ROG Xbox Ally X

13, 4, 5, 6, 7
jmjayme escribió:Hola, los juegos de Steam tienen en la web un apartado donde informan de la compatibilidad de cada juego con la deck. ¿Sabéis si Microsoft tiene pensado algo similar ? Lo digo porque es una información mut útil.


Creo recordar casi con total seguridad que sí dijeron que habría un sistema de verificación.
chris76 escribió:Cuando arrancas el juego con la “nueva” app luego te carga el consiguiente launcher,ya sea steam,epic etc…..imagino,no?


Si, te lanza el juego de la plataforma que es, si es de steam te abre steam(al menos por ahora no es mas que un acceso directo).
@Zagreb Gracias por tu ayuda pero yo preguntaba sobre todo por el tema de los controles, ya que no tiene ni un tracpad como la deck
Se sabe si la pantalla definitivamente va ser de 7 o no? Es que veo mucho cacho de consola para tan poca pantalla
Fenyxstray escribió:Se sabe si la pantalla definitivamente va ser de 7 o no? Es que veo mucho cacho de consola para tan poca pantalla


Está 100% confirmado que es de 7'', es una ROG Ally X modificada ligeramente y ya
Me sorprende mucho el silencio informativo que está habiendo. Todavía no tenemos ni precio, ni fecha, ni se han visto gameplays ni nada.
Y se supone que sale en verano/finales de verano.
Smoje escribió:
Fenyxstray escribió:Se sabe si la pantalla definitivamente va ser de 7 o no? Es que veo mucho cacho de consola para tan poca pantalla


Está 100% confirmado que es de 7'', es una ROG Ally X modificada ligeramente y ya

Pues entonces cuando saquen la de 8 pulgadas el año que viene con el z3 extreme [bye]
Guarismo escribió:Me sorprende mucho el silencio informativo que está habiendo. Todavía no tenemos ni precio, ni fecha, ni se han visto gameplays ni nada.
Y se supone que sale en verano/finales de verano.

Se supone que sale en Navidad, no en verano.
James May escribió:
Guarismo escribió:Me sorprende mucho el silencio informativo que está habiendo. Todavía no tenemos ni precio, ni fecha, ni se han visto gameplays ni nada.
Y se supone que sale en verano/finales de verano.

Se supone que sale en Navidad, no en verano.

No.

Se supone que sale en octubre.
@Guarismo
Estás muy pesado en este hilo, no paras de generar malentendidos. Primero ya te aclararon que Holydays se entiende como Navidades, no como las vacaciones de verano, y luego saltas diciendo que está prevista la salida para verano o finales de verano, para luego decir que es Octubre; dime ¿en qué parte del mundo Octubre se considera finales de verano?
kakashihatake78 escribió:@Guarismo
Estás muy pesado en este hilo, no paras de generar malentendidos. Primero ya te aclararon que Holydays se entiende como Navidades, no como las vacaciones de verano, y luego saltas diciendo que está prevista la salida para verano o finales de verano, para luego decir que es Octubre; dime ¿en qué parte del mundo Octubre se considera finales de verano?

Relájate.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -esperado/
@Guarismo
Repito, ¿por qué consideras Octubre como verano o final de verano?
Se supone que las PREVENTAS se podrán realizar en verano, pero la máquina se lanzará en Octubre, aunque también hay rumores de finales de año.
A yo solo digo que a ver quien es el xulo que de pierde el black friday…
A ver a ver, por que no esperamos mas info oficial y a esta? El único que da la verdad es el tiempo, veamos que llegue septiembre y a ver que tenemos hasta entonces.
Guarismo escribió:
James May escribió:
Guarismo escribió:Me sorprende mucho el silencio informativo que está habiendo. Todavía no tenemos ni precio, ni fecha, ni se han visto gameplays ni nada.
Y se supone que sale en verano/finales de verano.

Se supone que sale en Navidad, no en verano.

No.

Se supone que sale en octubre.

La web de Microsoft dice otra cosa.

https://www.xbox.com/en-US/handhelds/rog-xbox-ally
¿Sabíais esto? En la comparación que hace Micro entre la Ally X y la Ally normal pone que los joystik de la normal tienen Efecto Hall mientras que los de la X no.

