the_gooseman escribió:Es que el problema no es la integración de plataformas (eso lo lleva haciendo gog galaxy años), ni siquiera la navegación en el escritorio, el problema es Windows en sí.
En el caso de la rog ally, que es la que tengo, si llevas tiempo sin usarla y quieres jugar, tienes que actualizar Windows, el firmware de la máquina que se hace con una aplicación, los drivers gráficos que se hace con otra, el armory crate que se hace con otra, el launcher del juego que vayas a jugar y por último el juego.
Más de una hora para empezar a jugar.
En el caso de la steam deck, si llevas tiempo sin jugar, actualizas la máquina (que son un par de minutos) y el juego. En unos minutos estas jugando.
Y lo mismo para la instalación de SO o el volver a fábrica, en Steam os se instala TODO solo en 15 mins y despues no tienes que hacer absolutamente nada, y para.volver a fábrica lo mismo, 5 mins automatizados, y luego tienes sin instalar nada a parte, medido de fps, bateria, temperatura, tdp, consumo total, capado de fps, gpu, tdp, fsr por sistema en el gamescope.
Mientras que Windows entre la instalación a mano y los 748383 promps de "seruro que no quieres esto??" , más luego que si optimización de virtual machine, y isolation core y bla, mas luego para actualizar drivers a un lado, para armoey a otro, el adrrnaline etc, te estás una tarde xD y para restaurar otras 2-3h el proceso (mas otras 2 de instalar y optimizar), pero esque luego si quieres capar fps de VERDAD,porque lo del armory o lenovo space va 1 de cada 5 veces, te toca instalar el rivatuner y hacerlo luego por juego, pero esque en la legion por ejemplo, si quieres que se refleje el TDP que estás usando.para ver si lo está pillando bien, tienes que usar afterburner personalizado xD.
Vamos tienen que hacer un reboot entero de Windows para que se acerque al plug &play de Steam os, y no creo que estén por la labor, pinta mas a eso, una interfaz con 4 procesos capados y poco mas.