Silent hill : F [H.O] ( fecha 25 Septiembre 2025 )

Encuesta
En que dificultad lo vas a jugar?
38%
28
16%
12
21%
15
25%
18
Hay 73 votos. La encuesta terminará el 15 jun 2028 21:01.
Primer jefe hecho. El juego es una jodida pasada. La ambientación, el rollo y la historia. La historia de Hinako y sus amigos es un verdadero drama, la verdad.
La parte de Sasuko y de como te cuentan cosillas de ellas, de sus "sensibilidades" y luego la pelea contra el jefe...ha estado muy guapo.

El rollo del hombre zorro con estas notas de "no confiar" me hacen dudar de quién es de fiar aquí. Por una parte está la parte de que algunos puzles están relacionados con los personajes y te dicen cosas, luego el tema de la hermana de la prota rondado por ahí, luego el zorro y los avisos y esa constante de que algo está pasando y no te das cuenta...


La verdad es que la tensión está bien y a quién engaño, la parte de "trio amoroso" también tiene su salseo. Como me lo estoy gozando este juego xD

HH!!
Yo también acabo de pasar el primer jefe. El juego me está gustando mucho en general hasta ahora pero sigo con la sensación de que cuando más brilla, y cuando más me recuerda a lo que yo sentia al jugar a SH, es en las fases de exploración por el pueblo, mientras el "other world", sin ser tampoco terrible, si me resulta bastante más anodino.

Sobre la cantidad de combate... yo tengo la sensación de que POR AHORA no hay tanto combate, lo que si hay son un número notable de enemigos, pero una parte importante de ellos, diría que la mayoría, se pueden esquivar, huir o directamente intentar que no te detecten (y hasta creo que incluso te incita, por que lo que no hay son muchas armas y se rompen, y tampoco dejan nada al morir como recompensa. Creo que el juego está más diseñado para eso, al menos en el pueblo, que para limpiarlo todo). Creo que en el remake del 2 había más enemigos que tenías que encarar si o si.

El primer boss... el combate un poco meh (se me hizo algo largo, a decir verdad), la intrahistoria bastante guapa.
La ambientación, la dirección artística y la profundidad narrativa me parecen de 10. Este juego representa la esencia más pura de Silent Hill, especialmente de la segunda entrega, con un enfoque muy marcado en el terror psicológico. Es una obra profundamente simbólica y claramente de nicho en lo narrativo, lo cual puede no ser del gusto de todo el mundo, pero que los fans más fieles sabrán apreciar.

La manera en que los distintos elementos del juego se entrelazan con la narrativa es sencillamente espectacular. Se nota un trabajo minucioso en cada detalle, aunque orientado a un público poco comercial. A mitad de la historia hay una decisión creativa por parte del equipo de desarrollo que, si bien puede resultar polémica para algunos jugadores, a mí me ha gustado mucho por cómo se integra en el trasfondo y en el mensaje del juego. Además, la forma en que logran fusionar mecánicas jugables con la narrativa es excelente (aunque no puedo entrar en detalles para evitar spoilers).

En el lado negativo, la jugabilidad se siente demasiado básica, con animaciones anticuadas y una repetición excesiva de enemigos. Aun así, su atmósfera opresiva, el diseño sonoro, la música y la narrativa logran mantener intacta esa esencia tan característica de Silent Hill. Un mayor esfuerzo en el diseño jugable habría beneficiado enormemente el ritmo, sobre todo en los momentos de mayor acción.

En resumen, le doy un 8/10. Si la jugabilidad estuviera más pulida, probablemente estaría entre mis juegos favoritos, pero esque es demasiado básica y arcaica, una lástima.
852 respuestas
114, 15, 16, 17, 18