En la normal pone:
L & R Hall Effect analog triggers

En la X pone:
L & R impulse triggers

https://www.xbox.com/en-US/handhelds/rog-xbox-ally
Y ninguna tendra joysticks hall, consolas de 100€ o menos como las chinas de anbernic vienen con esa tecnologia y consolas costando cerca de mil euros no los trae, es tristisimo.
Mr Edmonson escribió:Y ninguna tendra joysticks hall, consolas de 100€ o menos como las chinas de anbernic vienen con esa tecnologia y consolas costando cerca de mil euros no los trae, es tristisimo.

¿Y por qué?
Guarismo escribió:
Mr Edmonson escribió:Y ninguna tendra joysticks hall, consolas de 100€ o menos como las chinas de anbernic vienen con esa tecnologia y consolas costando cerca de mil euros no los trae, es tristisimo.

¿Y por qué?



Supongo que se querran ahorrar lo maximo posible, ni el mando elite de xbox lleva joysticks hall y es un mando que esta cerca de los 200€.

Ya veremos la proxima generacion si los implementan, deberian ser un estandar ya.
Guarismo escribió:¿Sabíais esto? En la comparación que hace Micro entre la Ally X y la Ally normal pone que los joystik de la normal tienen Efecto Hall mientras que los de la X no.

En la normal pone:
L & R Hall Effect analog triggers

En la X pone:
L & R impulse triggers

https://www.xbox.com/en-US/handhelds/rog-xbox-ally


Ojo, hall effect en los triggers (gatillos) de la normal, no en los joysticks (sticks).
RayCappoclon escribió:
Guarismo escribió:¿Sabíais esto? En la comparación que hace Micro entre la Ally X y la Ally normal pone que los joystik de la normal tienen Efecto Hall mientras que los de la X no.

En la normal pone:
L & R Hall Effect analog triggers

En la X pone:
L & R impulse triggers

https://www.xbox.com/en-US/handhelds/rog-xbox-ally


Ojo, hall effect en los triggers (gatillos) de la normal, no en los joysticks (sticks).

No tiene sentido el Hall Effect en los gatillos, ¿no? Pensaba que era cosa solo de los joysticks.
Guarismo escribió:
RayCappoclon escribió:
Guarismo escribió:¿Sabíais esto? En la comparación que hace Micro entre la Ally X y la Ally normal pone que los joystik de la normal tienen Efecto Hall mientras que los de la X no.

En la normal pone:
L & R Hall Effect analog triggers

En la X pone:
L & R impulse triggers

https://www.xbox.com/en-US/handhelds/rog-xbox-ally


Ojo, hall effect en los triggers (gatillos) de la normal, no en los joysticks (sticks).

No tiene sentido el Hall Effect en los gatillos, ¿no? Pensaba que era cosa solo de los joysticks.


La Ally tiene gatillos hall effect, claro que tiene sentido, sin desgaste, preciso y tacto/recorrido uniforme. Los joystick no es que no quisiesen sino que por diseño no eran compatibles por problemas de interferencia magnetica, y eso quedo demostrado cuando los primeros mods intentaron usarlos dando problemas de descalibrado por las interferencias.

Que con la nueva podrian haber hecho algo y rediseñarlo de otro modo para ponerlos?, pues seguramente pero ¿para que? desde su punto de vista, igual que tampoco se han molestado a cambiar la pantalla, se guardaran las mejoras para seguir vendiendo futuros modelos.
Guarismo escribió:
RayCappoclon escribió:
Guarismo escribió:¿Sabíais esto? En la comparación que hace Micro entre la Ally X y la Ally normal pone que los joystik de la normal tienen Efecto Hall mientras que los de la X no.

En la normal pone:
L & R Hall Effect analog triggers

En la X pone:
L & R impulse triggers

https://www.xbox.com/en-US/handhelds/rog-xbox-ally


Ojo, hall effect en los triggers (gatillos) de la normal, no en los joysticks (sticks).

No tiene sentido el Hall Effect en los gatillos, ¿no? Pensaba que era cosa solo de los joysticks.


Pues empezaron antes con gatillos hall que analógicos hall, con las ventajas que ha enumerado el compañero en el post anterior. En la X al tener lo de la vibración en los gatillos imagino que eso tendrá alguna incompatibilidad con la precisión de los sensores hall, pero... mi mando Flydigi Vader 4 Pro tiene impulse triggers y gatillos hall que to sepa...
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