Pues esa gente mejor que no la compre si piensa jugar al FIFA.
manicminer1976 escribió:@EUWTorbe
Pues esa gente mejor que no la compre si piensa jugar al FIFA.


Claro, y Sony y Microsoft estarán encantados de seguir cobrándole 80€ por el FIFA cada año más el online. Valve prefiere que ese dinero pase por Steam. Cada uno con su modelo de negocio
@EUWTorbe
No, si lo digo porque el FIFA creo que no funciona en Steam OS.
EUWTorbe escribió:
manicminer1976 escribió:@EUWTorbe
Pues esa gente mejor que no la compre si piensa jugar al FIFA.


Claro, y Sony y Microsoft estarán encantados de seguir cobrándole 80€ por el FIFA cada año más el online. Valve prefiere que ese dinero pase por Steam. Cada uno con su modelo de negocio


El FIFA se vende en steam, lo que no funciona en linux por el AC
EUWTorbe escribió:El problema de los debates en foros es que todo el mundo asume que el comprador potencial es alguien como ellos, informado, exigente, que compara benchmarks y quiere jugar a todo, pero ese perfil es una minoría. La mayoría solo quiere jugar al FIFA, al Minecraft o a lo que jugaba hace diez años sin que le cueste un riñón.


Ese es un problema común, creer que todos saben sobre PC y consolas, pongo de ejemplo una situación que me tocó en una tienda de videojuegos (Gameplanet México) una chica fue a comprar una consola para sus sobrinos y le pregunto al vendedor que consola le recomendaba que no tuviera que cambiar en mucho tiempo; le terminaron vendiendo una ps5 pro (1200 dólares).

Esto sucede porque algunos compradores no se informan, solo quieren lo facil, económico o que no tienen que cambiar en mucho tiempo, pero también tienen la idea de que los gráficos y FPS valen mucho más que la diversión; algunos jugadores también tienen la mala costumbre de menospreciar géneros, dispositivos y gustos de forma colectiva.

En algunos foros o redes sociales veo seguido que Steam Deck o X handled PC es para indies y no para AAA, yo pregunto ¿Qué tipo de indies? La mayoría mencionan títulos estilo pixel art o 2D, cuando existen más estilos, hay títulos con unos gráficos que dudas que sean indies.

¿Qué son juegos AAA? Mencionan títulos de los dos últimos años, como Resident Evil Requiem, Pragmata, por poner unos ejemplos actuales, pero pregunta de que año y ya no saben que responder bien, se les olvida que hay una gran cantidad de juegos de más de 30 años.

Steam Machine no es una PC que me llame la atención, pero me sorprende que muchos esperan que sea una competencia para las consolas actuales, como una salvadora de la industria, vean canales de medios especializados (no youtubers) en México y se menciona constantes Steam Machine como si fuera a cambiar la industria.

Yo dudo que sea así, como ocurrió con ciertas consolas o que cambiarán la visión de "como jugar" aún cuando tienen un hardware limitado, por mencionar dos Nintendo Wii y Switch; su hardware es limitado vs las consolas de su época de lanzamiento, puede que SM logre hacer lo mismo, pero hay otro factor, es una PC y van a copiar otras marcas para también estar en ese terreno, lo vemos con las handled PC, Valve no las creo, las hizo conocer a un público que no es de nicho, lo mismo ocurre con Steam Machine, vuelven a tomar un concepto fallido de hace años, pero ahora lo presentan con software más pulido, pero no solo para su máquina, sino para muchas máquinas existentes; pero no solo eso, ya hay software que implementa elementos de SteamOS de forma bien aplicada bajo Linux.
Creéis que hay posibilidades que al menos tengamos alguna noticia sobre la machine esta semana? Ya solo les queda 60 días si realmente quieren cumplir la promesa de lanzarla a “””””””””””””principios””””””””””””” de año.
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