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ElSrStinson escribió:@ETéReO es que muchos creen que decir "no me recuerda a silent hill" es un insulto. Así como los análisis (no hablo de este caso específico) ven un 7 como mala nota, cuando es una muy buena. Los 9s deberían ser algo rarísimo, y un 10, algo que surge 1-2 veces por generación como mucho.
Lies of P se basa mucho en BB, pero con sus diferencias, y no creo que nadie diga que es malo. Bayonetta estuvo muy inspirada en DMC, y nadie duda de su calidad y el camino que decidieron tomar
@GUARRICOS si, tiene elementos... Y aun así, muchos no nos sentimos "en silent hill". El terror es mucho mas físico, los enemigos son "feos", pero no "perturbadores". Por ejemplo, el enemigo básico de este juego son los maniquíes hechos con trozos de carne cosidos. Da miedo porque es algo grotesco. Compara SH2. Tienes bichos que solo son un torso, difíciles de identificar que ostias son. Se mueven de forma errática, vomitan, se tiran al suelo y corren como flash, o incluso huyen. Las enfermeras que tienen la cara totalmente vendada, pero escote y tacones. El diseño en sí, el concepto, no da miedo (pueden ser simples personas). La idea de mezclar esa sensualidad con una criatura asesina y errática generan una sensación más incómoda.
Al final son sensaciones. Es un silent Hill porque Konami lo dice en el título, y es impepinable. Tema aparte son las sensaciones de cada uno
ETéReO escribió:@GUARRICOS @sanray una pregunta: por dónde vais? U os lo habéis terminado ya?
Lo pregunto porque eran exactamente mis impresiones hasta cierto punto del juego. Pero en nivel Difícil, en un callejón bloqueado contra 4 o 5 enemigos a la vez, esa sensación de combate técnico y "coreografiado" se me fue al garete.
la Residencia de los Shimizu
sanray escribió:
Me alegro no haber elegido difícil y haber seguido las descripción de los desarrolladores
Hh!
Szonik escribió:sanray escribió:
Me alegro no haber elegido difícil y haber seguido las descripción de los desarrolladores
Hh!
Recomiendas accion modo historia y puzzles difícil?
Nota: Como os dicen otros compañeros, una vez terminado no dudéis ni por un segundo ir a por el Cronos
Enigma33 escribió:Teniendo razón ambas partes por los razonamientos que dais cada uno (así da gusto), ¿sois conscientes de que sí hubieran sacado SHF como nueva ip y otro nombre, la "discusión" sería la misma pero al revés?
Lo importantes es que ha salido un buen juego, muy buen juego y que la mayoría lo hemos o estamos disfrutando.
sanray escribió:Hombre, diría que aquí los monstruos son más perturbadores que los de casi cualquier Silent Hill. A nivel de diseño y movimientos es que no veo color.
A mi la verdad me sorprende la impresión respecto al juego ante cosas que creía que eran bastante claras.
HH!!
Hinako parece estar en un tipo de trance o a lo mejor era la otra "hinako" que menciona en el diario. La verdad es que comenzó raro el santuario cuando el update del diario es una descripción prácticamente romántica hacia el enmascarado.
Luego está lo de Sakuko. Con los escritos vistos ha cambiado totalmente mi percepción de ella. Ella genuinamente quería a Hinako pero algo se torció y Hinako la dejó de lado, o eso sintió Sakuko para llamarla traidora. Aún con todo fue un personaje que esperaba que Hinako la ayudara y justo la encierra en la oscuridad que es justo lo que le aterra.
A Rinko hay que reconocer su "constancia" en dar asco y ser una puta. El como despreciaba a Sakuko y a Hinako y su obsesión por Shu. Su muerte fue satisfactoria.
La de Shu... Ostia. Entrega total en su amiga. Su amor y confianza en Hinako es desgarradora.
Fue un santuario sádico y el momento miradas entre el enmascarado y Hinako fue... Raro. Aquí está pasando algo chungo y el update sobre Hinako y sus dos versiones dentro de ella...
ElSrStinson escribió:Enigma33 escribió:Teniendo razón ambas partes por los razonamientos que dais cada uno (así da gusto), ¿sois conscientes de que sí hubieran sacado SHF como nueva ip y otro nombre, la "discusión" sería la misma pero al revés?
Lo importantes es que ha salido un buen juego, muy buen juego y que la mayoría lo hemos o estamos disfrutando.
Por eso planteaba que "compartiesen universo". Los relacionas, pones ideas similares pero no lo planteas como "uno mas", sino una escision. Con SMT se ha hecho mucho, y está la rama principal (apocalipsis), la social (persona), cyberpunk (devil summoner), ARPG (raidou)...
Y no hay quejas. Se entiende que comparten universo (o universos), pero que van a otros derroterossanray escribió:Hombre, diría que aquí los monstruos son más perturbadores que los de casi cualquier Silent Hill. A nivel de diseño y movimientos es que no veo color.
A mi la verdad me sorprende la impresión respecto al juego ante cosas que creía que eran bastante claras.
HH!!
Si, y no. Son grotescos, pero a veces, menos es mas. Un ejemplo tonto, me daria mucho mas mal rollo una habitacion llena de sangre con un simple peluche en el centro con un taburete sonriendo, que la misma habitacion llena de monstruos espantapajaros. Porque tu cabeza rellena los huecos y se pregunta cosas. Lo mas tenso de un juego de terror no es la musica de tensión, sino el silencio absoluto
sanray escribió:Discrepo pero esto ya va a gustos y sería un no acabar de cada uno dando sus versiones. A mi una sala vacía con sangre random y un peluche no me genera más tensión que espantapájaros que no sé si es mera decoración, me atacarán al entrar o por sorpresa mientras estoy en la habitación.
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Joder, que turbio el tercer viaje al santuario. No me esperaba para nada lo visto ahí.Hinako parece estar en un tipo de trance o a lo mejor era la otra "hinako" que menciona en el diario. La verdad es que comenzó raro el santuario cuando el update del diario es una descripción prácticamente romántica hacia el enmascarado.
Luego está lo de Sakuko. Con los escritos vistos ha cambiado totalmente mi percepción de ella. Ella genuinamente quería a Hinako pero algo se torció y Hinako la dejó de lado, o eso sintió Sakuko para llamarla traidora. Aún con todo fue un personaje que esperaba que Hinako la ayudara y justo la encierra en la oscuridad que es justo lo que le aterra.
A Rinko hay que reconocer su "constancia" en dar asco y ser una puta. El como despreciaba a Sakuko y a Hinako y su obsesión por Shu. Su muerte fue satisfactoria.
La de Shu... Ostia. Entrega total en su amiga. Su amor y confianza en Hinako es desgarradora.
Fue un santuario sádico y el momento miradas entre el enmascarado y Hinako fue... Raro. Aquí está pasando algo chungo y el update sobre Hinako y sus dos versiones dentro de ella...
Increíble santuario. Me tiene loco. Eso sí, largo de cojones. Diría que duré una hora y algo. La parte de Sasuko me encantó, la parte de Rinko tan mala como ella y la de Shu también me gustó.
HH!!